对于 C 和 C++ 语言,编译器是否优化对常量变量的引用,以便程序自动知道所引用的值,而不必查看常量变量的内存位置?对于数组来说,是否取决于数组中指向的索引值在编译时是否是常量?
例如,看一下这段代码:
int main(void) {
1: char tesst[3] = {'1', '3', '7'};
2: char erm = tesst[1];
}
编译器是否在编译时将第 2 行“更改”为“char erm = '3'”?
我个人希望发布的代码变成“无”,因为这两个变量都没有实际使用,因此可以删除。
但是,是的,现代编译器(gcc、clang、msvc 等)应该能够用它的常量值替换对替代项的引用 [只要编译器可以合理地确定
tesst
的内容不会被更改 - 如果您将 tesst
传递给函数,即使它作为 const
引用,并且编译器实际上并不知道该函数没有更改它,它会假设它确实更改并加载该值]。
使用
clang -O1 opts.c -S
编译:
#include <stdio.h>
int main()
{
char tesst[3] = {'1', '3', '7'};
char erm = tesst[1];
printf("%d\n", erm);
}
产生:
...
main:
pushq %rax
.Ltmp0:
movl $.L.str, %edi
movl $51, %esi
xorl %eax, %eax
callq printf
xorl %eax, %eax
popq %rcx
retq
...
所以,与
printf("%d\n", '3');
相同。
[我使用 C 而不是 C++,因为如果我使用
cout
,那么汇编程序大约需要 50 行,因为所有内容都会内联]
我希望 gcc 和 msvc 能够进行类似的优化(经过测试
gcc -O1 -S
,它给出了完全相同的代码,除了一些符号名称略有不同)
并说明“如果你调用函数,它可能不会这样做”:
#include <stdio.h>
extern void blah(const char* x);
int main()
{
char tesst[3] = {'1', '3', '7'};
blah(tesst);
char erm = tesst[1];
printf("%d\n", erm);
}
main: # @main
pushq %rax
movb $55, 6(%rsp)
movw $13105, 4(%rsp) # imm = 0x3331
leaq 4(%rsp), %rdi
callq blah
movsbl 5(%rsp), %esi
movl $.L.str, %edi
xorl %eax, %eax
callq printf
xorl %eax, %eax
popq %rcx
retq
现在,它从内部获取值
tesst
。
这主要取决于优化级别以及您使用的编译器。
通过最大程度的优化,编译器确实可能会将整个代码替换为
char erm = '3';
。无论如何,GCC -O3 都会这样做。
当然这取决于你如何处理该变量。编译器甚至可能不会分配变量,而只是在变量出现的操作中使用原始数字。
取决于编译器版本、使用的优化选项和许多其他因素。如果你想确保 const 变量得到优化,并且它们是编译时常量,你可以在 c++ 中使用类似 constexpr 的东西。与普通 const 变量不同,它保证在编译时进行评估。
编辑:constexpr 可以在编译时或运行时评估。为了保证编译时求值,我们必须在需要常量表达式的地方使用它(例如,作为数组绑定或作为 case 标签),或者使用它来初始化 constexpr。所以在这种情况下
constexpr char tesst[3] = {'1','3','7'};
constexpr char erm = tesst[1];
会导致编译时间评估。很好读https://isocpp.org/blog/2013/01/when-does-a-constexpr-function-get-evaluated-at-compile-time-stackoverflow