如何在 WinUI 3 应用程序中锁定鼠标位置

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我有一个

SwapChainPanel
渲染 3d 内容。现在我想用鼠标来旋转物体。因此,当鼠标在面板区域内并单击按钮时,我需要一种锁定鼠标位置但读出鼠标移动的方法。

如果我可以将鼠标放在最后单击的位置也可以。

鼠标必须在“uncklick”状态下保持其默认行为,因为窗口内还有其他 UI 元素(但面板内没有)。

我玩过

CapturePointer
,但没有成功。

欢迎任何想法。

mouse winui-3
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