此标记引用Lua中实现关联数组的表类型。
就像我有两张桌子: {["a"] = "aaa"} 和 {["b"] = "bbb"} 并将其做成一张表:{["a"] = "aaa", ["b"] = "bbb"}...
我试图将浮点向量从C++函数传递到Lua函数作为表参数,然后在Lua函数调用后获取向量的更新值。 这是简单的示例代码。 ...
这是计时器的代码: 本地 copyTable = require("Helpers.copyTable") 本地计时器 = {} 计时器最大 = 0 计时器.时间 = 0 函数定时器:add(dt) 计时器.时间 = 计时器.时间 + dt 结尾 功能...
我想以安全的方式共享内容,而不会将其暴露给恶意代码。假设我有一个 基础插件 本地 BaseAddon = {} 本地secretTable = {someContent =“隐藏内容”} 本地功能...
我可能错过了这一点,但是是否有一个内置方法可以将 lua 表序列化/反序列化为文本文件,反之亦然? 我有两种方法可以在固定的 lua 表上执行此操作
为什么 table.unpack() 函数仅在函数后面没有任何内容的情况下才打印解压的表? > print(table.unpack({1,2,3})) 1 2 3 > print(table.unpack({1,2,3}),...
所以我试图制作一个游戏中所有生物的表格,每个生物都包含一个带有其统计数据的表格。我使用生物的名字作为第一个表中的键,但现在我需要得到...
a={ {11,22,33} } 如何使用 table.remove() 删除 a[1][1] 又名 11 使其变为 a={ {22,33} }? 在 pico8 lua 中,它是 del(a[1],a[1][1]) 我不知道 table.remove(a[1],a[1][1]) 在做什么,它......
我完全不知道解析 LuaTable 的语法。我有一个遵循以下结构的表: 使命= { [“联盟”] = { [“蓝色”] = ...
如何使用 neovim lsp dart 更改格式化程序行长度?
我正在使用内置的 LSP(通过出色的 AstroVim)运行 nvim 来开发 dart 和 flutter。 喜欢一切,除了 lsp 格式化(保存时格式化)如何将我的行换行为 80
我有一个在我的 Raspberry Pi 上运行的基于 Python 的 Web 服务器,它可以在 Roblox 上抓取交易货币汇率。如果你不知道我刚才说的话,你只需要知道我正在收集数字......
我无法从表格中删除项目,我也不知道为什么。 表:13411d36 代码 参与者 = {"Zero#7497"} 对于 i,v 成对(参与者)做 table.remove(参与者, i) 结尾 输出
在lua编程语言中,我知道可以用元方法__metatable锁定userdata的元表,这样就没有人可以用getmetatable()函数查看userdata的元表了...
所以我有一系列来自游戏的生物,每个生物只是字符串形式的名称。我想迭代每一个并为每个创建一个表,其中包含所有生物统计数据、生命值、水坝......
函数 f() 返回多个值,这些值将被输入到第二个函数 g() 中。我无法更改 f(),但可以更改 g() 及其所有调用。我想知道是否可以说出哪一个...
为什么 `for key, value in table` 在 Lua 5.1 及更高版本中停止工作?
每个 Lua 版本的源代码都在一个方便的包中,可以提取该包并一次性编译所有版本: wget https://www.lua.org/ftp/lua-all.tar.gz tar xvf lua...
我怎样才能编写一个函数来确定它的表参数是否是一个真正的数组? isArray({1, 2, 4, 8, 16}) -> true isArray({1, "二", 3, 4, 5}) -> true isArray({1, [3]="二", [2]=3, 4...
从 Lua 5.4 开始, 语法允许我们设置 const 变量。我注意到这不会间接影响表内的字段。 局部 x = { a = {1,2,3}, b = {5,6,7...
我偶然发现了 table.sort() 的一个奇怪行为,其中通过在两个参数中传递相同的数组元素来调用比较函数。 考虑下面的代码。我想整理...
我有一个 Lua 表,我正在尝试对其进行排序。该表的格式如下: 杀戮表[玩家名] = 杀戮数 这意味着,例如,如果我有一个名叫 Robin 的玩家,总点数为 8 k...