我想实现应用程序内购买,以使用户能够从我这是使用Libgdx平台开发的Android应用程序删除广告,但是到现在为止我还没有找到一个单一的参考,提供明确的指示这样做的。
我认为GDX-付费Android的googlebilling实现(下面提供链接)是最适合这样做,它提供了一流的PurchaseManagerGoogleBilling()。
https://github.com/libgdx/gdx-pay/tree/master/gdx-pay-android-googlebilling
但我有困难的时候,理解它的用法作为实现教程只是提供一个衬垫,其说
添加到您的AndroidLauncher的onCreate方法:
game.purchaseManager =新PurchaseManagerGoogleBilling(本);
在哪里可以找到一个教程,将给予明确的想法有关行动前/ PurchaseManagerGoogleBilling()类的实例化后进行。
任何指导,是极大的赞赏。
一般的信息如何使用GDX-薪酬在主自述提供:https://github.com/libgdx/gdx-pay/blob/master/README.md#usage