尝试使用逗号过滤位置数据时,但出现错误 [object Object],[object Object],[object Object Object],[object Object] 数据json: { “命令”:“乐”, ”
从usercontrol到window的代码behind databind 我有一个问题要问:我正在尝试绑定2个字符串,一个从用户控制到窗口的代码。 这是Usercontrol风格:
这是用户控件的代码文件: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Diagnostics; using System.Linq; using System.Runtime.CompilerServices; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Imaging; using System.Windows.Navigation; using System.Windows.Shapes; namespace PasswordManager.Helpers.Resource_UserDefined { public partial class TextBox_Hint : UserControl, INotifyPropertyChanged { public TextBox_Hint() { InitializeComponent(); } public string TextBase { get { return (string)GetValue(TextProperty); } set { SetValue(TextProperty, value); OnPropertyChanged(); } } // Using a DependencyProperty as the backing store for TextBase. This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyProperty TextProperty = DependencyProperty.Register("TextBase", typeof(string), typeof(TextBox_Hint)); public string Hint { get { return (string)GetValue(HintProperty); } set { SetValue(HintProperty, value); } } // Using a DependencyProperty as the backing store for Hint. This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyProperty HintProperty = DependencyProperty.Register("Hint", typeof(string), typeof(TextBox_Hint), new PropertyMetadata("")); public Brush Background { get { return (Brush)GetValue(BackgroundProperty); } set { SetValue(BackgroundProperty, value); } } // Using a DependencyProperty as the backing store for background. This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyProperty BackgroundProperty = DependencyProperty.Register("Background", typeof(Brush), typeof(TextBox_Hint), new PropertyMetadata(Brushes.White)); public Brush BorderColorBrush { get { return (Brush)GetValue(BorderColorBrushProperty); } set { SetValue(BorderColorBrushProperty, value); } } // Using a DependencyProperty as the backing store for BorderColorBrush. This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyProperty BorderColorBrushProperty = DependencyProperty.Register("BorderColorBrush", typeof(Brush), typeof(TextBox_Hint), new PropertyMetadata(Brushes.Black)); public Thickness BorderThickness { get { return (Thickness)GetValue(BorderThicknessProperty); } set { SetValue(BorderThicknessProperty, value); } } // Using a DependencyProperty as the backing store for BorderThickness. This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyProperty BorderThicknessProperty = DependencyProperty.Register("BorderThickness", typeof(Thickness), typeof(TextBox_Hint), new PropertyMetadata(new Thickness(1,1,1,1))); public Brush ForegroundColorOverlay { get { return (Brush)GetValue(ForegroundColorOverlayProperty); } set { SetValue(ForegroundColorOverlayProperty, value); } } // Usando un DependencyProperty come memorizzazione per ForegroundColorOverlay public static readonly DependencyProperty ForegroundColorOverlayProperty = DependencyProperty.Register("ForegroundColorOverlay", typeof(Brush), typeof(TextBox_Hint), new PropertyMetadata(Brushes.Gray)); public FontFamily FontFamily { get { return (FontFamily)GetValue(FontFamilyProperty); } set { SetValue(FontFamilyProperty, value); } } // Using a DependencyProperty as the backing store for FontFamily. This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyProperty FontFamilyProperty = DependencyProperty.Register("FontFamily", typeof(FontFamily), typeof(TextBox_Hint), new PropertyMetadata(new FontFamily("Arial"))); public FontStyle FontStyle { get { return (FontStyle)GetValue(FontStyleProperty); } set { SetValue(FontStyleProperty, value); } } // Using a DependencyProperty as the backing store for FontStyle. This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyProperty FontStyleProperty = DependencyProperty.Register("FontStyle", typeof(FontStyle), typeof(TextBox_Hint), new PropertyMetadata(FontStyles.Normal)); public Double FontSize { get { return (Double)GetValue(FontSizeProperty); } set { SetValue(FontSizeProperty, value); } } // Using a DependencyProperty as the backing store for FontSize. This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyProperty FontSizeProperty = DependencyProperty.Register("FontSize", typeof(Double), typeof(TextBox_Hint), new PropertyMetadata(20.0)); private void txtSearchBox_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e) { if (string.IsNullOrEmpty(txtSearchBox.Text)) txt_HintBox.Visibility = Visibility.Visible; else txt_HintBox.Visibility = Visibility.Hidden; } public event PropertyChangedEventHandler? PropertyChanged; protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null) { PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); } } } 我使用这样的用户控件: <userControls:TextBox_Hint x:Name="TextBox_Reame" Height="40" BorderColorBrush="Black" BorderThickness="0,0,0,1" FontFamily="{DynamicResource Abel}" FontSize="20" FontStyle="Italic" ForegroundColorOverlay="Gray" Hint="Inserisci Il Reame" TextBase="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type userControls:TextBox_Hint}}, Path=TextBase}"> <userControls:TextBox_Hint.Background> <LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,0"> <GradientStop Offset="0.0" Color="White" /> <GradientStop Offset="0.5" Color="#FFE1FFE6" /> <GradientStop Offset="1.0" Color="White" /> </LinearGradientBrush> </userControls:TextBox_Hint.Background> </userControls:TextBox_Hint> 这是字符串属性: private string _Reame; public string Reame { get { return _Reame; } set { _Reame = value; OnPropertyChanged(); } } 现在问题开始了。我已经尝试了1000次尝试解决问题,但没有任何回应。我认为我的问题很简单...如何将(用户控件的)文本键值直接获取到我使用的窗口的代码范围内? 如果我使用TextBox_Reame.TextBase,我可以完美地获得值,但是我想使用绑定。我对此窗口的视图模型不感兴趣,因为数据值低。 感谢所有人 我将支持@clemens。我也不完全了解您想做什么,什么对您不起作用。 我将假设您在数据上下文中具有带有“公共字符串reame”属性的ViewModel。 在这种情况下,应将“ textbox_reame.textbase”绑定设置为此属性,而不是自身。 <userControls:TextBox_Hint x:Name="TextBox_Reame" Height="40" BorderColorBrush="Black" BorderThickness="0,0,0,1" FontFamily="{DynamicResource Abel}" FontSize="20" FontStyle="Italic" ForegroundColorOverlay="Gray" Hint="Inserisci Il Reame" TextBase="{Binding Reame}"> <!--TextBase="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type userControls:TextBox_Hint}}, Path=TextBase}">--> <userControls:TextBox_Hint.Background> <LinearGradientBrush StartPoint="0,0" EndPoint="1,0"> <GradientStop Offset="0.0" Color="White" /> <GradientStop Offset="0.5" Color="#FFE1FFE6" /> <GradientStop Offset="1.0" Color="White" /> </LinearGradientBrush> </userControls:TextBox_Hint.Background> </userControls:TextBox_Hint> 我还建议您使用自定义控件而不是UserControl: using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Media; namespace SOTopics2025.SO.user27828246.question79511053 { public class TextBox_Hint : TextBox { static TextBox_Hint() { DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof(TextBox_Hint), new FrameworkPropertyMetadata(typeof(TextBox_Hint))); } public string Hint { get => (string)GetValue(HintProperty); set => SetValue(HintProperty, value); } // Using a DependencyProperty as the backing store for Hint. This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyProperty HintProperty = DependencyProperty.Register(nameof(Hint), typeof(string), typeof(TextBox_Hint), new PropertyMetadata(string.Empty)); public Brush HintForeground { get => (Brush)GetValue(HintForegroundProperty); set => SetValue(HintForegroundProperty, value); } // Usando un DependencyProperty come memorizzazione per ForegroundColorOverlay public static readonly DependencyProperty HintForegroundProperty = DependencyProperty.Register(nameof(HintForeground), typeof(Brush), typeof(TextBox_Hint), new PropertyMetadata(Brushes.Gray)); public Visibility HintVisibility { get => (Visibility)GetValue(HintVisibilityProperty); private set => SetValue(HintVisibilityPropertyKey, value); } // Using a DependencyProperty as the backing store for Hint. This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyPropertyKey HintVisibilityPropertyKey = DependencyProperty.RegisterReadOnly(nameof(HintVisibility), typeof(Visibility), typeof(TextBox_Hint), new PropertyMetadata(Visibility.Visible)); public static readonly DependencyProperty HintVisibilityProperty = HintVisibilityPropertyKey.DependencyProperty; protected override void OnTextChanged(TextChangedEventArgs e) { base.OnTextChanged(e); HintVisibility = string.IsNullOrEmpty(Text) ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed; } } } themes/generic.xaml: <SolidColorBrush x:Key="TextBox_Hint.Static.Border" Color="#FFABAdB3"/> <SolidColorBrush x:Key="TextBox_Hint.MouseOver.Border" Color="#FF7EB4EA"/> <SolidColorBrush x:Key="TextBox_Hint.Focus.Border" Color="#FF569DE5"/> <Style TargetType="{x:Type custcont:TextBox_Hint}"> <Setter Property="Background" Value="{DynamicResource {x:Static SystemColors.WindowBrushKey}}"/> <Setter Property="BorderBrush" Value="{StaticResource TextBox_Hint.Static.Border}"/> <Setter Property="Foreground" Value="{DynamicResource {x:Static SystemColors.ControlTextBrushKey}}"/> <Setter Property="BorderThickness" Value="1"/> <Setter Property="KeyboardNavigation.TabNavigation" Value="None"/> <Setter Property="HorizontalContentAlignment" Value="Left"/> <Setter Property="FocusVisualStyle" Value="{x:Null}"/> <Setter Property="AllowDrop" Value="true"/> <Setter Property="ScrollViewer.PanningMode" Value="VerticalFirst"/> <Setter Property="Stylus.IsFlicksEnabled" Value="False"/> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="{x:Type custcont:TextBox_Hint}"> <Border x:Name="border" Background="{TemplateBinding Background}" BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}" SnapsToDevicePixels="True"> <Grid> <ScrollViewer x:Name="PART_ContentHost" Focusable="false" HorizontalScrollBarVisibility="Hidden" VerticalScrollBarVisibility="Hidden"/> <TextBlock x:Name="Hint_text" Text="{TemplateBinding Hint}" Foreground="{TemplateBinding HintForeground}" Visibility="{TemplateBinding HintVisibility}" IsHitTestVisible="False"/> </Grid> </Border> <ControlTemplate.Triggers> <Trigger Property="IsEnabled" Value="false"> <Setter Property="Opacity" TargetName="border" Value="0.56"/> </Trigger> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="true"> <Setter Property="BorderBrush" TargetName="border" Value="{StaticResource TextBox_Hint.MouseOver.Border}"/> </Trigger> <Trigger Property="IsKeyboardFocused" Value="true"> <Setter Property="BorderBrush" TargetName="border" Value="{StaticResource TextBox_Hint.Focus.Border}"/> </Trigger> </ControlTemplate.Triggers> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> <Style.Triggers> <MultiTrigger> <MultiTrigger.Conditions> <Condition Property="IsInactiveSelectionHighlightEnabled" Value="true"/> <Condition Property="IsSelectionActive" Value="false"/> </MultiTrigger.Conditions> <Setter Property="SelectionBrush" Value="{DynamicResource {x:Static SystemColors.InactiveSelectionHighlightBrushKey}}"/> </MultiTrigger> </Style.Triggers> </Style> usage: <StackPanel> <FrameworkElement.DataContext> <local:SomeViewModel Reame="Some text"/> </FrameworkElement.DataContext> <local:TextBox_Hint Hint="Inserisci Il Reame" Text="{Binding Reame, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" Margin="10"/> <TextBlock Text="{Binding Reame}"/> </StackPanel>
WSO2MI:在迭代循环中用于呼叫端点的哪个调解器? 我使用WSO2微积分器(WSO2 MI),需要在循环中调用多个端点。目标是将请求动态发送到从JSON有效载荷提取的不同API端点。 我...
