auto-value 相关问题


特定标签的selenium xpath

此输入标签的 Xpath 是什么 ” 此输入标签的 Xpath 是什么 "<input autocapitalize="sentences" autocorrect="off" class="css-1cwyjr8 r-19sur4y r-qklmqi r-1phboty r-1wdu9aa r-ubezar r-16dba41 r-10paoce r-12rqra3 r-13qz1uu" dir="auto" spellcheck="false" type="email" data-focusable="true" value="" style="font-family: inherit;"> 如果只有 @type=email 的元素,则可以使用 //input[@type='email']


汇编和模板类

我正在开发一个小项目,并尝试将一些硬编码值用于内联汇编。为此,我使用模板。我创建了一个代码片段来显示我所看到的 #包括 我正在开发一个小项目,并尝试将一些硬编码值用于内联汇编。为此,我使用模板。我创建了一个代码片段来显示我所看到的 #include <iostream> template <size_t T> struct MyClass { size_t myValue = T; void doSomething() { size_t value = T; __asm { mov eax, [T] mov [value], eax } std::cout << value << std::endl; } }; int main() { auto o = new MyClass<999>(); o->doSomething(); return 0; } 事实证明,对于汇编代码,它试图使用数据段而不是“直接将数字粘贴到那里” ; 25 : { push ebp mov ebp, esp push ecx ; 26 : auto o = new MyClass<999>(); push 4 call ??2@YAPAXI@Z ; operator new add esp, 4 ; 14 : size_t value = T; mov DWORD PTR _value$2[ebp], 999 ; 000003e7H ; 26 : auto o = new MyClass<999>(); mov DWORD PTR [eax], 0 mov DWORD PTR [eax], 999 ; 000003e7H ; 15 : __asm ; 16 : { ; 17 : mov eax, [T] mov eax, DWORD PTR ds:0 ; 18 : mov [value], eax mov DWORD PTR _value$2[ebp], eax ; 19 : } ; 20 : std::cout << value << std::endl; 我正在使用 Visual Studio 2015。还有其他方法可以实现此目的吗? 啊,多么可爱又扭曲的问题啊! 我尝试使用 T 初始化 constexpr 变量。结果是相同的 - 从内存加载值。宏可用于将文字传递给内联汇编,但它们与模板不能很好地混合。 使用 T 在类中初始化枚举在理论上应该可行(https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ydwz5zc6.aspx提到枚举可以在内联汇编中使用),但是在内联汇编使 Visual Studio 2015 编译器崩溃:-)。 似乎有效的是一个函数模板,它使用模板参数声明一个枚举,然后在内联程序集中使用该枚举。如果必须将其放在模板类中,则可以在类中实例化模板函数,如下所示: #include <iostream> template <size_t T> void dosomething() { enum { LOCALENUM = T }; size_t value = 0; __asm { mov eax, LOCALENUM mov[value], eax } std::cout << value << std::endl; } template <size_t T> struct MyClass { size_t myValue = T; void doSomething() { ::dosomething<T>(); } }; int main() { //dosomething<999>(); auto o = new MyClass<999>(); o->doSomething(); return 0; } 这会产生以下汇编代码: auto o = new MyClass<999>(); 001B1015 mov dword ptr [eax],0 001B101B mov dword ptr [eax],3E7h o->doSomething(); 001B1021 mov eax,3E7h <--- Victory! 001B1026 mov dword ptr [ebp-4],eax 001B1029 mov ecx,dword ptr [_imp_?cout@std@@3V?$basic_ostream@DU?$char_traits@D@std@@@1@A (01B2048h)] 001B102F push offset std::endl<char,std::char_traits<char> > (01B1050h) 001B1034 push dword ptr [ebp-4] 001B1037 call dword ptr [__imp_std::basic_ostream<char,std::char_traits<char> >::operator<< (01B2044h)]


子控件中的绑定命令?

我有一个 UserControl,用作窗口对话框的“模板”。 它包含一个关闭按钮和一个取消按钮。 我有一个 UserControl,用作窗口对话框的“模板”。 它包含一个关闭按钮和一个取消按钮。 <UserControl x:Class="TombLib.WPF.Controls.WindowControlButtons" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:local="clr-namespace:TombLib.WPF.Controls" mc:Ignorable="d" xmlns:darkUI="clr-namespace:DarkUI.WPF;assembly=DarkUI.WPF" xmlns:vm="clr-namespace:TombLib.WPF.ViewModels" xmlns:sg="clr-namespace:SpacedGridControl;assembly=SpacedGridControl" d:DesignHeight="100" d:DesignWidth="300" x:Name="root"> <StackPanel VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Right" Height="Auto" Orientation="Horizontal"> <Button Name="oKButton" Margin="{x:Static darkUI:Defaults.MediumThickness}" Width="100" Height="Auto" Command="{Binding Close}" CommandParameter="{Binding Window}" Content="OK"></Button> <Button Name="cancelButton" Margin="{x:Static darkUI:Defaults.MediumThickness}" Width="100" Height="Auto" Command="{Binding Path=Cancel}" CommandParameter="{Binding Window}" Content="Cancel"></Button> </StackPanel> </UserControl> public partial class WindowControlButtons : UserControl { public static readonly DependencyProperty CancelProperty = DependencyProperty.Register( nameof(Cancel), typeof(ICommand), typeof(WindowControlButtons), new PropertyMetadata(null)); public ICommand Cancel { get { return (ICommand)GetValue(CancelProperty); } set { SetValue(CancelProperty, value); } } public static readonly DependencyProperty CloseProperty = DependencyProperty.Register( nameof(Close), typeof(ICommand), typeof(WindowControlButtons), new PropertyMetadata(null)); public ICommand Close { get { return (ICommand)GetValue(CloseProperty); } set { SetValue(CloseProperty, value); } } public static readonly DependencyProperty WindowParameter = DependencyProperty.Register( nameof(Window), typeof(object), typeof(WindowControlButtons), new PropertyMetadata(null)); public object? Window { get { return GetValue(WindowParameter); } set { SetValue(WindowParameter, value); } } public WindowControlButtons() { InitializeComponent(); } } 我想在以下窗口中使用它: <Window x:Class="TombLib.WPF.Windows.SelectIdWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:local="clr-namespace:TombLib.WPF.Windows" mc:Ignorable="d" xmlns:ctrl="clr-namespace:TombLib.WPF.Controls" xmlns:vm="clr-namespace:TombLib.WPF.ViewModels" xmlns:sg="clr-namespace:SpacedGridControl;assembly=SpacedGridControl" xmlns:darkUI="clr-namespace:DarkUI.WPF;assembly=DarkUI.WPF" Title="SelectIdWindow" Height="100" Width="300" d:DataContext="{d:DesignInstance Type=vm:SelectIdViewModel }" x:Name="Self"> <sg:SpacedGrid Margin="{x:Static darkUI:Defaults.MediumThickness}"> <!-- REDACTED --> <ctrl:WindowControlButtons DataContext="{Binding ElementName=Self}" Window="{Binding ElementName=Self, Mode=OneWay}" Close="{Binding CloseCommand,Mode=OneWay}" Cancel="{Binding CancelCommand,Mode=OneWay}" Height="Auto" Width="Auto" Grid.Row="1" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="2" HorizontalAlignment="Right"/> </sg:SpacedGrid> </Window> public partial class SelectIdWindow : Window { public ICommand? CloseCommand { get; set; } public ICommand? CancelCommand { get; set; } public SelectIdWindow() { CloseCommand = new WindowCloseCommand(); InitializeComponent(); } } public class SelectIdViewModel { public string RequestedId { get; set; } = string.Empty; public IEnumerable<string> TakenIds { get; set;} public SelectIdViewModel(IEnumerable<string> takenIDs) { TakenIds = takenIDs; } } 但是,当我打开窗口时如下: SelectIdWindow w = new SelectIdWindow(); var takenIDs = Entities.Select(kv => kv.Key.Name); w.DataContext = new SelectIdViewModel(takenIDs); w.ShowDialog(); 我在绑定 WindowControlButtons 时收到以下错误: DataContext 显式设置为 Self,它应该代表 Window,而不是 ViewModel。我在这里做错了什么? 绑定错误表明问题出在 Button.ICommand 属性上: 要修复此问题,请在 WindowControlButtons 绑定中添加 ElementName=root,以便绑定到声明的依赖项属性而不是 DataContext: <UserControl x:Class="TombLib.WPF.Controls.WindowControlButtons" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:local="clr-namespace:TombLib.WPF.Controls" mc:Ignorable="d" xmlns:darkUI="clr-namespace:DarkUI.WPF;assembly=DarkUI.WPF" xmlns:vm="clr-namespace:TombLib.WPF.ViewModels" xmlns:sg="clr-namespace:SpacedGridControl;assembly=SpacedGridControl" d:DesignHeight="100" d:DesignWidth="300" x:Name="root"> <StackPanel VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Right" Height="Auto" Orientation="Horizontal"> <Button Name="oKButton" ... Command="{Binding Close, ElementName=root}" CommandParameter="{Binding Window, ElementName=root}" Content="OK"/> <Button Name="cancelButton" ... Command="{Binding Path=Cancel, ElementName=root}" CommandParameter="{Binding Window, ElementName=root}" Content="Cancel"/> </StackPanel> </UserControl>


