object-design 相关问题


如何通过逗号获取json数据? JS

尝试使用逗号过滤位置数据时,但出现错误 [object Object],[object Object],[object Object Object],[object Object] 数据json: { “命令”:“乐”, ”


Ant design 文件上传拖拽无法正常工作

我在我的项目中使用Ant设计。对于文件上传,我使用 Ant Design 的 Dragger。 问题是,当我设置 multiple = false 和 maxCount = 1 时,我可以拖动多个文件。虽然它是随机的


Ant-design - 如何定制CSS组件,正确的方法?

这是我第一次使用Ant-design这个非常好的工具。 就像一个优秀的前端开发人员一样,我需要遵循我的 Figma 板并修改组件。 我正在使用 CSS !重要规则来覆盖 ant-des...


Ant Design Form 在 React 中使用错误的凭据提交时重新加载页面

我正在使用 Ant Design 的 Form 组件来实现 React 应用程序中的登录功能。当用户使用错误的凭据提交表单时,整个页面都会重新加载,这不是我的行为


ant design如何设置app宽字体

我正在使用 NextJS 14,我有以下内容: 全局.css: @import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Plus+Jakarta+Sans:wght@100;200;300;400;500;600;700;800&display=swap'); @层r...


从 None 引发 core._status_to_exception(e) tensorflow.python.framework.errors_impl.InvalidArgumentError:

尝试按照本教程在 Citypersons 数据集上训练对象检测模型。 https://neptune.ai/blog/how-to-train-your-own-object- detector-using-tensorflow-object-detection-api 我...


使 arrayList.toArray() 返回更具体的类型

所以,通常 ArrayList.toArray() 会返回一个 Object[] 类型....但假设它是一个 对象 Custom 的 Arraylist,如何使 toArray() 返回 Custom[] 类型而不是 Object[] 类型?


如何设置 Visual Studio 2022 .Net 7.0 以创建通知侦听器

如何设置 Visual Studio 2022 .Net 7.0 以创建通知侦听器 我正在使用这个文档 https://learn.microsoft.com/en-us/windows/apps/design/shell/tiles-and-notifications/notific...


它返回我[object HTMLCollection]

我正在尝试复制登录页面,我希望当我单击按钮时它会显示您输入的名称,但它返回 [object HTMLCollection] 我希望显示你的名字


使用 Jackson 库在 Java 中反序列化 Map<Enum<?>、Object>

我需要使用 Jackson 库以 JSON 格式序列化和反序列化 Java 映射。 地图类型是Map,Object>,其目的是存储由key-value


使用 Design Automation API 保存工作共享模型时出错

当使用设计自动化 API 进行更改时,我当前在保存工作共享模型(C4R 模型)时遇到问题。错误快照 然而,当...


如果类型是从变量进行数据绑定,则通过 <object> 标签在 Angular 中显示 pdf 无法在 Chrome 中工作

我正在尝试通过 标签在 Chrome 中显示 pdf。 如果我手动编写类型,它会起作用: 不工作 但是... 我正在尝试通过 <object> 标签在 Chrome 中显示 pdf。 如果我手动写 type: 就可以了 <object [data]="getUrl(true)" type="application/pdf"> Not working </object> 但如果我从变量读取类型则不会: <object [data]="getUrl(true)" [type]="file.mimeType"> Not working </object> 为什么?这是一些非常奇怪的错误,还是我做错了什么可怕的事情。 这里是plunkr。 它可以在 Firefox 中运行(所有 4 个对象都会显示),但不能在 Chrome 中运行 (Version 74.0.3729.169 (Official Build) (64-bit)): 我遇到了同样的问题,但我不明白原因。 就我而言,我决定在基于 Blink 引擎的浏览器中使用“embed”元素而不是“object”元素。 <ng-template #blinkPlatformViewer> <embed [src]="getUrl(true)" [type]="file.mimeType"/> </ng-template> <object *ngIf="!isBlinkPlatform; else blinkPlatformViewer" [data]="getUrl(true)" [type]="file.mimeType"> Not working </object> import { Platform } from '@angular/cdk/platform'; import { DomSanitizer, SafeResourceUrl } from '@angular/platform-browser'; export class FileContentComponent { constructor(private readonly sanitizer: DomSanitizer, private readonly platform: Platform) { } get isBlinkPlatform(): boolean { return this.platform.BLINK; } }


Ant design Switch 组件有没有办法覆盖颜色

我需要在选中时覆盖 Antd Switch 组件上的默认蓝色(主色)并将其更改为红色。我有办法做到这一点吗? 我尝试过使用样式属性,但它没有...


object 对象在 JSON.parse 中不是有效的 JSON (<anonymous>)

我有以下代码 函数 fncGetUsuarioProducao(p1) { $.ajax({ 类型:“帖子”, url: "cadRecebimentoProducao.aspx/GetUsuarioCartaoAcesso", ...


如何将ant design(typescript)中的info.fileList[0].originFileObj和表单数据发送到服务器?

我需要将表单数据发送到服务器,但我有类型错误,而且表单日期为空!!!! 导出接口 RcFile 扩展 File { uid:字符串; 只读最后修改日期:日期;...


如何在 Material Design 3 中使用自定义颜色?

昨天我将我的应用程序从 MD2 升级到 MD3,一切正常。但我还是不太明白MD3中的自定义颜色。 问题 我什么时候应该使用自定义颜色?真正的我们是什么...


Pydantic.BaseModel.model_dump() 通过 AttributeError

我正在尝试使用 Pydantic.BaseModel.model_dump() 但当我调用它时 AttributeError: type object 'BaseModel' has no attribute 'model_dump' 引发。还尝试实例化 BaseModel 类。


使用 ForEach-Object 而不是 foreach 时语法错误位置不精确

大多数时候,powershell 中的错误报告非常有用。我看到了错误,我看到了起源,但我注意到 ForEach-Object 管道中的任何错误都会丢失其起源行和错误堆栈


为什么尽管在每个状态下驱动所有信号,但在我的 FSM 设计中仍会推断出锁存器?

我正在 Verilog 中进行 FSM 设计,并在 Design Vision 中进行综合期间推断出锁存器。下面是我的 FSM 的 Verilog 代码: // 控制路径 //控制路径 总是以@(*)开始 ...


