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Microsoft Intra ID 中 SPA 和 API 设置的角色

我已经使用 FastAPI-Azure-Auth 设置了 FastAPI。它是一个API和一个用于测试API的Swagger页面(SPA)。我有一个 API 的应用程序注册和一个 Swagger 页面的应用程序注册。关于API应用程序注册...


尝试在 asp.net core 3 spa 上使用 ADFS 进行身份验证时出现 CORS 错误

我有一个使用 ASP.NET Core 3 构建的应用程序,带有一个 React SPA(该应用程序有一个用于 React 应用程序的 useSpa,后端是应用程序的 BL)。 目前应用正版...


React 中 Tailwind 动态类值编译的问题[重复]

我目前在尝试基于 Tailwind CSS 中动态生成的网格大小变量创建网格时遇到问题。当我使用变量设置 grid-template-rows 和 grid-template-co...


Angular 17:fileReplacements 不替换文件

我有一个 C#/Angular 17 SPA 项目,在具有多个部署槽的 Azure 应用服务上的 Docker 容器中运行。基本上,生产槽加载标记为“latest-prod”的图像......


IIS 找不到带有主题的有效证书

我在本地 IIS 服务器上使用 Identity Server 选项部署 ASP.NET Angular SPA 模板 RC2 应用程序。我得到以下异常。 IIS 无法访问我的本地认证信息。 应用程序: w3wp.exe


Next JS (React) 不理解 stencil Prop

按照目前的流程,React 在我们的 SPA 中托管模板 JS 组件,像往常一样,随着范围的增加,它现在对 SEO 和性能产生影响,而且重点是我们无法改变主要架构......


kubernates:如何获取负载均衡器IP

尝试获取服务loadBalancer url kubectl get svc --namespace 默认 wordpress-1722945271 --template "{{ range (index .status.loadBalancer.ingress 0) }}{{ . }}{{ end }}" 出现错误


如何避免在微前端(Single-spa)应用程序中对 importmap.js 进行缓存

2 个微前端和根应用程序通过 AWS Cloudfront 分发部署在 S3 存储桶中。 在我的 s3 存储桶中,文件存储在以下结构中 app1_281(反应微前端) app2_13 ...


如何通过 Auth0 获取 repo 的 github 访问令牌或其他权限?

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如何在<script id="template" type="text/ractive">中语法高亮HTML?

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配置 Azure 应用程序网关以从 Azure 存储容器提供静态网站服务

我需要一些帮助来解决 Azure 应用程序网关的问题。 我的想法是从 Azure 存储容器提供 SPA,因此我配置了启用静态网站的存储帐户。后背...


Android 上的外部进程终止,退出代码为 159(使用 SIGSYS 异常终止?)

我正在编写一个生成外部进程的应用程序(一个移植的Linux应用程序,它又生成其他进程)。这最终将在单独的线程中完成,但出于测试目的,我是 spa...


[Vue3]:异步非阻塞组件渲染,使得渲染视图(页面 DOM)先于视图模型

我有一个包含许多组件的 SPA,其中一些组件包含很长的任务(~ 6 秒)。在应用程序中导航时,它看起来像是挂起的(因为任务很长)。为了解决我的问题...


在使用 azure auth 之前,使用 BFF 和自定义登录屏幕在“/”上提供受身份验证保护的 SPA

我意识到这个问题听起来相当长且复杂!我会尽力解释。 我有一个 ASP.NET Core 5 应用程序,它是我的 Angular 应用程序的 BFF(前端的后端)。你必须...


帮助修复奇怪的sqlite3错误 - dyld:未加载库:/usr/lib/libsqlite3.0.dylib

我突然收到 sqlite3 错误: ActionView::Template::Error(dyld:未加载库:/usr/lib/libsqlite3.0.dylib 引用自:/System/Library/Frameworks/CoreServices.framework/Versio...


WinUI 3 C# - Microsoft.ui.xaml.dll 故障?

更新我的问题,顺便说一句,无论谁投了反对票,都可以提供建设性的评论。 使用最新的 WinUI Template Studio 和 .net 8.0。 应用程序设置.json “允许的主机”:...


在普通的 create-react-app --template typescript 文件夹中安装 eslint 失败

我正在尝试将 eslint 安装到从 TypeScript 模板创建的普通 create-react-app 文件夹中。 我运行了以下命令: % npx create-react-app REDACTED --模板打字稿


CSS Grid 使页面自动滚动

我一直在论坛上寻找解决这个问题的方法,我能找到的最接近的就是这个。但似乎没有解决办法。 我有一个 CSS 网格,它是 grid-template-columns: Repeat(auto-fill,...


有没有办法在有条件的情况下隐藏v-data-table中的展开按钮?

借助 v-data-table 中的“show-expand”属性,展开按钮会显示在数据表的所有行中。 借助 v-data-table 中的“show-expand”属性,展开按钮会显示在数据表的所有行中。 <v-data-table :expanded.sync="expanded1" :headers="headers1" :items="items" show-expand class="elevation-1" > 有没有办法根据 Vuetify 3 中的条件进行渲染? 在 Vuetify 2 中,使用 item.data-table-expand 插槽来实现此目的。 <template #item.data-table-expand="{ item, expand, isExpanded }"> <td v-if="item?.versions?.length > 0" class="text-start"> <v-btn variant="text" density="comfortable" @click="expand(!isExpanded)" class="v-data-table__expand-icon" :class="{ 'v-data-table__expand-icon--active': isExpanded }" > <v-icon>mdi-chevron-down</v-icon> </v-btn> </td> </template> 但是,在 Vuetify 3 中使用相同的代码块会返回类型错误: Uncaught TypeError: expand is not a function expand 现在是 toggleExpand 并期望 internalItem 插槽道具 <template #item.data-table-expand="{ item, internalItem, toggleExpand, isExpanded }"> <td v-if="item?.versions?.length > 0" class="text-start"> <v-btn variant="text" density="comfortable" @click="toggleExpand(internalItem)" class="v-data-table__expand-icon" :class="{ 'v-data-table__expand-icon--active': isExpanded }" > <v-icon>mdi-chevron-down</v-icon> </v-btn> </td> </template>


