elm-make 相关问题


如何安装 GNU Make Windows

我下载并解压文件到文件夹c:\make-4.2。 我看到的安装说明建议我只需键入“make install”,安装就会开始。 我没有看到那个“make”文件


Mockery\Exception\NoMatchingExpectationException:找不到 Mockery_1_::make 的匹配处理程序

我编写了此测试,返回以下错误: Mockery\Exception\NoMatchingExpectationException:没有匹配的处理程序 找到了 Mockery_1_My_Class::make(array('valid_until'=>...


Clojure 应用映射和关键字参数销毁

考虑具有以下签名的函数: (defn make-widget [& {:keys [x y] :or {x 10 y 20}}] ...) 将映射传递给函数的最佳方法是什么,例如: (make-widget {:x 100}) ...


在 cygwin 中构建 binutils 时出现“make”命令错误

我使用 cygwin 为我的平台构建 binutils。我遵循 GCC 交叉编译器文章并堆栈了“make”命令。我使用的命令: 导出 PREFIX="$HOME/opt/cross" ../比努...


如何在 Windows 上为 GNU make 正确设置 NASM x86 的 Makefile?

我一直在观看这个视频(他在 8:24 开始创建 Makefile),但由于他在 Linux 上而我在 Windows 上(我猜这就是原因),所以“make”命令确实好像没有...


写入通道的随机结果(Go)

我有以下代码: 函数 writeToClosedBufferedChannel() { ch := make(chan int, 2) ch <- 10 ch <- 20 go func() { fmt.Println("test") ch <- ...


没有目标或先决条件的多个 make 规则

我可能有术语错误,请随时纠正我。一段时间以来,我们一直在滥用 make 来完成许多构建。 99% 的情况下,这是使用虚假目标。我们有 docker 构建项目...


如何在 Windows 上为 GNU make 正确设置 NASM x86 的 Makefile? (已解决 - 文件文件不在我认为的目录中)

我一直在观看这个视频(他在 8:24 开始创建 Makefile),但由于他在 Linux 上而我在 Windows 上(我猜这就是原因),所以“make”命令确实好像没有...


Laravel 9 突变冒号

在 Laravel 9 中,变异器有不同的实现。以下示例来自官方文档。 受保护函数firstName():属性 { 返回属性::make( ...


静态编译 openssl 二进制文件

从源 tarball 构建时由 config 和 make 命令生成的 openssl 二进制文件动态链接到这些库: linux-vdso.so.1 => (0x00007fffa75fe000) 我...


make:ifneq 中的错误:单词意外(需要“)”)

我想为 LaTeX 文档创建一个 makefile(在这个最小的 例子)。当没有文件“makeindexstyle.ist”时,应该创建它(通过 运行 make makeindexstyle.ist) 并用于


运行 Prettier 时出现问题:退出代码 2 和意外标记“:”

每次我尝试提交或运行yarn format(使用此脚本:“format”:“prettier --config \”packages/**/*。{ts,tsx} \“”)或运行make fmt,我收到以下错误


如果Makefile遇到未定义的变量就让make失败

我的 Makefile 中有一个错误: 验证更漂亮: $(PRETTIER) --检查 **/*.yaml **/*.yml var PRETTIER 未设置。 结果: 检查 **/*.yaml **/*.yml bash:第 1 行:检查:未找到命令...


使用makefile将.bin转换为.img

我正在写一个简单的引导加载程序, 我正在使用这个 make file 命令将 main.bin 转换为 main_floppy.img cp -f 构建/main.bin 构建/main_floppy.img 但我不断收到此错误 nasm src/...


在 Windows 上为 mingw-gcc 构建 BGFX 时出错

我正在尝试使用 mingw-gcc 而不是 Visual Studio 在 Windows 64 位上构建 bgfx。在尝试构建时出现错误 我尝试使用 make mingw-gcc-debug64 构建 bgfx 库,但出现错误...


将 Sphinx doctest 与包含 Matplotlib 示例的文档字符串结合使用

下面所示的函数使用 Matplotlib 显示线图。该函数的文档字符串包含使用该函数与数字列表的示例。我正在使用 Sphinx make html 命令...


导入 spring.ftl 找不到

我正在将我的项目从旧启动 1.x 升级到 2.3.12,几乎完成,但有一件事是 make 问题。 在这个项目中我使用了freemarker,因此升级了boot并使用了starter-freemarker。 服务器即将上线...


