我甚至不好问这个问题因为我认为我的实验结果非常明显。
我打算演示跨线程更新全局变量的潜在缺陷。我预计价值会增加(即使只是1)。
但结果是它似乎根本没有更新,我错过了关于如何跨线程共享数据的内容?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
int global = 0;
void child_code(int i)
{
sleep(i);
global++;
printf("Child %d: global=%p/%d\n", i, &global, global);
}
int main()
{
pid_t pid;
int i, num_children;
num_children = 10;
for (i=0; i<num_children; i++) {
pid = fork();
if (pid == -1) exit(1);
/* see if we're the parent or the child */
if (pid == 0) {
child_code(i);
exit(i);
}
}
/* parent continues */
for (i=0; i<num_children; i++) {
pid = wait(NULL);
}
printf("Parent: global=%p/%d\n", &global, global);
exit(0);
}
这是一个示例输出:
Child 1: global=0x10a5d7038/1
Child 2: global=0x10a5d7038/1
Child 3: global=0x10a5d7038/1
Child 4: global=0x10a5d7038/1
Child 5: global=0x10a5d7038/1
Child 6: global=0x10a5d7038/1
Child 7: global=0x10a5d7038/1
Child 8: global=0x10a5d7038/1
Child 9: global=0x10a5d7038/1
Parent: global=0x10a5d7038/0
fork()
不创建线程,它创建具有单独内存段的单独进程。更准确地说,在Linux上,它克隆当前进程并将所有数据段页面标记为写时复制,这就是为什么一旦子进程尝试写入变量,它就会得到它自己的变量副本以及它自己的副本它所在的内存页面。