如何查找给定的键是否存在于 std::map 中

我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些无法做到: typedef 映射::迭代器 mi; 地图米; m.insert(make_pair("f","++--")); 一对 我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些做不到: typedef map<string,string>::iterator mi; map<string, string> m; m.insert(make_pair("f","++--")); pair<mi,mi> p = m.equal_range("f");//I'm not sure if equal_range does what I want cout << p.first;//I'm getting error here 那么我怎样才能打印p中的内容呢? 使用 map::find 和 map::end: if (m.find("f") == m.end()) { // not found } else { // found } 要检查映射中是否存在特定键,请通过以下方式之一使用 count 成员函数: m.count(key) > 0 m.count(key) == 1 m.count(key) != 0 map::find的文档说:“另一个成员函数map::count可用于仅检查特定键是否存在。” map::count的文档说:“因为地图容器中的所有元素都是唯一的,所以该函数只能返回1(如果找到该元素)或零(否则)。” 要通过您知道存在的键从映射中检索值,请使用 map::at: value = m.at(key) 与 map::operator[] 不同,如果指定的键不存在,map::at 不会在映射中创建新键。 C++20 为我们提供了 std::map::contains 来做到这一点。 #include <iostream> #include <string> #include <map> int main() { std::map<int, std::string> example = {{1, "One"}, {2, "Two"}, {3, "Three"}, {42, "Don\'t Panic!!!"}}; if(example.contains(42)) { std::cout << "Found\n"; } else { std::cout << "Not found\n"; } } 您可以使用.find(): map<string,string>::iterator i = m.find("f"); if (i == m.end()) { /* Not found */ } else { /* Found, i->first is f, i->second is ++-- */ } C++17 通过带有初始化器的 If 语句进一步简化了这一点。 这样你就可以鱼与熊掌兼得了。 if ( auto it{ m.find( "key" ) }; it != std::end( m ) ) { // Use `structured binding` to get the key // and value. const auto&[ key, value ] { *it }; // Grab either the key or value stored in the pair. // The key is stored in the 'first' variable and // the 'value' is stored in the second. const auto& mkey{ it->first }; const auto& mvalue{ it->second }; // That or just grab the entire pair pointed // to by the iterator. const auto& pair{ *it }; } else { // Key was not found.. } m.find == m.end() // not found 如果您想使用其他API,请找到m.count(c)>0 if (m.count("f")>0) cout << " is an element of m.\n"; else cout << " is not an element of m.\n"; 我想你想要map::find。如果 m.find("f") 等于 m.end(),则未找到密钥。否则,find 返回一个指向找到的元素的迭代器。 错误是因为p.first是一个迭代器,它不适用于流插入。将最后一行更改为 cout << (p.first)->first;。 p 是一对迭代器,p.first 是迭代器,p.first->first 是键字符串。 一张地图对于给定的键只能有一个元素,所以 equal_range 不是很有用。它是为映射定义的,因为它是为所有关联容器定义的,但它对于多重映射更有趣。 template <typename T, typename Key> bool key_exists(const T& container, const Key& key) { return (container.find(key) != std::end(container)); } 当然,如果你想变得更奇特,你可以随时模板化一个函数,该函数也采用已找到的函数和未找到的函数,如下所示: template <typename T, typename Key, typename FoundFunction, typename NotFoundFunction> void find_and_execute(const T& container, const Key& key, FoundFunction found_function, NotFoundFunction not_found_function) { auto& it = container.find(key); if (it != std::end(container)) { found_function(key, it->second); } else { not_found_function(key); } } 并像这样使用它: std::map<int, int> some_map; find_and_execute(some_map, 1, [](int key, int value){ std::cout << "key " << key << " found, value: " << value << std::endl; }, [](int key){ std::cout << "key " << key << " not found" << std::endl; }); 这样做的缺点是想出一个好名字,“find_and_execute”很尴尬,我想不出更好的名字...... map<string, string> m; 检查 key 是否存在,并返回出现次数(map 中为 0/1): int num = m.count("f"); if (num>0) { //found } else { // not found } 检查key是否存在,并返回迭代器: map<string,string>::iterator mi = m.find("f"); if(mi != m.end()) { //found //do something to mi. } else { // not found } 在你的问题中,由坏的operator<<过载引起的错误,因为p.first是map<string, string>,你无法打印出来。尝试这个: if(p.first != p.second) { cout << p.first->first << " " << p.first->second << endl; } 小心地将查找结果与地图“m”的结尾进行比较,因为所有答案都有 上面完成 地图::迭代器 i = m.find("f"); if (i == m.end()) { } else { } 您不应该尝试执行任何操作,例如如果迭代器 i 等于 m.end() 则打印键或值,否则会导致分段错误。 比较 std::map::find 和 std::map::count 的代码,我认为第一个可能会产生一些性能优势: const_iterator find(const key_type& _Keyval) const { // find an element in nonmutable sequence that matches _Keyval const_iterator _Where = lower_bound(_Keyval); // Here one looks only for lower bound return (_Where == end() || _DEBUG_LT_PRED(this->_Getcomp(), _Keyval, this->_Key(_Where._Mynode())) ? end() : _Where); } size_type count(const key_type& _Keyval) const { // count all elements that match _Keyval _Paircc _Ans = equal_range(_Keyval); // Here both lower and upper bounds are to be found, which is presumably slower. size_type _Num = 0; _Distance(_Ans.first, _Ans.second, _Num); return (_Num); } find() 和 contains() 都可以使用。根据文档。两种方法平均时间为常数,最坏情况下为线性时间。 我知道这个问题已经有一些很好的答案,但我认为我的解决方案值得分享。 它适用于 std::map 和 std::vector<std::pair<T, U>>,并且可从 C++11 开始使用。 template <typename ForwardIterator, typename Key> bool contains_key(ForwardIterator first, ForwardIterator last, Key const key) { using ValueType = typename std::iterator_traits<ForwardIterator>::value_type; auto search_result = std::find_if( first, last, [&key](ValueType const& item) { return item.first == key; } ); if (search_result == last) { return false; } else { return true; } } map <int , char>::iterator itr; for(itr = MyMap.begin() ; itr!= MyMap.end() ; itr++) { if (itr->second == 'c') { cout<<itr->first<<endl; } } 如果你想比较成对的地图,你可以使用这个方法: typedef map<double, double> TestMap; TestMap testMap; pair<map<double,double>::iterator,bool> controlMapValues; controlMapValues= testMap.insert(std::pair<double,double>(x,y)); if (controlMapValues.second == false ) { TestMap::iterator it; it = testMap.find(x); if (it->second == y) { cout<<"Given value is already exist in Map"<<endl; } } 这是一项有用的技术。


如何在 WPF 中更改按钮 MouseOver 的背景?