Flask 无法从“jinja2”导入名称“escape”

我编写了一个非常简单的 Flask 应用程序,其中包含 docker 文件以在此处启动其容器:https://github.com/trouchet/appy。我使用包管理工具poetry。当我运行 make start 时,它输出以下错误...


在Ocaml中编译多文件项目,导致Unbound Module错误

上下文 我目前正在尝试学习 OCaml 的基础知识(通过 2022 年代码挑战的到来)。我的目标是仅使用 OCaml 标准库并编写我自己的 make 来获得基本知识 -


为什么像 Make 或 Kbuild 这样的工具不足以构建 Linux 内核,为什么我们需要 Buildroot 或 Yocto?

我正在学习linux内核开发,并学习了一些教程。建议使用 Buildroot、Yocto 等构建工具。我的问题是为什么 Cmake 或 Autotools 不足以满足


MAUI 8 - 如何更改弹出背景叠加颜色?

使用 MAUI 7.0,下一个代码允许更改弹出背景叠加颜色,但该代码不适用于 MAUI 8.0 使用 MAUI 7.0,下一个代码允许更改弹出窗口背景覆盖颜色,但该代码不适用于 MAUI 8.0 <maui:MauiWinUIApplication x:Class="TestMaui8.WinUI.App" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:maui="using:Microsoft.Maui" xmlns:local="using:TestMaui8.WinUI"> <maui:MauiWinUIApplication.Resources> <Color x:Key="SystemAltMediumColor">Transparent</Color> <SolidColorBrush x:Key="SystemControlPageBackgroundMediumAltMediumBrush" Color="{StaticResource SystemAltMediumColor}" /> <SolidColorBrush x:Key="ContentDialogBackgroundThemeBrush" Color="{StaticResource SystemAltMediumColor}" /> <SolidColorBrush x:Key="ContentDialogDimmingThemeBrush" Color="{StaticResource SystemAltMediumColor}" /> <StaticResource x:Key="ContentDialogBackground" ResourceKey="SystemControlPageBackgroundMediumAltMediumBrush" /> <StaticResource x:Key="PopupLightDismissOverlayBackground" ResourceKey="SystemControlPageBackgroundMediumAltMediumBrush" /> <SolidColorBrush x:Key="SliderBorderBrush" Color="#1A73E8" /> <Style TargetType="Slider"> <Setter Property="BorderBrush" Value="{StaticResource SliderBorderBrush}"/> </Style> </maui:MauiWinUIApplication.Resources> </maui:MauiWinUIApplication> 有人知道为什么它不起作用以及如何修复它吗? 更新添加一些图片 CommunityToolkit Popup 没有 Overlay color 功能。您可以在 CommunityToolkit GitHub 页面上提出功能请求。 是的,您发布的上述代码曾经可以工作,但它不适用于具有最新 CommunityToolkit.Maui nuget 的 .NET8。 但是如果您想更改叠加颜色,这里有一个解决方法。 <toolkit:Popup xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui" ... Color="Black" xmlns:toolkit="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2022/maui/toolkit" > //make the size to be the full screen size <ContentView WidthRequest="1920" HeightRequest="1080"> <VerticalStackLayout WidthRequest="300" HeightRequest="300" BackgroundColor="Green"> <Image Source="dotnet_bot.png"/> <Label Text="Welcome to .NET MAUI!" VerticalOptions="Center" HorizontalOptions="Center" /> </VerticalStackLayout> </ContentView> </toolkit:Popup>


为什么我在GWT中无法隐藏UiBinder中的DialogBox?

