回溯是程序的当前活动函数调用系列。
在32位应用程序中,我使用我正在开发的dll。 在这个dll中,有一个函数(更准确地说,是一个类方法),我们将其称为my_function,它是my_class的一个方法。它的召唤...
我在尝试在 Perl 脚本中迭代空数组时发生崩溃。输出是 无法使用未定义的值作为 ARRAY 引用... 该数组是由 mod 创建的...
我希望对请求期间执行的每个查询进行回溯,这样我就可以找到它们来自哪里并减少计数/复杂性。 我正在使用这个优秀的中间件片段来列出和...
GDB bt 错误:“没有足够的寄存器或内存可用于进一步展开”
核心文件的回溯删除了有用的信息,因为: 回溯已停止:没有足够的寄存器或内存可用于展开 更远。 为什么会出现此消息以及我可以做些什么吗...
我正在尝试弄清楚如何在 Mac OS X 上的 C++ 应用程序中存储然后打印当前堆栈。主要问题似乎是让 dladdr 在给定内部地址时返回正确的符号...
我希望对请求期间执行的每个查询进行回溯,这样我就可以找到它们来自哪里并减少计数/复杂性。 我正在使用这个优秀的中间件片段来列出和...
我想在 CUDA __device__ 函数中获取调用跟踪,类似于回溯。可以这样做吗?
我知道 StackWalk64 与所有 dbghelp 函数一样是单线程的,正如 MSDN 文档中明确指出的那样。 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms680650(v=vs.85).aspx &...
要调试使用 PIN 工具的模拟器,通过使用 2 个不同的终端窗口,我执行以下操作: /home/agy/mcsim/pin/intel64/bin/pinbin -pause_tool 5 -t /home/agy/mcsim/Pthread/mypthreadtool -...
我正在 gdb 上尝试回溯,基本上是在 setupCommands 上(在 VSCode 中): { “描述”:“回溯”, "text": "设置回溯过去主", &...
如何在 Ubuntu 22.04 中安装“libbacktrace”
我找不到使用此功能的说明 我想编译 WebKit,但出现此错误 -- 找不到 LibBacktrace(缺少:LIBBACKTRACE_INCLUDE_DIR LIBBACKTRACE_LIBRARY) Sou 的 CMake 错误...
如何在 Go 中为任何执行二进制文件的操作系统禁用堆栈跟踪信息
我目前正在使用 Go 构建 CLI,并尝试禁用由于恐慌而产生的任何回溯。我相信我的代码有很好的错误处理能力,但现在想抑制任何......
iOS 应用程序因 EXC_BAD_ACCESS 崩溃,异常断点未指向代码
我正在努力升级旧项目以在较新版本的 iOS 上运行,但我不断在启动屏幕上崩溃并出现以下错误: 错误:0x7c37d3000 的内存读取失败 和 主题 4:
我编写了这个(backtrace.hpp)以在我的程序像分段错误一样崩溃时显示调用堆栈。 #pragma 一次 #包括 #包括 #包括 #包括<...
如何使用 backtrace() 和 addr2line 来获取调用堆栈的行号?
我尝试将 backtrace() 与 addr2line 结合使用来获取调用堆栈的行号。 这是我的 main.cpp 的内容: #包括 #包括 #包括...
为什么我无法在QNX中调用bt_get_backtrace()?
我想在我的QNX程序中回溯堆栈中的函数,所以我查阅了QNX官方文档中的API。我按照官方文档中的示例代码调用bt_get_backt...
如何在其他线程中打印主线程的回溯? 在其他线程中,我想打印主线程的回溯。有适合我的完整代码吗?
我想向 STDOUT 或 STDERR 写入一条干净、简单的错误消息给用户,没有(详细的)回溯。我目前正在使用 raise 来编写错误信息并退出,就像这样
我在 ESP32 上遇到 Guru Meditation 错误
我正在尝试制作一个在 ESP32 上运行的带有中断的代码,但我总是得到一个 Guru Meditation Guru Meditation Error:Core 1 panic'ed(CPU1 上的中断 wdt 超时)。 核心 1 寄存器转储: P...
使用 libunwind 库在 ARM 中使用 SIGABRT 函数崩溃时未获取 Backtrace 的 Stacktrace
我没有得到 Backtrace 的 Stacktrace,而函数在 ARM 中使用 libunwind 库与 SIGABRT 一起崩溃,但是在 SISEGV 的情况下使用相同的库。 嗨,我没有得到 Backtr 的 Stacktrace...