我在android上学习OpenGL ES的glsl,并尝试在我的Android设备上运行this code。但是,我不知道如何定义time
参数。当我通过time
参数如下,
int time = GLES20.glGetUniformLocation(mProgram, "time");
GLES20.glUniform1f(time, System.currentTimeMillis());
我无法在屏幕上看到渐变图像的任何动作。
使用,
GLES20.glUniform1f(time, (System.currentTimeMillis() / 1000) % 60);
修改this code中的时间值。如果设置时间值为1513913007000
并通过1000
或2000
添加值,则不会看到任何运动。这是因为Subexpression
的时间比其他时间太大,实时流量太小,不适合System.currentTimeMillis()