在 Test.ui.xml 中 测试 一些小部件.. 在Test.ui.xml <g:DialogBox ui:field="wishlistDialogBox" autoHide="true"> <g:caption>Test</g:caption> <g:HTMLPanel> some widgets..</g:HTMLPanel> </g:DialogBox> 运行后,应用程序仍然显示DialogBox,所以我尝试在TestView.java中为“wishlistDialogBox”设置隐藏,但没有成功。 @UiField DialogBox wishlistDialogBox; @Inject public TestView(final Binder binder) { widget = binder.createAndBindUi(this); wishlistDialogBox.hide(); } 然后我在TestPresenter.java中为它设置了隐藏,但仍然不起作用 @Override protected void onBind() { super.onBind(); getView().getWishlistDialogBox().hide(); } 怎么了,古德尔根本没有解释。 另外,DialogBox如何重复使用? 当谈论将它们添加到 DOM 时,DialogBox(以及一般的 PopupPanel)不像任何其他小部件那样工作。您永远不应该像以前那样将它们直接附加到它(即 panel.add(yourDialogBox) 或在 UiBinder XML 文件中)。相反,您应该创建它们,然后简单地调用 hide()/show() 以及类似的方法,以使其显示/隐藏(即,在 DOM 的末尾附加/分离)。 对我有用的是与任何其他小部件分开创建一个对话框。所以它有自己的 Java 文件和自己的 ui.xml 文件: UiBinder xml文件: <ui:UiBinder xmlns:ui="urn:ui:com.google.gwt.uibinder" xmlns:g="urn:import:com.google.gwt.user.client.ui"> <g:DialogBox ui:field="dialog"> <g:caption>My Dialog</g:caption> <g:HTMLPanel> <g:Button ui:field="closeButton" text="close" /> </g:HTMLPanel> </g:DialogBox> </ui:UiBinder> Java 文件: public class MyDialog { // here you do not inherit anything private static MyDialogUiBinder uiBinder = GWT.create(MyDialogUiBinder.class); interface MyDialogUiBinder extends UiBinder<Widget, MyDialog> { } @UiField DialogBox dialog; @UiField Button closeButton; public MyDialog() { // make cast to DialogBox dialog = (DialogBox) (uiBinder.createAndBindUi(this)); } public void hide() { dialog.hide(); } public void show() { dialog.center(); } @UiHandler("closeButton") public void onClick(ClickEvent event) { hide(); } } 最后我想出了一个办法,那就是把DialogBox放到一个看不见的HTMLPanel <g:HTMLPanel visible="false"> <g:DialogBox ui:field="wishlistDialogBox" autoHide="true"> <g:caption>Test</g:caption> <g:HTMLPanel> some widgets..</g:HTMLPanel> </g:DialogBox> </g:HTMLPanel> 然后像往常一样调用 show & hide DialogBox,即使 DialogBox 被包裹在一个看不见的 DialogBox 中,它也会显示 HTMLPanel。 getView().getWishlistDialogBox().show();


为什么 Android 上两个组件之间的切换速度如此之慢?

我正在使用 Expo/React Native/Typescript 构建一个类似于填字游戏的小型拼图应用程序。 这是 PuzzleMain 组件的精简版本: const PuzzleMain:React.FC 我正在使用 Expo/React Native/Typescript 构建一个类似于填字游戏的小型拼图应用程序。 这是 PuzzleMain 组件的精简版本: const PuzzleMain: React.FC<PuzzleMainProps> = ({ navigation }) => { let puzzle: AcrosticPuzzleData = parseAcrosticPuzzle(PUZZLE_TEXT); const grid = <PuzzleGrid puzzle={puzzle} />; const clueView = <PuzzleCluesView puzzle={puzzle} />; const [index, setIndex] = React.useState(0); return <View style={styles.container}> {index == 0 ? grid : clueView} <View style={styles.keyboardContainer}> <Button onPress={() => setIndex(index == 1 ? 0 : 1)} title={"See " + routes[index == 0 ? "Grid" : "Clues"].key} /> <Keyboard /> </View> </View>; } 总结一下,有“网格”组件和“线索”组件,并通过按钮在它们之间进行切换。 毫不夸张地说,在我用来测试的 Pixel 5 上点击此按钮大约需要 3 秒的时间才能进行更改。我在这里做错了什么?使用Expo在网络上打开这个,它立即发生,所以可能它是Android特有的? 我尝试过的事情: 记住 PuzzleGrid 和 PuzzleCluesView 组件(const PuzzleGrid: React.FC<Props> = memo(({ puzzle }) ...。这基本上没有什么区别。我检查过,在我为备忘录功能制作的自定义拼图比较器中没有打印任何内容,所以我认为它没有重新渲染。 改用 TabView 在组件之间滑动 - 这有效!但说实话,我真的更喜欢两者兼得,而且当我将其合并到 TabView 实现中时,按钮同样很慢。 使用 npx expo start --no-dev 并仅构建一个 apk 并安装 - 这使得速度更快,但仍然可能需要整整一两秒,这太慢了。 正如我所看到的,您正在执行条件渲染,因此每次条件更改时,整个组件都会被创建为新组件。这种方法会使渲染速度变慢,具体取决于组件的重量。 为什么备忘录不起作用? Memo 是一种优化技术,并不能保证性能提升。 现在,提升加载速度 内部优化PuzzleGrid和PuzzleCluesView,比如每个可以接收重复道具的子组件都会被memo覆盖,重型物品会异步加载,使用loader。 使用 InteractionManager 提高加载速度,并帮助显示加载程序而不冻结 UI。 不要卸载组件,而是重叠它们并使用可见性,因为可见性不会卸载组件 而不仅仅是 {index == 0 ? grid : clueView}你可以尝试类似的事情 <View> {grid} <View style={{ // Add height and other required props to make it visible position: 'absolute', visibility: index == 0 ? 'hidden' : 'visible', }}> {clueView} </View> </View>