我的页面上有一个带有此 XAML 的按钮: 我的页面上有一个带有此 XAML 的按钮: <Button Content="Button" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Bottom" Width="50" Height="50" HorizontalContentAlignment="Left" BorderBrush="{x:Null}" Foreground="{x:Null}" Margin="50,0,0,0"> <Button.Style> <Style TargetType="Button"> <Setter Property="Background" Value="Green"/> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Background" Value="Red"/> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> </Button.Style> </Button> 当我将鼠标光标放在按钮上时,按钮的背景更改为默认的 Windows 灰色背景。有什么问题吗? 这是鼠标悬停前后的按钮图片: 之前: 之后: 要删除 MouseOver 上的默认 Button 行为,您需要修改 ControlTemplate。将 Style 定义更改为以下内容应该可以解决问题: <Style TargetType="{x:Type Button}"> <Setter Property="Background" Value="Green"/> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="{x:Type Button}"> <Border Background="{TemplateBinding Background}" BorderBrush="Black" BorderThickness="1"> <ContentPresenter HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/> </Border> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Background" Value="Red"/> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> 编辑:虽然晚了几年,但您实际上可以将边框画笔设置在其中的边框内部。我不知道是否有人指出了这一点,但似乎并非如此...... 到目前为止,所有答案都涉及用其他东西完全替换默认按钮行为。但是,恕我直言,了解可以通过编辑 XAML 元素的现有默认模板来更改仅您关心的部分是有用且重要的。 在处理 WPF 按钮上的悬停效果的情况下,WPF Button 元素中的外观变化是由 Trigger 的默认样式中的 Button 引起的,该样式基于 IsMouseOver 属性并设置顶级的 Background 和 BorderBrush 属性控件模板中的 Border 元素。 Button 元素的背景位于 Border 元素背景下方,因此更改 Button.Background 属性不会阻止看到悬停效果。 通过一些努力,您可以使用自己的 setter 覆盖此行为,但由于您需要影响的元素位于模板中,并且无法在您自己的 XAML 中直接访问,因此该方法将很困难,而且恕我直言过于复杂。 另一种选择是使用图形作为 Content 的 Button 而不是 Background。如果您需要图形上的其他内容,可以将它们与 Grid 组合起来作为内容中的顶级对象。 但是,如果您只是想完全禁用悬停效果(而不仅仅是隐藏它),则可以使用 Visual Studio XAML 设计器: 编辑 XAML 时,选择 “设计” 选项卡。 在“设计”选项卡中,找到您要禁用该效果的按钮。 右键单击该按钮,然后选择“编辑模板/编辑副本...”。在出现的提示中选择要放置新模板资源的位置。这看起来什么也没做,但事实上,设计器将在您指定的位置添加新资源,并更改按钮元素以引用使用这些资源作为按钮模板的样式。 现在,您可以编辑该样式。最简单的方法是删除或注释掉(例如 Ctrl+E、C)<Trigger Property="IsMouseOver" Value="true">...</Trigger> 元素。当然,此时您可以对模板进行任何更改。 完成后,按钮样式将如下所示: <p:Style x:Key="FocusVisual"> <Setter Property="Control.Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate> <Rectangle Margin="2" SnapsToDevicePixels="true" Stroke="{DynamicResource {x:Static SystemColors.ControlTextBrushKey}}" StrokeThickness="1" StrokeDashArray="1 2"/> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </p:Style> <SolidColorBrush x:Key="Button.Static.Background" Color="#FFDDDDDD"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Static.Border" Color="#FF707070"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.MouseOver.Background" Color="#FFBEE6FD"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.MouseOver.Border" Color="#FF3C7FB1"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Pressed.Background" Color="#FFC4E5F6"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Pressed.Border" Color="#FF2C628B"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Disabled.Background" Color="#FFF4F4F4"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Disabled.Border" Color="#FFADB2B5"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Disabled.Foreground" Color="#FF838383"/> <p:Style x:Key="ButtonStyle1" TargetType="{x:Type Button}"> <Setter Property="FocusVisualStyle" Value="{StaticResource FocusVisual}"/> <Setter Property="Background" Value="{StaticResource Button.Static.Background}"/> <Setter Property="BorderBrush" Value="{StaticResource Button.Static.Border}"/> <Setter Property="Foreground" Value="{DynamicResource {x:Static SystemColors.ControlTextBrushKey}}"/> <Setter Property="BorderThickness" Value="1"/> <Setter Property="HorizontalContentAlignment" Value="Center"/> <Setter Property="VerticalContentAlignment" Value="Center"/> <Setter Property="Padding" Value="1"/> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="{x:Type Button}"> <Border x:Name="border" BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}" Background="{TemplateBinding Background}" SnapsToDevicePixels="true"> <ContentPresenter x:Name="contentPresenter" Focusable="False" HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}" Margin="{TemplateBinding Padding}" RecognizesAccessKey="True" SnapsToDevicePixels="{TemplateBinding SnapsToDevicePixels}" VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}"/> </Border> <ControlTemplate.Triggers> <Trigger Property="IsDefaulted" Value="true"> <Setter Property="BorderBrush" TargetName="border" Value="{DynamicResource {x:Static SystemColors.HighlightBrushKey}}"/> </Trigger> <!--<Trigger Property="IsMouseOver" Value="true"> <Setter Property="Background" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.MouseOver.Background}"/> <Setter Property="BorderBrush" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.MouseOver.Border}"/> </Trigger>--> <Trigger Property="IsPressed" Value="true"> <Setter Property="Background" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.Pressed.Background}"/> <Setter Property="BorderBrush" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.Pressed.Border}"/> </Trigger> <Trigger Property="IsEnabled" Value="false"> <Setter Property="Background" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.Disabled.Background}"/> <Setter Property="BorderBrush" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.Disabled.Border}"/> <Setter Property="TextElement.Foreground" TargetName="contentPresenter" Value="{StaticResource Button.Disabled.Foreground}"/> </Trigger> </ControlTemplate.Triggers> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </p:Style> (注意:您可以在实际代码中省略 p: XML 命名空间限定…我在这里提供它们只是因为 Stack Overflow XML 代码格式化程序会被没有 XML 完全限定名称的 <Style/> 元素混淆命名空间。) 如果您想对其他按钮应用相同的样式,只需右键单击它们并选择“编辑模板/应用资源”,然后选择刚刚为第一个按钮添加的样式。您甚至可以使用将默认样式应用于 XAML 中的元素的常规技术,将该样式设置为所有按钮的默认样式。 这对我来说效果很好。 按钮样式 <Style x:Key="TransparentStyle" TargetType="{x:Type Button}"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="Button"> <Border> <Border.Style> <Style TargetType="{x:Type Border}"> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Background" Value="DarkGoldenrod"/> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> </Border.Style> <Grid Background="Transparent"> <ContentPresenter></ContentPresenter> </Grid> </Border> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Style> 按钮 <Button Style="{StaticResource TransparentStyle}" VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Right" Width="25" Height="25" Command="{Binding CloseWindow}"> <Button.Content > <Grid Margin="0 0 0 0"> <Path Data="M0,7 L10,17 M0,17 L10,7" Stroke="Blue" StrokeThickness="2" HorizontalAlignment="Center" Stretch="None" /> </Grid> </Button.Content> </Button> 注释 该按钮显示一个蓝色的小十字,很像用于关闭窗口的十字。 通过将网格的背景设置为“透明”,它会添加一个命中测试,这意味着如果鼠标位于按钮上的任何位置,那么它将起作用。省略此标签,只有当鼠标位于图标中的一条矢量线上方时,按钮才会亮起(这不太有用)。 只想分享我一直在使用的 ResourceDictionary 中的按钮样式。 您可以在样式触发器上自由更改 onHover 背景。 “ColorAnimation To = *您想要的背景(即#FFCEF7A0)”。按钮 BG 也会在 mouseOver 状态后自动恢复到原来的 BG。您甚至可以设置过渡的速度。 资源词典 <Style x:Key="Flat_Button" TargetType="{x:Type Button}"> <Setter Property="Width" Value="100"/> <Setter Property="Height" Value="50"/> <Setter Property="Margin" Value="2"/> <Setter Property="FontFamily" Value="Arial Narrow"/> <Setter Property="FontSize" Value="12px"/> <Setter Property="FontWeight" Value="Bold"/> <Setter Property="Cursor" Value="Hand"/> <Setter Property="Foreground"> <Setter.Value> <SolidColorBrush Opacity="1" Color="White"/> </Setter.Value> </Setter> <Setter Property="Background" > <Setter.Value> <SolidColorBrush Opacity="1" Color="#28C2FF" /> </Setter.Value> </Setter> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="{x:Type Button}"> <Border x:Name="border" SnapsToDevicePixels="True" BorderThickness="1" Padding="4,2" BorderBrush="Gray" CornerRadius="3" Background="{TemplateBinding Background}"> <Grid> <ContentPresenter Margin="2" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" RecognizesAccessKey="True" /> </Grid> </Border> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="true"> <Trigger.EnterActions> <BeginStoryboard> <Storyboard> <ColorAnimation To="#D2F898" Storyboard.TargetProperty="(Control.Background).(SolidColorBrush.Color)" FillBehavior="HoldEnd" Duration="0:0:0.25" AutoReverse="False" RepeatBehavior="1x"/> </Storyboard> </BeginStoryboard> </Trigger.EnterActions> <Trigger.ExitActions> <BeginStoryboard> <Storyboard> <ColorAnimation Storyboard.TargetProperty="(Control.Background).(SolidColorBrush.Color)" FillBehavior="HoldEnd" Duration="0:0:0.25" AutoReverse="False" RepeatBehavior="1x"/> </Storyboard> </BeginStoryboard> </Trigger.ExitActions> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> 您所要做的就是调用样式。 实施示例 <Button Style="{StaticResource Flat_Button}" Height="Auto"Width="Auto"> <StackPanel> <TextBlock Text="SAVE" FontFamily="Arial" FontSize="10.667"/> </StackPanel> </Button> 稍微困难一点的答案,使用ControlTemplate并具有动画效果 (改编自https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/framework/wpf/controls/customizing-the-appearance-of-an-existing-control) 在资源字典中为按钮定义一个控件模板,如下所示: <ControlTemplate TargetType="Button" x:Key="testButtonTemplate2"> <Border Name="RootElement"> <Border.Background> <SolidColorBrush x:Name="BorderBrush" Color="Black"/> </Border.Background> <Grid Margin="4" > <Grid.Background> <SolidColorBrush x:Name="ButtonBackground" Color="Aquamarine"/> </Grid.Background> <ContentPresenter HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}" VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}" Margin="4,5,4,4"/> </Grid> <VisualStateManager.VisualStateGroups> <VisualStateGroup x:Name="CommonStates"> <VisualState x:Name="Normal"/> <VisualState x:Name="MouseOver"> <Storyboard> <ColorAnimation Storyboard.TargetName="ButtonBackground" Storyboard.TargetProperty="Color" To="Red"/> </Storyboard> </VisualState> <VisualState x:Name="Pressed"> <Storyboard> <ColorAnimation Storyboard.TargetName="ButtonBackground" Storyboard.TargetProperty="Color" To="Red"/> </Storyboard> </VisualState> </VisualStateGroup> </VisualStateManager.VisualStateGroups> </Border> </ControlTemplate> 在您的 XAML 中,您可以将上面的模板用于您的按钮,如下所示: 定义您的按钮 <Button Template="{StaticResource testButtonTemplate2}" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Foreground="White">My button</Button> 希望有帮助 用于更改按钮样式 第一:定义资源样式 <Window.Resources> <Style x:Key="OvergroundIn" TargetType="Button"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="Button"> <Grid Background="#FF16832F"> <ContentPresenter TextBlock.Foreground="White" TextBlock.TextAlignment="Center" Margin="0,8,0,0" ></ContentPresenter> </Grid> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="Button"> <Grid Background="#FF06731F"> <ContentPresenter TextBlock.Foreground="White" TextBlock.TextAlignment="Center" Margin="0,8,0,0" ></ContentPresenter> </Grid> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> <Style x:Key="OvergroundOut" TargetType="Button"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="Button"> <Grid Background="#FFF35E5E"> <ContentPresenter TextBlock.Foreground="White" TextBlock.TextAlignment="Center" Margin="0,8,0,0" ></ContentPresenter> </Grid> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="Button"> <Grid Background="#FFE34E4E"> <ContentPresenter TextBlock.Foreground="White" TextBlock.TextAlignment="Center" Margin="0,8,0,0" ></ContentPresenter> </Grid> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> </Window.Resources> 第二个定义按钮代码 <Border Grid.Column="2" BorderBrush="LightGray" BorderThickness="2" CornerRadius="3" Margin="2,2,2,2" > <Button Name="btnFichar" BorderThickness="0" Click="BtnFichar_Click"> <Button.Content> <Grid> <TextBlock Margin="0,7,0,7" TextAlignment="Center">Fichar</TextBlock> </Grid> </Button.Content> </Button> </Border> 第三个代码 public void ShowStatus() { switch (((MainDto)this.DataContext).State) { case State.IN: this.btnFichar.BorderBrush = new SolidColorBrush(Color.FromRgb(243, 94, 94)); this.btnFichar.Style = Resources["OvergroundIn"] as Style; this.btnFichar.Content = "Fichar Salida"; break; case State.OUT: this.btnFichar.BorderBrush = new SolidColorBrush(Color.FromRgb(76, 106, 83)); this.btnFichar.Style = Resources["OvergroundOut"] as Style; this.btnFichar.Content = "Fichar Entrada"; break; } }