如何从另一个 Sub 使用 KeyEventArgs 调用 Sub

我有两个替补 Private Sub kbHook_KeyDown(ByVal Key As System.Windows.Forms.Keys) 处理 KeyHook.KeyDown 和 Private Sub Form1_KeyPressCaps(ByVal key As Object, e As KeyEventArgs) 处理我。


$null 和Where-Object 的空输出有什么区别?

请考虑以下事项: $psversiontable #7.4.6 $a = $null $null -eq $a # 返回 $true $a.GetType() # 您不能对空值表达式调用方法。 $b = $a.PSObject.Copy() # 你不能...


如何在PyGame中使用精灵?

我想画3行矩形。为此,我想使用 pygame.sprite。团体()。我收到错误消息: TypeError: 'type' object is not subscriptable.我在此处检查了错误消息。


如何使用 Powershell System.Net.WebClient 和自定义用户代理字符串下载文件?

我正在运行以下命令来使用 Powershell System.Net.WebClient 方法下载文件: powershell -Command "(New-Object System.Net.WebClient).DownloadFile('https://domain.name/fil...


访问 ExpandoObject 中的动态视图

我有以下方法来创建这个 ExpandoObject: List 示例 = new List(); foreach(费率中的变量率) { varrateObject = new ExpandoObject() as IDictionar... 我有以下方法来创建这个ExpandoObject: List<object> example = new List<object>(); foreach (var rate in rates) { var rateObject = new ExpandoObject() as IDictionary<string, object>; rateObject["Id"] = rate.Id; rateObject["RateType"] = rate.RateType; rateObject["Units"] = rate.R6Item.Unit.Symbol; rateObject["Schedule"] = rate.R6Item.Schedule.Description; rateObject["R6Code"] = rate.R6Item.Code; rateObject["R6Description"] = rate.R6Item.Description; rateObject["R7Code"] = rate.R7Item.Code; rateObject["R7Description"] = rate.R7Item.Description; rateObject["DICODE"] = rate.R6Item.Schedule.Discipline.Code; foreach (var currency in rate.Project.ProjectCurrencies) { rateObject[currency.Currency.Name] = currency.Currency.Name; } example.Add(rateObject); } 现在,当我展开示例对象时,它看起来像这样: 如果我进一步扩展,就像这样: 现在我想要的数据是如何在动态视图中显示的,有没有办法能够访问它?并有与 ExpandoObject 的动态视图相同的示例? 您肯定可以做很多事情来增强您的调试体验。这是我的快速尝试: 我必须使用组合来扩展密封类ExpandoObject,其属性为: class MyExpando { [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)] public ExpandoObject Value { get; } = new(); [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.RootHidden)] public List<KeyValuePair<string, object?>> Properties => Value.ToList(); public void Add(string key, object value) => ((IDictionary<string, object?>)Value)[key] = value; public override string ToString() => string.Join(", ", Value.Select(o => $"{o.Key}={o.Value}")); } 有: 覆盖显示集合时使用的ToString()方法, 隐藏在调试器属性 Value 中以访问 ExpandoObject, 属性 Properties 用于在调试器 KeyValuePair 条目中可视化。


JsonConvert.DeserializeObject<Object>(字符串)不返回任何内容

我正在开发一个应用程序,该应用程序以 JSON 格式从 Battlelog API 收集数据。 JSONL 中的“player”类如下所示: { “玩家”:{ “id”:


访问 Expando 对象内的动态视图

我有以下方法来创建这个expandoObject: List 示例 = new List(); foreach(费率中的变量率) { var 速率对象 = 新 我有以下方法来创建这个expandoObject: List<object> example = new List<object>(); foreach (var rate in rates) { var rateObject = new ExpandoObject() as IDictionary<string, object>; rateObject["Id"] = rate.Id; rateObject["RateType"] = rate.RateType; rateObject["Units"] = rate.R6Item.Unit.Symbol; rateObject["Schedule"] = rate.R6Item.Schedule.Description; rateObject["R6Code"] = rate.R6Item.Code; rateObject["R6Description"] = rate.R6Item.Description; rateObject["R7Code"] = rate.R7Item.Code; rateObject["R7Description"] = rate.R7Item.Description; rateObject["DICODE"] = rate.R6Item.Schedule.Discipline.Code; foreach (var currency in rate.Project.ProjectCurrencies) { rateObject[currency.Currency.Name] = currency.Currency.Name; } example.Add(rateObject); } 现在,当我展开示例对象时,它看起来像这样: 如果我进一步扩展,就像这样: 现在我想要的数据是如何在动态视图中显示的,有没有办法能够访问它?并有与 ExpandoObject 的动态视图相同的示例吗? 您肯定可以做很多事情来增强您的调试体验。这是我的快速尝试: 我必须使用组合来扩展密封类ExpandoObject,其属性为: class MyExpando { [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)] public ExpandoObject Value { get; } = new(); [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.RootHidden)] public List<KeyValuePair<string, object?>> Properties => Value.ToList(); public void Add(string key, object value) => ((IDictionary<string, object?>)Value)[key] = value; public override string ToString() => string.Join(", ", Value.Select(o => $"{o.Key}={o.Value}")); } 有: 覆盖显示集合时使用的ToString()方法, 隐藏在调试器属性 Value 中以访问 ExpandoObject, 属性 Properties 用于在调试器 KeyValuePair 条目中可视化和编辑。


在 Dartlang 中旋转/移动列表?

Dart 中是否有更好/更快的方法来旋转列表? 列表旋转(列表l,int i){ i = i % l.长度; 列表 x = l.sublist(i); x.addAll(l.sublist(0, ... Dart 中是否有更好/更快的方法来旋转列表? List<Object> rotate(List<Object> l, int i) { i = i % l.length; List<Object> x = l.sublist(i); x.addAll(l.sublist(0, i)); return x; } 可以简化一点 List<Object> rotate(List<Object> list, int v) { if(list == null || list.isEmpty) return list; var i = v % list.length; return list.sublist(i)..addAll(list.sublist(0, i)); } 如果您想要 shift 而不是 rotate,您可以简单地使用 removeAt 功能: List<int> list = [ 1, 2, 3 ]; int firstElement = list.removeAt(0); print(list); // [ 2, 3 ] print(firstElement); // 1 来自文档: 从此列表中删除位置 [index] 处的对象。 此方法将 this 的长度减少 1,并将后面的所有对象向下移动一个位置。 返回删除的值。 [索引]必须在 0 ≤ 索引范围内 < length. The list must be growable. 这里有一些更有用的 JS shim。 您还可以创建一个扩展以在任何地方使用它,并且具有空安全性。 extension RotateList<T> on List<T>{ List<T> rotate(int rotate){ if(isEmpty) return this; var index = rotate % length; return sublist(index)..addAll(sublist(0, index)); } }


Python:“Doc2Vec”对象没有属性“dv”

感谢您的建议,我已经编辑了问题 我遇到这个: AttributeError: 'Doc2Vec' object has no attribute 'dv' 错误来自 回溯(最近一次调用最后一次): 文件“F:\Projects\项目代码\


使用“!!python/object”将 UUID 插入 YAML 时出错

对于自动化测试脚本,我想在运行时生成随机 UUID 值,因此我添加了一些如下所示的 YAML: --- 申请人: 身份证号: nationalId:!!python/object:uuid.uu...