带有 std::enable_if 的嵌套模板类,C++

我有一个模板类B,其第一个参数T1必须继承类A,第二个参数T2用于嵌套类C: A 类 { ... }; 模板 我有一个模板类B,其第一个参数T1必须继承类A,第二个参数T2用于嵌套类C: class A { ... }; template<typename T1, typename T2 = T1, typename = std::enable_if_t<std::is_base_of<A, T1>::value>> class B { class C { T2 data; C(T2 data); void func(); ... }; ... }; 问题是当我尝试定义嵌套类的构造函数和方法时出现错误: template<typename T1, typename T2, typename> B<T1, T2>::C::C(T2 data) : data(data) { ... } template<typename T1, typename T2, typename> void B<T1, T2>::C::func() { ... } E0464“B::value, void>>::C”不是类模板; C3860 类类型名称后面的类型参数列表必须按照类型参数列表中使用的顺序列出参数。 如果我不使用嵌套类或不使用 std::enable_if,代码可以正常工作,但在这里我需要它们,而且我真的不明白出了什么问题。 定义构造函数时仍然需要提供默认的模板参数: template<typename T1, typename T2, typename D> B<T1, T2, D>::C::C(T2 data) : data(data) { } 或者,由于最后一个参数仅用于 SFINAE 目的并且始终旨在为 void,因此您可以编写: template<typename T1, typename T2> B<T1, T2, void>::C::C(T2 data) : data(data) { } 请注意,最好在 C 中定义构造函数。 无论如何,大多数时候你都无法将模板拆分为标头/源代码,并且处理类模板的外线定义可能非常烦人且脆弱。 C++17 和 C++20 的注意事项 如果您使用的是 C++20,您可以编写: template<std::derived_from<A> T1, typename T2 = T1> class B { /* ... */ }; template<std::derived_from<A> T1, typename T2> B<T1, T2>::C::C(T2 data) : data(data) { } 如果您使用的是 C++17,您至少可以使用辅助变量模板std::is_base_of_v<A, T1>。


Vue 3如何获取$children的信息

这是我在 Tabs 组件中使用 VUE 2 的旧代码: 创建(){ this.tabs = this.$children; } 标签: .... 这是我在 Tabs 组件中使用 VUE 2 的旧代码: created() { this.tabs = this.$children; } 标签: <Tabs> <Tab title="tab title"> .... </Tab> <Tab title="tab title"> .... </Tab> </Tabs> VUE 3: 如何使用组合 API 获取有关 Tabs 组件中子项的一些信息?获取长度,迭代它们,并创建选项卡标题,...等?有任何想法吗? (使用组合API) 这是我现在的 Vue 3 组件。我使用 Provide 来获取子 Tab 组件中的信息。 <template> <div class="tabs"> <div class="tabs-header"> <div v-for="(tab, index) in tabs" :key="index" @click="selectTab(index)" :class="{'tab-selected': index === selectedIndex}" class="tab" > {{ tab.props.title }} </div> </div> <slot></slot> </div> </template> <script lang="ts"> import {defineComponent, reactive, provide, onMounted, onBeforeMount, toRefs, VNode} from "vue"; interface TabProps { title: string; } export default defineComponent({ name: "Tabs", setup(_, {slots}) { const state = reactive({ selectedIndex: 0, tabs: [] as VNode<TabProps>[], count: 0 }); provide("TabsProvider", state); const selectTab = (i: number) => { state.selectedIndex = i; }; onBeforeMount(() => { if (slots.default) { state.tabs = slots.default().filter((child) => child.type.name === "Tab"); } }); onMounted(() => { selectTab(0); }); return {...toRefs(state), selectTab}; } }); </script> 选项卡组件: <script lang="ts"> export default defineComponent({ name: "Tab", setup() { const index = ref(0); const isActive = ref(false); const tabs = inject("TabsProvider"); watch( () => tabs.selectedIndex, () => { isActive.value = index.value === tabs.selectedIndex; } ); onBeforeMount(() => { index.value = tabs.count; tabs.count++; isActive.value = index.value === tabs.selectedIndex; }); return {index, isActive}; } }); </script> <template> <div class="tab" v-show="isActive"> <slot></slot> </div> </template> 哦伙计们,我解决了: this.$slots.default().filter(child => child.type.name === 'Tab') 对于想要完整代码的人: 标签.vue <template> <div> <div class="tabs"> <ul> <li v-for="tab in tabs" :class="{ 'is-active': tab.isActive }"> <a :href="tab.href" @click="selectTab(tab)">{{ tab.name }}</a> </li> </ul> </div> <div class="tabs-details"> <slot></slot> </div> </div> </template> <script> export default { name: "Tabs", data() { return {tabs: [] }; }, created() { }, methods: { selectTab(selectedTab) { this.tabs.forEach(tab => { tab.isActive = (tab.name == selectedTab.name); }); } } } </script> <style scoped> </style> 标签.vue <template> <div v-show="isActive"><slot></slot></div> </template> <script> export default { name: "Tab", props: { name: { required: true }, selected: { default: false} }, data() { return { isActive: false }; }, computed: { href() { return '#' + this.name.toLowerCase().replace(/ /g, '-'); } }, mounted() { this.isActive = this.selected; }, created() { this.$parent.tabs.push(this); }, } </script> <style scoped> </style> 应用程序.js <template> <Tabs> <Tab :selected="true" :name="'a'"> aa </Tab> <Tab :name="'b'"> bb </Tab> <Tab :name="'c'"> cc </Tab> </Tabs> <template/> 我扫描子元素的解决方案(在对 vue 代码进行大量筛选之后)是这样的。 export function findChildren(parent, matcher) { const found = []; const root = parent.$.subTree; walk(root, child => { if (!matcher || matcher.test(child.$options.name)) { found.push(child); } }); return found; } function walk(vnode, cb) { if (!vnode) return; if (vnode.component) { const proxy = vnode.component.proxy; if (proxy) cb(vnode.component.proxy); walk(vnode.component.subTree, cb); } else if (vnode.shapeFlag & 16) { const vnodes = vnode.children; for (let i = 0; i < vnodes.length; i++) { walk(vnodes[i], cb); } } } 这将返回子组件。我对此的用途是我有一些通用的对话框处理代码,用于搜索子表单元素组件以咨询其有效性状态。 const found = findChildren(this, /^(OSelect|OInput|OInputitems)$/); const invalid = found.filter(input => !input.checkHtml5Validity()); 如果你复制粘贴与我相同的代码 然后只需向“选项卡”组件添加一个创建的方法,该方法将自身添加到其父级的选项卡数组中 created() { this.$parent.tabs.push(this); }, 使用脚本设置语法,您可以使用useSlots:https://vuejs.org/api/sfc-script-setup.html#useslots-useattrs <script setup> import { useSlots, ref, computed } from 'vue'; const props = defineProps({ perPage: { type: Number, required: true, }, }); const slots = useSlots(); const amountToShow = ref(props.perPage); const totalChildrenCount = computed(() => slots.default()[0].children.length); const childrenToShow = computed(() => slots.default()[0].children.slice(0, amountToShow.value)); </script> <template> <component :is="child" v-for="(child, index) in childrenToShow" :key="`show-more-${child.key}-${index}`" ></component> </template> 我对 Ingrid Oberbüchler 的组件做了一个小改进,因为它不支持热重载/动态选项卡。 在 Tab.vue 中: onBeforeMount(() => { // ... }) onBeforeUnmount(() => { tabs.count-- }) 在 Tabs.vue 中: const selectTab = // ... // ... watch( () => state.count, () => { if (slots.default) { state.tabs = slots.default().filter((child) => child.type.name === "Tab") } } ) 我也遇到了同样的问题,在做了很多研究并问自己为什么他们删除了$children之后,我发现他们创建了一个更好、更优雅的替代方案。 这是关于动态组件的。 (<component: is =" currentTabComponent "> </component>). 我在这里找到的信息: https://v3.vuejs.org/guide/component-basics.html#dynamic-components 希望这对你有用,向大家问好!! 我发现这个更新的 Vue3 教程使用 Vue 插槽构建可重用的选项卡组件对于与我相关的解释非常有帮助。 它使用 ref、provide 和ject 来替换我遇到同样问题的this.tabs = this.$children;。 我一直在遵循我最初发现的构建选项卡组件(Vue2)的教程的早期版本创建您自己的可重用 Vue 选项卡组件。 根据 Vue 文档,假设您在 Tabs 组件下有一个默认插槽,您可以直接在模板中访问该插槽的子级,如下所示: // Tabs component <template> <div v-if="$slots && $slots.default && $slots.default()[0]" class="tabs-container"> <button v-for="(tab, index) in getTabs($slots.default()[0].children)" :key="index" :class="{ active: modelValue === index }" @click="$emit('update:model-value', index)" > <span> {{ tab.props.title }} </span> </button> </div> <slot></slot> </template> <script setup> defineProps({ modelValue: Number }) defineEmits(['update:model-value']) const getTabs = tabs => { if (Array.isArray(tabs)) { return tabs.filter(tab => tab.type.name === 'Tab') } else { return [] } </script> <style> ... </style> 并且 Tab 组件可能类似于: // Tab component <template> <div v-show="active"> <slot></slot> </div> </template> <script> export default { name: 'Tab' } </script> <script setup> defineProps({ active: Boolean, title: String }) </script> 实现应类似于以下内容(考虑一组对象,每个部分一个,带有 title 和 component): ... <tabs v-model="active"> <tab v-for="(section, index) in sections" :key="index" :title="section.title" :active="index === active" > <component :is="section.component" ></component> </app-tab> </app-tabs> ... <script setup> import { ref } from 'vue' const active = ref(0) </script> 另一种方法是使用 useSlots,如 Vue 文档(上面的链接)中所述。 在 3.x 中,$children 属性已被删除并且不再受支持。相反,如果您需要访问子组件实例,他们建议使用 $refs。作为数组 https://v3-migration.vuejs.org/writing-changes/children.html#_2-x-syntax 在 3.x 版本中,$children 已被删除且不再受支持。使用 ref 访问子实例。 <script setup> import { ref, onMounted } from 'vue' import ChildComponent from './ChildComponent .vue' const child = ref(null) onMounted(() => { console.log(child.value) // log an instance of <Child /> }) </script> <template> <ChildComponent ref="child" /> </template> 详细信息:https://vuejs.org/guide/essentials/template-refs.html#template-refs 基于@Urkle的回答: /** * walks a node down * @param vnode * @param cb */ export function walk(vnode, cb) { if (!vnode) return; if (vnode.component) { const proxy = vnode.component.proxy; if (proxy) cb(vnode.component.proxy); walk(vnode.component.subTree, cb); } else if (vnode.shapeFlag & 16) { const vnodes = vnode.children; for (let i = 0; i < vnodes.length; i++) { walk(vnodes[i], cb); } } } 除了已接受的答案之外: 而不是 this.$root.$children.forEach(component => {}) 写 walk(this.$root, component => {}) 这就是我让它为我工作的方式。