内置布尔到可见性转换器无法编译

我正在尝试使用自动 IReference 到可见性转换将可见性绑定到 ToggleButton::IsChecked 我正在尝试使用自动 IReference 到可见性转换将可见性绑定到 ToggleButton::IsChecked <StackPanel Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"> <CheckBox x:Name="myButton" Content="Click Me" /> <TextBlock Text="Hello" Visibility="{x:Bind myButton.IsChecked, Mode=OneWay}"/> </StackPanel> 在空白项目中这是可行的。在我现有的项目中,如果我提供自己的转换器,它就会工作,但如果我尝试使用自动转换,我会得到: error C3779: 'winrt::impl::consume_Windows_Foundation_IReference< winrt::Windows::Foundation::IReference<bool>,T>::Value': a function that returns 'auto' cannot be used before it is defined with [ T=bool ] (compiling source file Generated Files\XamlTypeInfo.g.cpp) 如果针对 c++17 进行编译,错误就会消失。我正在为 c++20 编译 https://github.com/microsoft/microsoft-ui-xaml/issues/9214


模板 lambda 中的数组引用推导

我编写了一个简单的 lambda 函数,将一个静态大小数组复制到另一个数组中 #包括 #包括 int main() { constexpr auto copyArray = [](auto& out, const aut...


python matplotlib 透明热图颜色条

如何实现这样的python matplotlib heatmap colorbar? plt.imshow(a,aspect='auto', cmap=plt.cm.gist_rainbow_r) plt.colorbar()


如何在 Android for Cars Android Auto 中向行添加操作?

我想在 Android Auto 的汽车应用程序 Android 中显示一个列表。该列表应包含带有两个按钮的项目,用于单独的操作。 我尝试添加 addAction(),但似乎没有用...


如何在方法中使用@value注释从属性文件中读取属性?

我可以在方法中使用@value注释来读取属性吗? 无效方法1(){ @Value("#{AppProperties['service.name']}") 字符串名称; -------- -------- }


Spark SQL 不支持 JSONPATH 通配符的任何解决方法

spark.sql("""select get_json_object('{"k":{"value":"abc"}}', '$.*.value') as j""").show() 这会导致 null,而它应该返回 'a...


AVX2 缩小转换,从 uint16_t 到 uint8_t

我想使用 AVX2 将 2d 数组从 16 位缩小到 8 位。有效的C++代码如下: auto * s = reinterpret_cast(i_frame.Y); 自动 * d = 缩小.data(); 对于(


Python 3.12 + VS Code (PyLance) 没有像我期望的那样检查泛型类型

以下行为正常吗? 将鼠标悬停在 Prop 或 name 或 value 上会显示类型已正确识别,因此 value 是浮点数,但设置 value = True 似乎不会打扰 Pylance。 [好吧,...


std::ranges::range 指定类型

目前,我有以下代码: 布尔检查(初始化列表) 我想用 std::ranges::range 替换它。 布尔检查(std::ranges::range auto &) 问题:我怎样才能...


std::remove 是否保留删除的元素,或者它们是否可以被覆盖?

int main() { std::vector v(10, false); v[0] = 真; v[1] = 真; auto end_it = 删除(v.begin(), v.end(), true); 对于 (int i = 0; i < v.size(); ++i) cout << ...


Jquery 使用 varA varB varC 在 <textarea> 中输入文本

我不知道如何在 Jquery 中编码: 我住在varA varB VarC 文本:我住在:通过输入输入文本 varC :将从 select 中获取,例如: 我不知道如何在 Jquery 中编写代码: <textarea>I am living in varA varB VarC</textarea> 文本:我住在:通过输入输入文本 varC :将从 select 中获取,例如: <select name="city" id="city"> <option value="1">City1</option> <option value="2">City2</option> </select> 当客户选择选择城市时,varC 将显示 City1 或 City2,但当他们重新选择时,varC 也会相应更改。所选地区和病房的 varA 和 varB <select name="district" id="district"> <option value="1">District1</option> <option value="2">District</option> </select> <select name="ward" id="ward"> <option value="1">Ward1</option> <option value="2">Ward</option> </select> 感谢您对我的帮助! 你可以做类似的事情。正如人们所说,Stackoverflow 社区并不是为你编写代码。雇用一名开发人员... $('select').on('change',function(){ let district = $('#district').val() let ward = $('#ward').val() let city = $('#city').val() $('textarea').val('I am living in '+district+' '+ward+' '+city) }) <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script> <select name="district" id="district"> <option value="District1">District1</option> <option value="District">District</option> </select> <select name="ward" id="ward"> <option value="Ward1">Ward1</option> <option value="Ward">Ward</option> </select> <select name="city" id="city"> <option value="City1">City1</option> <option value="City2">City2</option> </select> <textarea>I am living in varA varB VarC</textarea>


@Value 未从 application.properties 中选取

具有以下 JWTTokenService 类: 包 com.project.blogapi.security; 导入com.auth0.jwt.JWT; 导入 com.auth0.jwt.algorithms.Algorithm; 导入 org.springframework.beans.factory.annotation...


iOS 显示与 Android .Net MAUI Telerik 不同

我有以下适用于 Android 和 iOS 的代码,但是当运行和显示它时,一切都变得不正常或移动,这是为什么? 我有以下适用于 Android 和 iOS 的代码,但是当运行和显示它时,一切都变得不正常或移动,这是为什么? <telerik:RadListView x:Name="listView" ItemsSource="{Binding SPagina}" Margin="10" BackgroundColor="LightGray"> <telerik:RadListView.ItemTemplate > <DataTemplate> <telerik:ListViewTemplateCell > <telerik:ListViewTemplateCell.View> <StackLayout Margin="0,0,0,10" BackgroundColor="LightGray"> <telerik:RadBorder BorderColor="#44185f" Margin="0,1,0,1" CornerRadius="5" BorderThickness="3" Background="White" Padding="7"> <Grid > <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="Auto" /> <ColumnDefinition Width="*" /> <ColumnDefinition Width="Auto" /> <ColumnDefinition Width="*" /> </Grid.ColumnDefinitions> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto"/> <RowDefinition Height="10"/> <RowDefinition Height="Auto"/> <RowDefinition Height="10"/> <RowDefinition Height="Auto"/> <RowDefinition Height="10"/> <RowDefinition Height="Auto"/> </Grid.RowDefinitions> <Label Grid.Row="0" Grid.ColumnSpan="6" TextColor="#3A023A" Text="{Binding TituloPublicacion}" FontSize="16" FontAttributes="Bold" FontFamily="Arial"/> <Label Grid.Row="2" Grid.Column="0" Text="Tipo:" FontSize="14"/> <Label Grid.Row="2" Grid.Column="1" Text="{Binding Tipo}" FontSize="14"/> <Label Grid.Row="2" Grid.Column="2" Text="Año:" FontSize="14"/> <Label Grid.Row="2" Grid.Column="3" Text="{Binding Anio}" FontSize="14"/> <Label Grid.Row="4" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="2" Text="Congreso/Revista:" FontSize="14"/> <Label Grid.Row="4" Grid.Column="2" Grid.ColumnSpan="2" Text="{Binding RevistaCongreso}" FontSize="14"/> <Label Grid.Row="6" Grid.Column="0" Text="Autores: " FontSize="12"/> <Label Grid.Row="6" Grid.Column="1" Grid.ColumnSpan="6" Text="{Binding Autores}" FontSize="12"/> </Grid> </telerik:RadBorder> </StackLayout> </telerik:ListViewTemplateCell.View> </telerik:ListViewTemplateCell> </DataTemplate> </telerik:RadListView.ItemTemplate> 问题是两个设备上的视图看起来不同。 我放置了以下示例图像。 安卓: iOS: 为什么会出现这种情况? ... RadListView 是他们的 ListView 版本,请改用他们的 CollectionView :https://www.telerik.com/maui-ui/collectionview <telerik:RadCollectionView x:Name="collectionView" ItemsSource="{Binding SPagina}" Margin="10" BackgroundColor="LightGray">