比较List的相同结果<Map<String, Object>>不成立

我正在尝试比较由 Map 组成的列表中的值,但结果总是返回 false,尽管我与之比较的值是相同的。我做了什么吗


mongoose 中的 finOne() 失败并显示 MongoServerError: Expected field collationto be of type object

我正在尝试使用express和MongoDb实现简单的注册验证,但下面的代码行总是失败并出现以下错误 const emailExist = wait User.findOne({email: req.body.


将值从用户控件传递到同一用户控件wpf c#中的另一个?

我有四个用户控件,我尝试将值从用户控件传递到另一个用户控件,这些用户控件存在于同一个用户控件中。 这个 xml 主页面 ` 我有四个用户控件,我尝试将值从用户控件传递到另一个用户控件,这些用户控件存在于同一个用户控件中。 这个 xml 主页面 ` <Grid> <StackPanel Background="#FFF"> <local:mwidget x:Name="mwidget" Loaded="UserControl1_Loaded"/> <local:addemploy x:Name="addemploy" Visibility="Hidden"/> <local:editemploy x:Name="editemploy" Visibility="Hidden" /> </StackPanel> </Grid>` 还有这个代码 ` private void UserControl1_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { mwidget.ShowUserControl2Requested += OnShowUserControl2Requested; addemploy.ShowUserControl1Requested += OnShowUserControl1Requested; editemploy.ShowUserControl1Requestedd += ShowUserControl1Requestedd; mwidget.ShowUserControl2Requestedd += ShowUserControl1Requesteddd; } private void OnShowUserControl2Requested(object sender, EventArgs e) { addemploy.Visibility = Visibility.Visible; mwidget.Visibility = Visibility.Collapsed; } private void OnShowUserControl1Requested(object sender, EventArgs e) { mwidget.Visibility = Visibility.Visible; addemploy.Visibility = Visibility.Collapsed; } private void ShowUserControl1Requestedd(object sender, EventArgs e) { mwidget.Visibility = Visibility.Visible; editemploy.Visibility = Visibility.Collapsed; } private void ShowUserControl1Requesteddd(object sender, EventArgs e) { editemploy.Visibility = Visibility.Visible; mwidget.Visibility = Visibility.Collapsed; }` 这个代码mwidget ` public partial class mwidget : UserControl { public event EventHandler ShowUserControl2Requested; public event EventHandler ShowUserControl2Requestedd; public mwidget() { InitializeComponent(); } private void add_employ(object sender, RoutedEventArgs e) { ShowUserControl2Requested?.Invoke(this, EventArgs.Empty); } private void edit_employ(object sender, System.Windows.RoutedEventArgs e) { ShowUserControl2Requestedd?.Invoke(this, EventArgs.Empty); } }` 所以我想将值从 mwidget 传递到 editemploy,我尝试了一些解决方案,但不起作用 您需要在 mwidget 和 editemploy 中创建 DependencyPropertys 并将它们相互绑定。 (注意:在下面的示例中,我使用了 OneWayToSource。这可以防止 editemploy 更改 mwidget 中的值。如果您不想这样做,请将其更改为 TwoWay。) m小部件: public static readonly DependencyProperty MyValueProperty = DependencyProperty.Register( nameof(MyValue), typeof(bool), typeof(mwidget)); public bool MyValue { get => (bool)GetValue(MyValueProperty); set => SetValue(MyValueProperty, value); } 编辑雇佣: public static readonly DependencyProperty MyPassedValueProperty = DependencyProperty.Register( nameof(MyPassedValue), typeof(bool), typeof(editemploy)); public bool MyPassedValue { get => (bool)GetValue(MyPassedValueProperty); set => SetValue(MyPassedValueProperty, value); } xaml: <local:mwidget x:Name="mwidget" Loaded="UserControl1_Loaded"/> <local:addemploy x:Name="addemploy" Visibility="Hidden"/> <local:editemploy x:Name="editemploy" Visibility="Hidden" MyPassedValue="{Binding ElementName=mwidget, Path=MyValue, Mode=OneWayToSource}" />


Firebase 中的图像未在 Flutter 中显示在网络上

我已将图像存储到存储中并将图像传输到firestore,但是在尝试显示图像时引发了另一个异常:[object ProgressEvent] 出现此错误....


Jackson:反序列化为 Map<String, Object>,每个值的类型都正确

我有一堂课,如下所示 公共类我的类{ 私有字符串val1; 私有字符串val2; 私有 Map 上下文; // 删除适当的访问器...


