我写了一个脚本,比如说用C#语言将一个球体旋转到中心。然而,该脚本甚至在检测到图像目标之前就开始了,当我将图像目标放在摄像机前时,该脚本已经执行了。
我读到DefaultTrackableBehaviour脚本需要修改。我看到一些视频,展示了如何在检测到图像目标时启动音频,但是我如何在检测到图像目标时启动脚本。
这是我想在检测到图像目标时才对球体执行的脚本。在执行时,球体将以螺旋的方式到达中心点(0,0,0)。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class spiralanti : MonoBehaviour
{
float angles;
float radiuss;
float angleSpeed;
float rSpeed;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
angles = 0;
radiuss = 1f;
angleSpeed = 250f;
rSpeed = 0.05f;
angles = Mathf.Max(0, Mathf.PI);
radiuss = Mathf.Max(0, radiuss);
//float x = 0;
// float y = 0;
// float z = 0;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
angles += Time.deltaTime * angleSpeed;
radiuss -= Time.deltaTime * rSpeed;
if (radiuss <= 0)
{
float x = 0;
float y = 1;
float z = 0;
transform.localPosition = new Vector3(x, y, z);
}
else
{
float x = radiuss * Mathf.Cos(Mathf.Deg2Rad * angles);
float z = radiuss * Mathf.Sin(Mathf.Deg2Rad * angles);
float y = 1;
transform.localPosition = new Vector3(x, y, z);
}
}
}
请大家帮忙。
public bool targetFound = false;
void onTrackingFound() {
targetFound = true;
}
void Update() {
if (targetFound){
// your code here
}
}