添加plugin:@typescript-eslint/recommended-requiring-type-checking后,提示tsconfig中未包含该文件

我用 npx create-react-app my-app --template typescript 创建一个项目,然后我向其中添加打字稿类型检查,但我的 App.tsx 报告以下错误: 解析错误:ESLint 已配置...


错误:链接需要在项目的 Expo 配置(app.config.js 或 app.json)中进行构建时设置 `scheme`

我使用react-native expo bare-workflow创建了该项目 npx create-expo-app --template bare-minimum 创建项目后,我尝试将expo-router安装到项目中,一切都完成了


Angular 材质选项卡 - 响应式选项卡更改

我在 mat-tab-group 中有两个选项卡: 我在 mat-tab-group 中有两个选项卡: <mat-tab-group animationDuration="0ms" [disablePagination]="false" mat-stretch-tabs="false" mat-align-tabs="start" > <mat-tab label="First tab"> <ng-template matTabContent> <app-first-tab /> </ng-template> </mat-tab> <mat-tab label="Second tab"> <ng-template matTabContent> <app-second-tab /> </ng-template> </mat-tab> </mat-tab-group> 在第一个选项卡上,我生成了很多组件,因此需要一些时间才能完全渲染。 当我选择第二个选项卡并返回第一个选项卡时,应用程序会冻结(几秒钟),直到所有内容都呈现出来。 是否可以显示例如。标题(它的更多-更少的静态),一些微调器,当所有内容都渲染时,隐藏微调器?或者让用户以某种方式知道发生了什么事? 示例:https://stackblitz.com/edit/stackblitz-starters-sb2saw ..仅用于测试目的。 非常感谢。 您遇到的问题有两个部分: 您的异步请求的模拟实际上是使用同步函数(for循环),该函数在访问服务时正在运行。这不是标准 Observable 在野外的工作方式,也是选项卡之间漫长等待的根源。 您可以利用容器和模板在加载异步变量时显示加载微调器。 HTML 示例: <ng-container *ngIf="data$ | async as data; else loading"> <table> <thead> <th>ID</th> <th>Code</th> <th>Buttons</th> </thead> <tbody> <tr *ngFor="let item of data"> <td>{{ item.id }}</td> <td>{{ item.code }}</td> <td> @for (idx of buttonCount; track idx; let index = $index) { <button>{{ idx }}</button> } </td> </tr> </tbody> </table> </ng-container> <ng-template #loading><mat-spinner></mat-spinner></ng-template> 更新了服务以更好地模拟异步数据(也可以作为 Observable 共享): async fetchData(): Promise<ApiModel[]> { let result: ApiModel[] = []; for (let i = 1; i <= this.cnt; i++) { result.push({ id: i, code: `item_${i}` }); } return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve(result), Math.random() * 5000); }); } 结果是立即交换选项卡,在加载数据时显示一个微调器图标: StackBlitz 叉子链接


使用“Vitest,@nuxt/test-utils”的单元测试错误(语法错误:每个文件组件至少需要一个 <template> 或 <script>。)

目标: 我想通过 Vuetify 组件中的 useFetch 测试 API。 错误发生: 为了实现这个目标,我使用了“@nuxt/test-utils/runtime”。 但是,我在日志中遇到了错误。 给我...