在 C# 中将 Task<T> 转换为 Task<object>,无需 T

我有一个充满扩展方法的静态类,其中每个方法都是异步的并返回一些值 - 像这样: 公共静态类 MyContextExtensions{ 公共静态异步任务 我有一个充满扩展方法的静态类,其中每个方法都是异步的并返回一些值 - 像这样: public static class MyContextExtensions{ public static async Task<bool> SomeFunction(this DbContext myContext){ bool output = false; //...doing stuff with myContext return output; } public static async Task<List<string>> SomeOtherFunction(this DbContext myContext){ List<string> output = new List<string>(); //...doing stuff with myContext return output; } } 我的目标是能够从另一个类中的单个方法调用这些方法中的任何一个,并将其结果作为对象返回。它看起来像这样: public class MyHub: Hub{ public async Task<object> InvokeContextExtension(string methodName){ using(var context = new DbContext()){ //This fails because of invalid cast return await (Task<object>)typeof(MyContextExtensions).GetMethod(methodName).Invoke(null, context); } } } 问题是转换失败。我的困境是我无法将任何类型参数传递给“InvokeContextExtension”方法,因为它是 SignalR 中心的一部分并且由 javascript 调用。在某种程度上,我不关心扩展方法的返回类型,因为它只会序列化为 JSON 并发送回 javascript 客户端。但是,我确实必须将 Invoke 返回的值转换为任务才能使用等待运算符。我必须为该“任务”提供一个通用参数,否则它将把返回类型视为 void。因此,这一切都归结为如何成功地将具有通用参数 T 的任务转换为具有对象通用参数的任务,其中 T 表示扩展方法的输出。 您可以分两步完成 - await使用基类执行任务,然后使用反射或dynamic收获结果: using(var context = new DbContext()) { // Get the task Task task = (Task)typeof(MyContextExtensions).GetMethod(methodName).Invoke(null, context); // Make sure it runs to completion await task.ConfigureAwait(false); // Harvest the result return (object)((dynamic)task).Result; } 这是一个完整的运行示例,它将上述通过反射调用 Task 的技术置于上下文中: class MainClass { public static void Main(string[] args) { var t1 = Task.Run(async () => Console.WriteLine(await Bar("Foo1"))); var t2 = Task.Run(async () => Console.WriteLine(await Bar("Foo2"))); Task.WaitAll(t1, t2); } public static async Task<object> Bar(string name) { Task t = (Task)typeof(MainClass).GetMethod(name).Invoke(null, new object[] { "bar" }); await t.ConfigureAwait(false); return (object)((dynamic)t).Result; } public static Task<string> Foo1(string s) { return Task.FromResult("hello"); } public static Task<bool> Foo2(string s) { return Task.FromResult(true); } } 一般来说,要将 Task<T> 转换为 Task<object>,我会简单地采用简单的连续映射: Task<T> yourTaskT; // .... Task<object> yourTaskObject = yourTaskT.ContinueWith(t => (object) t.Result); (文档链接在这里) 但是,您实际的具体需求是 通过反射调用 Task 并获取其(未知类型)结果 。 为此,您可以参考完整的dasblinkenlight的答案,它应该适合您的具体问题。 我想提供一个实现,恕我直言,这是早期答案的最佳组合: 精确的参数处理 无动态调度 通用扩展方法 给你: /// <summary> /// Casts a <see cref="Task"/> to a <see cref="Task{TResult}"/>. /// This method will throw an <see cref="InvalidCastException"/> if the specified task /// returns a value which is not identity-convertible to <typeparamref name="T"/>. /// </summary> public static async Task<T> Cast<T>(this Task task) { if (task == null) throw new ArgumentNullException(nameof(task)); if (!task.GetType().IsGenericType || task.GetType().GetGenericTypeDefinition() != typeof(Task<>)) throw new ArgumentException("An argument of type 'System.Threading.Tasks.Task`1' was expected"); await task.ConfigureAwait(false); object result = task.GetType().GetProperty(nameof(Task<object>.Result)).GetValue(task); return (T)result; } 您不能将 Task<T> 转换为 Task<object>,因为 Task<T> 不是协变的(也不是逆变的)。最简单的解决方案是使用更多反射: var task = (Task) mi.Invoke (obj, null) ; var result = task.GetType ().GetProperty ("Result").GetValue (task) ; 这很慢且效率低下,但如果不经常执行此代码则可用。顺便说一句,如果您要阻塞等待其结果,那么异步 MakeMyClass1 方法有什么用呢? 另一种可能性是为此目的编写一个扩展方法: public static Task<object> Convert<T>(this Task<T> task) { TaskCompletionSource<object> res = new TaskCompletionSource<object>(); return task.ContinueWith(t => { if (t.IsCanceled) { res.TrySetCanceled(); } else if (t.IsFaulted) { res.TrySetException(t.Exception); } else { res.TrySetResult(t.Result); } return res.Task; } , TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously).Unwrap(); } 它是非阻塞解决方案,将保留任务的原始状态/异常。 最有效的方法是自定义等待者: struct TaskCast<TSource, TDestination> where TSource : TDestination { readonly Task<TSource> task; public TaskCast(Task<TSource> task) { this.task = task; } public Awaiter GetAwaiter() => new Awaiter(task); public struct Awaiter : System.Runtime.CompilerServices.INotifyCompletion { System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter<TSource> awaiter; public Awaiter(Task<TSource> task) { awaiter = task.GetAwaiter(); } public bool IsCompleted => awaiter.IsCompleted; public TDestination GetResult() => awaiter.GetResult(); public void OnCompleted(Action continuation) => awaiter.OnCompleted(continuation); } } 具有以下用法: Task<...> someTask = ...; await TaskCast<..., object>(someTask); 这种方法的局限性在于结果不是 Task<object> 而是一个可等待的对象。 我根据dasblinkenlight的回答做了一个小小的扩展方法: public static class TaskExtension { public async static Task<T> Cast<T>(this Task task) { if (!task.GetType().IsGenericType) throw new InvalidOperationException(); await task.ConfigureAwait(false); // Harvest the result. Ugly but works return (T)((dynamic)task).Result; } } 用途: Task<Foo> task = ... Task<object> = task.Cast<object>(); 这样您就可以将 T 中的 Task<T> 更改为您想要的任何内容。 对于最佳方法,不使用反射和动态丑陋语法,也不传递泛型类型。我将使用两种扩展方法来实现这个目标。 public static async Task<object> CastToObject<T>([NotNull] this Task<T> task) { return await task.ConfigureAwait(false); } public static async Task<TResult> Cast<TResult>([NotNull] this Task<object> task) { return (TResult) await task.ConfigureAwait(false); } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.CastToObject().Cast<T2>(); 这是我的第二种方法,但不推荐: public static async Task<TResult> Cast<TSource, TResult>([NotNull] this Task<TSource> task, TResult dummy = default) { return (TResult)(object) await task.ConfigureAwait(false); } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.Cast((T2) default); // Or Task<T2> task2 = task.Cast<T1, T2>(); 这是我的第三种方法,但是不推荐:(类似于第二种) public static async Task<TResult> Cast<TSource, TResult>([NotNull] this Task<TSource> task, Type<TResult> type = null) { return (TResult)(object) await task.ConfigureAwait(false); } // Dummy type class public class Type<T> { } public static class TypeExtension { public static Type<T> ToGeneric<T>(this T source) { return new Type<T>(); } } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.Cast(typeof(T2).ToGeneric()); // Or Task<T2> task2 = task.Cast<T1, T2>(); 将 await 与动态/反射调用混合使用并不是一个好主意,因为 await 是一条编译器指令,它会围绕调用的方法生成大量代码,并且使用更多反射来“模拟”编译器工作并没有真正的意义,延续、包装等 因为您需要的是在运行时管理代码,然后忘记在编译时工作的 asyc await 语法糖。重写 SomeFunction 和 SomeOtherFunction 而不使用它们,并在运行时创建的您自己的任务中开始操作。您将得到相同的行为,但代码非常清晰。


ACF update_field() 插入值,但 get_field() 无法访问

我从第 3 方 API 获取对象并为每个对象创建一篇文章。 两种帖子类型是创建对象和 aruodas-object(第 3 方 API 对象类型)。有一个字段组对象...