无法获取Linux存储库[重复]

相当简单的问题。为什么我无法克隆这个确实存在的 Linux 存储库? $ git克隆 git://github.com/nxp-auto-linux/linux;protocol=https;branch=release/bsp36.0-5.15.85-rt 克隆到 '


在 Hibernate 6 中访问列元数据时出错

从 SpringBoot 2.7.18 迁移到 SpringBoot 3.4.0 和 Hibernate 6 后,我在自动更新数据库结构方面遇到问题。 当我设置参数时 spring.jpa.hibernate.ddl-auto=更新 我去...


在C++11中用“auto”推导时,lambda的类型是什么?

我有一种看法,lambda 的类型是函数指针。当我执行以下测试时,我发现它是错误的(demo)。 #define LAMBDA [] (int i) -> long { return 0; } int 主函数 () { ...


从 Gitlab 界面删除按钮

有没有办法从项目文件夹中删除添加变更日志、添加许可证、添加贡献指南、添加 kubernetes 集群和设置 CI/CD 的按钮以及 Auto DevOps (Beta) 的横幅。 .


在Prisma上使用mongodb创建自增ID的正确方法

我正在尝试使用 Prisma 创建一个自动增量 ID,但是以 mongodb 作为数据源时不存在 autoincrement() 函数。 模型用户{ id 字符串 @id @default(auto()) @map("...


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有没有一种方法可以实现具有编译时已知的最大引用计数的共享指针(可能使用 unique_pointer)?我的情况是 max_ref_count = 2。 const auto p = std::make_shared&...


CSS Grid 使页面自动滚动

我一直在论坛上寻找解决这个问题的方法,我能找到的最接近的就是这个。但似乎没有解决办法。 我有一个 CSS 网格,它是 grid-template-columns: Repeat(auto-fill,...


求和文本间接#Value

我想知道公式有什么问题。 =LET(SheetNames,{"一月","二月"},SUMPRODUCT((TEXT(INDIRECT("'"&SheetNames&"'!B2:B25"),"DDD"))=L...


将 twig 转换为 tpl

我尝试将twig转换为tpl,以便能够在2,3,0中使用3,0,0付款扩展。 树枝线 我尝试将 twig 转换为 tpl 以便能够在 2,3,0 中使用 3,0,0 付款扩展。 树枝线 <select name="payment_special_mode" class="form-control"> <option value="1" {{ payment_special_mode? 'selected' : '' }}>{{ text_enabled }}</option> <option value="0" {{ payment_special_mode? '' : 'selected' }}>{{ text_disabled }}</option> </select> <select name="payment_special_mode" class="form-control"> <option value="1" {{ payment_special_mode? 'selected' : '' }}>{{ text_enabled }}</option> <option value="0" {{ payment_special_mode? '' : 'selected' }}>{{ text_disabled }}</option> </select> 前往tpl线路 <select name="payment_special_mode" class="form-control"> <?php if ($payment_special_mode) { ?> <option value="1" selected="selected"><?php echo $text_enabled; ?> </option> <option value="0"><?php echo $text_disabled; ?></option> <?php } else { ?> <option value="1"><?php echo $text_enabled; ?></option> <option value="0" selected="selected"><?php echo $text_disabled; ?></option> <?php } ?> </select> 这是正确的吗 是的,我做到了,但没有成功,仍然在管理扩展行中可见,但有文本。用了opencartbot转换器,转换了大部分,但是有4行没有。检查了所有文件和文件夹。 读了很多标题,问了很多论坛,我找不到办法。如果我能以正确的方式将 twig 转换为 tpl,则在 3,0,2 扩展中必须有效。 我还将 user_token 更改为 token,$data['token'] = $this->session->data['token']


如何在 aws cloudwatch 中监控 Auto Scaling 组的内存和磁盘利用率

我需要收集aws cloudwatch中自动缩放组的内存和磁盘指标。 谁能给我提供文档吗? 谢谢 。 我尝试让 ec2 实例能够收集磁盘和内存指标...


如何使用DomDocument通过id获取值?

我正在尝试使用 DomDocument 获取下面表单的值,但到目前为止仍然失败 我正在尝试使用 DomDocument 获取下面表单的值,但到目前为止仍然失败 <?php $string ='<form action="profile" method="post" enctype="multipart/form-data"> <input type="hidden" name="id_user" id="id_user" value="123"> <input type="hidden" name="logo" id="logo" value="path/to/logo1.png"> <input type="hidden" name="status" id="status" value="Ok"> <input type="submit" value="PROFILE"> </form>'; ?> 这种情况下如何正确使用DomDocument? 我正在尝试下面的代码 $dom = new DomDocument(); $dom->loadHTML($string); $dom->getElementById("id_user"); 我期望得到 123 作为返回值 DomDocument 有点麻烦,但如果您遵循文档,您就可以到达那里。我找到了这条路线: $dom->getElementById("id_user")->attributes->getNamedItem("value")->value 返回: 123 参见:https://onlinephp.io/c/c37dc 可能还有其他方法可以做到同样的事情。


TypeScript 自定义 useStateIfMounted React Hook - 并非类型 'T | 的所有组成部分((value: SetStateAction<T>) => void)' 可调用

完整错误: 并非所有成分都是 'T | 类型((value: SetStateAction) => void)' 是可调用的。 “T”类型没有呼叫签名。 概括: 我正在尝试创建一个 useStateIfMounted c...


WinUI3 ComboBox 不显示所选值

<ComboBox Margin="10,10,0,0" x:Name="Combo1" MinWidth="500" IsDropDownOpen="True" IsEditable="False" Header="ASIO Driver selection:" ItemsSource="{x:Bind Drivers}" SelectedIndex="0" SelectionChanged="AsioSelChanged" > <ComboBox.ItemTemplate> <DataTemplate x:DataType="local:AsioItem"> <TextBlock Text="{x:Bind Name1}" /> </DataTemplate> </ComboBox.ItemTemplate> </ComboBox> 上面的设置创建了一个组合框,但是这个组合框虽然它确实选择了项目,但它没有将文本设置为它所选择的项目。 winrt::Windows::Foundation::Collections::IObservableVector<winrt::tsed::AsioItem> Audio::Drivers() { auto children = single_threaded_observable_vector<tsed::AsioItem>(); // fill children ... /// auto topnv = Content().as<StackPanel>(); auto cb = topnv.FindName(L"Combo1").as<ComboBox>(); cb.Text(L"test"); // this doesn't work either } 如何告诉 CombBox 执行显而易见的操作,即将组合框的选定文本设置为它的文本? 当 IsEditable 为 Text 时,true 属性将处于活动状态。如果您想获取文本,在您的情况下 Name,您可能需要使用 SelectedValuePath 和 SelectedValue: <ComboBox x:Name="Combo1" ItemsSource="{x:Bind Drivers}" SelectedIndex="0" SelectedValuePath="Name"> <ComboBox.ItemTemplate> <DataTemplate x:DataType="local:AsioItem"> <TextBlock Text="{x:Bind Name}" /> </DataTemplate> </ComboBox.ItemTemplate> </ComboBox> <TextBlock Text="{x:Bind Combo1.SelectedValue, Mode=OneWay}" />


CSS 谜题:margin auto + left + right 计算是如何工作的?

我玩过这个布局:1个响应式div,有两个相等的部分和一个紫色固定大小的div,应该响应式地放置在左侧部分的中间(无论如何调整br的大小...


在React、.js中,通过子组件改变useState是否会触发父组件的重新渲染?

假设我有一个名为的父组件,我在其中创建了一个名为 [value, setValue] 的 useState。我通过 props 将 value 和 setValue 传递给子组件。请注意,该功能...