<iterate expression="json-eval($)"> <target> <sequence> <log level="custom"> <property expression="json-eval($.tokenEndpoint)" name="tokenEndpoint"/> </log> <!-- Set Headers & Body for Token Request --> <property name="Content-Type" scope="transport" type="STRING" value="application/x-www-form-urlencoded"/> <property name="Accept" scope="transport" type="STRING" value="application/json"/> <!-- Extract API Credentials --> <property expression="json-eval($.tokenEndpoint)" name="TokenEndpoint" scope="default" type="STRING"/> <property expression="json-eval($.client_id)" name="client_id" scope="default" type="STRING"/> <property expression="json-eval($.client_secret)" name="client_secret" scope="default" type="STRING"/> <payloadFactory media-type="json"> <format>{"client_id":"$1","client_secret":"$2"}</format> <args> <arg evaluator="json" expression="$.client_id"/> <arg evaluator="json" expression="$.client_secret"/> </args> </payloadFactory> <log level="full"> <property expression="json-eval($.body)" name="Token Request Payload"/> </log> <!-- Call API - Which Mediator to Use Here? --> <call> <endpoint> <address uri="{TokenEndpoint}"/> </endpoint> </call> </sequence> </target> </iterate>
从 None 引发 core._status_to_exception(e) tensorflow.python.framework.errors_impl.InvalidArgumentError:
尝试按照本教程在 Citypersons 数据集上训练对象检测模型。 https://neptune.ai/blog/how-to-train-your-own-object- detector-using-tensorflow-object-detection-api 我...
我的页面上有一个带有此 XAML 的按钮: 我的页面上有一个带有此 XAML 的按钮: <Button Content="Button" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Bottom" Width="50" Height="50" HorizontalContentAlignment="Left" BorderBrush="{x:Null}" Foreground="{x:Null}" Margin="50,0,0,0"> <Button.Style> <Style TargetType="Button"> <Setter Property="Background" Value="Green"/> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Background" Value="Red"/> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> </Button.Style> </Button> 当我将鼠标光标放在按钮上时,按钮的背景更改为默认的 Windows 灰色背景。有什么问题吗? 这是鼠标悬停前后的按钮图片: 之前: 之后: 要删除 MouseOver 上的默认 Button 行为,您需要修改 ControlTemplate。将 Style 定义更改为以下内容应该可以解决问题: <Style TargetType="{x:Type Button}"> <Setter Property="Background" Value="Green"/> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="{x:Type Button}"> <Border Background="{TemplateBinding Background}" BorderBrush="Black" BorderThickness="1"> <ContentPresenter HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/> </Border> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Background" Value="Red"/> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> 编辑:虽然晚了几年,但您实际上可以将边框画笔设置在其中的边框内部。我不知道是否有人指出了这一点,但似乎并非如此...... 到目前为止,所有答案都涉及用其他东西完全替换默认按钮行为。但是,恕我直言,了解可以通过编辑 XAML 元素的现有默认模板来更改仅您关心的部分是有用且重要的。 在处理 WPF 按钮上的悬停效果的情况下,WPF Button 元素中的外观变化是由 Trigger 的默认样式中的 Button 引起的,该样式基于 IsMouseOver 属性并设置顶级的 Background 和 BorderBrush 属性控件模板中的 Border 元素。 Button 元素的背景位于 Border 元素背景下方,因此更改 Button.Background 属性不会阻止看到悬停效果。 通过一些努力,您可以使用自己的 setter 覆盖此行为,但由于您需要影响的元素位于模板中,并且无法在您自己的 XAML 中直接访问,因此该方法将很困难,而且恕我直言过于复杂。 另一种选择是使用图形作为 Content 的 Button 而不是 Background。如果您需要图形上的其他内容,可以将它们与 Grid 组合起来作为内容中的顶级对象。 但是,如果您只是想完全禁用悬停效果(而不仅仅是隐藏它),则可以使用 Visual Studio XAML 设计器: 编辑 XAML 时,选择 “设计” 选项卡。 在“设计”选项卡中,找到您要禁用该效果的按钮。 右键单击该按钮,然后选择“编辑模板/编辑副本...”。在出现的提示中选择要放置新模板资源的位置。这看起来什么也没做,但事实上,设计器将在您指定的位置添加新资源,并更改按钮元素以引用使用这些资源作为按钮模板的样式。 现在,您可以编辑该样式。最简单的方法是删除或注释掉(例如 Ctrl+E、C)<Trigger Property="IsMouseOver" Value="true">...</Trigger> 元素。当然,此时您可以对模板进行任何更改。 完成后,按钮样式将如下所示: <p:Style x:Key="FocusVisual"> <Setter Property="Control.Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate> <Rectangle Margin="2" SnapsToDevicePixels="true" Stroke="{DynamicResource {x:Static SystemColors.ControlTextBrushKey}}" StrokeThickness="1" StrokeDashArray="1 2"/> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </p:Style> <SolidColorBrush x:Key="Button.Static.Background" Color="#FFDDDDDD"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Static.Border" Color="#FF707070"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.MouseOver.Background" Color="#FFBEE6FD"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.MouseOver.Border" Color="#FF3C7FB1"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Pressed.Background" Color="#FFC4E5F6"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Pressed.Border" Color="#FF2C628B"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Disabled.Background" Color="#FFF4F4F4"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Disabled.Border" Color="#FFADB2B5"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Disabled.Foreground" Color="#FF838383"/> <p:Style x:Key="ButtonStyle1" TargetType="{x:Type Button}"> <Setter Property="FocusVisualStyle" Value="{StaticResource FocusVisual}"/> <Setter Property="Background" Value="{StaticResource Button.Static.Background}"/> <Setter Property="BorderBrush" Value="{StaticResource Button.Static.Border}"/> <Setter Property="Foreground" Value="{DynamicResource {x:Static SystemColors.ControlTextBrushKey}}"/> <Setter Property="BorderThickness" Value="1"/> <Setter Property="HorizontalContentAlignment" Value="Center"/> <Setter Property="VerticalContentAlignment" Value="Center"/> <Setter Property="Padding" Value="1"/> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="{x:Type Button}"> <Border x:Name="border" BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}" Background="{TemplateBinding Background}" SnapsToDevicePixels="true"> <ContentPresenter x:Name="contentPresenter" Focusable="False" HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}" Margin="{TemplateBinding Padding}" RecognizesAccessKey="True" SnapsToDevicePixels="{TemplateBinding SnapsToDevicePixels}" VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}"/> </Border> <ControlTemplate.Triggers> <Trigger Property="IsDefaulted" Value="true"> <Setter Property="BorderBrush" TargetName="border" Value="{DynamicResource {x:Static SystemColors.HighlightBrushKey}}"/> </Trigger> <!--<Trigger Property="IsMouseOver" Value="true"> <Setter Property="Background" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.MouseOver.Background}"/> <Setter Property="BorderBrush" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.MouseOver.Border}"/> </Trigger>--> <Trigger Property="IsPressed" Value="true"> <Setter Property="Background" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.Pressed.Background}"/> <Setter Property="BorderBrush" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.Pressed.Border}"/> </Trigger> <Trigger Property="IsEnabled" Value="false"> <Setter Property="Background" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.Disabled.Background}"/> <Setter Property="BorderBrush" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.Disabled.Border}"/> <Setter Property="TextElement.Foreground" TargetName="contentPresenter" Value="{StaticResource Button.Disabled.Foreground}"/> </Trigger> </ControlTemplate.Triggers> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </p:Style> (注意:您可以在实际代码中省略 p: XML 命名空间限定…我在这里提供它们只是因为 Stack Overflow XML 代码格式化程序会被没有 XML 完全限定名称的 <Style/> 元素混淆命名空间。) 如果您想对其他按钮应用相同的样式,只需右键单击它们并选择“编辑模板/应用资源”,然后选择刚刚为第一个按钮添加的样式。您甚至可以使用将默认样式应用于 XAML 中的元素的常规技术,将该样式设置为所有按钮的默认样式。 这对我来说效果很好。 按钮样式 <Style x:Key="TransparentStyle" TargetType="{x:Type Button}"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="Button"> <Border> <Border.Style> <Style TargetType="{x:Type Border}"> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Background" Value="DarkGoldenrod"/> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> </Border.Style> <Grid Background="Transparent"> <ContentPresenter></ContentPresenter> </Grid> </Border> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Style> 按钮 <Button Style="{StaticResource TransparentStyle}" VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Right" Width="25" Height="25" Command="{Binding CloseWindow}"> <Button.Content > <Grid Margin="0 0 0 0"> <Path Data="M0,7 L10,17 M0,17 L10,7" Stroke="Blue" StrokeThickness="2" HorizontalAlignment="Center" Stretch="None" /> </Grid> </Button.Content> </Button> 注释 该按钮显示一个蓝色的小十字,很像用于关闭窗口的十字。 通过将网格的背景设置为“透明”,它会添加一个命中测试,这意味着如果鼠标位于按钮上的任何位置,那么它将起作用。省略此标签,只有当鼠标位于图标中的一条矢量线上方时,按钮才会亮起(这不太有用)。 只想分享我一直在使用的 ResourceDictionary 中的按钮样式。 您可以在样式触发器上自由更改 onHover 背景。 “ColorAnimation To = *您想要的背景(即#FFCEF7A0)”。按钮 BG 也会在 mouseOver 状态后自动恢复到原来的 BG。您甚至可以设置过渡的速度。 资源词典 <Style x:Key="Flat_Button" TargetType="{x:Type Button}"> <Setter Property="Width" Value="100"/> <Setter Property="Height" Value="50"/> <Setter Property="Margin" Value="2"/> <Setter Property="FontFamily" Value="Arial Narrow"/> <Setter Property="FontSize" Value="12px"/> <Setter Property="FontWeight" Value="Bold"/> <Setter Property="Cursor" Value="Hand"/> <Setter Property="Foreground"> <Setter.Value> <SolidColorBrush Opacity="1" Color="White"/> </Setter.Value> </Setter> <Setter Property="Background" > <Setter.Value> <SolidColorBrush Opacity="1" Color="#28C2FF" /> </Setter.Value> </Setter> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="{x:Type Button}"> <Border x:Name="border" SnapsToDevicePixels="True" BorderThickness="1" Padding="4,2" BorderBrush="Gray" CornerRadius="3" Background="{TemplateBinding Background}"> <Grid> <ContentPresenter Margin="2" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" RecognizesAccessKey="True" /> </Grid> </Border> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="true"> <Trigger.EnterActions> <BeginStoryboard> <Storyboard> <ColorAnimation To="#D2F898" Storyboard.TargetProperty="(Control.Background).(SolidColorBrush.Color)" FillBehavior="HoldEnd" Duration="0:0:0.25" AutoReverse="False" RepeatBehavior="1x"/> </Storyboard> </BeginStoryboard> </Trigger.EnterActions> <Trigger.ExitActions> <BeginStoryboard> <Storyboard> <ColorAnimation Storyboard.TargetProperty="(Control.Background).(SolidColorBrush.Color)" FillBehavior="HoldEnd" Duration="0:0:0.25" AutoReverse="False" RepeatBehavior="1x"/> </Storyboard> </BeginStoryboard> </Trigger.ExitActions> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> 您所要做的就是调用样式。 实施示例 <Button Style="{StaticResource Flat_Button}" Height="Auto"Width="Auto"> <StackPanel> <TextBlock Text="SAVE" FontFamily="Arial" FontSize="10.667"/> </StackPanel> </Button> 稍微困难一点的答案,使用ControlTemplate并具有动画效果 (改编自https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/framework/wpf/controls/customizing-the-appearance-of-an-existing-control) 在资源字典中为按钮定义一个控件模板,如下所示: <ControlTemplate TargetType="Button" x:Key="testButtonTemplate2"> <Border Name="RootElement"> <Border.Background> <SolidColorBrush x:Name="BorderBrush" Color="Black"/> </Border.Background> <Grid Margin="4" > <Grid.Background> <SolidColorBrush x:Name="ButtonBackground" Color="Aquamarine"/> </Grid.Background> <ContentPresenter HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}" VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}" Margin="4,5,4,4"/> </Grid> <VisualStateManager.VisualStateGroups> <VisualStateGroup x:Name="CommonStates"> <VisualState x:Name="Normal"/> <VisualState x:Name="MouseOver"> <Storyboard> <ColorAnimation Storyboard.TargetName="ButtonBackground" Storyboard.TargetProperty="Color" To="Red"/> </Storyboard> </VisualState> <VisualState x:Name="Pressed"> <Storyboard> <ColorAnimation Storyboard.TargetName="ButtonBackground" Storyboard.TargetProperty="Color" To="Red"/> </Storyboard> </VisualState> </VisualStateGroup> </VisualStateManager.VisualStateGroups> </Border> </ControlTemplate> 在您的 XAML 中,您可以将上面的模板用于您的按钮,如下所示: 定义您的按钮 <Button Template="{StaticResource testButtonTemplate2}" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Foreground="White">My button</Button> 希望有帮助 用于更改按钮样式 第一:定义资源样式 <Window.Resources> <Style x:Key="OvergroundIn" TargetType="Button"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="Button"> <Grid Background="#FF16832F"> <ContentPresenter TextBlock.Foreground="White" TextBlock.TextAlignment="Center" Margin="0,8,0,0" ></ContentPresenter> </Grid> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="Button"> <Grid Background="#FF06731F"> <ContentPresenter TextBlock.Foreground="White" TextBlock.TextAlignment="Center" Margin="0,8,0,0" ></ContentPresenter> </Grid> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> <Style x:Key="OvergroundOut" TargetType="Button"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="Button"> <Grid Background="#FFF35E5E"> <ContentPresenter TextBlock.Foreground="White" TextBlock.TextAlignment="Center" Margin="0,8,0,0" ></ContentPresenter> </Grid> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="Button"> <Grid Background="#FFE34E4E"> <ContentPresenter TextBlock.Foreground="White" TextBlock.TextAlignment="Center" Margin="0,8,0,0" ></ContentPresenter> </Grid> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> </Window.Resources> 第二个定义按钮代码 <Border Grid.Column="2" BorderBrush="LightGray" BorderThickness="2" CornerRadius="3" Margin="2,2,2,2" > <Button Name="btnFichar" BorderThickness="0" Click="BtnFichar_Click"> <Button.Content> <Grid> <TextBlock Margin="0,7,0,7" TextAlignment="Center">Fichar</TextBlock> </Grid> </Button.Content> </Button> </Border> 第三个代码 public void ShowStatus() { switch (((MainDto)this.DataContext).State) { case State.IN: this.btnFichar.BorderBrush = new SolidColorBrush(Color.FromRgb(243, 94, 94)); this.btnFichar.Style = Resources["OvergroundIn"] as Style; this.btnFichar.Content = "Fichar Salida"; break; case State.OUT: this.btnFichar.BorderBrush = new SolidColorBrush(Color.FromRgb(76, 106, 83)); this.btnFichar.Style = Resources["OvergroundOut"] as Style; this.btnFichar.Content = "Fichar Entrada"; break; } }
使 arrayList.toArray() 返回更具体的类型
所以,通常 ArrayList.toArray() 会返回一个 Object[] 类型....但假设它是一个 对象 Custom 的 Arraylist,如何使 toArray() 返回 Custom[] 类型而不是 Object[] 类型?