通过更少的 Java API 调用来映射 Google 云端硬盘内容的有效方法

大家好,我有一个代码,用于列出共享驱动器中存在的文件(以便稍后下载并创建相同的文件夹路径) 目前我做这样的事情: 哈希映射 大家好,我有一个代码,用于列出共享驱动器中存在的文件(以便稍后下载并创建相同的文件夹路径) 目前我正在做这样的事情: HashMap<String, Strin> foldersPathToID = new HashMap<>(); //searching all folders first saving their IDs searchAllFoldersRecursive(folderName.trim(), driveId, foldersPathToID); //then listing files in all folders HashMap<String, List<File>> pathFile = new HashMap<>(); for (Entry<String, String> pathFolder : foldersPathToID.entrySet()) { List<File> result = search(Type.FILE, pathFolder.getValue()); if (result.size() > 0) { String targetPathFolder = pathFolder.getKey().trim(); pathFile.putIfAbsent(targetPathFolder, new ArrayList<>()); for (File file : result) { pathFile.get(targetPathFolder).add(file); } } } 递归方法在哪里: private static void searchAllFoldersRecursive(String nameFold, String id, HashMap<String, String> map) throws IOException, RefreshTokenException { map.putIfAbsent(nameFold, id); List<File> result; result = search(Type.FOLDER, id); // dig deeper if (result.size() > 0) { for (File folder : result) { searchAllFoldersRecursive(nameFold + java.io.File.separator + normalizeName(folder.getName()), folder.getId(), map); } } } 搜索功能是: private static List<com.google.api.services.drive.model.File> search(Type type, String folderId) throws IOException, RefreshTokenException { String nextPageToken = "go"; List<File> driveFolders = new ArrayList<>(); com.google.api.services.drive.Drive.Files.List request = service.files() .list() .setQ("'" + folderId + "' in parents and mimeType" + (type == Type.FOLDER ? "=" : "!=") + "'application/vnd.google-apps.folder' and trashed = false") .setPageSize(100).setFields("nextPageToken, files(id, name)"); while (nextPageToken != null && nextPageToken.length() > 0) { try { FileList result = request.execute(); driveFolders.addAll(result.getFiles()); nextPageToken = result.getNextPageToken(); request.setPageToken(nextPageToken); return driveFolders; } catch (TokenResponseException tokenError) { if (tokenError.getDetails().getError().equalsIgnoreCase("invalid_grant")) { log.err("Token no more valid removing it Please retry"); java.io.File cred = new java.io.File("./tokens/StoredCredential"); if (cred.exists()) { cred.delete(); } throw new RefreshTokenException("Creds invalid will retry re allow for the token"); } log.err("Error while geting response with token for folder id : " + folderId, tokenError); nextPageToken = null; } catch (Exception e) { log.err("Error while reading folder id : " + folderId, e); nextPageToken = null; } } return new ArrayList<>(); } 我确信有一种方法可以通过很少的 api 调用(甚至可能是一个调用?)对每个文件(使用文件夹树路径)进行正确的映射,因为在我的版本中,我花了很多时间进行调用 service.files().list().setQ("'" + folderId+ "' in parents and mimeType" + (type == Type.FOLDER ? "=" : "!=") + "'application/vnd.google-apps.folder' and trashed = false").setPageSize(100).setFields("nextPageToken, files(id, name)"); 每个子文件夹至少一次......并且递归搜索所有内容需要很长时间。最后,映射比下载本身花费的时间更多...... 我搜索了文档,也在此处搜索,但没有找到任何内容来列出具有一个库的所有驱动器调用任何想法? 我想使用专用的 java API 来获取共享 GoogleDrive 中的所有文件及其相对路径,但调用次数尽可能少。 提前感谢您的时间和答复 我建议您使用高效的数据结构和逻辑来构建文件夹树并将文件映射到其路径,如下所示 private static void mapDriveContent(String driveId) throws IOException { // HashMap to store folder ID to path mapping HashMap<String, String> idToPath = new HashMap<>(); // HashMap to store files based on their paths HashMap<String, List<File>> pathToFile = new HashMap<>(); // Fetch all files and folders in the drive List<File> allFiles = fetchAllFiles(driveId); // Build folder path mapping and organize files for (File file : allFiles) { String parentId = (file.getParents() != null && !file.getParents().isEmpty()) ? file.getParents().get(0) : null; String path = buildPath(file, parentId, idToPath); if (file.getMimeType().equals("application/vnd.google-apps.folder")) { idToPath.put(file.getId(), path); } else { pathToFile.computeIfAbsent(path, k -> new ArrayList<>()).add(file); } } // Now, pathToFile contains the mapping of paths to files // Your logic to handle these files goes here } private static List<File> fetchAllFiles(String driveId) throws IOException { // Implement fetching all files and folders here // Make sure to handle pagination if necessary // ... } private static String buildPath(File file, String parentId, HashMap<String, String> idToPath) { // Build the file path based on its parent ID and the idToPath mapping // ... }