从usercontrol到window的代码behind databind 我有一个问题要问:我正在尝试绑定2个字符串,一个从用户控制到窗口的代码。 这是Usercontrol风格:

这是用户控件的代码文件: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Diagnostics; using System.Linq; using System.Runtime.CompilerServices; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Imaging; using System.Windows.Navigation; using System.Windows.Shapes; namespace PasswordManager.Helpers.Resource_UserDefined { public partial class TextBox_Hint : UserControl, INotifyPropertyChanged { public TextBox_Hint() { InitializeComponent(); } public string TextBase { get { return (string)GetValue(TextProperty); } set { SetValue(TextProperty, value); OnPropertyChanged(); } } // Using a DependencyProperty as the backing store for TextBase. This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyProperty TextProperty = DependencyProperty.Register("TextBase", typeof(string), typeof(TextBox_Hint)); public string Hint { get { return (string)GetValue(HintProperty); } set { SetValue(HintProperty, value); } } // Using a DependencyProperty as the backing store for Hint. This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyProperty HintProperty = DependencyProperty.Register("Hint", typeof(string), typeof(TextBox_Hint), new PropertyMetadata("")); public Brush Background { get { return (Brush)GetValue(BackgroundProperty); } set { SetValue(BackgroundProperty, value); } } // Using a DependencyProperty as the backing store for background. This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyProperty BackgroundProperty = DependencyProperty.Register("Background", typeof(Brush), typeof(TextBox_Hint), new PropertyMetadata(Brushes.White)); public Brush BorderColorBrush { get { return (Brush)GetValue(BorderColorBrushProperty); } set { SetValue(BorderColorBrushProperty, value); } } // Using a DependencyProperty as the backing store for BorderColorBrush. This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyProperty BorderColorBrushProperty = DependencyProperty.Register("BorderColorBrush", typeof(Brush), typeof(TextBox_Hint), new PropertyMetadata(Brushes.Black)); public Thickness BorderThickness { get { return (Thickness)GetValue(BorderThicknessProperty); } set { SetValue(BorderThicknessProperty, value); } } // Using a DependencyProperty as the backing store for BorderThickness. This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyProperty BorderThicknessProperty = DependencyProperty.Register("BorderThickness", typeof(Thickness), typeof(TextBox_Hint), new PropertyMetadata(new Thickness(1,1,1,1))); public Brush ForegroundColorOverlay { get { return (Brush)GetValue(ForegroundColorOverlayProperty); } set { SetValue(ForegroundColorOverlayProperty, value); } } // Usando un DependencyProperty come memorizzazione per ForegroundColorOverlay public static readonly DependencyProperty ForegroundColorOverlayProperty = DependencyProperty.Register("ForegroundColorOverlay", typeof(Brush), typeof(TextBox_Hint), new PropertyMetadata(Brushes.Gray)); public FontFamily FontFamily { get { return (FontFamily)GetValue(FontFamilyProperty); } set { SetValue(FontFamilyProperty, value); } } // Using a DependencyProperty as the backing store for FontFamily. This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyProperty FontFamilyProperty = DependencyProperty.Register("FontFamily", typeof(FontFamily), typeof(TextBox_Hint), new PropertyMetadata(new FontFamily("Arial"))); public FontStyle FontStyle { get { return (FontStyle)GetValue(FontStyleProperty); } set { SetValue(FontStyleProperty, value); } } // Using a DependencyProperty as the backing store for FontStyle. This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyProperty FontStyleProperty = DependencyProperty.Register("FontStyle", typeof(FontStyle), typeof(TextBox_Hint), new PropertyMetadata(FontStyles.Normal)); public Double FontSize { get { return (Double)GetValue(FontSizeProperty); } set { SetValue(FontSizeProperty, value); } } // Using a DependencyProperty as the backing store for FontSize. This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyProperty FontSizeProperty = DependencyProperty.Register("FontSize", typeof(Double), typeof(TextBox_Hint), new PropertyMetadata(20.0)); private void txtSearchBox_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e) { if (string.IsNullOrEmpty(txtSearchBox.Text)) txt_HintBox.Visibility = Visibility.Visible; else txt_HintBox.Visibility = Visibility.Hidden; } public event PropertyChangedEventHandler? PropertyChanged; protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null) { PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); } } } 我使用这样的用户控件: <userControls:TextBox_Hint x:Name="TextBox_Reame" Height="40" BorderColorBrush="Black" BorderThickness="0,0,0,1" FontFamily="{DynamicResource Abel}" FontSize="20" FontStyle="Italic" ForegroundColorOverlay="Gray" Hint="Inserisci Il Reame" TextBase="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type userControls:TextBox_Hint}}, Path=TextBase}"> <userControls:TextBox_Hint.Background> <LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,0"> <GradientStop Offset="0.0" Color="White" /> <GradientStop Offset="0.5" Color="#FFE1FFE6" /> <GradientStop Offset="1.0" Color="White" /> </LinearGradientBrush> </userControls:TextBox_Hint.Background> </userControls:TextBox_Hint> 这是字符串属性: private string _Reame; public string Reame { get { return _Reame; } set { _Reame = value; OnPropertyChanged(); } } 现在问题开始了。我已经尝试了1000次尝试解决问题,但没有任何回应。我认为我的问题很简单...如何将(用户控件的)文本键值直接获取到我使用的窗口的代码范围内? 如果我使用TextBox_Reame.TextBase,我可以完美地获得值,但是我想使用绑定。我对此窗口的视图模型不感兴趣,因为数据值低。 感谢所有人 我将支持@clemens。我也不完全了解您想做什么,什么对您不起作用。 我将假设您在数据上下文中具有带有“公共字符串reame”属性的ViewModel。 在这种情况下,应将“ textbox_reame.textbase”绑定设置为此属性,而不是自身。 <userControls:TextBox_Hint x:Name="TextBox_Reame" Height="40" BorderColorBrush="Black" BorderThickness="0,0,0,1" FontFamily="{DynamicResource Abel}" FontSize="20" FontStyle="Italic" ForegroundColorOverlay="Gray" Hint="Inserisci Il Reame" TextBase="{Binding Reame}"> <!--TextBase="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type userControls:TextBox_Hint}}, Path=TextBase}">--> <userControls:TextBox_Hint.Background> <LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,0"> <GradientStop Offset="0.0" Color="White" /> <GradientStop Offset="0.5" Color="#FFE1FFE6" /> <GradientStop Offset="1.0" Color="White" /> </LinearGradientBrush> </userControls:TextBox_Hint.Background> </userControls:TextBox_Hint> 我还建议您使用自定义控件而不是UserControl: using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Media; namespace SOTopics2025.SO.user27828246.question79511053 { public class TextBox_Hint : TextBox { static TextBox_Hint() { DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof(TextBox_Hint), new FrameworkPropertyMetadata(typeof(TextBox_Hint))); } public string Hint { get => (string)GetValue(HintProperty); set => SetValue(HintProperty, value); } // Using a DependencyProperty as the backing store for Hint. This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyProperty HintProperty = DependencyProperty.Register(nameof(Hint), typeof(string), typeof(TextBox_Hint), new PropertyMetadata(string.Empty)); public Brush HintForeground { get => (Brush)GetValue(HintForegroundProperty); set => SetValue(HintForegroundProperty, value); } // Usando un DependencyProperty come memorizzazione per ForegroundColorOverlay public static readonly DependencyProperty HintForegroundProperty = DependencyProperty.Register(nameof(HintForeground), typeof(Brush), typeof(TextBox_Hint), new PropertyMetadata(Brushes.Gray)); public Visibility HintVisibility { get => (Visibility)GetValue(HintVisibilityProperty); private set => SetValue(HintVisibilityPropertyKey, value); } // Using a DependencyProperty as the backing store for Hint. This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyPropertyKey HintVisibilityPropertyKey = DependencyProperty.RegisterReadOnly(nameof(HintVisibility), typeof(Visibility), typeof(TextBox_Hint), new PropertyMetadata(Visibility.Visible)); public static readonly DependencyProperty HintVisibilityProperty = HintVisibilityPropertyKey.DependencyProperty; protected override void OnTextChanged(TextChangedEventArgs e) { base.OnTextChanged(e); HintVisibility = string.IsNullOrEmpty(Text) ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed; } } } themes/generic.xaml: <SolidColorBrush x:Key="TextBox_Hint.Static.Border" Color="#FFABAdB3"/> <SolidColorBrush x:Key="TextBox_Hint.MouseOver.Border" Color="#FF7EB4EA"/> <SolidColorBrush x:Key="TextBox_Hint.Focus.Border" Color="#FF569DE5"/> <Style TargetType="{x:Type custcont:TextBox_Hint}"> <Setter Property="Background" Value="{DynamicResource {x:Static SystemColors.WindowBrushKey}}"/> <Setter Property="BorderBrush" Value="{StaticResource TextBox_Hint.Static.Border}"/> <Setter Property="Foreground" Value="{DynamicResource {x:Static SystemColors.ControlTextBrushKey}}"/> <Setter Property="BorderThickness" Value="1"/> <Setter Property="KeyboardNavigation.TabNavigation" Value="None"/> <Setter Property="HorizontalContentAlignment" Value="Left"/> <Setter Property="FocusVisualStyle" Value="{x:Null}"/> <Setter Property="AllowDrop" Value="true"/> <Setter Property="ScrollViewer.PanningMode" Value="VerticalFirst"/> <Setter Property="Stylus.IsFlicksEnabled" Value="False"/> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="{x:Type custcont:TextBox_Hint}"> <Border x:Name="border" Background="{TemplateBinding Background}" BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}" SnapsToDevicePixels="True"> <Grid> <ScrollViewer x:Name="PART_ContentHost" Focusable="false" HorizontalScrollBarVisibility="Hidden" VerticalScrollBarVisibility="Hidden"/> <TextBlock x:Name="Hint_text" Text="{TemplateBinding Hint}" Foreground="{TemplateBinding HintForeground}" Visibility="{TemplateBinding HintVisibility}" IsHitTestVisible="False"/> </Grid> </Border> <ControlTemplate.Triggers> <Trigger Property="IsEnabled" Value="false"> <Setter Property="Opacity" TargetName="border" Value="0.56"/> </Trigger> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="true"> <Setter Property="BorderBrush" TargetName="border" Value="{StaticResource TextBox_Hint.MouseOver.Border}"/> </Trigger> <Trigger Property="IsKeyboardFocused" Value="true"> <Setter Property="BorderBrush" TargetName="border" Value="{StaticResource TextBox_Hint.Focus.Border}"/> </Trigger> </ControlTemplate.Triggers> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> <Style.Triggers> <MultiTrigger> <MultiTrigger.Conditions> <Condition Property="IsInactiveSelectionHighlightEnabled" Value="true"/> <Condition Property="IsSelectionActive" Value="false"/> </MultiTrigger.Conditions> <Setter Property="SelectionBrush" Value="{DynamicResource {x:Static SystemColors.InactiveSelectionHighlightBrushKey}}"/> </MultiTrigger> </Style.Triggers> </Style> usage: <StackPanel> <FrameworkElement.DataContext> <local:SomeViewModel Reame="Some text"/> </FrameworkElement.DataContext> <local:TextBox_Hint Hint="Inserisci Il Reame" Text="{Binding Reame, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" Margin="10"/> <TextBlock Text="{Binding Reame}"/> </StackPanel>


