namespace MyNamespace
{
public struct MyStruct
{
public string MyString;
public int MyInt;
public bool MyBool;
}
public class MyClass
{
private List<MyStruct> MyPrivateVariable;
public List<MyStruct> MyVariable
{
get
{
if (MyPrivateVariable == null)
{
MyPrivateVariable = new List<MyStruct>();
MyPrivateVariable.Add(new MyStruct());
MyPrivateVariable.Add(new MyStruct());
}
return MyPrivateVariable;
}
}
public void MyLoop()
{
foreach (MyStruct ms in MyVariable)
{
// Doesn't compile, but it works if you execute it through the Immediate window, or in Quickwatch
ms.MyBool = false;
// Compiles, works
MyFunction(ms);
}
}
public void MyFunction(MyStruct ms)
{
ms.MyBool = false;
}
}
}
对此有什么合理的解释吗?
编译器返回:
错误: 无法修改“ms”的成员,因为它是“foreach 迭代” 变量'
编辑:
补充问题:
我只是尝试从
MyFunction
更改字符串,但它实际上并没有更新 ms
。但是:如果我去快速观察并在那里分配相同的值,它会更新ms
。如果一开始就不应该编译,为什么会发生这种情况,quickwatch 不应该抛出异常?
编辑2:
好吧,快速观看也适用于
ms
的副本,所以这就是为什么我可以编辑它的值,它实际上并没有改变MyPrivateVariable
的内容。
您将它们用作可变结构。避免这样做:
结构体具有值类型语义。因此,您对结构体实例所做的任何修改都不会影响原始实例。 C# 编译器正试图警告您这一点。
C# 不会在“foreach (MyStruct ms...)”中通过引用迭代结构,因此该上下文中的 ms 是不可变的。
用类替换 MyStruct。
QuickWatch 可以操作堆栈上的值类型。
这是因为 struct 是值类型而不是引用类型。如果 MyStruct 是一个类,那么它的编译不会出现任何问题。检查this线程了解详细信息。
您无法更改迭代变量引用的内容:也就是说,您不能将变量指向不同的实例(要了解原因,请参阅为什么 C# foreach 语句中的迭代变量是只读的? )。
“修改”结构体(值类型)会创建该类型的一个新实例,因此语句
ms.MyBool = false
毫无意义。
对
MyFunction(ms)
的调用可以编译,因为它对 ms
的 副本进行操作(尽管它仍然不会执行您可能期望的操作)。