Boost.Graph是一个包含通用图形组件和算法的C ++库。
哪些VertexList类型对depth_first_search有效
当在adjacency_list中使用boost :: vecS for VertexList时,boost :: depth_first_search(Graph,Visitor)编译并正常工作。当将VertexList类型切换为boost :: listS时,我收到了...
BGL:捆绑属性的自定义属性编写器和VertexList / EdgeList的listS
我从这篇文章中获取以下代码,并将VertexList和EdgeList更改为listS而不是vecS。我发现因为缺少索引make_label_writer(get(&VertexProps:...
Boost.Graph中的boost :: out_edges(v,g)有什么作用?
我无法理解这个函数的文档,我已经看过几次以下的tie(ei,ei_end)= out_edges(*(vi + a),g); **G**
我正在尝试编写可视化程序以便能够绘制这样的网表:你能举例说明我该怎么做?经过一些谷歌搜索我发现了这个例子:http:// qt-project ....
我正在通过BGL创建一个图形,并希望将捆绑的属性与vertex_index_t组合在一起,因为图形的VertexProperty是listS。我使用了BGL的方法dijkstra_shortest_path算法......
我想用纯C ++ 11等效替换顶点或边上的BGL迭代。 BGL代码(来自:http://www.boost.org/doc/libs/1_52_0/libs/graph/doc/quick_tour.html)是:typename boost :: ...
使用boost :: adjacency_list的自定义边缘属性迭代边缘
我正在研究一个使用boost :: adjacency_list表示图形的模拟程序。边缘有服装设计的属性struct edge_data {const float linear_cost,const_cost; ...
我试图读取yEd(yEd)生成的.graphml。我能够读取简单和手动生成的.graphml文件,但yEd文件包含几个要定义的属性。有人有......
如何使用boost :: vf2_subgraph_iso获取边缘映射
boost :: vf2_subgraph_iso应该在给定的大图中找到给定较小图的诱导子图。传递给它的回调将获得映射作为输入。模板
BGL:当包含random_spanning_tree.hpp时,对strong_components的调用无法编译
这是一个奇怪的,我希望在一个现有的函数中使用boost :: random_spanning_tree,它也调用boost :: strong_components但只包括boost / graph / random_spanning_tree.hpp而不...
如何在不重新索引顶点的情况下调用“boost :: remove_vertex”?
我注意到如果我调用boost :: remove_vertex,顶点会被重新索引从零开始。例如:#include #包括 #包括
PH - > PH1 PH - > PH2 PH1 - > N1 PH1 - > N2 PH2 - > N3 PH2 - > N4所需输出为:子图1:PH1 - > N1 PH1 - > N2子图2:PH2 - > N3 PH2 - > N3
如果指定-log()权重显示“负循环”,我无法理解什么是错误的。如果删除log(),算法有效,但没有负循环int main(){typedef double Weight; ...
我有一个用以下实例化的图:typedef boost :: property EdgeWeightProperty; typedef boost :: property ...
Boost Read_graphml没有正确读取xml它给出了所有顶点但它们都是空的
我有一个boost :: adjacency_list类型的邻接列表 其中GraphData是一个结构,包含名称struct GraphItem {std :: string ...
我有以下图表boost :: adjacency_list ;我需要一直到父节点到根节点的路径。我不能 ...