Pandas concat 将数据类型转换为对象而不是数字

我有一个数据集,分为 10 个不同的 .csv 文件。分别导入每个后,我使用 concat 将它们合并为一个。这会将每列转换为数据类型“object”。结果呢...


React Router 与 React 16.6 Suspense “提供给 `Route` 的 `object` 类型的道具 `component` 无效,预期为 `function`。”

我正在使用最新版本(16.6)的React和react-router(4.3.1),并尝试使用React.Suspense进行代码分割。 虽然我的路由工作正常并且代码确实分成了几个bun...


将 YAML 文件注入构造函数

我有这个 YAML 文件 src/main/resources/foo.yml: 酒吧: - 你好 - 世界 巴兹: - 洛雷姆 - ipsum 这个组件: @成分 公共类我的组件{ 公共我的组件(地图 我有这个 YAML 文件 src/main/resources/foo.yml: bar: - hello - world baz: - lorem - ipsum 这个组件: @Component public class MyComponent { public MyComponent(Map<String, List<String>> foo) { // foo.get("bar") } } 使用 Spring Boot 2.7,是否可以将配置按原样(自己的文件,无前缀,无类)注入到构造函数中? 你可以这样做 @Configuration public class MyConfiguration { @Bean public Map<String, Object> foo(@Value("classpath:foo.yaml") Resource yaml) { Yaml yaml = new Yaml(); return yaml.load(yaml.getInputStream()); } } @Component public class MyComponent { public MyComponent(@Qualifier("foo") Map<String, Object> foo) { ... } }


任何人都可以帮助我避免在应用程序上使用模拟位置时被检测到吗,我已经反编译并粘贴了其中的代码,smali 文件

.第 1854 行 invoke-virtual {p1}, Landroid/location/Location;->isFromMockProvider()Z 移动结果 p1 转到:goto_6 .1856号线 :条件_d iget-object p1、p0、Lcom/bel/HYS/FileexplorerActivity$


无法按照我想要的顺序渲染表单抛出新的子元素包含父元素

我现在正在使用 JS 和 API 调用渲染动态表单,如果我使用然后链接它渲染表单,但不是按照我想要的顺序,并且我当前的代码显示无法执行追加子项并返回 [object


如何在React Native中显示图像的顶部,

这是我现在的情况,我的形象是这样的 这是我当前的代码 这是我现在的情况,我的形象是这样的 这是我当前的代码 <View> <Image style={{width: '100%', height: 285}} source={{ uri: `${posterPath + data?.poster_path}`, }} resizeMode="cover" /> <Text>{data?.title}</Text> </View> 我希望我的图像看起来像这样 (这只是一个例子) 我知道在普通的CSS中我们是否可以使用object-position,但不幸的是React Native并不直接支持object-positionCSS属性,所以我很困惑如何实现这个 您需要使用 Flex:1,它使用整个屏幕,然后相应地定位和调整图像大小。 <View style={{flex:1}}> <Image style={{width:'100%', height:285}} source={{ uri: `${posterPath + data?.poster_path}`, }} resizeMode="cover" /> <Text>{data?.title}</Text> </View>


外观标准属性在 Angular 15 中不起作用

Angular 15 中的外观=“标准”属性不再起作用。除标准外,所有外观均运行良好。 为什么这不再起作用了? 结果: 需要: Angular 15 中的 appearance="standard" 属性不再起作用。除了standard之外,所有外观都运行良好。 为什么这不再起作用? 结果: 需要: <mat-form-field class="form-field" Appearance="Standard"> <input matInput formControlName="email" matInput placeholder="email" name="email" type="text" required> </mat-form-field> 您正在使用的属性的 API 从 v14 更改为 v15 。具体来说,删除了 legacy 和 standard 外观。 导入路径 变更摘要 ... ... @angular/material/form-field 样式更改、删除一些外观、API 更改 ... ... API 更改的原因在博客中进行了解释: 我们很高兴地宣布基于 Web 材料设计组件 (MDC) 的 Angular 材料组件重构现已完成!这一更改使 Angular 能够更接近 Material Design 规范,重用 Material Design 团队开发的原语代码,并使我们能够在最终确定样式标记后采用 Material 3。 从 v14 文档来看,Angular 14 中的有效值是: type MatFormFieldAppearance = 'legacy' | 'standard' | 'fill' | 'outline'; 从 v15 文档来看,Angular 15 中的有效值是: type MatFormFieldAppearance = 'fill' | 'outline'; 如果您想继续使用appearance="standard",您可以尝试导入MatLegacyFormFieldModule而不是MatFormFieldModule。该博客提到,只要您不同时导入两者,它们目前是可以互换的。这是为了让您能够按照自己的节奏升级各个模块(包括您自己的模块和 Angular Material)。 每个新组件的旧实现现已弃用,但仍可通过“旧版”导入使用。例如,您可以通过导入旧按钮模块来导入旧的 mat-button 实现。 import {MatLegacyButtonModule} from '@angular/material/legacy-button'; 访问迁移指南了解更多信息。 在 Angular 15 中,不鼓励使用样式来定制材质库。但是,对于这么小的要求,您可以使用: .mat-mdc-form-field-focus-overlay { background-color: white!important; } .mdc-text-field--filled:not(.mdc-text-field--disabled) { background-color: white!important; }