禁用按钮时的角度显示工具提示

<button [disabled]="(!dataConceptSummmaryFlag || dataConceptSummmaryFlag === false) && (!selectedLOBFlag || selectedLOBFlag === false) && (!adsListFlag || adsListFlag === false)" class="lmn-btn lmn-btn-primary" aria-label="Update" (click)="updateSelectedScopes()" [mtTooltip]="disabledContent" > Update </button> <ng-container *ngIf="(!dataConceptSummmaryFlag || dataConceptSummmaryFlag === false) && (!selectedLOBFlag || selectedLOBFlag === false) && (!adsListFlag || adsListFlag === false)"> <ng-template #disabledContent>No New Scopes Values Selected</ng-template> </ng-container> 如果在该条件下禁用按钮,如何在悬停时显示工具提示文本,并且当我将鼠标悬停在其上时,我会看到红色关闭图标。这是我尝试过的,但没有成功 将此添加到覆盖材质样式的文件中: // this workaround allows for the tooltips to appear on disabled buttons (since mouse events aren't fired for them) button:disabled.mat-mdc-tooltip-trigger { pointer-events: auto !important; // remove the ripple effect on hover > span:first-child { display: none; } } 悬停时它将显示没有波纹背景的工具提示。


在 Angular 中打开模态时出现ExpressionChangedAfterItHasBeenCheckedError

` `<ngx-datatable-column *ngIf="search_type ==='booking'" [width]="50" [sortable]="false" [canAutoResize]="false" [draggable]="false" [resizeable]="false"> <ng-template ngx-datatable-cell-template let-row="row" let-value="value"> <span class="fa fa-user-plus font-medium-3 text-primary cursor-pointer pl-1" (click)="onUpdateBookingLinguist(row)"></span> </ng-template> </ngx-datatable-column>` 上面是我的html代码,下面是我的ts代码 ` onUpdateBookingLinguist(linguist: Linguist) { const modalRef = this.modalService.open(ScheduledBookingModalComponent, { size: 'lg' }); modalRef.componentInstance.linguist_other_bookings = linguist['scheduled_booking']; modalRef.result.then((result) => { if (!result) { return; } this.cdr.detectChanges(); }).catch((e) => { }); this.cdr.detectChanges(); }` 我试图从 ngx-datatable-column 打开模式,但收到此错误 错误错误:NG0100:ExpressionChangedAfterItHasBeenCheckedError:表达式在检查后已更改。上一个值:“datatable-body-cell sort-active active”。当前值:'datatable-body-cell sort-active'.. 欲了解更多信息,请访问 https://angular.io/errors/NG0100 我尝试使用 ChangeDetectorRef.detectChanges() 手动触发更改检测,但仍然收到错误。 当您修改 Angular 在其更改检测周期期间也尝试检查或更新的属性时,通常会出现此错误。 因此您可以使用 ChangeDetectorRef 在特定情况下手动触发更改检测。通过从 ChangeDetectorRef 调用 detectorChanges(),您可以手动指示 Angular 对该组件及其子组件重新运行更改检测,从而可能解决问题 这是如何在组件中使用ChangeDetectorRef 的示例 构造函数(私有 cdr:ChangeDetectorRef){} ngAfterContentChecked() { this.cdr.detectChanges(); }


将 4 个 div 级联排列为 4 列

我需要排列 4 个层叠的 div,看起来像是 4 列。 这是我的html结构(我无法修改它) 1111 我需要排列 4 个层叠的 div,看起来像是 4 列。 这是我的html结构(我无法修改它) <div class="col1"> 1111 <div class="col2"> 2222 <div class="col3"> 3333 <div class="col4"> 4444 </div> </div> </div> </div> 我需要它在使用时看起来像: display: grid; grid-template-columns: repeat(4, minmax(200px, 1fr)); 我也尝试过 grid-template-areas 但没有达到预期的结果。 好的,所以您需要容器是网格容器,然后元素都属于相同的子级别(即它们都需要属于相同的子元素)。因此你需要重构你的 html 来解决这个问题。这里有一个有用的链接,可以帮助您快速了解如何使用 css 网格。话虽如此,这里有一个 html/css 示例演示了您想要实现的目标。希望这可以帮助您有一个良好的开端。请注意,此示例使用您的值,并将强制每列至少为 200 像素(您显然可以根据您的用例进行更改)。 .grid-container{ display: grid; grid-template-columns: repeat(4, minmax(200px, 1fr)); } <div class="grid-container"> <div class="col1"> 1111 </div> <div class="col2"> 2222 </div> <div class="col3"> 3333 </div> <div class="col4"> 4444 </div> </div>


使用部分进行主动拆解/重新渲染不会重新渲染部分

这是小提琴(对警报感到抱歉)http://jsfiddle.net/PCcqJ/92/ var ractive = new Ractive({ 模板:'#templateOne', 部分:{ aPartial:'哦,看,partia... 这是小提琴(抱歉有警报)http://jsfiddle.net/PCcqJ/92/ var ractive = new Ractive({ template: '#templateOne', partials: { aPartial: '<div>Oh look, the partial is rendered!</div>' } }); function cb() { alert('but now we unrender'); ractive.once('complete', function() { alert('we rendered again, and now you can\'t see the partial content'); }); ractive.render('container'); } ractive.render('container'); ractive.once('complete', function() { alert('so we render the first time, and you can see the partial'); ractive.unrender().then(cb); }); 此处的部分不会重新渲染。为什么是这样?部分仍在部分对象中,并且它们尚未渲染,那么什么会阻止它们再次渲染? 这个小提琴会渲染、取消渲染,然后重新渲染,每次发生其中一种情况时都会向您发出警报。 我做了一个工作jsfiddle:https://jsfiddle.net/43gLqbku/1/ <div id='container'></div> <script id="templateOne" type="x-template"> {{>aPartial}} </script> var ractive = new Ractive({ el:"#container", template: '#templateOne', partials: { aPartial: '<div>Oh look, the partial is rendered!</div>' } }); function cb() { alert('but now we unrender'); ractive.once('complete', function() { alert('we rendered again, and now you can\'t see the partial content'); }); ractive.render('container'); } //ractive.partials.part = '<div>this is a partial</div>'; ractive.once('complete', function() { alert('so we render the first time, and you can see the partial'); ractive.unrender().then(cb); }); 在调用render之前需要调用ractive.once('completed') 你不需要 ractive.render("container");在活动代码下,因为它在第一次运行时自动呈现 在你的jsfiddle中你导入的ractive不起作用 你没有在 jsFiddle 活动代码中包含 el:"#container"