我正在尝试复制登录页面,我希望当我单击按钮时它会显示您输入的名称,但它返回 [object HTMLCollection] 我希望显示你的名字
使用 Jackson 库在 Java 中反序列化 Map<Enum<?>、Object>
我需要使用 Jackson 库以 JSON 格式序列化和反序列化 Java 映射。 地图类型是Map,Object>,其目的是存储由key-value
如何类型提示来自未声明基类的 @property(在使用 mixin 时经常发生)? 例如。注释来自隐藏继承的“预期属性”...
如果类型是从变量进行数据绑定,则通过 <object> 标签在 Angular 中显示 pdf 无法在 Chrome 中工作
我正在尝试通过 标签在 Chrome 中显示 pdf。 如果我手动编写类型,它会起作用: 不工作 但是... 我正在尝试通过 <object> 标签在 Chrome 中显示 pdf。 如果我手动写 type: 就可以了 <object [data]="getUrl(true)" type="application/pdf"> Not working </object> 但如果我从变量读取类型则不会: <object [data]="getUrl(true)" [type]="file.mimeType"> Not working </object> 为什么?这是一些非常奇怪的错误,还是我做错了什么可怕的事情。 这里是plunkr。 它可以在 Firefox 中运行(所有 4 个对象都会显示),但不能在 Chrome 中运行 (Version 74.0.3729.169 (Official Build) (64-bit)): 我遇到了同样的问题,但我不明白原因。 就我而言,我决定在基于 Blink 引擎的浏览器中使用“embed”元素而不是“object”元素。 <ng-template #blinkPlatformViewer> <embed [src]="getUrl(true)" [type]="file.mimeType"/> </ng-template> <object *ngIf="!isBlinkPlatform; else blinkPlatformViewer" [data]="getUrl(true)" [type]="file.mimeType"> Not working </object> import { Platform } from '@angular/cdk/platform'; import { DomSanitizer, SafeResourceUrl } from '@angular/platform-browser'; export class FileContentComponent { constructor(private readonly sanitizer: DomSanitizer, private readonly platform: Platform) { } get isBlinkPlatform(): boolean { return this.platform.BLINK; } }
object 对象在 JSON.parse 中不是有效的 JSON (<anonymous>)
我有以下代码 函数 fncGetUsuarioProducao(p1) { $.ajax({ 类型:“帖子”, url: "cadRecebimentoProducao.aspx/GetUsuarioCartaoAcesso", ...
Pydantic.BaseModel.model_dump() 通过 AttributeError
我正在尝试使用 Pydantic.BaseModel.model_dump() 但当我调用它时 AttributeError: type object 'BaseModel' has no attribute 'model_dump' 引发。还尝试实例化 BaseModel 类。
使用 ForEach-Object 而不是 foreach 时语法错误位置不精确
大多数时候,powershell 中的错误报告非常有用。我看到了错误,我看到了起源,但我注意到 ForEach-Object 管道中的任何错误都会丢失其起源行和错误堆栈
如何从另一个 Sub 使用 KeyEventArgs 调用 Sub
我有两个替补 Private Sub kbHook_KeyDown(ByVal Key As System.Windows.Forms.Keys) 处理 KeyHook.KeyDown 和 Private Sub Form1_KeyPressCaps(ByVal key As Object, e As KeyEventArgs) 处理我。
$null 和Where-Object 的空输出有什么区别?
请考虑以下事项: $psversiontable #7.4.6 $a = $null $null -eq $a # 返回 $true $a.GetType() # 您不能对空值表达式调用方法。 $b = $a.PSObject.Copy() # 你不能...
我想画3行矩形。为此,我想使用 pygame.sprite。团体()。我收到错误消息: TypeError: 'type' object is not subscriptable.我在此处检查了错误消息。
如何使用 Powershell System.Net.WebClient 和自定义用户代理字符串下载文件?
我正在运行以下命令来使用 Powershell System.Net.WebClient 方法下载文件: powershell -Command "(New-Object System.Net.WebClient).DownloadFile('https://domain.name/fil...
我有以下方法来创建这个 ExpandoObject: List 示例 = new List(); foreach(费率中的变量率) { varrateObject = new ExpandoObject() as IDictionar... 我有以下方法来创建这个ExpandoObject: List<object> example = new List<object>(); foreach (var rate in rates) { var rateObject = new ExpandoObject() as IDictionary<string, object>; rateObject["Id"] = rate.Id; rateObject["RateType"] = rate.RateType; rateObject["Units"] = rate.R6Item.Unit.Symbol; rateObject["Schedule"] = rate.R6Item.Schedule.Description; rateObject["R6Code"] = rate.R6Item.Code; rateObject["R6Description"] = rate.R6Item.Description; rateObject["R7Code"] = rate.R7Item.Code; rateObject["R7Description"] = rate.R7Item.Description; rateObject["DICODE"] = rate.R6Item.Schedule.Discipline.Code; foreach (var currency in rate.Project.ProjectCurrencies) { rateObject[currency.Currency.Name] = currency.Currency.Name; } example.Add(rateObject); } 现在,当我展开示例对象时,它看起来像这样: 如果我进一步扩展,就像这样: 现在我想要的数据是如何在动态视图中显示的,有没有办法能够访问它?并有与 ExpandoObject 的动态视图相同的示例? 您肯定可以做很多事情来增强您的调试体验。这是我的快速尝试: 我必须使用组合来扩展密封类ExpandoObject,其属性为: class MyExpando { [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)] public ExpandoObject Value { get; } = new(); [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.RootHidden)] public List<KeyValuePair<string, object?>> Properties => Value.ToList(); public void Add(string key, object value) => ((IDictionary<string, object?>)Value)[key] = value; public override string ToString() => string.Join(", ", Value.Select(o => $"{o.Key}={o.Value}")); } 有: 覆盖显示集合时使用的ToString()方法, 隐藏在调试器属性 Value 中以访问 ExpandoObject, 属性 Properties 用于在调试器 KeyValuePair 条目中可视化。
JsonConvert.DeserializeObject<Object>(字符串)不返回任何内容
我正在开发一个应用程序,该应用程序以 JSON 格式从 Battlelog API 收集数据。 JSONL 中的“player”类如下所示: { “玩家”:{ “id”:
我有以下方法来创建这个expandoObject: List 示例 = new List(); foreach(费率中的变量率) { var 速率对象 = 新 我有以下方法来创建这个expandoObject: List<object> example = new List<object>(); foreach (var rate in rates) { var rateObject = new ExpandoObject() as IDictionary<string, object>; rateObject["Id"] = rate.Id; rateObject["RateType"] = rate.RateType; rateObject["Units"] = rate.R6Item.Unit.Symbol; rateObject["Schedule"] = rate.R6Item.Schedule.Description; rateObject["R6Code"] = rate.R6Item.Code; rateObject["R6Description"] = rate.R6Item.Description; rateObject["R7Code"] = rate.R7Item.Code; rateObject["R7Description"] = rate.R7Item.Description; rateObject["DICODE"] = rate.R6Item.Schedule.Discipline.Code; foreach (var currency in rate.Project.ProjectCurrencies) { rateObject[currency.Currency.Name] = currency.Currency.Name; } example.Add(rateObject); } 现在,当我展开示例对象时,它看起来像这样: 如果我进一步扩展,就像这样: 现在我想要的数据是如何在动态视图中显示的,有没有办法能够访问它?并有与 ExpandoObject 的动态视图相同的示例吗? 您肯定可以做很多事情来增强您的调试体验。这是我的快速尝试: 我必须使用组合来扩展密封类ExpandoObject,其属性为: class MyExpando { [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)] public ExpandoObject Value { get; } = new(); [DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.RootHidden)] public List<KeyValuePair<string, object?>> Properties => Value.ToList(); public void Add(string key, object value) => ((IDictionary<string, object?>)Value)[key] = value; public override string ToString() => string.Join(", ", Value.Select(o => $"{o.Key}={o.Value}")); } 有: 覆盖显示集合时使用的ToString()方法, 隐藏在调试器属性 Value 中以访问 ExpandoObject, 属性 Properties 用于在调试器 KeyValuePair 条目中可视化和编辑。
Struts 2 与 Apache Shiro 集成时如何显示结果页面
使用: struts2 2.5.10, 春天 4.x, struts2-spring-插件2.5.10, 希罗1.4.0, Shiro-Spring 1.4.0。 网络.xml: 使用: struts2 2.5.10, 春季 4.x, struts2-spring-插件2.5.10, 四郎1.4.0, shiro-spring 1.4.0. web.xml: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <web-app xmlns="http://xmlns.jcp.org/xml/ns/javaee" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://xmlns.jcp.org/xml/ns/javaee http://xmlns.jcp.org/xml/ns/javaee/web-app_3_1.xsd" version="3.1"> <display-name>Archetype Created Web Application</display-name> <context-param> <param-name>contextConfigLocation</param-name> <param-value>classpath:beans.xml</param-value> </context-param> <filter> <filter-name>shiroFilter</filter-name> <filter-class>org.springframework.web.filter.DelegatingFilterProxy</filter-class> <init-param> <param-name>targetFilterLifecycle</param-name> <param-value>true</param-value> </init-param> </filter> <filter> <filter-name>struts2</filter-name> <filter-class>org.apache.struts2.dispatcher.filter.StrutsPrepareAndExecuteFilter</filter-class> </filter> <!