设计用于在被引用的计算机环境(机器语言和OS)中运行的应用程序。该术语用于将本机应用程序与解释后的应用程序(例如,非单个平台本机的Java应用程序)进行对比。
我想获取2个数据并推送数组,然后合并这两个数据,谁可以帮助我? 我的第一个数据示例; { “专家”:[ { “id”:1, “姓名”:“X...
val 意图 = Intent("android.settings.HOME_SETTINGS") 能够转到此页面,但没有解决方案可以转到默认浏览器应用程序页面? 我想要这个系统页面,但是...
我有一个使用JMF的Eclipse项目,我发现我可以跳过JMF安装过程,仍然使用JMF的CaptureDeviceManager,并且如果我可以的话,可以接收设备列表...
AndroidManifest.xml AndroidManifest.xml <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.test"> <application android:label="test" android:name="${applicationName}" android:icon="@mipmap/ic_launcher"> <activity android:name=".MainActivity" android:exported="true" android:launchMode="singleTop" android:theme="@style/LaunchTheme" android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|smallestScreenSize|locale|layoutDirection|fontScale|screenLayout|density|uiMode" android:hardwareAccelerated="true" android:windowSoftInputMode="adjustResize"> <!-- Specifies an Android theme to apply to this Activity as soon as the Android process has started. This theme is visible to the user while the Flutter UI initializes. After that, this theme continues to determine the Window background behind the Flutter UI. --> <meta-data android:name="io.flutter.embedding.android.NormalTheme" android:resource="@style/NormalTheme" /> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN"/> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/> </intent-filter> </activity> <!-- Don't delete the meta-data below. This is used by the Flutter tool to generate GeneratedPluginRegistrant.java --> <meta-data android:name="flutterEmbedding" android:value="2" /> </application> </manifest> 我将 JSON 动画文件放在我创建的 raw 文件夹中 res/drawable/launch_background.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Modify this file to customize your launch splash screen --> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:drawable="@android:color/black" /> <!-- You can insert your own image assets here --> <item> <bitmap android:gravity="center" android:src="@drawable/splash_lottie" /> </item> </layer-list> 并在res/drawable中添加了splash_lottie.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <com.airbnb.lottie.LottieAnimationView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" app:lottie_autoPlay="true" app:lottie_rawRes="@raw/test_splash" app:lottie_speed="1.00" /> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout> 我对drawable-21文件夹做了同样的事情 现在冷启动时甚至没有显示白屏,相反,当我打开应用程序时,需要一些时间并从初始颤动屏幕开始 在经历了深刻的评论历史之后 中篇文章:1 中篇文章:2 Youtube 视频 上面提到的这些推荐都使用了这种添加启动画面的方法,但它有很多缺陷。 使用 native_flutter_splash 包添加图像和 gif 作为启动画面,并供 Lottie 使用 lottie 包
Nuxt 3 和 Electron Builder 导致白页 -> 需要 Electron + Node.js 才能工作
我正在使用 Nuxt3 和 electro-builder 构建一个本机应用程序。 当我使用“yarn dev”时,一切正常。当我尝试使用电子构建器构建可执行文件时出现问题。上一页...
在XCode中构建项目抛出一个奇怪的错误 **完整项目示例:** https://github.com/cristianoalves92/react-native-live-activity/tree/master/example **Xcode 项目:** https://github.com/
MongoDB 存储库中缺少参数名称导致 MappingException
我正在使用 Spring Native 和 GraalVM 将 Spring Boot 应用程序转换为本机映像。我的应用程序使用 MongoDB,当应用程序时我遇到 MappingException...
我正在使用 JDK 19 中的外部函数和内存 API (JEP 424) 将基于 JNA 的库移植到“纯”Java。 我已经成功实现了 sysctl() 函数并正在获取值 u...
哪一个更容易,比如在 flutter 中构建 pos 或在应用程序中反应本机
在 Flutter 中构建 POS 或 React Native 初始化应用程序,我要为 Android 应用程序和 Windows 构建 POS 软件,所以你们能告诉我哪种技术最适合构建这种类型...
我有一个 Java 桌面应用程序,应该可以在 GNU Linux 发行版(Debian 和 Ubuntu)和 MUSL Linux 发行版(Alpine)中运行。我的应用程序也使用本机库并且...
大家好,我有一个问题 为什么像《堡垒之夜》这样的游戏在移动设备上和在移动设备上的 pubg 具有逼真的图形运行速度为 60 fps 但是我的游戏在 React Native 中只是使用图片来显示一些卡运行 30fps 为什么?...
我是一名大学生,正在攻读计算机科学学士学位。 我想学习移动应用程序开发,所以我学习了原生 Android 开发,花了我 6 个月的时间来学习它并做了一些自由职业...
您能否从与您在 OIDC 中请求授权代码的来源不同的来源完成令牌交换?
我目前正在尝试通过 OIDC 协议让我们的桌面应用程序为 SSO 做好准备(使用 onelogin 进行测试),我们的设置如下: 我们有一个桌面应用程序、一个现有的后端......
我无法在 React Native 中使用另一个屏幕中的项目
我正在尝试使用另一个屏幕中下拉列表中的选定元素,但是当我访问我希望渲染选定元素的另一个屏幕时,它给了我未定义的信息: 这是剧本...
我尝试将github操作转换为jenkins管道。此 github 操作通过 Jib 生成本机图像。 这是命令行 mvn package -Pnative -DskipTests -Dquarkus.native.container-build=t...
我正在使用native_splash_screen,它在android上没有显示,在iOS上工作正常,但我无法让它在android上工作。 flutter_native_splash: 背景图像:“包/组件/...
React 本机应用程序未在 vscode 的终端窗口中显示控制台日志
其他选项卡“输出”或“调试控制台”中也没有显示任何内容 我尝试查看终端、theoOutput 和调试控制台窗口
我不断收到此错误:iOS 捆绑失败 52 毫秒无法从 App.js 解析展会位置 它就是行不通,请帮忙,我把我的头发扯掉了 谢谢 我已经安装了 expo 常量和 expo
未捕获的错误:调用未定义的函数 msqli_real_escape_string()
我正在尝试制作条形码扫描仪,但遇到这样的问题,我不知道该怎么办 如何解决这个问题: 致命错误:未捕获错误:调用未定义的函数 msqli_real_escape_string...
Spring boot原生镜像无法序列化protobuf对象
我有一个方法 @Cacheable(值= USER_IDENTITIES_PROTO_CACHE) 公共 UserIdentitiesResponseOuterClass.UserIdentitiesResponse findUserIdentitiesProto(UUID userId) { 在哪里