如何在VUE中使用参数访问v-model值

我想使用参数访问 v-model 值,我尝试下面的代码 我想使用参数访问 v-model 值,我尝试下面的代码 <template> <div v-for="(item, idx) in data"> <input :id="item" :v-model="item"></input> <button @click="submitTest(item)"> testbtn </button> </div> </template> <script setup> var data = {'test1': 'val1', 'test2': 'val2'} function submitTest(itemParam){ alert(itemParam.value) } </script> 实际上在submitTest函数(警报行)中,它不访问输入标签v-model,而是访问itemParam(字符串值本身)值。我想要的是使用由项目参数传递的参数访问输入“项目值”。 我尝试了上面的代码,结果,它实际上访问了“itemParam”字符串值本身,而不是传递参数。 在Vue.js中,您应该使用v-model进行双向数据绑定。 v-model 指令是绑定数据以形成输入并更新用户输入数据的便捷简写。但是,它不能直接用作 prop 或作为参数传递。相反,您可以传递整个对象并在方法中使用它。 以下是修改代码的方法: <template> <div v-for="(item, idx) in data" :key="idx"> <input :id="item" v-model="item.value"></input> <button @click="submitTest(item)">testbtn</button> </div> </template> <script setup> const data = ref([ { id: 'input1', value: '' }, { id: 'input2', value: '' }, // ... other items ]); function submitTest(item) { alert(item.value); } </script> 在此示例中,数据数组中的每个项目都是一个具有 id 和 value 属性的对象。 v-model 指令绑定到 item.value。当您单击按钮时,将使用整个项目对象调用 SubmitTest 函数,您可以从那里访问 value 属性。 确保在设置脚本中使用 ref 创建对数据数组的反应性引用。 注意: :key="idx" 添加到 中,为循环中的每个项目提供唯一的键。这有助于 Vue.js 在数组更改时高效更新和重新渲染组件。


Vue.js 风格的 v-html 和范围内的 css

如何使用 vue-loader 使用范围内的 css 设置 v-html 内容的样式? 简单的例子: 组件.vue 如何使用 vue-loader 使用范围内的 css 设置 v-html 内容的样式? 简单的例子: 组件.vue <template> <div class="icon" v-html="icon"></icon> </template> <script> export default { data () { return {icon: '<svg>...</svg>'} } } </script> <style scoped> .icon svg { fill: red; } </style> 生成html <div data-v-9b8ff292="" class="icon"><svg>...</svg></div> 生成CSS .info svg[data-v-9b8ff292] { fill: red; } 如您所见,v-html 内容没有 data-v 属性,但生成的 css 对于 svg 具有 data-v 属性。 我知道这是 vue-loader 的预期行为(https://github.com/vuejs/vue-loader/issues/359)。在本期中提到了后代选择器。但正如你所看到的,我在我的 css 中使用了它,但它不起作用。 如何设置 v-html 内容的样式? 我正在使用vue-loader 15.9.1。 >>>解决方案对我不起作用(没有效果),而/deep/方法导致构建错误...... 这是有效的: .foo ::v-deep .bar { color: red; } 正如我在这里的回答所述: 新版本的vue-loader(从版本12.2.0开始)允许您使用“深层范围”CSS。你需要这样使用它: <style scoped>现在支持可以影响子级的“深度”选择器 使用 >>> 组合器的组件: .foo >>> .bar { color: red; } 将被编译为: .foo[data-v-xxxxxxx] .bar { color: red; } 更多信息请参见vue-loader的发布页面 将 /deep/ 选择器与 SCSS 一起使用对我来说不起作用,但后来我尝试使用 ::v-deep 选择器 例如 ::v-deep a { color: red; } 参见这个答案 AS Sarumanatee 说,如果接受的答案不起作用,请尝试: .foo /deep/ .bar { color: red; } 使用:deep {} 根据您的情况,您应该这样做: <template> <div class="icon" v-html="icon"></div> </template> <style scoped> .icon { :deep { svg { fill: red; } } } </style>


如何使用webpack 5向脚本标签添加nonce属性

我使用 webpack 5 和 HtmlWebpackPlugin 来构建我的前端 SPA。 我需要向 添加随机数属性 <question vote="0"> <p>我正在使用 webpack 5 和 <pre><code>HtmlWebpackPlugin</code></pre> 来构建我的前端 SPA。</p> <p>我需要将 <pre><code>nonce</code></pre> 属性添加到 <pre><code>&lt;script ...</code></pre> 注入的 <pre><code>HtmlWebpackPlugin</code></pre> 标签中。</p> <p>我该怎么做?</p> <p>额外问题:之后我在服务之前使用此页面作为 Thymeleaf 模板。如何注入<pre><code>nonce</code></pre>值?</p> </question> <answer tick="false" vote="0"> <p>如果您使用的是 webpack 4,海里有很多鱼——只需使用任何注入属性的插件,例如 <a href="https://github.com/numical/script-ext-html-webpack-plugin" rel="nofollow noreferrer">script-ext-html-webpack-plugin</a> 或 <a href="https://github.com/dyw934854565/html-webpack-inject-attributes-plugin" rel="nofollow noreferrer">html-webpack-inject-attributes-plugin</a> </p> <p>但是,上面提到的大多数插件都不适用于 webpack 5。解决方法是使用 <pre><code>HtmlWebpackPlugin</code></pre> <a href="https://github.com/jantimon/html-webpack-plugin#writing-your-own-templates" rel="nofollow noreferrer">templates</a>。</p> <ol> <li>将<pre><code>inject</code></pre>中指定的<pre><code>false</code></pre>选项中的<pre><code>HtmlWebpackPlugin</code></pre>设置为<pre><code>webpack.config</code></pre>。</li> <li>在模板中添加以下代码,将所有生成的脚本插入到结果文件中:</li> </ol> <pre><code> &lt;% for (key in htmlWebpackPlugin.files.js) { %&gt; &lt;script type=&#34;text/javascript&#34; defer=&#34;defer&#34; src=&#34;&lt;%= htmlWebpackPlugin.files.js[key] %&gt;&#34;&gt;&lt;/script&gt; &lt;% } %&gt; </code></pre> <ol start="3"> <li>在 <pre><code>script</code></pre> 中添加所有必要的属性。百里香示例:</li> </ol> <pre><code> &lt;% for (key in htmlWebpackPlugin.files.js) { %&gt; &lt;script type=&#34;text/javascript&#34; defer=&#34;defer&#34; th:attr=&#34;nonce=${cspNonce}&#34; src=&#34;&lt;%= htmlWebpackPlugin.files.js[key] %&gt;&#34;&gt;&lt;/script&gt; &lt;% } %&gt; </code></pre> <p>基于 <a href="https://github.com/jantimon/html-webpack-plugin/issues/538#issuecomment-270340587" rel="nofollow noreferrer">github 帖子</a></p>的答案 </answer> </body></html>


角度 *ngIf; else 在异步上,当未定义是来自 Observable 的有效值时

我正在尝试使用 *ngIf; else 上的可观察对象可以发出未定义的信号。这是我所拥有的 我正在尝试使用 *ngIf; else 上的可观察对象可以发出未定义的信号。这是我有的 <span *ngIf="(content$ | async) as content; else loading"> <span *ngIf="content != undefined; else notFound"> // show content </span> </span> 问题在于,如果observable的值未定义,页面会一直显示#loading,并且不会切换到#notFound 有没有办法接受 undefined(可以改为 null)作为有效的输出值,并让 UI 在不同阶段显示相应的部分? 因为 Boolean(undefined) 的计算结果为 false,内部条件 content !== undefined 始终为 true 并且 notFound 永远不会加载。 您将需要更改您的应用程序逻辑。 处理此类场景的最简单方法似乎是使用 ngrxLet : <ng-container *ngrxLet="content$ as content; suspenseTpl: loading"> <span *ngIf="!content"> <h2>Not found!</h2> </span> <span *ngIf="content"> {{ content }} </span> </ng-container> <ng-template #loading> Loading... </ng-template>