-- shiro filter mapping has to be first --> <filter-mapping> <filter-name>shiroFilter</filter-name> <url-pattern>/*</url-pattern> <dispatcher>REQUEST</dispatcher> <dispatcher>FORWARD</dispatcher> <dispatcher>INCLUDE</dispatcher> <dispatcher>ERROR</dispatcher> </filter-mapping> <filter-mapping> <filter-name>struts2</filter-name> <url-pattern>/*</url-pattern> </filter-mapping> <listener> <listener-class>org.springframework.web.context.ContextLoaderListener</listener-class> </listener> <welcome-file-list> <welcome-file>index.jsp</welcome-file> </welcome-file-list> </web-app> beanx.xml: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd "> <bean name="loginAction" class="example.shiro.action.LoginAction" > </bean> <bean id="shiroFilter" class="org.apache.shiro.spring.web.ShiroFilterFactoryBean"> <property name="securityManager" ref="securityManager" /> <property name="loginUrl" value="/login.jsp" /> <property name="filterChainDefinitions"> <value> /login.jsp = authc /logout = logout /* = authc </value> </property> </bean> <bean id="iniRealm" class="org.apache.shiro.realm.text.IniRealm"> <property name="resourcePath" value="classpath:shiro.ini" /> </bean> <bean id="securityManager" class="org.apache.shiro.web.mgt.DefaultWebSecurityManager"> <property name="realm" ref="iniRealm" /> </bean> <bean id="lifecycleBeanPostProcessor" class="org.apache.shiro.spring.LifecycleBeanPostProcessor"/> </beans> struts.xml: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE struts PUBLIC "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.0//EN" "http://struts.apache.org/dtds/struts-2.0.dtd"> <struts> <constant name="struts.devMode" value="true" /> <package name="default" extends="struts-default"> <action name="list" class="loginAction" method="list"> <result name="success">/success.jsp</result> <result name="error">error.jsp</result> </action> </package> </struts> index.jsp: <body> <s:action name="list" /> </body> login.jsp 看起来像: <form name="loginform" action="" method="post"> <table align="left" border="0" cellspacing="0" cellpadding="3"> <tr> <td>Username:</td> <td><input type="text" name="username" maxlength="30"></td> </tr> <tr> <td>Password:</td> <td><input type="password" name="password" maxlength="30"></td> </tr> <tr> <td colspan="2" align="left"><input type="checkbox" name="rememberMe"><font size="2">Remember Me</font></td> </tr> <tr> <td colspan="2" align="right"><input type="submit" name="submit" value="Login"></td> </tr> </table> </form> LoginAction.list(): public String list() { Subject currentUser = SecurityUtils.getSubject(); if(currentUser.isAuthenticated()) {System.out.println("user : "+currentUser.getPrincipal()); System.out.println("You are authenticated!"); } else { System.out.println("Hey hacker, hands up!"); } return "success"; } shiro.ini: [users] root=123,admin guest=456,guest frank=789,roleA,roleB # role name=permission1,permission2,..,permissionN [roles] admin=* roleA=lightsaber:* roleB=winnebago:drive:eagle5 index.jsp、login.jsp、success.jsp放在webapp下 我想要的是:输入LoginAction.list()需要进行身份验证,如果登录成功,则运行LoginAction.list()并返回"success"然后显示定义为Struts操作结果的success.jsp。 现在登录成功后可以执行LoginAction.list(),但是success.jsp不显示,浏览器是空白页面。 为什么? 我找到了原因:我在index.jsp中使用了<s:action name="list" />,但是struts文档说如果我们想用<s:action>看到结果页面,那么我们必须将其属性executeResult设置为true,即就像<s:action name="list" executeResult="true"/>。 在我看来,这有点奇怪,这个属性默认应该是 true。 有一个示例,您应该如何使用 Shiro applicationContext.xml 进行配置: <property name="filterChainDefinitions"> <value> # some example chain definitions: /admin/** = authc, roles[admin] /** = authc # more URL-to-FilterChain definitions here </value> </property> 以 /admin/ 开头的 URL 通过角色 admin 进行保护,任何其他 URL 均不受保护。如果 Struts 操作和结果 JSP 不在受保护区域中,则会显示它们。
Dart 中是否有更好/更快的方法来旋转列表? 列表旋转(列表l,int i){ i = i % l.长度; 列表 x = l.sublist(i); x.addAll(l.sublist(0, ... Dart 中是否有更好/更快的方法来旋转列表? List<Object> rotate(List<Object> l, int i) { i = i % l.length; List<Object> x = l.sublist(i); x.addAll(l.sublist(0, i)); return x; } 可以简化一点 List<Object> rotate(List<Object> list, int v) { if(list == null || list.isEmpty) return list; var i = v % list.length; return list.sublist(i)..addAll(list.sublist(0, i)); } 如果您想要 shift 而不是 rotate,您可以简单地使用 removeAt 功能: List<int> list = [ 1, 2, 3 ]; int firstElement = list.removeAt(0); print(list); // [ 2, 3 ] print(firstElement); // 1 来自文档: 从此列表中删除位置 [index] 处的对象。 此方法将 this 的长度减少 1,并将后面的所有对象向下移动一个位置。 返回删除的值。 [索引]必须在 0 ≤ 索引范围内 < length. The list must be growable. 这里有一些更有用的 JS shim。 您还可以创建一个扩展以在任何地方使用它,并且具有空安全性。 extension RotateList<T> on List<T>{ List<T> rotate(int rotate){ if(isEmpty) return this; var index = rotate % length; return sublist(index)..addAll(sublist(0, index)); } }
感谢您的建议,我已经编辑了问题 我遇到这个: AttributeError: 'Doc2Vec' object has no attribute 'dv' 错误来自 回溯(最近一次调用最后一次): 文件“F:\Projects\项目代码\
使用“!!python/object”将 UUID 插入 YAML 时出错
对于自动化测试脚本,我想在运行时生成随机 UUID 值,因此我添加了一些如下所示的 YAML: --- 申请人: 身份证号: nationalId:!!python/object:uuid.uu...
比较List的相同结果<Map<String, Object>>不成立
我正在尝试比较由 Map 组成的列表中的值,但结果总是返回 false,尽管我与之比较的值是相同的。我做了什么吗
mongoose 中的 finOne() 失败并显示 MongoServerError: Expected field collationto be of type object
我正在尝试使用express和MongoDb实现简单的注册验证,但下面的代码行总是失败并出现以下错误 const emailExist = wait User.findOne({email: req.body.
我有四个用户控件,我尝试将值从用户控件传递到另一个用户控件,这些用户控件存在于同一个用户控件中。 这个 xml 主页面 ` 我有四个用户控件,我尝试将值从用户控件传递到另一个用户控件,这些用户控件存在于同一个用户控件中。 这个 xml 主页面 ` <Grid> <StackPanel Background="#FFF"> <local:mwidget x:Name="mwidget" Loaded="UserControl1_Loaded"/> <local:addemploy x:Name="addemploy" Visibility="Hidden"/> <local:editemploy x:Name="editemploy" Visibility="Hidden" /> </StackPanel> </Grid>` 还有这个代码 ` private void UserControl1_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { mwidget.ShowUserControl2Requested += OnShowUserControl2Requested; addemploy.ShowUserControl1Requested += OnShowUserControl1Requested; editemploy.ShowUserControl1Requestedd += ShowUserControl1Requestedd; mwidget.ShowUserControl2Requestedd += ShowUserControl1Requesteddd; } private void OnShowUserControl2Requested(object sender, EventArgs e) { addemploy.Visibility = Visibility.Visible; mwidget.Visibility = Visibility.Collapsed; } private void OnShowUserControl1Requested(object sender, EventArgs e) { mwidget.Visibility = Visibility.Visible; addemploy.Visibility = Visibility.Collapsed; } private void ShowUserControl1Requestedd(object sender, EventArgs e) { mwidget.Visibility = Visibility.Visible; editemploy.Visibility = Visibility.Collapsed; } private void ShowUserControl1Requesteddd(object sender, EventArgs e) { editemploy.Visibility = Visibility.Visible; mwidget.Visibility = Visibility.Collapsed; }` 这个代码mwidget ` public partial class mwidget : UserControl { public event EventHandler ShowUserControl2Requested; public event EventHandler ShowUserControl2Requestedd; public mwidget() { InitializeComponent(); } private void add_employ(object sender, RoutedEventArgs e) { ShowUserControl2Requested?.Invoke(this, EventArgs.Empty); } private void edit_employ(object sender, System.Windows.RoutedEventArgs e) { ShowUserControl2Requestedd?.Invoke(this, EventArgs.Empty); } }` 所以我想将值从 mwidget 传递到 editemploy,我尝试了一些解决方案,但不起作用 您需要在 mwidget 和 editemploy 中创建 DependencyPropertys 并将它们相互绑定。 (注意:在下面的示例中,我使用了 OneWayToSource。这可以防止 editemploy 更改 mwidget 中的值。如果您不想这样做,请将其更改为 TwoWay。) m小部件: public static readonly DependencyProperty MyValueProperty = DependencyProperty.Register( nameof(MyValue), typeof(bool), typeof(mwidget)); public bool MyValue { get => (bool)GetValue(MyValueProperty); set => SetValue(MyValueProperty, value); } 编辑雇佣: public static readonly DependencyProperty MyPassedValueProperty = DependencyProperty.Register( nameof(MyPassedValue), typeof(bool), typeof(editemploy)); public bool MyPassedValue { get => (bool)GetValue(MyPassedValueProperty); set => SetValue(MyPassedValueProperty, value); } xaml: <local:mwidget x:Name="mwidget" Loaded="UserControl1_Loaded"/> <local:addemploy x:Name="addemploy" Visibility="Hidden"/> <local:editemploy x:Name="editemploy" Visibility="Hidden" MyPassedValue="{Binding ElementName=mwidget, Path=MyValue, Mode=OneWayToSource}" />
Firebase 中的图像未在 Flutter 中显示在网络上
我已将图像存储到存储中并将图像传输到firestore,但是在尝试显示图像时引发了另一个异常:[object ProgressEvent] 出现此错误....
Jackson:反序列化为 Map<String, Object>,每个值的类型都正确
我有一堂课,如下所示 公共类我的类{ 私有字符串val1; 私有字符串val2; 私有 Map 上下文; // 删除适当的访问器...
