我可以在 react-native 上制作 3D 照片预览吗?

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目前,我有一个客户要求在我的 react-native 项目中预览 3D 照片。我研究了 Stack Overflow 和其他地方。它只是支持世博会。 我怎样才能制作一个组件来实现它?

我尝试通过 unimodule 与 Expo 集成。但是当我在 Android 上构建时捕获错误。

react-native 3d expo preview react-fiber
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是的,可以使用可用的库和工具在 React Native 上创建 3D 照片预览。以下是您可以遵循的一些步骤:

使用 3D 库:有几个 3D 库可用于 React Native,例如 Three.js、Expo-Three 和 React Native 3D Model Viewer。您可以选择适合您需求的一款。

加载您的 3D 模型:选择库后,您可以将 3D 模型加载到应用程序中。图书馆应该有关于如何做到这一点的文档。

添加交互性:您可以通过允许用户缩放、旋转和平移模型来为您的 3D 模型添加交互性。同样,图书馆应该有关于如何做到这一点的文档。

添加照片:要创建照片预览,您可以将照片作为纹理添加到 3D 模型。这将允许用户在模型上看到照片的预览。

测试和部署:最后,您可以测试您的应用并将其部署到应用商店或游戏商店。

总的来说,在 React Native 上创建 3D 照片预览需要一些 3D 图形和 JavaScript 编程知识,但使用正确的工具和资源绝对是可能的。


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这里是一个示例,说明如何使用 React Native 和 Expo-Three 创建 3D 照片预览:

  1. 安装 Expo CLI 并创建一个新项目:

    npm 安装-g expo-cli 博览会初始化我的项目 cd 我的项目

  2. 安装 Expo-Three 和 Three.js:

    npm install expo-three three --save

  3. 创建一个名为 PhotoPreview 的新组件:

     import React, { useRef, useState } from 'react';
     import { View } from 'react-native';
     import { GLView } from 'expo-gl';
     import { Renderer } from 'expo-three';
     import * as THREE from 'three';
    
     const PhotoPreview = ({ photo }) => {
       const rendererRef = useRef();
       const cameraRef = useRef();
       const sceneRef = useRef();
       const [model, setModel] = useState(null);
    
       const onContextCreate = async (gl) => {
         const { drawingBufferWidth: width, drawingBufferHeight: height } = gl;
         const renderer = new Renderer({ gl });
         renderer.setSize(width, height);
         renderer.setClearColor(0xffffff, 1.0);
    
         const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, width / height, 0.1, 1000);
         camera.position.set(0, 0, 5);
         cameraRef.current = camera;
    
         const scene = new THREE.Scene();
         scene.background = new THREE.Color(0xffffff);
         sceneRef.current = scene;
    
         const textureLoader = new THREE.TextureLoader();
         const texture = await textureLoader.loadAsync(photo);
         const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture });
    
         const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
         const model = new THREE.Mesh(geometry, material);
         scene.add(model);
         setModel(model);
    
         const animate = () => {
           requestAnimationFrame(animate);
           renderer.render(scene, camera);
         };
         animate();
         rendererRef.current = renderer;
       };
    
       const onResize = (_, { width, height }) => {
         const renderer = rendererRef.current;
         const camera = cameraRef.current;
         if (renderer && camera) {
           renderer.setSize(width, height);
           camera.aspect = width / height;
           camera.updateProjectionMatrix();
         }
       };
    
       const onRotate = (event) => {
         const model = modelRef.current;
         if (model) {
           model.rotation.x = event.rotation.x;
           model.rotation.y = event.rotation.y;
           model.rotation.z = event.rotation.z;
         }
       };
    
       return (
         <View style={{ flex: 1 }}>
           <GLView style={{ flex: 1 }} onContextCreate={onContextCreate} onResize={onResize} />
         </View>
       );
     };
    

    导出默认照片预览;

  4. 在App.js文件中,导入PhotoPreview组件并使用:

    从“反应”导入反应; import { StyleSheet, Text, View } from 'react-native'; 从 './PhotoPreview' 导入 PhotoPreview;

     const App = () => {
       return (
         <View style={styles.container}>
           <Text style={styles.text}>3D Photo Preview</Text>
           <PhotoPreview photo="https://example.com/photo.jpg" />
         </View>
       );
     };
    
     const styles = StyleSheet.create({
       container: {
         flex: 1,
         backgroundColor: '#fff',
         alignItems: 'center',
         justifyContent: 'center',
       },
       text: {
         fontSize: 24,
         fontWeight: 'bold',
         marginBottom: 16,
       },
     });
    
     export default App;
    
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