如果类型是从变量进行数据绑定,则通过 <object> 标签在 Angular 中显示 pdf 无法在 Chrome 中工作

我正在尝试通过 标签在 Chrome 中显示 pdf。 如果我手动编写类型,它会起作用: 不工作 但是... 我正在尝试通过 <object> 标签在 Chrome 中显示 pdf。 如果我手动写 type: 就可以了 <object [data]="getUrl(true)" type="application/pdf"> Not working </object> 但如果我从变量读取类型则不会: <object [data]="getUrl(true)" [type]="file.mimeType"> Not working </object> 为什么?这是一些非常奇怪的错误,还是我做错了什么可怕的事情。 这里是plunkr。 它可以在 Firefox 中运行(所有 4 个对象都会显示),但不能在 Chrome 中运行 (Version 74.0.3729.169 (Official Build) (64-bit)): 我遇到了同样的问题,但我不明白原因。 就我而言,我决定在基于 Blink 引擎的浏览器中使用“embed”元素而不是“object”元素。 <ng-template #blinkPlatformViewer> <embed [src]="getUrl(true)" [type]="file.mimeType"/> </ng-template> <object *ngIf="!isBlinkPlatform; else blinkPlatformViewer" [data]="getUrl(true)" [type]="file.mimeType"> Not working </object> import { Platform } from '@angular/cdk/platform'; import { DomSanitizer, SafeResourceUrl } from '@angular/platform-browser'; export class FileContentComponent { constructor(private readonly sanitizer: DomSanitizer, private readonly platform: Platform) { } get isBlinkPlatform(): boolean { return this.platform.BLINK; } }


VueJS [电子邮件受保护] 组件 v-model 最初不会更新父级

我有一个父子组件设置来测试 v-model。当您输入值时,子级会更新父级,但最初不会。 家长: 从“vue”导入{ref}; 导入文本输入...</desc> <question vote="0"> <p>我有一个父子组件设置来测试 v-model。当您输入值时,子级会更新父级,但最初不会。</p> <p>家长:</p> <pre><code>&lt;script setup&gt; import { ref } from &#39;vue&#39;; import TextInput from &#39;./TextInput.vue&#39;; const size = ref(1); const color = ref(&#39;red&#39;); &lt;/script&gt; &lt;template&gt; &lt;TextInput v-model:size=&#34;size&#34; v-model:color.capitalize=&#34;color&#34; /&gt; &lt;div :style=&#34;{ fontSize: size + &#39;em&#39;, color: color }&#34;&gt; &lt;!-- Question 1: this line shows &#34;red&#34; but &#34;Red&#34; is what I want initially --&gt; &lt;p&gt;{{ size }} {{ color }}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;/template&gt; </code></pre> <p>子:TextInput.vue</p> <pre><code>&lt;script setup&gt; import { ref } from &#39;vue&#39;; const size = defineModel(&#39;size&#39;); const [color, modifier] = defineModel(&#39;color&#39;, { set(value) { if(modifier.capitalize) { return value.charAt(0).toUpperCase() + value.slice(1); } return value; }, //only this forces color to upper case on start in the input get(value) { if(modifier.capitalize) { return value.charAt(0).toUpperCase() + value.slice(1); } return value; } }); &lt;/script&gt; &lt;template&gt; &lt;input v-model=&#34;size&#34;&gt; &lt;input v-model=&#34;color&#34;&gt; &lt;/template&gt; </code></pre> <p>问题2: 如果我在defineModel中省略“color”(“color”,{...,我会收到以下错误</p> <p>[Vue warn]:无关的非 props 属性(颜色、colorModifiers)被传递给组件但无法自动继承,因为组件渲染片段或文本根节点。</p> <pre><code>at &lt;TextInput size=1 onUpdate:size=fn color=&#34;red&#34; ... &gt; at &lt;ComponentVModel&gt; at &lt;App&gt; </code></pre> <p>如果我只保留</p> <pre><code>&lt;input v-model=&#34;color&#34;&gt; </code></pre> <p>line,为了让它不是片段,根本不更新。</p> </question> <answer tick="false" vote="0"> <p>问题 1:在调用子元素中的 v-model setter 之前,<pre><code>&lt;p&gt;</code></pre> 元素中的大写不会发生。 <strong>设置器是同步回父级的设置器</strong>。由于在输入接收到来自用户的一些文本之前不会调用设置器,因此父级中的 <pre><code>&lt;p&gt;</code></pre> 元素将显示初始值,在您的情况下为“红色”。</p> <p>问题 2:defineModel 根据第一个参数字符串“color”声明一个 prop。该道具旨在匹配父级<strong>上的</strong>v模型的参数,即<pre><code>v-model:color</code></pre>。从defineModel中删除“颜色”意味着父v模型必须从<pre><code>v-model:color</code></pre>更改为<pre><code>v-model</code></pre></p> </answer> </body></html>


Tiptap Lib。如何为 EditorContent 添加边框?

我很难编辑编辑器部分样式 我在 Recat 中使用 https://tiptap.dev/docs/editor/ Lib 现在我用这个渲染编辑器 我很难编辑编辑器部分样式 我正在使用 https://tiptap.dev/docs/editor/ Recat 中的 Lib 现在我用这个渲染编辑器 <EditorContent className='editor' editor={props.editor}/> 我的CSS .editor p{ margin: 1em 0; /* border: 1px solid #000; */ /* border-radius: 2px; */ } 未点击文本框时的结果 单击文本框时的结果 我想为此自定义 css 样式。有这方面的文档吗? Tiptap,Vue.js 的富文本编辑器框架。要向 EditorContent 组件添加边框,您可以使用 CSS 自定义样式。但是,请记住,Tiptap 不提供开箱即用的编辑器内容的直接样式,因此您必须将样式应用于 Tiptap 生成的 HTML 元素。🔥 以下是如何向 EditorContent 添加边框的示例: <template> <EditorContent :editor="editor" class="custom-editor-content" /> </template> <style scoped> /* Add your custom styles for the editor content */ .custom-editor-content { border: 1px solid #000; border-radius: 2px; padding: 10px; /* Optional: Add some padding for better aesthetics */ } /* Customize other elements as needed */ .custom-editor-content p { margin: 1em 0; } </style> 在此示例中,custom-editor-content 类应用于 EditorContent 组件,并且标记内的 CSS 规则的范围将仅影响该组件内的元素。🌟 🟢🟡🟣 您可以探索 Tiptap 文档: https://tiptap.dev/docs/editor/guide/styling


为什么跟踪 $index 对于动态数组效果很好?