在 C# 中将 Task<T> 转换为 Task<object>,无需 T
我有一个充满扩展方法的静态类,其中每个方法都是异步的并返回一些值 - 像这样: 公共静态类 MyContextExtensions{ 公共静态异步任务 我有一个充满扩展方法的静态类,其中每个方法都是异步的并返回一些值 - 像这样: public static class MyContextExtensions{ public static async Task<bool> SomeFunction(this DbContext myContext){ bool output = false; //...doing stuff with myContext return output; } public static async Task<List<string>> SomeOtherFunction(this DbContext myContext){ List<string> output = new List<string>(); //...doing stuff with myContext return output; } } 我的目标是能够从另一个类中的单个方法调用这些方法中的任何一个,并将其结果作为对象返回。它看起来像这样: public class MyHub: Hub{ public async Task<object> InvokeContextExtension(string methodName){ using(var context = new DbContext()){ //This fails because of invalid cast return await (Task<object>)typeof(MyContextExtensions).GetMethod(methodName).Invoke(null, context); } } } 问题是转换失败。我的困境是我无法将任何类型参数传递给“InvokeContextExtension”方法,因为它是 SignalR 中心的一部分并且由 javascript 调用。在某种程度上,我不关心扩展方法的返回类型,因为它只会序列化为 JSON 并发送回 javascript 客户端。但是,我确实必须将 Invoke 返回的值转换为任务才能使用等待运算符。我必须为该“任务”提供一个通用参数,否则它将把返回类型视为 void。因此,这一切都归结为如何成功地将具有通用参数 T 的任务转换为具有对象通用参数的任务,其中 T 表示扩展方法的输出。 您可以分两步完成 - await使用基类执行任务,然后使用反射或dynamic收获结果: using(var context = new DbContext()) { // Get the task Task task = (Task)typeof(MyContextExtensions).GetMethod(methodName).Invoke(null, context); // Make sure it runs to completion await task.ConfigureAwait(false); // Harvest the result return (object)((dynamic)task).Result; } 这是一个完整的运行示例,它将上述通过反射调用 Task 的技术置于上下文中: class MainClass { public static void Main(string[] args) { var t1 = Task.Run(async () => Console.WriteLine(await Bar("Foo1"))); var t2 = Task.Run(async () => Console.WriteLine(await Bar("Foo2"))); Task.WaitAll(t1, t2); } public static async Task<object> Bar(string name) { Task t = (Task)typeof(MainClass).GetMethod(name).Invoke(null, new object[] { "bar" }); await t.ConfigureAwait(false); return (object)((dynamic)t).Result; } public static Task<string> Foo1(string s) { return Task.FromResult("hello"); } public static Task<bool> Foo2(string s) { return Task.FromResult(true); } } 一般来说,要将 Task<T> 转换为 Task<object>,我会简单地采用简单的连续映射: Task<T> yourTaskT; // .... Task<object> yourTaskObject = yourTaskT.ContinueWith(t => (object) t.Result); (文档链接在这里) 但是,您实际的具体需求是 通过反射调用 Task 并获取其(未知类型)结果 。 为此,您可以参考完整的dasblinkenlight的答案,它应该适合您的具体问题。 我想提供一个实现,恕我直言,这是早期答案的最佳组合: 精确的参数处理 无动态调度 通用扩展方法 给你: /// <summary> /// Casts a <see cref="Task"/> to a <see cref="Task{TResult}"/>. /// This method will throw an <see cref="InvalidCastException"/> if the specified task /// returns a value which is not identity-convertible to <typeparamref name="T"/>. /// </summary> public static async Task<T> Cast<T>(this Task task) { if (task == null) throw new ArgumentNullException(nameof(task)); if (!task.GetType().IsGenericType || task.GetType().GetGenericTypeDefinition() != typeof(Task<>)) throw new ArgumentException("An argument of type 'System.Threading.Tasks.Task`1' was expected"); await task.ConfigureAwait(false); object result = task.GetType().GetProperty(nameof(Task<object>.Result)).GetValue(task); return (T)result; } 您不能将 Task<T> 转换为 Task<object>,因为 Task<T> 不是协变的(也不是逆变的)。最简单的解决方案是使用更多反射: var task = (Task) mi.Invoke (obj, null) ; var result = task.GetType ().GetProperty ("Result").GetValue (task) ; 这很慢且效率低下,但如果不经常执行此代码则可用。顺便说一句,如果您要阻塞等待其结果,那么异步 MakeMyClass1 方法有什么用呢? 另一种可能性是为此目的编写一个扩展方法: public static Task<object> Convert<T>(this Task<T> task) { TaskCompletionSource<object> res = new TaskCompletionSource<object>(); return task.ContinueWith(t => { if (t.IsCanceled) { res.TrySetCanceled(); } else if (t.IsFaulted) { res.TrySetException(t.Exception); } else { res.TrySetResult(t.Result); } return res.Task; } , TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously).Unwrap(); } 它是非阻塞解决方案,将保留任务的原始状态/异常。 最有效的方法是自定义等待者: struct TaskCast<TSource, TDestination> where TSource : TDestination { readonly Task<TSource> task; public TaskCast(Task<TSource> task) { this.task = task; } public Awaiter GetAwaiter() => new Awaiter(task); public struct Awaiter : System.Runtime.CompilerServices.INotifyCompletion { System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter<TSource> awaiter; public Awaiter(Task<TSource> task) { awaiter = task.GetAwaiter(); } public bool IsCompleted => awaiter.IsCompleted; public TDestination GetResult() => awaiter.GetResult(); public void OnCompleted(Action continuation) => awaiter.OnCompleted(continuation); } } 具有以下用法: Task<...> someTask = ...; await TaskCast<..., object>(someTask); 这种方法的局限性在于结果不是 Task<object> 而是一个可等待的对象。 我根据dasblinkenlight的回答做了一个小小的扩展方法: public static class TaskExtension { public async static Task<T> Cast<T>(this Task task) { if (!task.GetType().IsGenericType) throw new InvalidOperationException(); await task.ConfigureAwait(false); // Harvest the result. Ugly but works return (T)((dynamic)task).Result; } } 用途: Task<Foo> task = ... Task<object> = task.Cast<object>(); 这样您就可以将 T 中的 Task<T> 更改为您想要的任何内容。 对于最佳方法,不使用反射和动态丑陋语法,也不传递泛型类型。我将使用两种扩展方法来实现这个目标。 public static async Task<object> CastToObject<T>([NotNull] this Task<T> task) { return await task.ConfigureAwait(false); } public static async Task<TResult> Cast<TResult>([NotNull] this Task<object> task) { return (TResult) await task.ConfigureAwait(false); } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.CastToObject().Cast<T2>(); 这是我的第二种方法,但不推荐: public static async Task<TResult> Cast<TSource, TResult>([NotNull] this Task<TSource> task, TResult dummy = default) { return (TResult)(object) await task.ConfigureAwait(false); } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.Cast((T2) default); // Or Task<T2> task2 = task.Cast<T1, T2>(); 这是我的第三种方法,但是不推荐:(类似于第二种) public static async Task<TResult> Cast<TSource, TResult>([NotNull] this Task<TSource> task, Type<TResult> type = null) { return (TResult)(object) await task.ConfigureAwait(false); } // Dummy type class public class Type<T> { } public static class TypeExtension { public static Type<T> ToGeneric<T>(this T source) { return new Type<T>(); } } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.Cast(typeof(T2).ToGeneric()); // Or Task<T2> task2 = task.Cast<T1, T2>(); 将 await 与动态/反射调用混合使用并不是一个好主意,因为 await 是一条编译器指令,它会围绕调用的方法生成大量代码,并且使用更多反射来“模拟”编译器工作并没有真正的意义,延续、包装等 因为您需要的是在运行时管理代码,然后忘记在编译时工作的 asyc await 语法糖。重写 SomeFunction 和 SomeOtherFunction 而不使用它们,并在运行时创建的您自己的任务中开始操作。您将得到相同的行为,但代码非常清晰。
ACF update_field() 插入值,但 get_field() 无法访问
我从第 3 方 API 获取对象并为每个对象创建一篇文章。 两种帖子类型是创建对象和 aruodas-object(第 3 方 API 对象类型)。有一个字段组对象...
我有一个数据集,分为 10 个不同的 .csv 文件。分别导入每个后,我使用 concat 将它们合并为一个。这会将每列转换为数据类型“object”。结果呢...
将属性值从父级用户控件传递到子级的 DependencyProperty
如何将属性(SomeProperty)从ParentUserControl上下文传递到ChildUserControl的DependencyProperty(MyDProperty)? 在 XAML 中,它应该是: 如何将 ParentUserControl 上下文中的 property (SomeProperty) 传递到 ChildUserControl 的 DependencyProperty (MyDProperty)? 在XAML中,应该是: 但是,由于某种原因,MyDProperty 永远不会使用 Parent.DataContext.SomeProperty 设置。 就我而言,我正在传递一个操作,但这并不重要。我认为问题出在绑定上。 家长用户控制: public Action RemoveEsl1 => throw new NotImplementedException(); <uc:ChildUserControl Title="ESL 1" RemoveEslAction="{Binding RemoveEsl1}" DataContext="{Binding Esl1}"/> 子用户控件: public static readonly DependencyProperty RemoveEslActionProperty = DependencyProperty.Register(nameof(RemoveEslAction), typeof(Action), typeof(ChildUserControl), new PropertyMetadata(delegate { })); public Action RemoveEslAction { get => (Action)GetValue(RemoveEslActionProperty); set => SetValue(RemoveEslActionProperty, value); } 我在这里找到了各种技巧,但没有一个适合我或有效。 回答我自己的问题(检查 ParentUserControl): 型号: public class RootModel : ViewModelBase { private ParentModel parentModel = new(); public ParentModel ParentModel { get => parentModel; set => RisePropertyChanged(ref parentModel, value); } } public class ParentModel : ViewModelBase { private ChildModel childModel = new(); public ChildModel ChildModel { get => childModel; set => RisePropertyChanged(ref childModel, value); } public string ParentModelProperty => "Correct value from ParentModel"; } public class ChildModel : ViewModelBase { private string childModelProperty = "Wrong default value from ChildModel"; public string ChildModelProperty { get => childModelProperty; set => RisePropertyChanged(ref childModelProperty, value); } } 主窗口: <Window.DataContext> <model:RootModel/> </Window.DataContext> <uc:ParentUserControl DataContext="{Binding ParentModel}"/> 家长用户控件: <uc:ChildUserControl ChildDependency="{Binding DataContext.ParentModelProperty, RelativeSource={RelativeSource AncestorType=UserControl}}" DataContext="{Binding ChildModel}"/> 子用户控件: <StackPanel> <Label Content="Dependency property:"/> <Label Content="{Binding ChildDependency, RelativeSource={RelativeSource AncestorType=UserControl}}"/> <Separator/> <Label Content="Property:"/> <Label Content="{Binding ChildModelProperty}"/> </StackPanel> public partial class ChildUserControl : UserControl { public static readonly DependencyProperty ChildDependencyProperty = DependencyProperty.Register(nameof(ChildDependency), typeof(string), typeof(ChildUserControl), new ("Wrong default DP value from ChildUserControl")); public string ChildDependency { get => (string)GetValue(ChildDependencyProperty); set => SetValue(ChildDependencyProperty, value); } public ChildUserControl() { InitializeComponent(); } } 这就是如何将属性 (SomeProperty) 从 ParentUserControl 上下文传递到 ChildUserControl 的 DependencyProperty (MyDProperty)。
React Router 与 React 16.6 Suspense “提供给 `Route` 的 `object` 类型的道具 `component` 无效,预期为 `function`。”
我正在使用最新版本(16.6)的React和react-router(4.3.1),并尝试使用React.Suspense进行代码分割。 虽然我的路由工作正常并且代码确实分成了几个bun...
