typedef 结构{ 字符t1; 长长t2; 字符t3; }struct_size_test; printf("sizeof(long long)==[%ld] “,sizeof(long long)); printf("sizeof(char)==[%ld] “,sizeof(char));
当决定使用 Long 或 long 作为控制器/服务方法参数的类型时,我总是遇到这种困境。 我应该使用 Long 因为 Hibernate 建议使用引用类型...
JQL 中没有正则表达式: https://answers.atlassian.com/questions/138055/how-can-i-use-regex-in-a-jql-query-i-cannot-match-strings-that-have-a-specific-ending- in-jql-ex-ing-should-match-running-jo...
我正在尝试从长列插入 varchar2 列。这是下面的示例,TEXT.TEXT_COL = VARCHAR2(4000) 并且NOTE.TEXT_NOTE = LONG。 插入文本(ROW_ID,TEXT_COL) 选择 1,TEX...
PyTorch 几何 SAGEConv - 预期标量类型为 Long,但发现为 Float?
我正在尝试从模型类型的 torch_geometric 库实现图神经网络。我收到错误:“RuntimeError:预期标量类型 Long 但发现 Float”在此...
如何反序列化包含 List<?, ?> 作为值的 Map<?>...例如地图<Long, List<Long>?
我正在尝试使用杰克逊反序列化Map。当我尝试调用反序列化方法时,出现编译时错误。我使用的映射器是 com.fasterxml.ja...
Visual Basic for Applications - 检查数字是否为素数不起作用
我有以下 Visual Basic for Applications 代码: 函数 IsPrimeTrialDivision(number As Long) As Boolean 暗淡我只要 如果是数字<= 1 Then IsPrime = False Exit
我想知道为什么在以下代码中出现以下异常: 公开课 AAA { 公共静态无效主(字符串[] args)抛出ParseException{ AAA a = 新 AAA(); ...
如何生成带有货币符号(例如 $)而不是货币代码(USD、EUR)的价格字符串?
这是我当前的代码: fun getMonthlyPriceString(yearlyPriceMicros: Long,currencyCode: String): String { val 格式:NumberFormat = NumberFormat.getCurrencyInstance() 格式。
我有一个从 Postgres 中的序列返回值的方法: public long GetSId(DatabaseFacade d,字符串序列名称) { var result = new NpgsqlParameter(":result", NpgsqlDbType.Integ...
假设我有三个数字: 可比较 n1 = new Integer(432); 可比较 n2 = new Long(40); 可比较 n3 = new Double(500.12); 我想通过 Comparable 接口来比较这些数字。
在C++11中用“auto”推导时,lambda的类型是什么?
我有一种看法,lambda 的类型是函数指针。当我执行以下测试时,我发现它是错误的(demo)。 #define LAMBDA [] (int i) -> long { return 0; } int 主函数 () { ...
在通常的算术转换中,无符号整数和有符号整数运算的结果在不同的编译器上是不同的
#包括 #包括 #包括 int main() { 断言(typeid(1L + 1U) == typeid(long)); std::cout << typeid(1L + 1U).name(); } I use the b...
我有两个类型为 double 和 long 的变量 y 和 z。我的问题是,即使它们具有不相等的值,相等运算符也会为它们返回 true,如下面的代码片段所示: 公开课
我们假设内存中有一个long double变量。根据我在网上找到的信息,它有 12 字节大。如果寄存器大小是64位,CPU如何对其进行操作?是否以某种方式划分?
运行时错误:使用 Trainer API 进行微调时,发现 dtype Long 但预期为 Float
我正在尝试使用 Huggingface Trainer API 微调 BERT 模型进行情感分析(将文本分类为正面/负面)。我的数据集有两列,文本和情感,它看起来像这样。 T...
ng-bootstrap 滚动间谍在没有高度的情况下无法工作?