我正在尝试这段代码,因为我看到很多人使用 track $index @成分({ 选择器:'应用程序根', 模板:` @for(数组项;跟踪$index){ {{$ 我正在尝试这段代码,因为我看到很多人使用track $index @Component({ selector: 'app-root', template: ` <ul> @for (item of array; track $index) { <li>{{$index}}: {{item.value}}</li> } </ul> <button (click)="removeSecond()">remove second</button> `, }) export class App { array = [{ value: 'A' }, { value: 'B' }, { value: 'C' }, { value: 'D' }]; removeSecond() { this.array.splice(1, 1); } } 我预计,如果数组通过拼接而更改,它将显示不正确的项目,但它不会并继续显示正确的项目,我认为它会显示 A、B、C 而不是 A、C、D 现在我不太明白轨道是如何工作的 $index 维护数组的正确内容。当您依赖数组中特定项目的索引,然后通过调用例如来操作数组时,可能会出现问题。 splice。 对代码的微小更改就证明了这一点。在这里,我将值为“C”的项目着色为红色。但是当删除“B”时,彩色项目是“D”,因为我依赖于项目索引: @Component({ selector: 'app-root', standalone: true, template: ` <ul> @for (item of array; track $index) { <li [class.red]="$index === redIndex">{{$index}}: {{item.value}}</li> } </ul> <button (click)="removeSecond()">remove second</button> `, styles: ` li.red { color: red; } ` }) export class App { array = [{ value: 'A' }, { value: 'B' }, { value: 'C' }, { value: 'D' }]; redIndex = this.array.findIndex(item => item.value === 'C'); removeSecond() { this.array.splice(1, 1); } }


Velocity 在 Spring Boot 中找不到模板资源

我使用 Velocity 模板引擎在我的 Spring boot 应用程序中使用电子邮件模板发送电子邮件实用程序。 当前的代码如下所示。 pom.xml: 我正在使用 Velocity 模板引擎在我的 Spring boot 应用程序中使用电子邮件模板发送电子邮件实用程序。 当前代码如下所示。 pom.xml: <dependency> <groupId>org.apache.velocity</groupId> <artifactId>velocity</artifactId> <version>1.7</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.apache.velocity</groupId> <artifactId>velocity-tools</artifactId> <version>2.0</version> </dependency> 速度引擎 bean 配置: @Configuration public class VelocityConfig { @Bean public VelocityEngine velocityEngine() { VelocityEngine ve = new VelocityEngine(); ve.setProperty(RuntimeConstants.RESOURCE_LOADER, "classpath"); ve.setProperty("classpath.resource.loader.class", ClasspathResourceLoader.class.getName()); ve.init(); return ve; } } 电子邮件模板放置在 src/main/resources/email-templates/summary-email.vm <!DOCTYPE html> <head> <title>Summary</title> </head> <body> <h1>Claims Summary</h1> </body> </html> 放置在以下目录中: src ├── main │ ├── java │ │ └── com │ │ └── packageNameioot │ │ └── SpringBootApplication.java │ ├── resources │ │ ├── email-templates │ │ │ └── summary-email.vm │ │ └── application.properties 使用模板发送电子邮件的服务类: @Slf4j @Service @RequiredArgsConstructor public class EmailSummaryService { private final EmailConnector connector; private final VelocityEngine velocityEngine; public Mono<Void> sendFinanceClaimsRunEmailSummary(FinancePeriodRunEntity periodRunEntity, int successCount, int errorCount) { EmailDto emailDto = EmailDto.builder() .recipients(Set.of("[email protected]")) .subject("Claims summary") .body(createEmailBody()) .html(true) .build(); return connector.submitEmailRequest(emailDto); } private String createEmailBody() { VelocityContext context = new VelocityContext(); Template template = velocityEngine.getTemplate("email-templates/summary-email.vm"); StringWriter writer = new StringWriter(); template.merge(context, writer); return writer.toString(); } } 但是Velocity无法定位模板,出现以下错误。 ERROR velocity:96 - ResourceManager : unable to find resource 'email-templates/summary-email.vm' in any resource loader. org.apache.velocity.exception.ResourceNotFoundException: Unable to find resource 'email-templates/summary-email.vm' 属性应该这样设置: VelocityEngine ve = new VelocityEngine(); ve.setProperty(RuntimeConstants.RESOURCE_LOADER, "classpath"); ve.setProperty("resource.loader.classpath.class", ClasspathResourceLoader.class.getName()); 根据 Apache Velocity Engine 文档。


如何禁用 HTML 输入中的第一个空格?

