layout 相关问题

布局标记用于关于对象相对于包含元素的放置,对齐和对齐的问题。有关CSS的问题,请改用“css”标签。

编辑文本在旋转后填充相同的数据

我有一个带有一些EditText的布局,比如名字,姓氏,城市...我将此布局包含在另一个布局中几次,所以有两个EditText用于名字,姓氏等。我面临的问题是...

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Graphviz 有可修改的布局选项吗?使输出可读

使用 Graphviz,我(再次)遇到了边缘重叠太多以至于看起来像一条宽线的问题。 所以我的想法是生成一个 svg 图像,将图像导入 Inkscape,然后

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如何修复 MAUI 应用程序崩溃并显示“检测到布局周期。布局无法完成。”当数据加载到视图中超出限制时出现异常

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我们正在开发一个支持多种语言的flutter应用程序。客户希望该应用程序在所有手机上看起来都完全相同,就像给我们的 Figma 设计一样。他们已向我们发送了屏幕截图...

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Oracle APEX 卡区域 - 从右到左反转卡布局

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如何在 React Native 中绘制任何类型的形状

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CSS 子网格跨多行对齐元素

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如何在recyclerView android中填充项目宽度子项?

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我正在尝试根据从 API(图像+文本)提取的内容来调整单元格的大小。 我现在已经设置好,为图像、标题(两行)和

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fitsSystemWindows 无法在导航视图内的自定义布局中工作

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布局中未对齐的小部件(在 GroupBox 中)

我徒劳地尝试将按钮和文本居中对齐,两者都放置在布局中。 自己被放置在一个GroupBox中。 我有这个代码: // 初始化 QScrollArea *centralFrame = new QScrollArea();

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移动详细信息框导致“添加到购物车”按钮无法操作 - Magento

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如何编程实现多文本列布局?让文本流入多列

编辑:这在今天已经完全过时且无关紧要,因为我们现在拥有智能 CSS 多列解决方案,使得 2011 年的这个问题变得过时。 当我发现 css3/Mozillas 多文本列时很高兴

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Android - 将一个布局放置在另一个布局之上

我正在尝试将一个布局放置在另一个布局之上。我可以做到,但案件有问题。我先描述一下: 这是我的布局代码: 我正在尝试将一个布局放置在另一个布局之上。我可以做到,但案件有问题。我先描述一下: 这是我的布局代码: <RelativeLayout> <LinearLayout android:id="@+id/smallVideoRenderLayoutOutgoing" android:layout_width="120dp" android:layout_height="170dp" android:orientation="vertical"/> <LinearLayout android:id="@+id/largeVideoRenderLayoutOutgoing" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"/> </RelativeLayout> 还有其他的东西,但这里不是必需的。如果我用这两个视图运行代码就可以正常工作。但是,如果我在 Activity 的 onCreate() 或 onResume() 方法中为“smallVideoRenderLayoutOutgoing”设置 Visibility(GONE) 。它根本不显示。虽然我可以在我的程序上看到“smallVideoRenderLayoutOutgoing”的可见性,并且它显示它是可见的,但我在屏幕上看不到它。我认为它与“largeVideoRenderLayoutOutgoing”重叠。您怎么看?我该如何解决这个问题? 完整的视图层次结构: 这是我的代码部分: private LinearLayout smallVideoRenderLayoutOutgoing, largeVideoRenderLayoutOutgoing; private VideoCallImageRenderView smallPlayerGLView, largePlayerGLView; private void initVideoRenderer() { Constants.debugLog(TEST_TAG, "initVideoRenderer"); Constants.debugLog(TAG, "initVideoRenderer"); smallPlayerGLView = new VideoCallImageRenderView(this); largePlayerGLView = new VideoCallImageRenderView(this); VideoCallCamera.getInstance().startCamera(); VideoCallCamera.getInstance().cameraCallBack(largePlayerGLView, this); isOwnSurfaceViewLarge = true; largeVideoRenderLayoutOutgoing.addView(largePlayerGLView); largeVideoRenderLayoutOutgoing.setOnClickListener(this); smallVideoRenderLayoutOutgoing.addView(smallPlayerGLView); smallVideoRenderLayoutOutgoing.setOnClickListener(this); smallVideoRenderLayoutOutgoing.setVisibility(View.GONE); } 尝试代替: <RelativeLayout> <LinearLayout android:id="@+id/smallVideoRenderLayoutOutgoing" android:layout_width="120dp" android:layout_height="170dp" android:orientation="vertical"/> <LinearLayout android:id="@+id/largeVideoRenderLayoutOutgoing" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"/> </RelativeLayout> 使用垂直方向的LinearLayout作为根布局。对于您的大布局,高度为 0dp,重量为 1 - 这将使您的大布局占据所有可用空间 - 并且它将位于小布局下。 类似于以下内容: <LinearLayout android:orientation="vertical"> <LinearLayout android:id="@+id/smallVideoRenderLayoutOutgoing" android:layout_width="120dp" android:layout_height="170dp" android:orientation="vertical"/> <LinearLayout android:id="@+id/largeVideoRenderLayoutOutgoing" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" android:layout_weight="1" android:orientation="vertical"/> </RelativeLayout> 尝试将布局宽度和高度从匹配父项更改为换行内容。 或者,当您使视图不可见时,请调用另一个视图的 BringToFront() 方法。 您应该检查这个。 LinearLayout 可以,但是设置权重很重要... 对于一个 Linear,它使用两种布局, <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="#ff314859" android:orientation="vertical" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <ImageView android:id="@+id/logo" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="0px" android:layout_weight="10" /> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="0px" android:orientation="vertical" android:layout_weight="20"> <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:textSize="8dp" android:text="Bye World!" android:textColor="#ffffffff" android:layout_weight="1" android:gravity="center" /> </LinearLayout> </LinearLayout> 对于两个 Linears,它使用三种布局, <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="#ff314859" android:orientation="vertical" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <ImageView android:id="@+id/logo" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="0px" android:layout_weight="10" /> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="0px" android:orientation="vertical" android:layout_weight="20"> <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:textSize="8dp" android:text="Hello World!" android:textColor="#ffffffff" android:layout_weight="10" android:gravity="center" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="0px" android:orientation="vertical" android:layout_weight="22"> <Button android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:textSize="8dp" android:text="Exit" android:layout_weight="12" android:id="@+id/but_exit" android:background="#ffEFC802" android:textColor="#ffffffff" android:layout_weight="1" android:gravity="center" /> </LinearLayout> </LinearLayout>

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