我将开始使用虚幻引擎 5.1 进行手机游戏开发 需要仅使用支持 GLES 3.2+ 的设备。从 UE5.0 开始早期版本已弃用 在我自己的手机上,我的游戏构建已部署(通过 USB 调试)并正确运行。但由于它太旧、速度慢、存储空间小,我想在我的电脑上使用 Android 模拟器来测试我的游戏 但是,如果我理解正确的话,AVD 不支持标准方法,它让我只能在 GLES2.0/GLES3.1 之间进行选择
我已经尝试从虚幻引擎方面查找信息,并且由于我发现 GLES3.1 及更低版本已被弃用,我明白解决此问题的唯一方法 - 它
s Android Studio Emulator and it
的选项
我已经尝试过这篇文章的答案,关于配置
/.android/advancedFeatures.ini
它对我不起作用(只给我一个机会在设备创建时设置 GLES 版本 SW2.0/HW2.0,而不是在仿真设置中) 所以,我的问题是: 现在可以用OpenGL ES3.2模拟AVD设备吗?
不,现在只是21世纪,所以Google甚至无法完全支持GLES 3.1... 请等待22世纪。