Google Auto Place Api - 如何使用多个国家/地区的自动地址

我在文档中看到最多只有 5 个国家/地区允许使用自动地址完成网络服务。您能否提供多个国家自动地址搜索的选项。 如果有其他的


制作一个从左向右滚动的画廊,但滚动中的第一个元素以 margin-left auto 开头,以便其居中

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为什么跟踪 $index 对于动态数组效果很好?

我正在尝试这段代码,因为我看到很多人使用 track $index @成分({ 选择器:'应用程序根', 模板:` @for(数组项;跟踪$index){ {{$ 我正在尝试这段代码,因为我看到很多人使用track $index @Component({ selector: 'app-root', template: ` <ul> @for (item of array; track $index) { <li>{{$index}}: {{item.value}}</li> } </ul> <button (click)="removeSecond()">remove second</button> `, }) export class App { array = [{ value: 'A' }, { value: 'B' }, { value: 'C' }, { value: 'D' }]; removeSecond() { this.array.splice(1, 1); } } 我预计,如果数组通过拼接而更改,它将显示不正确的项目,但它不会并继续显示正确的项目,我认为它会显示 A、B、C 而不是 A、C、D 现在我不太明白轨道是如何工作的 $index 维护数组的正确内容。当您依赖数组中特定项目的索引,然后通过调用例如来操作数组时,可能会出现问题。 splice。 对代码的微小更改就证明了这一点。在这里,我将值为“C”的项目着色为红色。但是当删除“B”时,彩色项目是“D”,因为我依赖于项目索引: @Component({ selector: 'app-root', standalone: true, template: ` <ul> @for (item of array; track $index) { <li [class.red]="$index === redIndex">{{$index}}: {{item.value}}</li> } </ul> <button (click)="removeSecond()">remove second</button> `, styles: ` li.red { color: red; } ` }) export class App { array = [{ value: 'A' }, { value: 'B' }, { value: 'C' }, { value: 'D' }]; redIndex = this.array.findIndex(item => item.value === 'C'); removeSecond() { this.array.splice(1, 1); } }


如何从qlistview中选择该项目? 我有这个模型: class PalettelistModel(qtcore.qabstractlistmodel): def __init __(self,colors = [[]],headers = [],parent = none): qtcore.qabstracttablemodel .__ init __(self,parent)

class PaletteListModel(QtCore.QAbstractListModel): def __init__(self,colors = [[]],headers =[],parent=None): QtCore.QAbstractTableModel.__init__(self, parent) self.__colors=colors def columnCount(self,parent): return 0 def rowCount(self,parent): return len(self.__colors) def data(self,index,role): if role==QtCore.Qt.EditRole: row=index.row() return self.__colors[row] if role==QtCore.Qt.FontRole: font=QtGui.QFont("Segoe UI") font.setPixelSize(20) return font if role == QtCore.Qt.ForegroundRole: brush = QtGui.QBrush() brush.setColor(QtGui.QColor("black")) return brush if role ==QtCore.Qt.ToolTipRole: row=index.row() return "Mex code: "+self.__colors[row] if role==QtCore.Qt.DisplayRole: row=index.row() column=index.column() value=self.__colors[row] return value if role==QtCore.Qt.DecorationRole: pixmap=QtGui.QPixmap(26,26) pixmap.load("E:\\Users\\HA\\workspace\\Projet\\copy-icon.png") icon=QtGui.QIcon(pixmap) return icon def setData(self,index,value,role=QtCore.Qt.EditRole): if role==QtCore.Qt.EditRole: row =index.row() color=value self.__colors[row]=color self.dataChanged.emit(index,index) return False def flags(self, index): return QtCore.Qt.ItemIsEnabled|QtCore.Qt.ItemIsSelectable|QtCore.Qt.ItemIsUserCheckable


类型 Readonly { }

我收到以下错误: “‘Readonly<{}>’类型上不存在属性‘items’。”和 “类型‘Readonly<{}>’上不存在属性‘value’。” 我正在尝试创建“添加 com...


Selenium 找不到标签

chrome 开发工具 我无法获取 xmp 标签或类“note”出现错误 我尝试过这些 # status = driver.find_element(By.CSS_SELECTOR, value=".msgdiv") 状态=司机。


合并和更新数据框

假设我有2个数据框, df1 = pd.DataFrame({'key': ['a', 'A',], 'value': [1, 1,]}) df2 = pd.DataFrame({'key': ['A', 'B'], '值': [5, 6,]}) 数据框具有相同的列,但不同......


Puppet - 使用自定义事实的 IF 语句不起作用

if 语句无法使用自定义事实,我尝试这样做: 通知 { "FACTER value= ${facts['versionrepokubelocal']}": } if $facts['versionrepokubelocal'] != '2' { 通知{“


Laravel 测试assertSessionDoesntHaveErrors() 没有发现错误?

我想在 Laravel 测试中断言两件事: 对象已成功更改(例如,assertSee('New value')) 会话中没有错误(例如,assertSessionDoesntHaveErrors())


将属性值从父级用户控件传递到子级的 DependencyProperty

如何将属性(SomeProperty)从ParentUserControl上下文传递到ChildUserControl的DependencyProperty(MyDProperty)? 在 XAML 中,它应该是: 如何将 ParentUserControl 上下文中的 property (SomeProperty) 传递到 ChildUserControl 的 DependencyProperty (MyDProperty)? 在XAML中,应该是: 但是,由于某种原因,MyDProperty 永远不会使用 Parent.DataContext.SomeProperty 设置。 就我而言,我正在传递一个操作,但这并不重要。我认为问题出在绑定上。 家长用户控制: public Action RemoveEsl1 => throw new NotImplementedException(); <uc:ChildUserControl Title="ESL 1" RemoveEslAction="{Binding RemoveEsl1}" DataContext="{Binding Esl1}"/> 子用户控件: public static readonly DependencyProperty RemoveEslActionProperty = DependencyProperty.Register(nameof(RemoveEslAction), typeof(Action), typeof(ChildUserControl), new PropertyMetadata(delegate { })); public Action RemoveEslAction { get => (Action)GetValue(RemoveEslActionProperty); set => SetValue(RemoveEslActionProperty, value); } 我在这里找到了各种技巧,但没有一个适合我或有效。 回答我自己的问题(检查 ParentUserControl): 型号: public class RootModel : ViewModelBase { private ParentModel parentModel = new(); public ParentModel ParentModel { get => parentModel; set => RisePropertyChanged(ref parentModel, value); } } public class ParentModel : ViewModelBase { private ChildModel childModel = new(); public ChildModel ChildModel { get => childModel; set => RisePropertyChanged(ref childModel, value); } public string ParentModelProperty => "Correct value from ParentModel"; } public class ChildModel : ViewModelBase { private string childModelProperty = "Wrong default value from ChildModel"; public string ChildModelProperty { get => childModelProperty; set => RisePropertyChanged(ref childModelProperty, value); } } 主窗口: <Window.DataContext> <model:RootModel/> </Window.DataContext> <uc:ParentUserControl DataContext="{Binding ParentModel}"/> 家长用户控件: <uc:ChildUserControl ChildDependency="{Binding DataContext.ParentModelProperty, RelativeSource={RelativeSource AncestorType=UserControl}}" DataContext="{Binding ChildModel}"/> 子用户控件: <StackPanel> <Label Content="Dependency property:"/> <Label Content="{Binding ChildDependency, RelativeSource={RelativeSource AncestorType=UserControl}}"/> <Separator/> <Label Content="Property:"/> <Label Content="{Binding ChildModelProperty}"/> </StackPanel> public partial class ChildUserControl : UserControl { public static readonly DependencyProperty ChildDependencyProperty = DependencyProperty.Register(nameof(ChildDependency), typeof(string), typeof(ChildUserControl), new ("Wrong default DP value from ChildUserControl")); public string ChildDependency { get => (string)GetValue(ChildDependencyProperty); set => SetValue(ChildDependencyProperty, value); } public ChildUserControl() { InitializeComponent(); } } 这就是如何将属性 (SomeProperty) 从 ParentUserControl 上下文传递到 ChildUserControl 的 DependencyProperty (MyDProperty)。