我有这个 YAML 文件 src/main/resources/foo.yml: 酒吧: - 你好 - 世界 巴兹: - 洛雷姆 - ipsum 这个组件: @成分 公共类我的组件{ 公共我的组件(地图 我有这个 YAML 文件 src/main/resources/foo.yml: bar: - hello - world baz: - lorem - ipsum 这个组件: @Component public class MyComponent { public MyComponent(Map<String, List<String>> foo) { // foo.get("bar") } } 使用 Spring Boot 2.7,是否可以将配置按原样(自己的文件,无前缀,无类)注入到构造函数中? 你可以这样做 @Configuration public class MyConfiguration { @Bean public Map<String, Object> foo(@Value("classpath:foo.yaml") Resource yaml) { Yaml yaml = new Yaml(); return yaml.load(yaml.getInputStream()); } } @Component public class MyComponent { public MyComponent(@Qualifier("foo") Map<String, Object> foo) { ... } }
任何人都可以帮助我避免在应用程序上使用模拟位置时被检测到吗,我已经反编译并粘贴了其中的代码,smali 文件
.第 1854 行 invoke-virtual {p1}, Landroid/location/Location;->isFromMockProvider()Z 移动结果 p1 转到:goto_6 .1856号线 :条件_d iget-object p1、p0、Lcom/bel/HYS/FileexplorerActivity$
我现在正在使用 JS 和 API 调用渲染动态表单,如果我使用然后链接它渲染表单,但不是按照我想要的顺序,并且我当前的代码显示无法执行追加子项并返回 [object
WinUI 3 - 以编程方式滚动到 ItemsControl 中的虚拟化项目(不是 ListView)
我正在使用一个相当典型的模板创建一个自定义 ItemsControl 子类: <Setter Property="ItemsPanel"> <Setter....</desc> <question vote="0"> <p>我正在使用一个相当典型的模板创建一个自定义的 <pre><code>ItemsControl</code></pre> 子类:</p> <pre><code><Style TargetType="local:MyControl"> <Setter Property="ItemsPanel"> <Setter.Value> <ItemsPanelTemplate> <ItemsStackPanel Orientation="Vertical" /> <!-- or VirtualizingStackPanel; not really sure why there are two different seemingly identical virtualization panels --> </ItemsPanelTemplate> </Setter.Value> </Setter> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="local:MyControl"> <ScrollViewer x:Name="ScrollViewer" VerticalScrollBarVisibility="Auto" HorizontalScrollBarVisibility="Auto"> <ItemsPresenter /> </ScrollViewer> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Style> </code></pre> <p>其中 <pre><code>MyControl</code></pre> 是 <pre><code>ItemsControl</code></pre> 的子类。</p> <p>我需要一种通过内容甚至索引以编程方式滚动到项目的方法,这可能尚未在屏幕上实现,因为屏幕上的项目高度不统一。</p> <p>对于 <pre><code>ListView</code></pre>,我可以使用 <pre><code>ScrollIntoView</code></pre>,但我不想从 <pre><code>ListView</code></pre> 派生,因为它带有很多我想要替换/覆盖的功能。</p> <p>在WPF中<pre><code>VirtualizingStackPanel</code></pre>有<a href="https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.windows.controls.virtualizingpanel.bringindexintoviewpublic?view=windowsdesktop-8.0" rel="nofollow noreferrer">BringIndexIntoViewPublic</a>,但现在似乎不存在了,我在WinUI<pre><code>VirtualizingStackPanel</code></pre>或<pre><code>ItemsStackPanel</code></pre>中找不到任何等效的东西。</p> <p>在 WinUI 源代码中 <pre><code>ListView.ScrollIntoView</code></pre> 似乎在 <pre><code>ItemsPresenter</code></pre> 中使用了很多我无法访问的内部/本机功能。</p> <p>有没有办法在不子类化的情况下做到这一点<pre><code>ListView</code></pre>?</p> </question> <answer tick="false" vote="0"> <p>您尝试过 ItemsView 控件吗?</p> <pre><code><ItemsView x:Name="ItemsViewControl" ItemsSource="{x:Bind Items}" /> </code></pre> <p>然后在代码隐藏中:</p> <pre><code>int targetIndex = 123; this.ItemsViewControl.StartBringItemIntoView(targetIndex, new BringIntoViewOptions()); </code></pre> </answer> </body></html>
这是我现在的情况,我的形象是这样的 这是我当前的代码 这是我现在的情况,我的形象是这样的 这是我当前的代码 <View> <Image style={{width: '100%', height: 285}} source={{ uri: `${posterPath + data?.poster_path}`, }} resizeMode="cover" /> <Text>{data?.title}</Text> </View> 我希望我的图像看起来像这样 (这只是一个例子) 我知道在普通的CSS中我们是否可以使用object-position,但不幸的是React Native并不直接支持object-positionCSS属性,所以我很困惑如何实现这个 您需要使用 Flex:1,它使用整个屏幕,然后相应地定位和调整图像大小。 <View style={{flex:1}}> <Image style={{width:'100%', height:285}} source={{ uri: `${posterPath + data?.poster_path}`, }} resizeMode="cover" /> <Text>{data?.title}</Text> </View>
我正在尝试创建一个快捷方式,该快捷方式仅在用户选中复选框时才会创建。 我试图创建一个属性 我正在尝试创建一个快捷方式,只有当用户选中复选框时才会创建该快捷方式。 我尝试创建一个属性 <Property Id ="INSTALLDESKTOPSHORTCUT" Secure="yes" /> 然后我创建了一个复选框,它将更改此属性的值。 <Control Id="InstallShortcutCheckbox" Type="CheckBox" X="20" Y="140" Width="200" Height="17" Property="INSTALLDESKTOPSHORTCUT" CheckBoxValue="1" Text="Do you want to create a start menu shortcut?" /> 然后我添加了快捷方式标签 <Component Id="DesktopShortcut" Condition="INSTALLDESKTOPSHORTCUT"> <CreateFolder/> <RegistryKey Root="HKCU" Key="Software\Secops Solutions, Inc\Agent\Install" > <RegistryValue Name="DTSC" Value="1" Type="integer" KeyPath="yes"/> </RegistryKey> <Shortcut Id="DesktopShortcut" Directory="DesktopFolder" Name="Life Balance" WorkingDirectory="INSTALLFOLDER" Icon="icon" Target="DesktopFile"/> </Component> 我还尝试使用广告快捷方式,其中我使用了两个组件,它们都有不同的条件,例如 if Condition = "INSTALLDESKTOPSHORTCUT" 还有另一个 Condition = "NOT INSTALLDESKTOPSHORTCUT" 但这也不起作用。 所以我一直在尝试解决这个问题,我在 orca 编辑器中看到了快捷方式,但它仍然没有创建快捷方式。 我解决了问题。 <Component Id="DesktopShortcut" Condition="INSTALLDESKTOPSHORTCUT"> <CreateFolder/> <RegistryKey Root="HKCU" Key="Software\Secops Solutions, Inc\Agent\Install" > <RegistryValue Name="DTSC" Value="1" Type="integer" KeyPath="yes"/> </RegistryKey> <Shortcut Id="DesktopShortcut" Directory="DesktopFolder" Name="Life Balance" WorkingDirectory="INSTALLFOLDER" Icon="icon" Target="DesktopFile"/> </Component> 在这段代码中我必须更改目标如下 <Component Id="DesktopShortcut" Condition="INSTALLDESKTOPSHORTCUT"> <CreateFolder/> <RegistryKey Root="HKCU" Key="Software\Secops Solutions, Inc\Agent\Install" > <RegistryValue Name="DTSC" Value="1" Type="integer" KeyPath="yes"/> </RegistryKey> <Shortcut Id="DesktopShortcut" Directory="DesktopFolder" Name="Life Balance" WorkingDirectory="INSTALLFOLDER" Icon="icon" Target="[#DesktopFile]"/> </Component> 在此只需将目标更改为 Target=[#DesktopFile] 这是文件的 id。
我有xml文件: ... 我有 xml 文件: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <ADDRESSOBJECTS> <OBJECT ID="1802267" NAME="SomeName" ISACTIVE="1" /> </ADDRESSOBJECTS> 以及 kotlin 中相应的类: @JacksonXmlRootElement(localName = "ADDRESSOBJECTS") class AddressingObjectCollection { @JacksonXmlProperty(localName = "OBJECT") @JacksonXmlElementWrapper(useWrapping = false) open lateinit var objects: List<AddressingObject> } 和 class AddressingObject : Serializable { @JacksonXmlProperty(isAttribute = true, localName = "ID") open var id: Long = 0 @JacksonXmlProperty(isAttribute = true, localName = "NAME") open lateinit var name: String @JacksonXmlProperty(isAttribute = true, localName = "ISACTIVE") open var isActive: Boolean = false } 当我尝试反序列化时出现错误: val deserialized = mapper.readValue(File(file).readText(), AddressingObjectCollection::class.java) 错误: Cannot deserialize value of type `boolean` from String "1": only "true"/"True"/"TRUE" or "false"/"False"/"FALSE" recognized 如何告诉 Jackson 正确(反)序列化此格式? 为此,我使用 Json 属性: @JsonProperty("ISACTIVE") @JacksonXmlProperty(isAttribute = true, localName = "ISACTIVE") @JsonDeserialize(using = CustomBooleanDeserializer::class) open var isActive: Boolean = false 还有 CustomBooleanDeserializer: class CustomBooleanDeserializer : JsonDeserializer<Boolean>() { override fun deserialize(p: JsonParser?, ctxt: DeserializationContext?): Boolean { if (p?.currentTokenId() == JsonTokenId.ID_STRING){ var text = p.text if (text == "1") return true } return false; } } 它对我有用。 对于 Java... Json 属性: @JsonProperty("ISACTIVE") @JacksonXmlProperty(isAttribute = true, localName = "ISACTIVE") @JsonDeserialize(using = CustomBooleanDeserializer.class) private boolean isActive = false; 使用 CustomBooleanDeserializer: public class CustomBooleanDeserializer extends JsonDeserializer<Boolean> { @Override public Boolean deserialize(JsonParser p, DeserializationContext ctxt) { return p.currentTokenId() == JsonTokenId.ID_STRING && jp.toString().equals("1"); } }
#include C中的DBU(Linux)程序在C中发送带有目的地的信号。代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <dbus/dbus.h> #include <unistd.h> /** * Connect to the DBUS bus and send a broadcast signal */ void sendsignal(DBusConnection* conn, char* sigvalue) { DBusMessage* msg; DBusMessageIter args; DBusError err; int ret; dbus_uint32_t serial = 0; printf("Sending signal with value %s\n", sigvalue); // create a signal & check for errors msg = dbus_message_new_signal("/test/signal/Object", // object name of the signal "test.signal.Type", // interface name of the signal "Test"); // name of the signal if (NULL == msg) { fprintf(stderr, "Message Null\n"); exit(1); } // set the destination of the signal dbus_message_set_destination(msg, "it.smartsecurity.dbus"); // append arguments onto signal dbus_message_iter_init_append(msg, &args); if (!dbus_message_iter_append_basic(&args, DBUS_TYPE_STRING, &sigvalue)) { fprintf(stderr, "Out Of Memory!\n"); exit(1); } // send the message and flush the connection if (!dbus_connection_send(conn, msg, &serial)) { fprintf(stderr, "Out Of Memory!\n"); exit(1); } dbus_connection_flush(conn); printf("Signal Sent\n"); // free the message and close the connection dbus_message_unref(msg); //dbus_connection_close(conn); } int main(int argc, char **argv) { DBusMessage* msg; DBusMessageIter args; DBusConnection* conn; DBusError err; int ret; // initialise the error value dbus_error_init(&err); // connect to the DBUS system bus, and check for errors conn = dbus_bus_get(DBUS_BUS_SYSTEM, &err); if (dbus_error_is_set(&err)) { fprintf(stderr, "Connection Error (%s)\n", err.message); dbus_error_free(&err); } if (NULL == conn) { exit(1); } // register our name on the bus, and check for errors ret = dbus_bus_request_name(conn, "it.smartsecurity.dbus", DBUS_NAME_FLAG_REPLACE_EXISTING , &err); if (dbus_error_is_set(&err)) { fprintf(stderr, "Name Error (%s)\n", err.message); dbus_error_free(&err); } if (DBUS_REQUEST_NAME_REPLY_PRIMARY_OWNER != ret) { exit(1); } do { sendsignal(conn, "CIAO"); sleep(1); } while (1); // dbus_connection_close(conn); return 0; } 然后用ZBUS板条箱写了Followng代码: use futures_util::stream::StreamExt; use zbus::{zvariant::OwnedObjectPath, proxy, Connection}; use zbus::zvariant::Value; #[proxy( default_service = "it.smartsecurity.dbus", default_path = "/test/signal/Object", interface = "test.signal.Type", )] trait Systemd1Manager { // Defines signature for D-Bus signal named `Test` #[zbus(signal)] fn test(&self, unit: String) -> zbus::Result<()>; // si deve chiamare come il segnale } async fn watch_systemd_jobs() -> zbus::Result<()> { let connection = Connection::system().await?; // `Systemd1ManagerProxy` is generated from `Systemd1Manager` trait let systemd_proxy = Systemd1ManagerProxy::builder(&connection) .destination("it.smartsecurity.dbus")? .path("/test/signal/Object")? .interface("test.signal.Type")? .build().await?; // Method `receive_job_new` is generated from `job_new` signal let mut new_jobs_stream = systemd_proxy.receive_test().await?; while let Some(msg) = new_jobs_stream.next().await { //dbg!(&msg); // struct `JobNewArgs` is generated from `job_new` signal function arguments let args = msg.args(); dbg!(&args); println!("====================="); // stampa il nome del servizio e il suo valore let x = msg.message().header(); let y = x.member(); if y.is_some() { println!("Header: {}", y.unwrap()); } dbg!(&y); let unit = args.unwrap().unit; println!("Param: {}", unit); } panic!("Stream ended unexpectedly"); } #[tokio::main] async fn main() { watch_systemd_jobs().await.unwrap(); } 我的问题是,此生锈代码不会捕获信号,我不明白我在做什么。 当您将总线消息发送到特定目的地时,它们不再是广播(与您的代码注释相反) - 仅将其发送到该目的地。接收此类信号。 在您的代码中,总线名称由发件人而不是接收器声明,因此发件人实际上将信号发送给本身。
为什么 Odoo 17 没有在 <notebook> 中为我的字段渲染标签?
