我需要生成介于-0.5和0.5之间的随机数。
我已经尝试过用户Anthony Pegram的堆栈溢出解决方案。我修改了一下(我需要在console.write行中调用和使用的方法)
public static float nextfloat()
{
Random random = new Random();
double val = random.NextDouble();
val -= 0.5;
return float.MaxValue * (float)val;
}
通过尝试这个我得到超过-0.5和0.5的数字我得到的东西
1.7 1.005等
NextDouble
生成0到1之间的随机数。
private static Random random = new Random();
public static double GetRandomDouble_BetweenMinusHalfPlusHalf()
{
return random.NextDouble() - 0.5;
}
public class MyRandomGenerator
{
private static readonly Random _randomGenerator = new Random();
public static float NextFloat()
{
var randomValue = _randomGenerator.NextDouble() - 0.5d;
return (float)randomValue;
}
}