在 C# 中将 Task<T> 转换为 Task<object>,无需 T

我有一个充满扩展方法的静态类,其中每个方法都是异步的并返回一些值 - 像这样: 公共静态类 MyContextExtensions{ 公共静态异步任务 我有一个充满扩展方法的静态类,其中每个方法都是异步的并返回一些值 - 像这样: public static class MyContextExtensions{ public static async Task<bool> SomeFunction(this DbContext myContext){ bool output = false; //...doing stuff with myContext return output; } public static async Task<List<string>> SomeOtherFunction(this DbContext myContext){ List<string> output = new List<string>(); //...doing stuff with myContext return output; } } 我的目标是能够从另一个类中的单个方法调用这些方法中的任何一个,并将其结果作为对象返回。它看起来像这样: public class MyHub: Hub{ public async Task<object> InvokeContextExtension(string methodName){ using(var context = new DbContext()){ //This fails because of invalid cast return await (Task<object>)typeof(MyContextExtensions).GetMethod(methodName).Invoke(null, context); } } } 问题是转换失败。我的困境是我无法将任何类型参数传递给“InvokeContextExtension”方法,因为它是 SignalR 中心的一部分并且由 javascript 调用。在某种程度上,我不关心扩展方法的返回类型,因为它只会序列化为 JSON 并发送回 javascript 客户端。但是,我确实必须将 Invoke 返回的值转换为任务才能使用等待运算符。我必须为该“任务”提供一个通用参数,否则它将把返回类型视为 void。因此,这一切都归结为如何成功地将具有通用参数 T 的任务转换为具有对象通用参数的任务,其中 T 表示扩展方法的输出。 您可以分两步完成 - await使用基类执行任务,然后使用反射或dynamic收获结果: using(var context = new DbContext()) { // Get the task Task task = (Task)typeof(MyContextExtensions).GetMethod(methodName).Invoke(null, context); // Make sure it runs to completion await task.ConfigureAwait(false); // Harvest the result return (object)((dynamic)task).Result; } 这是一个完整的运行示例,它将上述通过反射调用 Task 的技术置于上下文中: class MainClass { public static void Main(string[] args) { var t1 = Task.Run(async () => Console.WriteLine(await Bar("Foo1"))); var t2 = Task.Run(async () => Console.WriteLine(await Bar("Foo2"))); Task.WaitAll(t1, t2); } public static async Task<object> Bar(string name) { Task t = (Task)typeof(MainClass).GetMethod(name).Invoke(null, new object[] { "bar" }); await t.ConfigureAwait(false); return (object)((dynamic)t).Result; } public static Task<string> Foo1(string s) { return Task.FromResult("hello"); } public static Task<bool> Foo2(string s) { return Task.FromResult(true); } } 一般来说,要将 Task<T> 转换为 Task<object>,我会简单地采用简单的连续映射: Task<T> yourTaskT; // .... Task<object> yourTaskObject = yourTaskT.ContinueWith(t => (object) t.Result); (文档链接在这里) 但是,您实际的具体需求是 通过反射调用 Task 并获取其(未知类型)结果 。 为此,您可以参考完整的dasblinkenlight的答案,它应该适合您的具体问题。 我想提供一个实现,恕我直言,这是早期答案的最佳组合: 精确的参数处理 无动态调度 通用扩展方法 给你: /// <summary> /// Casts a <see cref="Task"/> to a <see cref="Task{TResult}"/>. /// This method will throw an <see cref="InvalidCastException"/> if the specified task /// returns a value which is not identity-convertible to <typeparamref name="T"/>. /// </summary> public static async Task<T> Cast<T>(this Task task) { if (task == null) throw new ArgumentNullException(nameof(task)); if (!task.GetType().IsGenericType || task.GetType().GetGenericTypeDefinition() != typeof(Task<>)) throw new ArgumentException("An argument of type 'System.Threading.Tasks.Task`1' was expected"); await task.ConfigureAwait(false); object result = task.GetType().GetProperty(nameof(Task<object>.Result)).GetValue(task); return (T)result; } 您不能将 Task<T> 转换为 Task<object>,因为 Task<T> 不是协变的(也不是逆变的)。