我正在运行有关 Odoo 17 开发的教程,并为第 7 章中的练习创建了以下代码: 我正在运行有关 Odoo 17 开发的教程,并且我为第 7 章中的练习创建了此代码: <record id="estate_view_form" model="ir.ui.view"> <field name="name">estate.property.form</field> <field name="model">estate.property</field> <field name="arch" type="xml"> <form string="Estate Property" create="True"> <sheet> <group string="Info"> <field name="name" /> <field name="description" /> </group> <group string="Location"> <field name="postcode" /> </group> <notebook> <page string="Specs"> <field name="facades" /> <field name="garage" /> </page> </notebook> </sheet> </form> </field> </record> 它可以工作,但 <notebook> 中字段的标签未呈现。我尝试添加 string 属性,但这不起作用。 <notebook> 上的 文档没有提及任何有关此行为的信息。 IIRC 自从我使用的每个版本(6.1+)以来,你必须在 group 周围有一个 field 才能自动获取标签。
在使用 TypeScript 进行 React 时,输入字段在“值”处给出错误
从“react”导入{SetStateAction,useState} const 登录表单 =() =>{ const [名称,setName] = useState(); const [全名,setFullname] = useState import { SetStateAction, useState } from "react" const Loginform =() =>{ const [name, setName] = useState<String | null>(); const [fullname, setFullname] = useState<String | null>(); const inputEvent =(event: { target: { value: SetStateAction< String |null | undefined >; }; })=>{ setName(event.target.value) } const Submit = ()=>{ setFullname(name) } return <> <h1>Enter Your Name </h1> <input type="text" placeholder="Enter your name" onChange={inputEvent} value={name}/> <button onClick={Submit}>Submit</button> <h1>Hi {fullname==null? "Guest" :fullname}</h1> </> } export default Loginform <input type="text" placeholder="Enter your name" onChange={inputEvent} value={name}/> 上一行中的“value”属性显示错误 这是错误详细信息: (property) React.InputHTMLAttributes<HTMLInputElement>.value?: string | number | readonly string[] | undefined Type 'String | null | undefined' is not assignable to type 'string | number | readonly string[] | undefined'. Type 'null' is not assignable to type 'string | number | readonly string[] | undefined'.ts(2322) index.d.ts(2398, 9): The expected type comes from property 'value' which is declared here on type 'DetailedHTMLProps<InputHTMLAttributes<HTMLInputElement>, HTMLInputElement>' 也尝试写 return as any。或者尝试添加 string[],但出现错误。 进行以下调整: 将 String 替换为 string,因为原始 Typescript 类型是小写的 (number, string, boolean, etc) TypeScript 报告此错误,因为属性值不接受 null 作为值,而是接受 undefined。将代码更新为: const [name, setName] = useState<string>() 这会使用 string 作为默认类型来初始化状态。 初始状态隐式地被视为 undefined,因为如果未显式提供,TypeScript 会将类型的默认值设置为 undefined。 为了简单起见,您不需要解构事件。使用内联函数,如下例所示: <input type="text" placeholder="Enter your name" onChange={(e) => setName(e.target.value)} value={name}/> 我使用你的代码创建了一个 CodeSanbox,它似乎只需要很少的修改就可以正常工作。 您可以在这里找到沙盒 这是我想出的代码 import { SetStateAction, useState } from "react"; const Loginform = () => { const [name, setName] = useState<string | null>(); const [fullname, setFullname] = useState<string | null>(); const inputEvent = (event: { target: { value: SetStateAction<string | null | undefined> }; }) => { setName(event.target.value); }; const Submit = () => { setFullname(name); }; return ( <div> <h1>Enter Your Name </h1> <input type="text" placeholder="Enter your name" onChange={inputEvent} value={name} /> <button onClick={Submit}>Submit</button> <h1>Hi {fullname == null ? "Guest" : fullname}</h1> </div> ); }; export default Loginform;
渲染函数的文档给出了如何从模板转换作用域 v-slot 的示例 {{ props.text }} 渲染函数的文档给出了如何从模板转换范围v-slot的示例 <div><child v-slot="props"><span>{{ props.text }}</span></child></div> 渲染函数: render: function (createElement) { return createElement('div', [ createElement('child', { // pass `scopedSlots` in the data object // in the form of { name: props => VNode | Array<VNode> } scopedSlots: { default: function (props) { return createElement('span', props.text) } } }) ]) } 但是,如果 v-slot 没有作用域怎么办?如果您尝试转换的模板是这样的怎么办 <div><child v-slot:slotName><span>...</span></child></div> (我还使用了一个名为 slotName 的非默认插槽) 这取决于 Vue 2 版本。从 2.6.0+ 开始,Vue 对所有插槽都一视同仁,将它们暴露在 scopedSlots 上,无论它们是否有作用域。 所有 $slots 现在也作为函数公开在 $scopedSlots 上。如果您使用渲染函数,现在建议始终通过 $scopedSlots 访问插槽,无论它们当前是否使用作用域。这不仅会使未来添加范围的重构变得更简单,而且还可以简化您最终迁移到 Vue 3 的过程,其中所有插槽都将是函数。 所以这应该有效: render: function (createElement) { return createElement('div', [ createElement('child', { // pass `scopedSlots` in the data object // in the form of { name: props => VNode | Array<VNode> } scopedSlots: { slotName: function (props) { // or function () return createElement('span', props.text) } } }) ]) } 演示
使用 MAUI 7.0,下一个代码允许更改弹出背景叠加颜色,但该代码不适用于 MAUI 8.0 使用 MAUI 7.0,下一个代码允许更改弹出窗口背景覆盖颜色,但该代码不适用于 MAUI 8.0 <maui:MauiWinUIApplication x:Class="TestMaui8.WinUI.App" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:maui="using:Microsoft.Maui" xmlns:local="using:TestMaui8.WinUI"> <maui:MauiWinUIApplication.Resources> <Color x:Key="SystemAltMediumColor">Transparent</Color> <SolidColorBrush x:Key="SystemControlPageBackgroundMediumAltMediumBrush" Color="{StaticResource SystemAltMediumColor}" /> <SolidColorBrush x:Key="ContentDialogBackgroundThemeBrush" Color="{StaticResource SystemAltMediumColor}" /> <SolidColorBrush x:Key="ContentDialogDimmingThemeBrush" Color="{StaticResource SystemAltMediumColor}" /> <StaticResource x:Key="ContentDialogBackground" ResourceKey="SystemControlPageBackgroundMediumAltMediumBrush" /> <StaticResource x:Key="PopupLightDismissOverlayBackground" ResourceKey="SystemControlPageBackgroundMediumAltMediumBrush" /> <SolidColorBrush x:Key="SliderBorderBrush" Color="#1A73E8" /> <Style TargetType="Slider"> <Setter Property="BorderBrush" Value="{StaticResource SliderBorderBrush}"/> </Style> </maui:MauiWinUIApplication.Resources> </maui:MauiWinUIApplication> 有人知道为什么它不起作用以及如何修复它吗? 更新添加一些图片 CommunityToolkit Popup 没有 Overlay color 功能。您可以在 CommunityToolkit GitHub 页面上提出功能请求。 是的,您发布的上述代码曾经可以工作,但它不适用于具有最新 CommunityToolkit.Maui nuget 的 .NET8。 但是如果您想更改叠加颜色,这里有一个解决方法。 <toolkit:Popup xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui" ... Color="Black" xmlns:toolkit="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2022/maui/toolkit" > //make the size to be the full screen size <ContentView WidthRequest="1920" HeightRequest="1080"> <VerticalStackLayout WidthRequest="300" HeightRequest="300" BackgroundColor="Green"> <Image Source="dotnet_bot.png"/> <Label Text="Welcome to .NET MAUI!" VerticalOptions="Center" HorizontalOptions="Center" /> </VerticalStackLayout> </ContentView> </toolkit:Popup>
Pinia 对象在 Vue 中的 foreach 后失去反应性
我有这个嵌套的foreach BalanceItemList.vue ... 我有这个嵌套的 foreach BalanceItemList.vue <template> <div v-for="category in categoryItemsStore.balanceCategories" :key="category.id" class="mt-5"> <div class="border-black border-b bg-gray-200"> <span class="font-bold w-full">{{ category.name }}</span> </div> <div v-for="balanceItem in category.balance_items" :key="balanceItem.id"> {{ balanceItem.total = 500 }} <balance-item :balance-item="balanceItem" @update-balance-item="update"/> </div> <div> <balance-item-create :category="category.id" @create-balance-item="update"/> </div> <div v-if="categoryItemsStore.totals[category.id]" class="grid grid-cols-4-b t-2 ml-2"> <div :class="category.is_positive ? '': 'text-red-600' " class="col-start-4 border-t-2 border-black font-bold"> €{{ categoryItemsStore.totals[category.id].total }} </div> </div> </div> </template> 我像这样检查了“balanceItem”的反应性 {{ balanceItem.total = 500 }} 它在商店中更新,但随后我有了我的平衡项目组件: BalanceItem.vue <script setup> import {reactive} from "vue"; import {useForm} from "@inertiajs/vue3"; import NumberInput from "@/Components/NumberInput.vue"; import {UseCategoryItemsStore} from "@/Stores/UseCategoryItemsStore.js"; const categoryItemStore = UseCategoryItemsStore() const props = defineProps({balanceItem: Object, errors: Object}) let item = reactive(props.balanceItem); const form = useForm(item); const emit = defineEmits(['update-balance-item']) const submit = () => { form.post(route('balance-item.update'), { preserveScroll: true, onSuccess: () => { props.balanceItem.total = 500 categoryItemStore.updateBalanceItemsTotals(form) emit('update-balance-item') } }) } </script> <template> <form @submit.prevent="submit"> <div class="grid grid-cols-4-b"> <span>{{ item.name }}</span> <NumberInput v-model="form.count" autofocus class=" mr-4 mt-1 block" type="number" @update:model-value="submit" /> <div :class="item.item_category.is_positive ? '' : 'text-red-600'" class="flex place-items-center"> <div class="pt-1 mr-1">€</div> <NumberInput v-model="form.amount" :class="form.errors.amount ? 'border-red-600' : ''" autofocus class="mt-1 mr-4 w-5/6" type="text" @update:model-value="submit" /> </div> <div :class="item.item_category.is_positive ? '' : 'text-red-600'" class="flex place-items-center"> <div class="pt-1 mr-1 w-5/6">€</div> <NumberInput v-model="form.total" autofocus class="mt-1 block" disabled style="max-width: 95%" type="text" /> </div> </div> </form> </template> 这是我测试反应性的商店。