使用自定义布尔格式的 Jackson xml(反)序列化

我有xml文件: ... 我有 xml 文件: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <ADDRESSOBJECTS> <OBJECT ID="1802267" NAME="SomeName" ISACTIVE="1" /> </ADDRESSOBJECTS> 以及 kotlin 中相应的类: @JacksonXmlRootElement(localName = "ADDRESSOBJECTS") class AddressingObjectCollection { @JacksonXmlProperty(localName = "OBJECT") @JacksonXmlElementWrapper(useWrapping = false) open lateinit var objects: List<AddressingObject> } 和 class AddressingObject : Serializable { @JacksonXmlProperty(isAttribute = true, localName = "ID") open var id: Long = 0 @JacksonXmlProperty(isAttribute = true, localName = "NAME") open lateinit var name: String @JacksonXmlProperty(isAttribute = true, localName = "ISACTIVE") open var isActive: Boolean = false } 当我尝试反序列化时出现错误: val deserialized = mapper.readValue(File(file).readText(), AddressingObjectCollection::class.java) 错误: Cannot deserialize value of type `boolean` from String "1": only "true"/"True"/"TRUE" or "false"/"False"/"FALSE" recognized 如何告诉 Jackson 正确(反)序列化此格式? 为此,我使用 Json 属性: @JsonProperty("ISACTIVE") @JacksonXmlProperty(isAttribute = true, localName = "ISACTIVE") @JsonDeserialize(using = CustomBooleanDeserializer::class) open var isActive: Boolean = false 还有 CustomBooleanDeserializer: class CustomBooleanDeserializer : JsonDeserializer<Boolean>() { override fun deserialize(p: JsonParser?, ctxt: DeserializationContext?): Boolean { if (p?.currentTokenId() == JsonTokenId.ID_STRING){ var text = p.text if (text == "1") return true } return false; } } 它对我有用。 对于 Java... Json 属性: @JsonProperty("ISACTIVE") @JacksonXmlProperty(isAttribute = true, localName = "ISACTIVE") @JsonDeserialize(using = CustomBooleanDeserializer.class) private boolean isActive = false; 使用 CustomBooleanDeserializer: public class CustomBooleanDeserializer extends JsonDeserializer<Boolean> { @Override public Boolean deserialize(JsonParser p, DeserializationContext ctxt) { return p.currentTokenId() == JsonTokenId.ID_STRING && jp.toString().equals("1"); } }


用目的地捕获信号

#include C中的DBU(Linux)程序在C中发送带有目的地的信号。代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <dbus/dbus.h> #include <unistd.h> /** * Connect to the DBUS bus and send a broadcast signal */ void sendsignal(DBusConnection* conn, char* sigvalue) { DBusMessage* msg; DBusMessageIter args; DBusError err; int ret; dbus_uint32_t serial = 0; printf("Sending signal with value %s\n", sigvalue); // create a signal & check for errors msg = dbus_message_new_signal("/test/signal/Object", // object name of the signal "test.signal.Type", // interface name of the signal "Test"); // name of the signal if (NULL == msg) { fprintf(stderr, "Message Null\n"); exit(1); } // set the destination of the signal dbus_message_set_destination(msg, "it.smartsecurity.dbus"); // append arguments onto signal dbus_message_iter_init_append(msg, &args); if (!dbus_message_iter_append_basic(&args, DBUS_TYPE_STRING, &sigvalue)) { fprintf(stderr, "Out Of Memory!\n"); exit(1); } // send the message and flush the connection if (!dbus_connection_send(conn, msg, &serial)) { fprintf(stderr, "Out Of Memory!\n"); exit(1); } dbus_connection_flush(conn); printf("Signal Sent\n"); // free the message and close the connection dbus_message_unref(msg); //dbus_connection_close(conn); } int main(int argc, char **argv) { DBusMessage* msg; DBusMessageIter args; DBusConnection* conn; DBusError err; int ret; // initialise the error value dbus_error_init(&err); // connect to the DBUS system bus, and check for errors conn = dbus_bus_get(DBUS_BUS_SYSTEM, &err); if (dbus_error_is_set(&err)) { fprintf(stderr, "Connection Error (%s)\n", err.message); dbus_error_free(&err); } if (NULL == conn) { exit(1); } // register our name on the bus, and check for errors ret = dbus_bus_request_name(conn, "it.smartsecurity.dbus", DBUS_NAME_FLAG_REPLACE_EXISTING , &err); if (dbus_error_is_set(&err)) { fprintf(stderr, "Name Error (%s)\n", err.message); dbus_error_free(&err); } if (DBUS_REQUEST_NAME_REPLY_PRIMARY_OWNER != ret) { exit(1); } do { sendsignal(conn, "CIAO"); sleep(1); } while (1); // dbus_connection_close(conn); return 0; } 然后用ZBUS板条箱写了Followng代码: use futures_util::stream::StreamExt; use zbus::{zvariant::OwnedObjectPath, proxy, Connection}; use zbus::zvariant::Value; #[proxy( default_service = "it.smartsecurity.dbus", default_path = "/test/signal/Object", interface = "test.signal.Type", )] trait Systemd1Manager { // Defines signature for D-Bus signal named `Test` #[zbus(signal)] fn test(&self, unit: String) -> zbus::Result<()>; // si deve chiamare come il segnale } async fn watch_systemd_jobs() -> zbus::Result<()> { let connection = Connection::system().await?; // `Systemd1ManagerProxy` is generated from `Systemd1Manager` trait let systemd_proxy = Systemd1ManagerProxy::builder(&connection) .destination("it.smartsecurity.dbus")? .path("/test/signal/Object")? .interface("test.signal.Type")? .build().await?; // Method `receive_job_new` is generated from `job_new` signal let mut new_jobs_stream = systemd_proxy.receive_test().await?; while let Some(msg) = new_jobs_stream.next().await { //dbg!(&msg); // struct `JobNewArgs` is generated from `job_new` signal function arguments let args = msg.args(); dbg!(&args); println!("====================="); // stampa il nome del servizio e il suo valore let x = msg.message().header(); let y = x.member(); if y.is_some() { println!("Header: {}", y.unwrap()); } dbg!(&y); let unit = args.unwrap().unit; println!("Param: {}", unit); } panic!("Stream ended unexpectedly"); } #[tokio::main] async fn main() { watch_systemd_jobs().await.unwrap(); } 我的问题是,此生锈代码不会捕获信号,我不明白我在做什么。 当您将总线消息发送到特定目的地时,它们不再是广播(与您的代码注释相反) - 仅将其发送到该目的地。接收此类信号。 在您的代码中,总线名称由发件人而不是接收器声明,因此发件人实际上将信号发送给本身。


