我的想法是,用户选择他想要生成道路的世界部分,然后检索openStreetMap数据并使用它在openGL中渲染道路。
通过在网上搜索和实验,我想到了这个方法。
但我认为这是非常幼稚的方法。
另外为了实验一下,我还用OSM2WorldViewer把xml文件转换成obj文件,然后在openGL中把它作为模型导入,但是这个方法很麻烦,而且很费时间。
我对OpenStreetMap api不熟悉,也不知道如何在这样的项目中使用它.有什么建议,或者有用的链接,如何开始这个项目?
EDIT: 如何结束。Link to the project wiki