出于什么原因我会选择 512 以外的 C# 编译器文件对齐设置?

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我可以在 MS Docs 中看到如何更改 C# 编译的文件对齐方式(通过项目设置和命令行)。

我在 google 上搜索并看到文章解释 512 字节的文件对齐会减小 .dll 的大小。 我用不同的文件对齐方式测试了自己,发现确实如此。

我的问题是:

为什么我想要使用不同的文件对齐方式? 一定有一些场景需要这样做,否则就没有这个选项?

另外,它到底有什么作用? MSDN 页面谈论部分? 什么是部分?

https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/compiler-options/advanced#filealignment

c# csc
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这是一个相当技术性的实现细节。 首先,您必须了解 PE32 文件的结构,即 Windows 中 DLL 和 EXE 的文件格式。 这方面的权威文章是 Matt Pietrik 的“Peering Inside the PE, A Tour of the Win32 Portable Executable File Format”。 17 年前写的,但仍然相关并且可用

/filealign 设置指的是 IMAGE_OPTIONAL_HEADER.FileAlignment 字段的值。 它决定了节中原始数据的对齐方式。 节是文件中的一段代码或数据。 在纯 .NET 程序集的情况下几乎都是数据。

文件格式和磁盘之间有非常密切的关系。 可执行映像用作 Windows 中内存映射文件的后备文件。 通过将文件映射到虚拟内存地址空间来加载可执行文件。 非常高效,加载 DLL 仅涉及创建该映射,而不从文件中读取实际数据。 当进程尝试从节中读取字节时,这种情况会以惰性方式发生。 如果尚未加载到内存中,则会产生页面错误,操作系统会从文件中读取 4096 字节到内存中。 最大的优点是您无需为不使用的数据或代码付费。 这也是第一次阅读[属性]时成本昂贵的原因。

文件对齐的相关性是指各部分中的原始数据如何排列。 大多数包含机器代码的现代可执行文件都使用 4096 字节的对齐方式,即虚拟内存页面的大小。 这与包含托管代码的程序集关系不大,IL 只是数据。 这使得使用较小的对齐方式是有意义的,这种对齐方式浪费的空间更少。 512 字节(不是千字节)是一个令人愉快的数字,它是 PE32 格式中允许的最小值。

我能想到的向 UI 添加选项的唯一可能原因是,与其他编译器相比,C# 编译器的编译选项非常少。 “其他”是生成本机代码的编译器。 所以这个选项就在那里,因为编译器有这个选项。 [属性] 涵盖了许多调整,很好地使编译器命令行变得简短而敏捷。 但是文件对齐没有属性,需要在生成文件之前知道,属性就太晚了。

相反的例子是C++编译器和链接器,IDE提供了nineteen属性页来设置它们。 但还没有全部涵盖,真正晦涩难懂的还得在“命令行”选项页中设置。

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