audio元素用于将声音内容嵌入HTML或XHTML文档中。音频元素是HTML5的一部分。
我有这样的实现,后端传输音频文件。我想要一种能够快速加载和播放音频文件的方法:一切都按预期工作,但似乎有...
有一个列表,其中我要播放的歌曲名称按顺序排列...当我必须播放下一首时,我的函数获取当前播放歌曲的索引,并播放下一首...
如何将每个音频流块转换为mp3或wav或webm?除了第一个块之外,所有块的音频都不会播放
我有一个用例,其中音频流的每个块都被发送到服务器进行转录,但除了第一个块之外,其他所有音频块(blob)都不起作用。 所以我做了一个小原型来看看...
R Shiny 应用程序中的 HTML5 音频播放器在设置 currentTime 时转到曲目开头
我使用 R闪亮创建了一个音频播放器,它创建了一个如下所示的音频播放器: 标签$音频( src = "歌曲.mp3", 类型=“音频/mp3”, 控制=“控制...
使用范围滑块调整标签的音量时,出现未捕获的 DOMException:索引或大小为负数或大于允许的量。 我尝试使用这段代码: 函数 ppayVolume(){ ...
在我的 React 代码中我有这个音频: 在我的 React 代码中我有这个音频: <audio ref={audioRef} className={'d-flex flex-grow-1'} style={{ height: '30px', width: 'calc(100% - 50px)' }} src={source} controls={true} autoPlay={false} > 当用户点击其中一个控件,或者点击没有控件的空间时,我需要得到通知。 我尝试添加一个 onClick 属性,但它从未被调用: <audio ref={audioRef} className={'d-flex flex-grow-1'} style={{ height: '30px', width: 'calc(100% - 50px)' }} src={source} controls={true} autoPlay={false} onClick={() => console.log('clicked!!!')} // clicks do NOT trigger this onClick > 我如何知道音频标签或其任何控件何时被单击? 标签本身的 onClick 事件可能不会被触发,因为音频控件由浏览器管理,并且在某种程度上独立于元素运行。 但是,(也许可以帮助)您可以使用包装元素来检测点击来捕获点击: 将元素包裹在一个或另一个容器中 将 onClick 事件附加到此包装器。 容器内的任何点击(包括音频控件)都会触发该事件。 <div onClick={() => console.log('Audio clicked!')} style={{ display: 'flex', alignItems: 'center' }} > <audio ref={audioRef} className={'d-flex flex-grow-1'} style={{ height: '30px', width: 'calc(100% - 50px)' }} src={source} controls={true} autoPlay={false} /> </div>
Webaudio - 记录并下载网络音频audioNode 的输出
我想记录我的音频上下文的输出,以便用户可以下载它。 我一直在研究这如何可能。 stackoverflow 上有各种答案。对于e...
当以编程方式修改当前时间时,音频播放按钮会发出幻像第二次单击,从而阻止播放
当我暂停音频并将其设置为当前时间时,它会执行一些奇怪的操作。当我按下控制音频暂停状态的按钮时,它似乎会自动再次单击,从而防止 au...
发生异常。 FlutterError(无法加载资源:“assets/assets/audio/ontheroad.mp3”。资源不存在或数据为空。)
为什么我有这个错误发生异常。 FlutterError(无法加载资源:“assets/assets/audio/ontheroad.mp3”。资源不存在或数据为空。) 导入'包:
所以,我最近在 Twitter 上看到了对 canPlayType 的引用。基本上总结就是: canPlayType() 方法检查浏览器是否可以播放指定的音频/视频类型。 canPlayType() 方法...
Howler.js:如何从暂停位置恢复音频播放而不是从头开始?
我正在使用 Howler.js 在我的 Web 应用程序中播放音频文件。我有一个播放和暂停按钮,当我单击暂停按钮时,音频会正确暂停。然而,当我点击播放按钮时...
网络音频/广播流客户端:使用Howler.js、原生Audio、其他库?
我一直在构建一个用于实时流和静态文件(通过http的MP3)的网络广播播放器。我选择 Howler.js 作为后端来规范 HTML5 音频的怪癖(想想:自动播放、淡入/淡出、
HTML:如何从 URL 中间文件开始声音播放,而不缓冲该点的所有声音数据
我在标准 apache 服务器上托管了一个很长的 mp3 文件(到目前为止已经有 30 分钟长,但我希望它也能处理更长的声音)。 我想在特定时间开始播放此音频...
为什么:我的 JavaScript 函数不会触发从 HTML 加载的音频元素的错误,但会触发以编程方式添加的音频元素的错误
背景 一直运作良好的东西 我有一系列自动生成的 HTML 页面,其中可以包含 24 到 180 个(或更多)音频元素来加载单独的音频文件。呃...
我正在使用带有 HTML/JS 的 websockets 开发一款多人纸牌游戏,它涉及每个玩家轮流玩,我希望在轮到你时播放音频警报。 函数播放音频(声音){ ...
HTML 音频控件 - 如何从默认音频播放器中删除 3 个点?
我使用了带有 CONTROLS 的 HTML AUDIO 标签来显示音轨。 我已使用带有 CONTROLS 的 HTML AUDIO 标签来显示音轨。 <audio controls controlsList="nodownload"> <source src="horse.mp3" type="audio/mpeg"> </audio> 使用CSSaudio::-webkit-media-controls-我发现很多功能都可以修改。 但是,我无法弄清楚如何禁用/隐藏播放器上的这 3 个点。 PS:这对于使用 CSS 禁用/设置控件样式很有帮助。 然而,这是很多年前的答案,所以它不包括播放速度选项。 可以设置html5音频标签的样式吗? 添加此控件列表:noplaybackrate <audio id="myaudio" controls controlsList="nodownload noplaybackrate"> <source src="horse.mp3" type="audio/mpeg"> </audio> 我有一个问题,有人在我的歌曲上放入了 html,有些变成了文本编码,还有一些文档编码,我不知道它们是如何进入我的文件的,我只是真的想要回我的歌曲,请问我该如何摆脱这些代码帮助我
如何使用Javascript在移动Safari和所有其他浏览器中录制音频?
我只想在所有浏览器、桌面浏览器以及移动(iOS/Android)浏览器中录制音频。 我编写了一些可以在桌面 Chrome 浏览器中运行的 Javascript。但是什么...
我有一些按钮,每次单击它们都会播放乐器声音。因此,开始理解这个过程,我创建了一个包含所有声音的数组,然后为...创建了一个新的 Audio ()
如何跳转到 HTML5 Audio 元素中的特定时间偏移? 他们说你可以简单地设置他们的 currentTime 属性(强调我的): currentTime 属性在获取时必须返回当前时间...