我在我的项目中使用 ng-bootstrap [ngbScrollSpy] 指令,如文档中所述,但它不起作用 - 滚动时活动项目不会改变。 我的代码如下: 我在我的项目中使用 ng-bootstrap [ngbScrollSpy] 指令,如文档中所述,但它不起作用 - 滚动时活动项目不会改变。 我的代码如下: <div> <div class="sticky-top"> <ul class="nav menu-sidebar"> <li > <a [ngbScrollSpyItem]="[spy, 'about']">About</a> </li> <li > <a [ngbScrollSpyItem]="spy" fragment="schedule">Schedule</a> </li> <li > <a [ngbScrollSpyItem]="spy" fragment="hotel">Information about the hotel</a> </li> </ul> </div> <div ngbScrollSpy #spy="ngbScrollSpy" > <section ngbScrollSpyFragment="about"> <h3>About</h3> <p>{{some long long text and content}}</p> </section> <section ngbScrollSpyFragment="schedule"> <h3>Schedule</h3> <p>{{some long long text and content}}</p> </section> <section ngbScrollSpyFragment="hotel"> <h3>Information about the hotel</h3> <p>{{some long long text and content}}</p> </section> </div> </div> 我在这个 stackoverflow 问题中看到,我的问题是我没有向我的 div 提供 height,这是事实。 但我的滚动间谍部分遍布整个页面,而不是一个小 div,(导航本身是 sticky-top)。所以我不能给它高度。 我知道有替代方法 - 刷新窗口滚动上的滚动间谍,但我没有找到可以帮助我的正确代码。 你能解决我的问题吗? 为我提供刷新滚动间谍的代码/给我有关高度的提示/帮助我找到另一个相应的元素。 非常感谢! 附上 stackblitz 演示的链接 注意:我使用来自 @ng-bootstrap/ng-bootstrap 的 NgbScrollSpy (我想它是非常相似的库) 我做什么: 我将所有内容(包括导航)包装在中 <div class="wrapper" ngbScrollSpy #spy="ngbScrollSpy" rootMargin="2px" [threshold]="1.0" > <div class="sticky-top pt-4 pb-4 bg-white"> ..here the navigation... </div> ..here the sections... <section ngbScrollSpyFragment="about"> </section> //the last I use margin-bottom:2rem; <section ngbScrollSpyFragment="hotel" style="margin-bottom:10rem" </section> </div> 见“门槛”。这表明“更改”活动片段应该可见的百分比(1 是 100%) 包装类 .wrapper{ height:100%; position: absolute; top:0; } 我使用强制链接的类别 //remove all the class for the link a{ color:black; text-decoration:none; padding:8px 16px; } a.custom-active{ color:white; background-color:royalblue } 以及我使用的每个链接 <a [class.custom-active]="spy.active=='about'">About</a> 嗯,问题是如何“滚动到”。 “链接”应该作为链接使用。 第一个是指示“路由器”应该考虑“碎片” 如果我们的组件是独立组件,我们需要使用提供者,provideRouter bootstrapApplication(App, { providers: [ provideRouter([], withInMemoryScrolling({anchorScrolling:'enabled'})), ] }) 然后,我们需要考虑到我们的页面确实没有滚动,div“包装器”是谁拥有滚动。因此,我们订阅 router.events,当事件有“锚点”时,我们滚动“包装器”div constructor(router: Router) { router.events.pipe(filter((e:any) => e.anchor)).subscribe((e: any) => { (document.getElementById('wrapper') as any).scrollTop+= (document.getElementById(e.anchor)?.getBoundingClientRect().top||0) -72; //<--this is the offset }); } 在这个stactblitz中你有一个有效的例子
我的 Angular 应用程序遇到问题,收到错误 8001。我不知道如何处理它。谁能帮我这个?谢谢你! 应用程序组件.html {{标题}}&l... 我的 Angular 应用程序遇到问题,收到错误 8001。我不知道如何处理它。谁能帮我这个?谢谢! app.component.html <h1>{{ title }}</h1> <p>Congratulations! Your app is running. 🎉</p> <app-welcome></app-welcome> app.component.ts import { Component } from '@angular/core'; import { CommonModule } from '@angular/common'; import { RouterOutlet } from '@angular/router'; @Component({ selector: 'app-root', standalone: true, imports: [CommonModule, RouterOutlet], templateUrl: './app.component.html', styleUrl: './app.component.css' }) export class AppComponent { title = 'XYZCARS'; } welcome.component.ts import { Component } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-welcome', templateUrl: './welcome.component.html', styleUrl: './welcome.component.css' }) export class WelcomeComponent { car = 'toyota'; } 我的项目最初没有 app.module.ts 文件。我自己添加了它并根据网上找到的一些信息进行了配置,但问题仍然存在并且仍未解决。谁能帮我解决这个问题吗? app.module.ts import { NgModule } from '@angular/core'; import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser'; import { WelcomeComponent } from './welcome/welcome.component'; import { AppComponent } from './app.component'; @NgModule({ declarations: [ AppComponent, WelcomeComponent ], imports: [ BrowserModule ], providers: [], bootstrap: [AppComponent] }) export class AppModule { } 如果您正在 Angular 17 中创建项目->使用这些命令 ng app --no-standalone 然后你就得到了 app.module.ts 文件。
如何在 C++/WinRT (WinUI3) 中将图像从内存读取到 ImageSource?