Vue 2 渲染函数 - 非作用域插槽

渲染函数的文档给出了如何从模板转换作用域 v-slot 的示例 {{ props.text }} 渲染函数的文档给出了如何从模板转换范围v-slot的示例 <div><child v-slot="props"><span>{{ props.text }}</span></child></div> 渲染函数: render: function (createElement) { return createElement('div', [ createElement('child', { // pass `scopedSlots` in the data object // in the form of { name: props => VNode | Array<VNode> } scopedSlots: { default: function (props) { return createElement('span', props.text) } } }) ]) } 但是,如果 v-slot 没有作用域怎么办?如果您尝试转换的模板是这样的怎么办 <div><child v-slot:slotName><span>...</span></child></div> (我还使用了一个名为 slotName 的非默认插槽) 这取决于 Vue 2 版本。从 2.6.0+ 开始,Vue 对所有插槽都一视同仁,将它们暴露在 scopedSlots 上,无论它们是否有作用域。 所有 $slots 现在也作为函数公开在 $scopedSlots 上。如果您使用渲染函数,现在建议始终通过 $scopedSlots 访问插槽,无论它们当前是否使用作用域。这不仅会使未来添加范围的重构变得更简单,而且还可以简化您最终迁移到 Vue 3 的过程,其中所有插槽都将是函数。 所以这应该有效: render: function (createElement) { return createElement('div', [ createElement('child', { // pass `scopedSlots` in the data object // in the form of { name: props => VNode | Array<VNode> } scopedSlots: { slotName: function (props) { // or function () return createElement('span', props.text) } } }) ]) } 演示


Pinia 对象在 Vue 中的 foreach 后失去反应性

我有这个嵌套的foreach BalanceItemList.vue ... 我有这个嵌套的 foreach BalanceItemList.vue <template> <div v-for="category in categoryItemsStore.balanceCategories" :key="category.id" class="mt-5"> <div class="border-black border-b bg-gray-200"> <span class="font-bold w-full">{{ category.name }}</span> </div> <div v-for="balanceItem in category.balance_items" :key="balanceItem.id"> {{ balanceItem.total = 500 }} <balance-item :balance-item="balanceItem" @update-balance-item="update"/> </div> <div> <balance-item-create :category="category.id" @create-balance-item="update"/> </div> <div v-if="categoryItemsStore.totals[category.id]" class="grid grid-cols-4-b t-2 ml-2"> <div :class="category.is_positive ? '': 'text-red-600' " class="col-start-4 border-t-2 border-black font-bold"> &euro;{{ categoryItemsStore.totals[category.id].total }} </div> </div> </div> </template> 我像这样检查了“balanceItem”的反应性 {{ balanceItem.total = 500 }} 它在商店中更新,但随后我有了我的平衡项目组件: BalanceItem.vue <script setup> import {reactive} from "vue"; import {useForm} from "@inertiajs/vue3"; import NumberInput from "@/Components/NumberInput.vue"; import {UseCategoryItemsStore} from "@/Stores/UseCategoryItemsStore.js"; const categoryItemStore = UseCategoryItemsStore() const props = defineProps({balanceItem: Object, errors: Object}) let item = reactive(props.balanceItem); const form = useForm(item); const emit = defineEmits(['update-balance-item']) const submit = () => { form.post(route('balance-item.update'), { preserveScroll: true, onSuccess: () => { props.balanceItem.total = 500 categoryItemStore.updateBalanceItemsTotals(form) emit('update-balance-item') } }) } </script> <template> <form @submit.prevent="submit"> <div class="grid grid-cols-4-b"> <span>{{ item.name }}</span> <NumberInput v-model="form.count" autofocus class=" mr-4 mt-1 block" type="number" @update:model-value="submit" /> <div :class="item.item_category.is_positive ? '' : 'text-red-600'" class="flex place-items-center"> <div class="pt-1 mr-1">&euro;</div> <NumberInput v-model="form.amount" :class="form.errors.amount ? 'border-red-600' : ''" autofocus class="mt-1 mr-4 w-5/6" type="text" @update:model-value="submit" /> </div> <div :class="item.item_category.is_positive ? '' : 'text-red-600'" class="flex place-items-center"> <div class="pt-1 mr-1 w-5/6">&euro;</div> <NumberInput v-model="form.total" autofocus class="mt-1 block" disabled style="max-width: 95%" type="text" /> </div> </div> </form> </template> 这是我测试反应性的商店。如果我增加输入的数字,则项目的计数保持不变 UseCategoryItemsStore.js import {defineStore} from "pinia"; import {ref} from "vue"; export const UseCategoryItemsStore = defineStore('UseCategoryItemsStore', () => { const balanceCategories = ref([]) const totals = ref([]) function getBalanceItems() { axios.get(route('balance-item.index')).then((response) => { balanceCategories.value = response.data // console.log(balanceCategories.value) }) } function getTotals() { axios.get(route('balance-item.totals')).then((response) => totals.value = response.data) } function getData() { getTotals() getBalanceItems() } function updateBalanceItemsTotals(selectedItem) { balanceCategories.value.forEach((category) => { category.balance_items.forEach((item) => { if (item.id === selectedItem.id) { // item.total = item.count * item.amount console.log(item) } }) }) } getTotals() getBalanceItems() return {balanceCategories, totals, getBalanceItems, getTotals, getData, updateBalanceItemsTotals} }) 在此测试中,我执行“props.balanceItem.total = 500”。但如果我检查商店,它不会更新。看来将“balanceItem”分配给一个道具会失去与我的 Pinia 商店的反应性。我可以使用“form.total = form.count * form.amount”手动更新我的表单,但这对我来说似乎很老套,我想使用 Pinia 商店的反应性。我考虑过根据“BalanceItem”获取 Pina 项目,但这似乎也很棘手。谁知道为什么失去反应性? 我有laravel 10.39、vue3.2.41和pinia 2.1.17惯性0.6.11。到目前为止我知道的所有最新版本。 我像这样更新我的表格和商店: <script setup> import {useForm} from "@inertiajs/vue3"; import NumberInput from "@/Components/NumberInput.vue"; import {UseCategoryItemsStore} from "@/Stores/UseCategoryItemsStore.js"; const categoryItemStore = UseCategoryItemsStore() const props = defineProps({balanceItem: Object, errors: Object}) let item = categoryItemStore.getItemById(props.balanceItem); let form = useForm(item); const emit = defineEmits(['update-balance-item']) const submit = () => { form.post(route('balance-item.update'), { preserveScroll: true, onSuccess: () => { item = categoryItemStore.updateItem(form) form = useForm(item) emit('update-balance-item') } }) } </script> 我将此功能添加到我的商店: import {defineStore} from "pinia"; import {ref} from "vue"; export const UseCategoryItemsStore = defineStore('UseCategoryItemsStore', () => { const balanceCategories = ref([]) const totals = ref([]) function getBalanceItems() { axios.get(route('balance-item.index')).then((response) => { balanceCategories.value = response.data // console.log(balanceCategories.value) }) } function getItemById(item) { let category = balanceCategories.value.find((category) => { return category.id === item.item_category_id }) return category.balance_items.find((item_from_store) => { return item_from_store.id === item.id }) } function updateItem(form) { const item = getItemById(form) item.count = form.count item.amount = form.amount item.total = item.count * item.amount return item } function getTotals() { axios.get(route('balance-item.totals')).then((response) => totals.value = response.data) } function getData() { getTotals() getBalanceItems() } getTotals() getBalanceItems() return {balanceCategories, totals, getBalanceItems, getTotals, getData, getItemById, updateItem} }) 假设如果帖子获得 200,我的表单值可用于更新商店和更新表单。这是我能想到的最好的


