我最近正在探索 Go,goroutine 的工作原理让我很困惑。
我尝试使用 goroutine 将之前编写的代码移植到 Go 中,但出现了
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
错误。
我想做的是使用 goroutine 处理列表中的项目,然后将处理后的值收集到一个新列表中。但我在“收集”部分遇到了问题。
代码:
sampleChan := make(chan sample)
var wg sync.WaitGroup
// Read from contents list
for i, line := range contents {
wg.Add(1)
// Process each item with a goroutine and send output to sampleChan
go newSample(line, *replicatePtr, *timePtr, sampleChan, &wg)
}
wg.Wait()
// Read from sampleChan and put into a slice
var sampleList []sample
for s := range sampleChan {
sampleList = append(sampleList, s)
}
close(sampleChan)
从 goroutine 收集结果的正确方法是什么?
我知道切片不是线程安全的,所以我不能让每个 goroutine 都附加到切片上。
您的代码几乎是正确的。有几个问题:首先,您在收集结果之前等待所有工作人员完成,其次,当通道关闭时,您的
for
循环终止,但通道仅在 for
循环终止后才关闭.
您可以通过在工作人员完成时异步关闭通道来修复代码:
for i, line := range contents {
wg.Add(1)
// Process each item with a goroutine and send output to sampleChan
go newSample(line, *replicatePtr, *timePtr, sampleChan, &wg)
}
go func() {
wg.Wait()
close(sampleChan)
}()
for s := range sampleChan {
..
}
作为风格注释(并遵循https://github.com/golang/go/wiki/CodeReviewComments#synchronous-functions),如果
newSample
是一个简单的同步函数,那就更好了t 获取等待组和通道,并简单地生成其结果。那么工作代码将如下所示:
for i, line := range contents {
wg.Add(1)
go func(line string) {
defer wg.Done()
sampleChan <- newSample(line, *replicatePtr, *timePtr)
}(line)
}
这使您的并发原语保持在一起,除了简化
newSample
并使其更容易测试之外,它还允许您查看并发发生了什么,并直观地检查 wg.Done()
是否始终被调用。如果您想重构代码以例如使用固定数量的工作人员,那么您的更改将全部是本地的。
有两个问题
您必须使用
buffered
通道和 close
范围之前的通道
代码
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func double(line int, ch chan int, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
ch <- line * 2
}
func main() {
contents := []int{1, 2, 3, 4, 5}
sampleChan := make(chan int,len(contents))
var wg sync.WaitGroup
// Read from contents list
for _, line := range contents {
wg.Add(1)
go double(line, sampleChan, &wg)
}
wg.Wait()
close(sampleChan)
// Read from sampleChan and put into a slice
var sampleList []int
for s := range sampleChan {
sampleList = append(sampleList, s)
}
fmt.Println(sampleList)
}
播放链接:https://play.golang.org/p/k03vt3hd3P
编辑: 另一种获得更好性能的方法是同时运行
producer
和 consumer
修改代码
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func doubleLines(lines []int, wg *sync.WaitGroup, sampleChan chan int) {
defer wg.Done()
defer close(sampleChan)
var w sync.WaitGroup
for _, line := range lines {
w.Add(1)
go double(&w, line, sampleChan)
}
w.Wait()
}
func double(wg *sync.WaitGroup, line int, ch chan int) {
defer wg.Done()
ch <- line * 2
}
func collectResult(wg *sync.WaitGroup, channel chan int, sampleList *[]int) {
defer wg.Done()
for s := range channel {
*sampleList = append(*sampleList, s)
}
}
func main() {
contents := []int{0,1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19}
sampleChan := make(chan int, 1)
var sampleList []int
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1)
go doubleLines(contents, &wg, sampleChan)
wg.Add(1)
go collectResult(&wg, sampleChan, &sampleList)
wg.Wait()
fmt.Println(sampleList)
}
假设每个输入都有一个结果,那么通道或等待组足以解决问题。 两者都没有必要。
选项 1:消除等待组。 每个输入都会收到一个结果。
sampleChan := make(chan sample)
// Read from contents list
for i, line := range contents {
// Process each item with a goroutine and send output to sampleChan
go newSample(line, *replicatePtr, *timePtr, sampleChan)
}
// Read from sampleChan and put into a slice
var sampleList []sample
for range contents {
sampleList = append(sampleList, <-sampleChan)
}
选项 2:消除通道。 分配足够大小的切片并将 goroutine 的结果写入切片。修改
newSample
以返回结果,而不是将结果发送到通道。通过这种方法,sampleList
中结果的顺序与contents
中输入的顺序相匹配。
var wg sync.WaitGroup
sampleList := make([]sample, len(contents))
for i, line := range contents {
go func(i int, line string) {
sampleList[i] = newSample(line, *replicatePtr, *timePt)
}(i, line)
}
wg.Wait()
fmt.Println(sampleList)