[1] 我想在 XAML 中显示 Image 控件的图像,但该图像来自字节数组。 我应该怎么办?图像格式可以是JPG、BMP或PNG之一。 [1] 我想在 XAML 中显示 Image 控件的图像,但该图像来自字节数组。 我该怎么办?图像格式可以是 JPG、BMP 或 PNG 之一。 <Image x:Name="img"/> void MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data img().Source(???); // what should I do? } [2] 我尝试了InMemoryRandomAccessStream,但没有成功。 我知道在C#中使用MemoryStream很方便,但是如何在C++中实现它? 另一个问题是这个方法是否也适用于JPG和PNG格式的图像? void MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data winrt::Microsoft::UI::Xaml::Media::Imaging::BitmapImage bmp; winrt::Windows::Storage::Streams::InMemoryRandomAccessStream stream; // How to read data from stream? bmp.SetSource(stream); img().Source(bmp); } [3] 现在功能已经实现了,但是还有两个问题 IAsyncAction MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data winrt::Microsoft::UI::Xaml::Media::Imaging::BitmapImage bmp; winrt::Windows::Storage::Streams::InMemoryRandomAccessStream stream; winrt::Windows::Storage::Streams::DataWriter dw(st.GetOutputStreamAt(0ULL)); dw.WriteBytes({ buf, size }); // This is very inefficient! co_await dw.StoreAsync(); dw.Close(); bmp.SetSource(stream); img().Source(bmp); stream.Close(); } 首先,我发现DataWriter::WriteBytes()确实是在复制数据。但我认为ImageSource只需要从我的buf中读取即可,不需要在读取之前将整个图像完全复制到流中。也许是类似MemoryView的东西,我这样想是不是错了? 其次,DataWriter和InMemoryRandomAccessStream的Close()应该在哪里调用? BitmapImage需要释放内存吗?这里有一个异步函数,我不知道应该写在哪里 [4] 根据IInspectable,我尝试了SHCreatMemStream并搜索了大量信息以提出另一个解决方案。目前的问题是,与方法[3]同样可行,但仍然会出现内存分配问题。 #include "Shlwapi.h" #include "shcore.h" #pragma comment(lib, "shlwapi.lib") void MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data winrt::Microsoft::UI::Xaml::Media::Imaging::BitmapImage bmp; IStream* stream{ SHCreateMemStream(buf, size) }; // Copying takes a lot of time static const GUID guidIRandomAccessStream = { 0x905a0fe1, 0xbc53, 0x11df, { 0x8c, 0x49, 0x00, 0x1e, 0x4f, 0xc6, 0x86, 0xda } }; winrt::Windows::Storage::Streams::IRandomAccessStream pRas{ }; CreateRandomAccessStreamOverStream(stream, BSOS_OPTIONS::BSOS_DEFAULT, guidIRandomAccessStream, (void**)&pRas); bmp.SetSource(stream); img().Source(bmp); } 通过性能测试,发现CreateRandomAccessStreamOverStream的时间是一致的,但是SHCreateMemStream消耗的时间与图像大小成正比。可以得出,SHCreateMemStream中创建流的过程也涉及到内存的复制。 我对Windows编程中的Stream不是特别熟悉。