最简单的解决方案是使用更多反射: var task = (Task) mi.Invoke (obj, null) ; var result = task.GetType ().GetProperty ("Result").GetValue (task) ; 这很慢且效率低下,但如果不经常执行此代码则可用。顺便说一句,如果您要阻塞等待其结果,那么异步 MakeMyClass1 方法有什么用呢? 另一种可能性是为此目的编写一个扩展方法: public static Task<object> Convert<T>(this Task<T> task) { TaskCompletionSource<object> res = new TaskCompletionSource<object>(); return task.ContinueWith(t => { if (t.IsCanceled) { res.TrySetCanceled(); } else if (t.IsFaulted) { res.TrySetException(t.Exception); } else { res.TrySetResult(t.Result); } return res.Task; } , TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously).Unwrap(); } 它是非阻塞解决方案,将保留任务的原始状态/异常。 最有效的方法是自定义等待者: struct TaskCast<TSource, TDestination> where TSource : TDestination { readonly Task<TSource> task; public TaskCast(Task<TSource> task) { this.task = task; } public Awaiter GetAwaiter() => new Awaiter(task); public struct Awaiter : System.Runtime.CompilerServices.INotifyCompletion { System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter<TSource> awaiter; public Awaiter(Task<TSource> task) { awaiter = task.GetAwaiter(); } public bool IsCompleted => awaiter.IsCompleted; public TDestination GetResult() => awaiter.GetResult(); public void OnCompleted(Action continuation) => awaiter.OnCompleted(continuation); } } 具有以下用法: Task<...> someTask = ...; await TaskCast<..., object>(someTask); 这种方法的局限性在于结果不是 Task<object> 而是一个可等待的对象。 我根据dasblinkenlight的回答做了一个小小的扩展方法: public static class TaskExtension { public async static Task<T> Cast<T>(this Task task) { if (!task.GetType().IsGenericType) throw new InvalidOperationException(); await task.ConfigureAwait(false); // Harvest the result. Ugly but works return (T)((dynamic)task).Result; } } 用途: Task<Foo> task = ... Task<object> = task.Cast<object>(); 这样您就可以将 T 中的 Task<T> 更改为您想要的任何内容。 对于最佳方法,不使用反射和动态丑陋语法,也不传递泛型类型。我将使用两种扩展方法来实现这个目标。 public static async Task<object> CastToObject<T>([NotNull] this Task<T> task) { return await task.ConfigureAwait(false); } public static async Task<TResult> Cast<TResult>([NotNull] this Task<object> task) { return (TResult) await task.ConfigureAwait(false); } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.CastToObject().Cast<T2>(); 这是我的第二种方法,但不推荐: public static async Task<TResult> Cast<TSource, TResult>([NotNull] this Task<TSource> task, TResult dummy = default) { return (TResult)(object) await task.ConfigureAwait(false); } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.Cast((T2) default); // Or Task<T2> task2 = task.Cast<T1, T2>(); 这是我的第三种方法,但是不推荐:(类似于第二种) public static async Task<TResult> Cast<TSource, TResult>([NotNull] this Task<TSource> task, Type<TResult> type = null) { return (TResult)(object) await task.ConfigureAwait(false); } // Dummy type class public class Type<T> { } public static class TypeExtension { public static Type<T> ToGeneric<T>(this T source) { return new Type<T>(); } } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.Cast(typeof(T2).ToGeneric()); // Or Task<T2> task2 = task.Cast<T1, T2>(); 将 await 与动态/反射调用混合使用并不是一个好主意,因为 await 是一条编译器指令,它会围绕调用的方法生成大量代码,并且使用更多反射来“模拟”编译器工作并没有真正的意义,延续、包装等 因为您需要的是在运行时管理代码,然后忘记在编译时工作的 asyc await 语法糖。重写 SomeFunction 和 SomeOtherFunction 而不使用它们,并在运行时创建的您自己的任务中开始操作。您将得到相同的行为,但代码非常清晰。


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