Bukkit是vanilla Minecraft服务器的免费开源变种,它允许程序员使用Java编写的插件扩展它。
出于某种原因,当通过 Bukkit API(又名 ItemMeta#setDisplayName())使用自定义 ChatColors 设置项目的名称/背景,然后检查其 NBT 时,它会使用冗余格式来格式化 NBT...
如何设置 Minecraft Villager 实体到某个位置的路径?即使用 Spigot API 让生物步行到特定地点
对于 Minecraft,利用 Spigot API,我有一个 LivingEntity Villager,我想引导它或“步行”到某个位置。 我见过一些使用 PathEntity 来执行此操作的旧示例
最近我启动了一个 Bukkit 插件,但我在使用两个类(main 和 CommandExecutor)时遇到了麻烦。我已经尝试了所有方法,但是当我加载插件时,它会抛出一个错误,该错误位于
Minecraft 插件中的 PlayerInteractEvent 期间双重使用项目的问题 背景:我正在为 Minecraft 版本 1.16.5 开发一个插件,其中添加了一个特殊项目 FlashDust,当
您好,我想创建我的第一个插件,但我遇到了无效插件的问题 这是我的代码 我正在使用 Gradle Minecraft 1.20.4 错误 : org.bukkit.plugin.
plugins\Galactifun.jar 不包含 paper-plugin.yml 或 plugin.yml。无法确定插件类型,无法从中加载插件
我最近分叉了一个名为 Galactifun 的 Minecraft 插件,以便使其适应我的服务器的需求,但我意识到我无法正确编译它。 该插件使用 gradle 插件调用...
我正在尝试为排名跑酷制作一个插件,但我在某些时候陷入困境。我想让玩家做一些跑酷,比如跑酷1,跑完后可以去跑酷2,但不能跑酷...
使用 Minecraft Folia 的 WorldCreate 加载世界的问题
我正在使用 Folia,需要加载一个已保存到磁盘的世界。但是,我不确定使用哪个调度程序:EntityScheduler、GlobalRegionScheduler、RegionScheduler,或者可能没有 sch...
我目前正在为 Minecraft 1.20.6 制作一个插件,我正在尝试设置当您右键单击某个块(又名“我的宝箱物品堆栈”但已放置)时,它会与我的自定义库存一起弹出。但是...
为某些玩家隐藏实体 - Spigot/Bukkit - Java
我尝试为某些玩家隐藏一个实体(ArmorStand)。是否有类似玩家的方法(Player1.hidePlayer(Player2);)? 感谢您的帮助,并对我的英语不好感到抱歉:)
config.getstring 仅当配置有超过 3 个“点”时才返回 null
这是我的config.yml: 图形用户界面: title: “这是 GUI 的名称” 项目: 羽毛:“这是物品羽毛” 曲奇饼: 你好:“你好,这是一块饼干” 这是...
如何使用 ProtocolLib 或 Bukkit 修改玩家的姓名标签以实现粗体彩色姓名标签?
你好,我正在开发一个我的世界插件,使用 ProtocolLib 来修改玩家的姓名标签,以便当他们使用下界之星时,他们的姓名标签会发生变化。我的目标是暂时更改玩家的名字...
将 World.Environment 保存到 config.yml 中
我想要一个大厅世界。 我希望这个大厅世界可以在 config.yml 中更改。 要加载这个世界,我需要使用以下命令: WorldCreator 大厅 = new WorldCreator("MyLobbyWorldName");
我如何使用数据包对 Minecraft Bukkit 选项卡列表进行排序
我创建了一个插件,它在选项卡列表中显示玩家的排名及其姓名,代码如下所示: groupPlayer.setPlayerListName(SchnitzelTab.getInstance().groupHandler.getGroups().get(i).
这是我第一次创建插件,我想为 1.8.8 创建一个插件,使用 /mending 添加修复功能。 我遇到的问题是,当我修理/修补一把钻石剑时,它会......
我开发 Forge Minecraft 模组已经有一段时间了。我想知道是否有可能真正将它们放在服务器上。我似乎无法找到直接的答案。我知道这可能不是...
有没有办法在 Minecraft 客户端连接服务器时设置超时时间?这是由于Eclipse调试导致的
我最近设置了 Eclipse 调试来开发 Bukkit 插件。能够看到哪些变量正在变化以及在哪些断点处发生变化真是太棒了,但我主要关心的是调试时......
如何从bukkit插件调用“/server server_name”
我使用了 Velocity 代理 我需要打电话 /服务器服务器名称 来自我的 Bukkit 插件 我尝试使用以下命令调用命令 Player.chat("/服务器 server_name") 但我收到错误“未定义的命令...
我正在使用 spigot jar 制作一个 spigot mod 并运行它,但我无法从 org.bukkit 导入任何内容。 我的插件应该在玩家第一次加入时给他们随机的心...
我有一个清单: 公共列表>类= Arrays.asList( Collections.singletonMap(0, new Rarity("rarity_default", "默认!", 55.0)), // ......