创建流的过程一定会涉及到内存复制吗?从内存加载图像可以避免额外的开销吗?还有没有类似MemoryStreamView的结构来替代吗? 还有一个问题,我知道新的图像肯定需要内存存储。 BitmapImage设置Stream为Source会接管Stream占用的内存吗? Image控件设置BitmapImage作为Source会接管BitmapImage占用的内存吗? 如果是这样的话,我可以接受Stream分配新的内存,否则仍然是一个效率问题。 谢谢!!!!!!! 使用Stream已经彻底解决了这个问题。如前四期所述。 至于附加问题: ★1 使用 CreatStreamOnHGlobal 而不是 SHCreatMemStream。 因为SHCreatMemStream在调用过程中会对传入的内存块参数进行另一次内存复制。 CreatStreamOnHGlobal 创建流后不执行内存复制。您可以先通过GlobalAlloc分配内存,写入所需的图像数据,然后调用CreatStreamOnHGlobal,无需任何时间开销。另外,可以将CreatStreamOnHGlobal的第二个参数设置为true,自动释放GlobalAlloc分配的内存。 通过进程内存监控,我发现对于同一个程序,使用CreatStreamOnHGlobal的速度是SHCreatMemStream的两倍,并且不会导致内存泄漏。 ★2 创建的Stream需要调用Release方法减少一个引用。 IRandomAccessStream作为局部变量,会自动析构,无需主动释放。 并且BitmapImage还管理一部分引用,这些引用在离开作用域后被释放。 通过测试COM对象上Release方法的返回值,发现整个程序结束后引用计数又回到了0
Valgrind:仅对于较大的输入值,地址 0x0 不会被堆栈、分配或(最近)释放
我正在尝试实现 Dijikstra,这是我拥有的图形生成代码 #包括 #包括 #包括 #包括 我正在尝试实现 Dijikstra,这是我拥有的图形生成代码 #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <limits.h> #include <math.h> #define MAX 300 int main (int argc, char *argv[]){ int v = atoi(argv[1]); int SIZE = v*v; int* adjMatrix = malloc(sizeof(int)* SIZE); graphGeneration(adjMatrix, v); free(adjMatrix); return 0; } void graphGeneration(int* adj, int numV){ int i, j, r; for(i = 0; i< numV; i++){ for(j=0; j < numV; j++){ if(i == j){ adj[i * numV + j] = 0; } else{ r = rand() % MAX; adj[i * numV + j] = r; adj[j * numV + i] = r; } } } } 当我尝试输入 1000 的 v 值时,它似乎工作正常,但是当我尝试输入 v = 10,000+ 的值时,我遇到了段错误(特别是我注意到的数字是 50,000)。运行 valgrind 会导致我在该方法的标题中出现错误。 为了方便起见,重新发布在这里: Invalid write of size 4 at 0x400800: graphGeneration by 0x4006E3: main Address 0x0 is not stack'd, malloc'd or (recently) free'd Access not within mapped region at address 0x0 有人对如何调试这个有任何想法或者这里是否有任何明显的错误? 我也在 valgrind 中注意到了这一点 Warning: silly arg (-7179869184) to malloc() 我不确定这是否相关,但这似乎也是一件奇怪的事情。 看看一些 malloc() 手册:它的参数是 size_t 类型是有原因的。 int 不能保证容纳任何可能的对象大小,size_t 可以。顺便说一句,它是无符号的——负大小没有多大意义。 所以就写吧 size_t SIZE = ((size_t)v) * v; 因为你的 v 是一个 int 你必须通过强制转换参数之一来强制这个乘法作为 size_t 完成。 稍微好一点的方法是将 v 制作为 unsigned long 并使用 strtoul() 代替 atoi()。 然后,在使用之前检查您的malloc()的结果。即使使用正确的大小参数,它仍然可能返回 NULL。如果是这样,这仅仅意味着您当时没有足够的可用内存。 毕竟,使用 v=10000 并假设 int 占用四个字节(这很常见),您已经尝试一次分配 400 MB。 他是中本聪..但是这是构建项目的投资组合 不要试图理解这一点..这会让你很快发疯..