如果我增加输入的数字,则项目的计数保持不变 UseCategoryItemsStore.js import {defineStore} from "pinia"; import {ref} from "vue"; export const UseCategoryItemsStore = defineStore('UseCategoryItemsStore', () => { const balanceCategories = ref([]) const totals = ref([]) function getBalanceItems() { axios.get(route('balance-item.index')).then((response) => { balanceCategories.value = response.data // console.log(balanceCategories.value) }) } function getTotals() { axios.get(route('balance-item.totals')).then((response) => totals.value = response.data) } function getData() { getTotals() getBalanceItems() } function updateBalanceItemsTotals(selectedItem) { balanceCategories.value.forEach((category) => { category.balance_items.forEach((item) => { if (item.id === selectedItem.id) { // item.total = item.count * item.amount console.log(item) } }) }) } getTotals() getBalanceItems() return {balanceCategories, totals, getBalanceItems, getTotals, getData, updateBalanceItemsTotals} }) 在此测试中,我执行“props.balanceItem.total = 500”。但如果我检查商店,它不会更新。看来将“balanceItem”分配给一个道具会失去与我的 Pinia 商店的反应性。我可以使用“form.total = form.count * form.amount”手动更新我的表单,但这对我来说似乎很老套,我想使用 Pinia 商店的反应性。我考虑过根据“BalanceItem”获取 Pina 项目,但这似乎也很棘手。谁知道为什么失去反应性? 我有laravel 10.39、vue3.2.41和pinia 2.1.17惯性0.6.11。到目前为止我知道的所有最新版本。 我像这样更新我的表格和商店: <script setup> import {useForm} from "@inertiajs/vue3"; import NumberInput from "@/Components/NumberInput.vue"; import {UseCategoryItemsStore} from "@/Stores/UseCategoryItemsStore.js"; const categoryItemStore = UseCategoryItemsStore() const props = defineProps({balanceItem: Object, errors: Object}) let item = categoryItemStore.getItemById(props.balanceItem); let form = useForm(item); const emit = defineEmits(['update-balance-item']) const submit = () => { form.post(route('balance-item.update'), { preserveScroll: true, onSuccess: () => { item = categoryItemStore.updateItem(form) form = useForm(item) emit('update-balance-item') } }) } </script> 我将此功能添加到我的商店: import {defineStore} from "pinia"; import {ref} from "vue"; export const UseCategoryItemsStore = defineStore('UseCategoryItemsStore', () => { const balanceCategories = ref([]) const totals = ref([]) function getBalanceItems() { axios.get(route('balance-item.index')).then((response) => { balanceCategories.value = response.data // console.log(balanceCategories.value) }) } function getItemById(item) { let category = balanceCategories.value.find((category) => { return category.id === item.item_category_id }) return category.balance_items.find((item_from_store) => { return item_from_store.id === item.id }) } function updateItem(form) { const item = getItemById(form) item.count = form.count item.amount = form.amount item.total = item.count * item.amount return item } function getTotals() { axios.get(route('balance-item.totals')).then((response) => totals.value = response.data) } function getData() { getTotals() getBalanceItems() } getTotals() getBalanceItems() return {balanceCategories, totals, getBalanceItems, getTotals, getData, getItemById, updateItem} }) 假设如果帖子获得 200,我的表单值可用于更新商店和更新表单。这是我能想到的最好的
我有以下 .htaccess 文件,虽然我知道它远非最佳(并且可能有点令人畏惧) - 它只是有效。 # 防止公众查看 .htaccess 文件 我有以下 .htaccess 文件,虽然我知道它远非最佳(而且可能有点令人难受) - 它只是有效。 # Prevents public viewing of .htaccess file <Files .htaccess> order allow,deny deny from all </Files> # Custom 404 page ErrorDocument 404 https://www.domain.com/404/ # Turn on rewriting and set rewriting base RewriteEngine On RewriteBase / # Force WWW RewriteCond %{HTTP_HOST} !^$ RewriteCond %{HTTP_HOST} ^([^.]+)\.([a-z]{2,4})$ [NC] RewriteCond %{HTTPS}s ^on(s)| RewriteRule ^ http%1://www.%{HTTP_HOST}%{REQUEST_URI} [R=302,L] # Force WWW and HTTPS RewriteCond %{HTTP_HOST} !^www\. [NC,OR] RewriteCond %{HTTPS} off RewriteRule ^ https://www.domain.com%{REQUEST_URI} [R=301,L] # Remove .php extension RewriteRule ^(properties)/(all|location1|location2|location3)/(all|1|2|3|4|5|6|7|8|9)/(asc|desc) $1.php?location=$2&bedrooms=$3&sort-by=$4 RewriteRule ^(properties)/(all|location1|location2|location3)/(all|1|2|3|4|5|6|7|8|9) $1.php?location=$2&bedrooms=$3 RewriteRule ^(properties)/(all|location1|location2|location3) $1.php?location=$2 RewriteRule ^(view-property)/(.*)/(print-view) $1.php?id=$2&print=true RewriteRule ^(view-property)/(.*)/ $1.php?id=$2 RewriteRule ^(.*)/$ $1.php 我们的新网站现已准备好推送到我们新创建的临时环境中进行测试。在本例中,它会是 staging.domain.com,但我们在实际访问此暂存 URL 时遇到问题。 编辑 - 只是为了澄清,问题是访问 staging.domain.com 重定向到 https://www.domain.com。 我们认为问题是由我们上面的重写规则引起的。我研究了一些可能的解决方案,包括向现有重写规则添加附加条件,例如: RewriteCond %{HTTP_HOST} !^staging\.domain\.com 或添加新的条件/规则,例如: RewriteCond %{HTTP_HOST} ^staging\.domain\.com [NC] RewriteRule ^(.*) - [L] 但不幸的是这些都不起作用。使用 .htaccess 文件确实不是我的强项,所以如果有人可以提供任何帮助,那就太好了。 附注新网站由 Laravel 5.3 提供支持,因此当我们上线时,我将摆脱重写规则(位于底部的规则)的可怕尝试! 您的顶级规则必须更改为此以删除目标 URL 中的硬编码域名: # Turn on rewriting and set rewriting base RewriteEngine On RewriteBase / # Force WWW and HTTPS RewriteCond %{HTTP_HOST} !^www\. [NC,OR] RewriteCond %{HTTPS} off RewriteCond %{HTTP_HOST} ^(?:www\.)?(.+)$ [NC] RewriteRule ^ https://www.%1%{REQUEST_URI} [R=301,L,NE] # Remove .php extension and rest of the rewrite rules Crypto.com 登录问题 已经是 crypto.com 登录用户?继续作为 crypto.com 登录问题用户。或者。电子邮件。密码。登录 忘记密码?没有帐户?立即注册。注册 Crypto.com NFT 帐户 · 连接您经过验证的 crypto.com 登录问题 · 提交申请成为创建者 Trezor suite 应用程序 移动版 Trezor Suite Lite 是一款免费应用程序,可让您同步和跟踪所有比特币和加密货币您手机上的帐户。适用于 Trezor 硬件钱包的新桌面和浏览器应用程序。 Trezor Suite 在可用性、安全性和隐私这三个关键支柱上带来了重大改进。
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我正在使用 ML.net 进行时间序列分析项目。在这里我尝试预测欧元兑美元的交易汇率。我从 CSV 文件加载数据并使用内存数据创建 IDataView。 列表 我正在使用 ML.net 进行时间序列分析项目。在这里我尝试预测欧元兑美元的交易汇率。我从 CSV 文件加载数据并使用内存数据创建 IDataView。 List<RateData> infoList = new List<RateData>(); // populate list infoList = FileParser(infoList); IDataView data = mlContext.Data.LoadFromEnumerable<RateData>(infoList); 我设法像这样运行预测估计器 var forecastEstimator = mlContext.Forecasting.ForecastBySsa( outputColumnName: nameof(RatePrediction.CurrentRate), inputColumnName: nameof(RateData.HistoricalRate), windowSize: 14, seriesLength: numRateDataPoints, trainSize: numRateDataPoints, horizon: 1, confidenceLevel: 0.95f ); SsaForecastingTransformer forecaster = forecastEstimator.Fit(RateDataSeries); 然后我尝试创建这样的预测引擎 var ForecastEngine = Forecaster.CreateTimeSeriesEngine(mlContext); 这里我遇到了一些错误。 我的输入和输出类如下: public class RateData { public DateTime TransactionDate { get; set; } public float HistoricalRate { get; set; } } public class RatePrediction { public float CurrentRate; } 我有这样的错误 System.InvalidOperationException: Can't bind the IDataView column 'CurrentRate' of type 'Vector<Single, 1>' to field or property 'CurrentRate' of type 'System.Single'. at Microsoft.ML.Data.TypedCursorable`1..ctor(IHostEnvironment env, IDataView data, Boolean ignoreMissingColumns, InternalSchemaDefinition schemaDefn) at Microsoft.ML.Data.TypedCursorable`1.Create(IHostEnvironment env, IDataView data, Boolean ignoreMissingColumns, SchemaDefinition schemaDefinition) at Microsoft.ML.Transforms.TimeSeries.TimeSeriesPredictionEngine`2.PredictionEngineCore(IHostEnvironment env, InputRow`1 inputRow, IRowToRowMapper mapper, Boolean ignoreMissingColumns, SchemaDefinition outputSchemaDefinition, Action& disposer, IRowReadableAs`1& outputRow) at Microsoft.ML.PredictionEngineBase`2..ctor(IHostEnvironment env, ITransformer transformer, Boolean ignoreMissingColumns, SchemaDefinition inputSchemaDefinition, SchemaDefinition outputSchemaDefinition, Boolean ownsTransformer) at Microsoft.ML.Transforms.TimeSeries.TimeSeriesPredictionEngine`2..ctor(IHostEnvironment env, ITransformer transformer, Boolean ignoreMissingColumns, SchemaDefinition inputSchemaDefinition, SchemaDefinition outputSchemaDefinition) at Microsoft.ML.Transforms.TimeSeries.PredictionFunctionExtensions.CreateTimeSeriesEngine[TSrc,TDst](ITransformer transformer, IHostEnvironment env, Boolean ignoreMissingColumns, SchemaDefinition inputSchemaDefinition, SchemaDefinition outputSchemaDefinition) at USD_EURO_Conversion_rate.TimeSeriesModelHelper.FitAndSaveModel(MLContext mlContext, IDataView RateDataSeries, String outputModelPath) 预测类中的属性需要是float[]类型;向量/数组而不是单个值,例如 public class RatePrediction { public float[] CurrentRate; } 类似于此处的Microsoft 示例。
我想消除在 Xamarin.Forms 中输入密码时的延迟。我在互联网上没有找到任何解决方案。 我想消除在 Xamarin.Forms 中输入密码时的延迟。我在网上没有找到任何解决方案。 <local:NoDelayEntry x:Name="passwordEntry" Placeholder="Password" /> class NoDelayEntry : Entry { public NoDelayEntry() : base() { this.TextChanged += OnEntryTextChanged; } private void OnEntryTextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e) { // Customize the behavior as needed this.IsPassword = true; this.Text = new string('●', e.NewTextValue.Length); } } 到目前为止我已经尝试过以下操作;但是,当我登录时,原始密码文本被替换为“●”。有没有办法在保留原始密码的同时仍然使用屏蔽行为? 一种想法是使用一个标签来遮盖密码字段,该标签会更新以显示键入的点数,但我不确定如何保持标签下方的密码字段可选。