如何使用 Xamarin 立即用点屏蔽密码字符

我想消除在 Xamarin.Forms 中输入密码时的延迟。我在互联网上没有找到任何解决方案。 我想消除在 Xamarin.Forms 中输入密码时的延迟。我在网上没有找到任何解决方案。 <local:NoDelayEntry x:Name="passwordEntry" Placeholder="Password" /> class NoDelayEntry : Entry { public NoDelayEntry() : base() { this.TextChanged += OnEntryTextChanged; } private void OnEntryTextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e) { // Customize the behavior as needed this.IsPassword = true; this.Text = new string('●', e.NewTextValue.Length); } } 到目前为止我已经尝试过以下操作;但是,当我登录时,原始密码文本被替换为“●”。有没有办法在保留原始密码的同时仍然使用屏蔽行为? 一种想法是使用一个标签来遮盖密码字段,该标签会更新以显示键入的点数,但我不确定如何保持标签下方的密码字段可选。


链接到管理模板中的不同管理对象

我不想让js弄脏我的手。我有两个模型,汽车和模型。 如何在自定义管理模板中手动添加从汽车到其模型的链接? 我可以: 我不想让 js 弄脏我的手。我有两个型号,car和model。 如何在自定义管理模板中手动添加从汽车到其模型的链接? 我能做到: <a href="{% url 'admin:appname_carmodels_changelist' %}">access changelist</a> 但是我如何访问 pk=42 的模型呢?我试过: <a href="{% url 'admin:appname_carmodels_change' 42 %}">access changeform</a> 但我最终得到了NoReverseMatch at /admin/appname/carmodel/.../change/。这可能吗?还是我必须使用一些可以携带反向功能的extra_context? from django.urls import reverse from django.utils.html import format_html @admin.register(YourAPP) class AdminCustome(admin.ModelAdmin): list_display = ('id', 'link_to_other_obj',) def link_to_other_obj(self, obj): # foreign key is your other object(for example carmodel) related_obj = obj.foreign_key url = reverse('admin:appname_carmodels_change', args=[related_obj.id]) return format_html('<a href="{}">{}</a>', url, related_obj) link_to_other_obj.short_description = 'go_to_car_model_page'


具有多个值的JS var

有件事我无法理解: 我有一个打开同一页面的功能,但具有不同的内容,具体取决于菜单中单击的按钮: 有件事我无法理解: 我有一个打开同一页面的功能<div id="page">但具有不同的内容,具体取决于菜单中单击的按钮: <nav> <button onclick="openPage(1)">PAGE 1</button> <button onclick="openPage(2)">PAGE 2</button> <button onclick="openPage(3)">PAGE 3</button> </nav> 然后是函数: function openPage(p){ var move=0; // define a var for USER action if(p==1){ document.getElementById('page').innerHTML = text_1; // content preloaded } else if(p==2){ document.getElementById('page').innerHTML = text_2; } else if(p==3){ document.getElementById('page').innerHTML = text_3; } // then on the top of the page (absolute + z-index) I add a HTML object: document.getElementById('page').innerHTML += '<aside id="pictures">content</aside>'; // what I'm now trying to do is to remove this object once USER move its mouse on it document.getElementById('pictures').addEventListener("mousemove",function(event) { setTimeout(function(){ move+=1; // increase the val each second },1e3) console.log('move'+p+' = '+move) // control value if(move>100){ document.getElementById('pictures').style.display = "none"; // OK, it works move=0; // reinit the var } }); } 现在惊喜: 第 1 页的控制台 move1 = 0 move1 = 1 ... move1 = 99 move1 = 100 // 'pictures' disappears 第 2 页的控制台 move1 = 41 move2 = 0 ... move1 = 58 move1 = 17 ... move1 = 100 // 'pictures' disappears move2 = 59 第 3 页的控制台 move1 = 15 move2 = 88 move3 = 0 ... move1 = 37 move2 = 100 // 'pictures' disappears move3 = 12 ... 我的 var 'move' 同时获得 3 个值...这怎么可能? 您的问题的原因是您每次调用 openPage 函数时都会添加一个事件侦听器。这意味着,如果您单击多个按钮,每个按钮都会有自己的事件侦听器附加到 #pictures 元素。现在,当触发 mousemove 事件时,所有这些侦听器将同时执行,导致 move 变量每秒递增多次。 解决此问题的方法是在添加新事件侦听器之前先删除现有的事件侦听器。 let handler; // to hold the event listener function const pictureEl = document.getElementById('pictures'); function openPage(p){ // Remove existing event listener if (handler) { // <-- Check here pictureEl.removeEventListener("mousemove", handler); } handler = function(event) { // ...Rest } }; // Add new event listener pictureEl.addEventListener("mousemove", handler); // ...rest 找到了另一种(最简单的?)方法: var move=0; // placed out of functions function openPage(p){ .... (same as previous) getElementById('pictures').addEventListener("mousemove",outPicts); // change } // put mousemove event in another function: function outPicts(p){ setTimeout(function(){ move+=1; },1e3) console.log('move = '+move) if(move>100){ document.getElementById('pictures').style.display = "none"; // then remove event getElementById('pictures').removeEventListener("mousemove",outPicts); move=0; // reinit the var } } 按预期工作


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