mmap是一个符合POSIX标准的Unix系统调用,可将文件或设备映射到内存中。
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我有一个大小为 1GB 且包含序列化数据的只读文件。我有 2 个重复的进程想要将文件反序列化为 C++ 对象并在我的程序中使用它们。有了 mmap,它...
我想在内存中打开一个文件,并修改一些元素。 这是代码: #包括 #包括 #包括 #包括 #包括 我想打开内存中的一个文件,并修改一些元素。 这是代码: #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <stdlib.h> #include<sys/mman.h> #include<sys/types.h> #include<string.h> #include<unistd.h> #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { int fd; if (argc < 2) { printf("./app filename\n"); exit(1); } fd = open(argv[1], O_CREAT | O_RDWR | O_TRUNC, 0777); lseek(fd, 128*sizeof(int)+1, SEEK_SET); write(fd, "", 1); int* p = (int*)mmap(NULL, 128 * sizeof(int), PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,fd,0); for (int i = 0; i < 128; ++i) { *(p + i) = i; sleep(1); cout << "writing " << i << " as " << i << endl; } close(fd); munmap(p, 128 * sizeof(int)); return 0; } 但是我想保持文件干净,这意味着我不想在程序存在时回写。 我知道当程序退出时,无论我是否调用munmap,它都会写回数据。 那么,如何保持文件干净,并修改内存中的元素? 您想要 MAP_PRIVATE 标志进行 mmap。其定义如下: MAP_PRIVATE: 创建私有写时复制映射。 映射的更新对于映射同一文件的其他进程来说是不可见的,并且不会传递到底层文件。 未指定 mmap() 调用后对文件所做的更改是否在映射区域中可见。 这意味着您将获得该文件,但第一次更改该文件时,它会为您创建一个私人副本。所有更改都将保存到此副本中,并在程序退出后消失。
mmap() 是否保证返回值与系统上的最大对齐方式对齐? 即 POSIX 标准是否保证 mmap 必须返回多个指针值...
使用 ctypes 访问 InterlockedExchange 函数
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大型 txt 到 parquet 的最佳 PyArrow/mmap 管道
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Pwntools 核心转储 | ValueError:无法映射空文件
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当尝试通过已知地址访问物理内存时,例如内存映射的PCI配置空间,一旦计算出地址,为什么不能使用pread/pwrite来访问
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ARM64。在 mmap() PCIe BAR 返回的地址上调用 memset() 会导致总线错误
我在应用层写了一个非常简单的测试程序。首先,我打开 PCIe 设备,然后 mmap() PCIe BAR 的起始空间。最后,我使用 mmap() 返回的地址,应用一个 o...
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madvise(___, ___, MADV_DONTNEED) 是否指示操作系统延迟写入磁盘?
假设,假设我想对一个可能非常大的文件执行顺序写入。 如果我 mmap() 一个巨大的区域并在整个区域上进行 madvise(MADV_SEQUENTIAL),那么我可以写信给...
可以映射 BPF_MAP_TYPE_ARRAY 类型的 eBPF 映射。我有一个配置,其中多个进程访问此 mmaped 映射,其中包含“某些缓存行大小的结构”类型的条目...
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mmap 尝试在 C 中写入结构时返回 MAP_FAILED
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我正在尝试使用 mmap 来映射 uio 设备以供用户空间使用。 这是我在代码中使用的: 地图 = mmap(NULL, MAP_SIZE, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0); 如果(地图== MAP_FAILED){ ...