我看到了一个非常奇怪的行为,我创建了一个名为 ObservationsListView 的 ContentView 我看到了一个非常奇怪的行为,我创建了一个名为 ObservationsListView 的 ContentView <Grid x:Class="NedChatApp.Custom.ObservationsListView" xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml" xmlns:custom="clr-namespace:NedChatApp.Custom" xmlns:modelObs="clr-namespace:NedChatApp.Models.Observations" Padding="10" x:DataType="custom:ObservationsListView"> <Frame Style="{StaticResource CardView}"> <VerticalStackLayout Grid.Column="1" Padding="10" Spacing="10" VerticalOptions="Center"> <Label HorizontalOptions="Center" Style="{StaticResource MediumLabelBold}" Text="{Binding ClassName}" /> <CollectionView ItemsSource="{Binding Observations}" SelectionMode="None"> <CollectionView.ItemTemplate> <DataTemplate x:DataType="modelObs:ObservationStudentComplete"> <custom:ObservationView Icon="{Binding Icon}" IsNegative="{Binding IsNegative}" ObservationText="{Binding ObservationText}" /> </DataTemplate> </CollectionView.ItemTemplate> </CollectionView> </VerticalStackLayout> </Frame> </Grid> CS 是 public partial class ObservationsListView : Grid { public static readonly BindableProperty ClassNameTextProperty = BindableProperty.Create(nameof(ClassName) , typeof(string) , typeof(ObservationsListView) , null , propertyChanged: (bindable, value, newValue) => ((ObservationsListView)bindable).ClassName = (string)newValue); public string ClassName { get => (string)GetValue(ClassNameTextProperty); set => SetValue(ClassNameTextProperty, value); } public static readonly BindableProperty ObservationsProperty = BindableProperty.Create(nameof(Observations) , typeof(List<ObservationStudentComplete>) , typeof(ObservationsListView) , new List<ObservationStudentComplete>() , propertyChanged: (bindable, value, newValue) => ((ObservationsListView)bindable).Observations = (List<ObservationStudentComplete>)newValue); public List<ObservationStudentComplete> Observations { get => (List<ObservationStudentComplete>)GetValue(ObservationsProperty); set => SetValue(ObservationsProperty, value); } public ObservationsListView() { InitializeComponent(); } } 我在这样的页面中使用它 <CollectionView x:Name="ObservationsList" HeightRequest="{Binding ObservationsHeight}" ItemsSource="{Binding Observations}" SelectionMode="None"> <CollectionView.ItemTemplate> <DataTemplate x:DataType="modelObs:ClassObservationReactions"> <custom:ObservationsListView Observations="{Binding Observations}" /> </DataTemplate> </CollectionView.ItemTemplate> </CollectionView> 这是使用的模型,ClassObservationReactions public class ClassObservationReactions { public long ClaseId { get; set; } public string ClassName { get; set; } public DateTime Date { get; set; } public List<ObservationStudentComplete> Observations { get; set; } } 奇怪的是,即使控件中未设置 ClassName,它在运行应用程序时仍然显示正确的值,那么是否存在某种自动绑定? 如果我尝试像这样手动绑定值 <custom:ObservationsListView ClassName="{Binding ClassName}" Observations="{Binding Observations}" /> 我收到此错误 找不到“ClassName”的属性、BindableProperty 或事件,或者值和属性之间的类型不匹配。 在 .NET MAUI 中,CollectionView 和 ListView 等视图通过使用 ItemTemplate 支持数据绑定。您所说的“自动绑定”概念可能描述了 ItemTemplate 如何自动绑定到 ItemsSource 提供的集合中的每个项目。简单来说,当 ItemsSource 绑定到集合时,框架会自动将该集合中的每个项目绑定到 ItemTemplate 上,确保每个数据项都按照模板显示。 关于第二点,看起来您正在尝试在自定义 ClassName 中设置 ContentView 属性,但在相应的代码隐藏文件中,只有两个 BindableProperty 定义: ClassNameText 和 Observations。如果我理解正确,这可能是模型属性和视图属性之间的混淆。要解决此问题,您应该按如下方式修改绑定: <custom:ObservationsListView ClassNameText="{Binding ClassName}" Observations="{Binding Observations}" />