Angular 自定义验证控件无法获取表单值

我的 form-validators.ts 中的代码: console.log('密码:', 密码?.值); console.log('confirmPwd:',confirmPwd?.value); ...总是让我未定义,导致自定义验证(


从数据库表中选择选择选项后如何显示/隐藏隐藏的 Div?

以下是选择选项的代码: 这是选择选项的代码: <div class="modal-body row"> <form role="form" action="patient/addNew" class="clearfix" method="post" enctype="multipart/form-data"> <div class="form-group col-md-6"> <label for="exampleInputEmail1"><?php echo lang('categorie'); ?></label> <select class="form-control m-bot15" name="categorie" value='' id="p_category"> <option value="#"> Sélectionner catégorie</option> <?php foreach ($categories as $category) { ?> <option value="category"><?php if (!empty($setval)) { if ($category->category == set_value('category')) { echo 'selected'; } } if (!empty($patient->category)) { if ($category->category == $patient->category) { echo 'selected'; } } ?> > <?php echo $category->category; ?> </option> <?php } ?> </select> </div> 这是应该显示/隐藏的 Div: <div class="form-group col-md-6" id="divCacher" style="display: none"> <label for="exampleInputEmail1"><?php echo lang('name_husband'); ?></label> <input type="text" class="form-control" name="name_Us" id="nameUs" placeholder=""> <label for="exampleInputEmail1"><?php echo lang('number_pregnancy'); ?></label> <input type="number" class="form-control" name="number_pregnancy" id="nbreEnfants" placeholder=""> </div> 这是 JavaScript 代码: $(document).ready(function () { $('.divCacher').hide(); $(document.body).on('change', '#p_category', function () { var v = $("select.p_category option:selected").val() if (v == 'Fe_Ence') { $('.divCacher').show(); } else { $('.divCacher').hide(); } }); }); 我希望如果我们选择 Fe_Ence 类别,则 div 会显示,否则,它会保持隐藏 您需要将 $category 设置为选项值更改此: <option value="category"> 对此: <option value="<?=$category?>"> 以下是适用于更多此类情况的示例: <!--SELECT INPUT--> <select id="p_category"> <option value=""> Sélectionner catégorie</option> <?php foreach ($categories as $category): ?> <option value="<?=$category?>"><?=$category?> <?php endforeach;?> </select> <!--Container List--> <div class="cat-container" data-id="test1"> <h1>This is Test1 Category</h1> </div> <div class="cat-container" data-id="Fe_Ence"> <h1>This is Fe_Ence Category</h1> </div> <div class="cat-container" data-id="test3"> <h1>This is test3 Category</h1> </div> // Javascript code checkCategory(); $("#p_category").on('change', checkCategory) function checkCategory() { $('.cat-container').hide() const selected = $('#p_category').val() if (!selected) return; $(`[data-id=${selected}`).show() }


在使用 TypeScript 进行 React 时,输入字段在“值”处给出错误

从“react”导入{SetStateAction,useState} const 登录表单 =() =>{ const [名称,setName] = useState(); const [全名,setFullname] = useState import { SetStateAction, useState } from "react" const Loginform =() =>{ const [name, setName] = useState<String | null>(); const [fullname, setFullname] = useState<String | null>(); const inputEvent =(event: { target: { value: SetStateAction< String |null | undefined >; }; })=>{ setName(event.target.value) } const Submit = ()=>{ setFullname(name) } return <> <h1>Enter Your Name </h1> <input type="text" placeholder="Enter your name" onChange={inputEvent} value={name}/> <button onClick={Submit}>Submit</button> <h1>Hi {fullname==null? "Guest" :fullname}</h1> </> } export default Loginform <input type="text" placeholder="Enter your name" onChange={inputEvent} value={name}/> 上一行中的“value”属性显示错误 这是错误详细信息: (property) React.InputHTMLAttributes<HTMLInputElement>.value?: string | number | readonly string[] | undefined Type 'String | null | undefined' is not assignable to type 'string | number | readonly string[] | undefined'. Type 'null' is not assignable to type 'string | number | readonly string[] | undefined'.ts(2322) index.d.ts(2398, 9): The expected type comes from property 'value' which is declared here on type 'DetailedHTMLProps<InputHTMLAttributes<HTMLInputElement>, HTMLInputElement>' 也尝试写 return as any。或者尝试添加 string[],但出现错误。 进行以下调整: 将 String 替换为 string,因为原始 Typescript 类型是小写的 (number, string, boolean, etc) TypeScript 报告此错误,因为属性值不接受 null 作为值,而是接受 undefined。将代码更新为: const [name, setName] = useState<string>() 这会使用 string 作为默认类型来初始化状态。 初始状态隐式地被视为 undefined,因为如果未显式提供,TypeScript 会将类型的默认值设置为 undefined。 为了简单起见,您不需要解构事件。使用内联函数,如下例所示: <input type="text" placeholder="Enter your name" onChange={(e) => setName(e.target.value)} value={name}/> 我使用你的代码创建了一个 CodeSanbox,它似乎只需要很少的修改就可以正常工作。 您可以在这里找到沙盒 这是我想出的代码 import { SetStateAction, useState } from "react"; const Loginform = () => { const [name, setName] = useState<string | null>(); const [fullname, setFullname] = useState<string | null>(); const inputEvent = (event: { target: { value: SetStateAction<string | null | undefined> }; }) => { setName(event.target.value); }; const Submit = () => { setFullname(name); }; return ( <div> <h1>Enter Your Name </h1> <input type="text" placeholder="Enter your name" onChange={inputEvent} value={name} /> <button onClick={Submit}>Submit</button> <h1>Hi {fullname == null ? "Guest" : fullname}</h1> </div> ); }; export default Loginform;


使用 jquery javascript 搜索 jstree 节点

我正在使用 jstree 插件来构建我的树。我的网页中有一个搜索框,我需要用户能够在其中搜索 jstree 节点。 我正在使用 jstree 插件来构建我的树。我的网页中有一个搜索框,我需要用户能够在其中搜索 jstree 节点。 <fieldset id="search"> <input type="text" name="search_field" id="search_field" value="" /> <button id="search_tree">Search</button> </fieldset> 单击搜索时,jstree 节点应展开,如果找到,节点应突出显示。如果未找到,则应向用户显示错误,如“未找到”。我的代码用于展开下面的所有节点。有没有简单的方法来搜索jstree中的所有节点? <script type="text/javascript"> $(document).ready(function(){ $("#search_tree").click(function () { var value=document.getElementById("search_field").value; $("#tree").jstree("search",value); }); $("#tree").jstree({ "xml_data" : { "ajax" : { "url" : "jstree.xml" }, "xsl" : "nest" }, "themes" : { "theme" : "classic", "dots" : true, "icons" : true }, "search" : { "case_insensitive" : true, "ajax" : { "url" : "jstree.xml" } }, "plugins" : ["themes", "xml_data", "ui","types", "search"] }); }); </script> 我收到此错误: Instances[...] 为 null 或不是对象。这是一个 jstree 错误。有什么想法吗? 我已将这段代码添加到我的函数中: "search" : { "case_insensitive" : true, "ajax" : { "url" : "jstree.xml" } }, "plugins" : ["themes", "xml_data", "ui","types", "search"] 和 创建了此功能并与我的单击按钮相关联: function myFunction() { $(document).ready(function(){ var value=document.getElementById("search_field").value; $("#search_tree").click(function () { $("#tree").jstree("search",value) }); }); } 2023年,API逐年变化。使用版本v3.3.x, 这是我的工作代码: 创建jstree实例,配置如下: 当您搜索关键字时,请使用:


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