mmap是一个符合POSIX标准的Unix系统调用,可将文件或设备映射到内存中。
我想在内存中打开一个文件,并修改一些元素。 这是代码: #包括 #包括 #包括 #包括 #包括 我想打开内存中的一个文件,并修改一些元素。 这是代码: #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <stdlib.h> #include<sys/mman.h> #include<sys/types.h> #include<string.h> #include<unistd.h> #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { int fd; if (argc < 2) { printf("./app filename\n"); exit(1); } fd = open(argv[1], O_CREAT | O_RDWR | O_TRUNC, 0777); lseek(fd, 128*sizeof(int)+1, SEEK_SET); write(fd, "", 1); int* p = (int*)mmap(NULL, 128 * sizeof(int), PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,fd,0); for (int i = 0; i < 128; ++i) { *(p + i) = i; sleep(1); cout << "writing " << i << " as " << i << endl; } close(fd); munmap(p, 128 * sizeof(int)); return 0; } 但是我想保持文件干净,这意味着我不想在程序存在时回写。 我知道当程序退出时,无论我是否调用munmap,它都会写回数据。 那么,如何保持文件干净,并修改内存中的元素? 您想要 MAP_PRIVATE 标志进行 mmap。其定义如下: MAP_PRIVATE: 创建私有写时复制映射。 映射的更新对于映射同一文件的其他进程来说是不可见的,并且不会传递到底层文件。 未指定 mmap() 调用后对文件所做的更改是否在映射区域中可见。 这意味着您将获得该文件,但第一次更改该文件时,它会为您创建一个私人副本。所有更改都将保存到此副本中,并在程序退出后消失。
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ARM64。在 mmap() PCIe BAR 返回的地址上调用 memset() 会导致总线错误
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假设,假设我想对一个可能非常大的文件执行顺序写入。 如果我 mmap() 一个巨大的区域并在整个区域上进行 madvise(MADV_SEQUENTIAL),那么我可以写信给...
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mmap 尝试在 C 中写入结构时返回 MAP_FAILED
我正在尝试开发 FUSE 文件系统驱动程序来创建挂载点。为了使其持久化,我想将索引节点保存到二进制文件中。这是我的 inode 结构: 结构体 s_fuseInode { 我...
我正在尝试使用 mmap 来映射 uio 设备以供用户空间使用。 这是我在代码中使用的: 地图 = mmap(NULL, MAP_SIZE, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0); 如果(地图== MAP_FAILED){ ...
使用 MREMAP_NOMOVE 的 mremap 始终返回 MFAIL,并带有 errno 12
我遇到了一个问题,无论提供的大小如何,mremap 总是输出 errno 12 #define CALL_MREMAP_NOMOVE 0 size_t 大小 = ...; void *p = mmap((void *)(0), 大小, PROT_READ|PROT_WRITE,
有没有一种方法可以从 eBPF 映射中读取数据,而无需支付内核调用 read / ppoll 添加的开销(因为它们是内核调用)。也许 mmap 传递了一些奇怪的参数?