考虑一个带有文本输入的简单 Vue 组件(链接)。 从 'vue' 导入 { ref } const 消息 = ref('') 函数 onInput(e) { 让 value = e.target.value; 如果(值==='')...</desc> <question vote="0"> <p>考虑一个带有文本输入的简单 Vue 组件(<a href="https://play.vuejs.org/#eNp9kc1uwjAQhF9l5YtBQuHQnmhS9Ucc6KGt2h59icImNXVsyz8UCeXdu3aAckDc4plv4xnvnj1aW2wjsgUrfeOkDeAxRHsvtOytcQH24LCFAVpneuCEcqGFboz2AXrfQZX8CefTJLdRN0EaDUavtI1hglPYCw2gMMC2VhGJxyLUrsNQZOEu2bKFycGuKuDApyea80zQVSNP0nFuELqcj6kpLx0C9lbVAekEUMqUABaZrgSjPwgGD1ml4yEhSXPCy/nZLJux4KlhK7ti442mx8klBGtMb6VC92ZTSy/YYqyXvFop8/uSteAizo56843NzwV943dJE+zdoUe3RcFO3vhAo738fMUdfZ/M3qyjIvqK+YHeqJgyjthT1GuKfcbltKu8Yqm7L7/cBdT+WCoFTeSQecFo7c9Xqv/HvSlu8xwthw1/RIzIQw==" rel="nofollow noreferrer">链接</a>)。</p> <pre><code>&lt;script setup&gt; import { ref } from &#39;vue&#39; const msg = ref(&#39;&#39;) function onInput(e) { let value = e.target.value; if (value === &#39; &#39;) value = &#39;&#39;; msg.value = value; } &lt;/script&gt; &lt;template&gt; &lt;input :value=&#34;msg&#34; @input=&#34;onInput&#34; /&gt; &lt;/template&gt; </code></pre> <p>我想禁用此输入中的第一个空格,即如果用户输入空格,则输入字段应保持为空。但这不起作用。我猜这是因为 Vue 检查 <pre><code>msg</code></pre> 没有改变并拒绝组件渲染。</p> <p>我的下一个尝试是强制渲染组件(<a href="https://play.vuejs.org/#eNp9UstOwkAU/ZWbiUkhMWWhKwRRCQtcqPGxm01TbnGwnZnMA2tI/9070xYwGDZN5zxuzz2dHbvXOt16ZGM2sbkR2oFF5/Utl6LSyjjYrdHNvTEo3VJal8kcGyiMqiAhX3LQgcEC/lJc5oo8UNk1TAM/SJLhARbdPOJOPzIY3gRl4WXuhJKg5FJq7wY4hB2XACU62GalD25MXWZoRBoB8gGIAgYdPZ1CAklng70pSaIQQrrWSGA7IKAt10ecpdqo+meWXhTK5PihV5lrIwaVocqMjIcmPE4ncknEZNRWTOXSwWGlS5pCJ4CJCMvBOKqnnNEEzuAuonTslidoRPLJ6MjLLpmz1Gch1unGKkl/Mi7KWa4qLUo0zzoUaDkb9xVwlpWl+n6MmDMeL3s8/8T86x98Y+uAcfZi0KLZImd7ru2+pRdvT1jT+56s1MqXpD5DvqJVpQ8ZW9mDlyuKfaSLaZfxngm5freL2qG0/VIhaKw+6jmjuzc/s/oh7lV63f2yhjW/2ToDyQ==" rel="nofollow noreferrer">链接</a>)。</p> <pre><code>&lt;script setup&gt; import {getCurrentInstance} from &#39;vue&#39; import { ref } from &#39;vue&#39; const msg = ref(&#39;&#39;) const instance = getCurrentInstance(); function onInput(e) { let value = e.target.value; if (value === &#39; &#39;) { value = &#39;&#39;; msg.value = value; instance?.proxy?.$forceUpdate(); return; } msg.value = value; } &lt;/script&gt; &lt;template&gt; &lt;input :value=&#34;msg&#34; @input=&#34;onInput&#34; /&gt; &lt;/template&gt; </code></pre> <p>它有效,但有限制。我的项目有一个大的组件树,并且 <pre><code>$forceUpdate</code></pre> 仅更新当前组件,没有子组件。</p> <p>我还尝试通过更改组件上的 <pre><code>key</code></pre> 来重新渲染整个子三个,但在这种情况下我失去了输入的焦点。</p> <p>总而言之,我似乎错过了什么。我不敢相信这么简单的任务需要奇怪的解决方法。请帮助我找到一种简单且“最佳实践”的方法来禁用 html 输入中的第一个空格。</p> </question> <answer tick="false" vote="0"> <p>您应该使用正则表达式从字符串中删除第一个空白字符。</p> <p></p><div data-babel-preset-ts="false" data-lang="js" data-hide="false" data-console="true" data-babel="false" data-babel-preset-react="false"> <div> <pre><code> const { createApp, ref } = Vue; createApp({ setup() { const inputValue = ref(&#39;&#39;); const removeFirstSpace = () =&gt; { // 使用正则表达式去除第一个空格 inputValue.value = inputValue.value.replace(/^\s/, &#39;&#39;); }; return { inputValue, removeFirstSpace }; } }).mount(&#39;#app&#39;);</code></pre> <pre><code>&lt;!DOCTYPE html&gt; &lt;html lang=&#34;zh-CN&#34;&gt; &lt;head&gt; &lt;meta charset=&#34;UTF-8&#34;&gt; &lt;meta name=&#34;viewport&#34; content=&#34;width=device-width, initial-scale=1.0&#34;&gt; &lt;title&gt;Vue 3 Input 示例&lt;/title&gt; &lt;script src=&#34;https://unpkg.com/vue@3&#34;&gt;&lt;/script&gt; &lt;style&gt; body { font-family: Arial, sans-serif; margin: 20px; } &lt;/style&gt; &lt;/head&gt; &lt;body&gt; &lt;div id=&#34;app&#34;&gt; &lt;h1&gt;输入示例&lt;/h1&gt; &lt;input type=&#34;text&#34; v-model=&#34;inputValue&#34; @blur=&#34;removeFirstSpace&#34; placeholder=&#34;输入一些内容&#34;&gt; &lt;p&gt;你输入的内容是: {{ inputValue }}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;/body&gt; &lt;/html&gt;</code></pre> </div> </div> <p></p> </answer> </body></html>


无法访问派生模板类中模板基类的成员[重复]

我有一个模板基类。可以说。 模板 类基类 { 私人的: int成员1; 字符成员2; .... }; 我从上面的类派生了另一个类。 模板 我有一个模板基类。可以说。 template<class KeyF> class Base { private: int member1; char member2; .... }; 我从上面的类派生了另一个类。 template<class KeyF> class Derived : public Base<KeyF> { public: void func1() { <accessing member1/member2> } .... }; 上面的代码不能在 gcc 中编译。说明 member1 不是 Derived 的成员。但它已经从基类派生了,那为什么它不能访问它的成员呢? 您需要在基本成员名称前添加 this-> 或 Base<KeyF>:: 前缀,或者向类添加 using 声明以取消隐藏它们。他们的名字是从属名称,并且是隐藏的。 Base中的成员是private。您无法在本课程之外访问课程的 private members(friend 除外)。让它们 protected,或者让 protected getters。 您尝试过受保护吗?自从我深入 C++ 以来已经有一段时间了... 我认为解决这个问题需要两个改变: 在基类中,将成员定义为“受保护”而不是“私有”,以便在派生类中可访问。 在派生类中,在受保护成员前面添加基类名称。在这种情况下,它应该看起来像“Base::member1”。 在我的例子中使用 C++17 标准,问题得到了解决。希望这有帮助。感谢 Kerrek SB 提供的信息。


嵌套 useFetch 导致 Nuxt 3 中的 Hydration 节点不匹配

在 Nuxt 3 页面内,我通过从 pinia 存储调用操作来获取帖子数据: {{ 发布数据 }} {{ 帖子内容... 在 Nuxt 3 页面内,我通过从 pinia 商店调用操作来获取帖子数据: <template> <div v-if="postData && postContent"> {{ postData }} {{ postContent }} </div> </template> <script setup> const config = useRuntimeConfig() const route = useRoute() const slug = route.params.slug const url = config.public.wpApiUrl const contentStore = useContentStore() await contentStore.fetchPostData({ url, slug }) const postData = contentStore.postData const postContent = contentStore.postContent </script> 那是我的商店: import { defineStore } from 'pinia' export const useContentStore = defineStore('content',{ state: () => ({ postData: null, postContent: null }), actions: { async fetchPostData({ url, slug }) { try { const { data: postData, error } = await useFetch(`${url}/wp/v2/posts`, { query: { slug: slug }, transform(data) { return data.map((post) => ({ id: post.id, title: post.title.rendered, content: post.content.rendered, excerpt: post.excerpt.rendered, date: post.date, slug: post.slug, })); } }) this.postData = postData.value; if (postData && postData.value && postData.value.length && postData.value[0].id) { const {data: postContent} = await useFetch(`${url}/rl/v1/get?id=${postData.value[0].id}`, { method: 'POST', }); this.postContent = postContent.value; } } catch (error) { console.error('Error fetching post data:', error) } } } }); 浏览器中的输出正常,但我在浏览器控制台中收到以下错误: entry.js:54 [Vue warn]: Hydration node mismatch: - rendered on server: <!----> - expected on client: div at <[slug] onVnodeUnmounted=fn<onVnodeUnmounted> ref=Ref< undefined > > at <Anonymous key="/news/hello-world()" vnode= {__v_isVNode: true, __v_skip: true, type: {…}, props: {…}, key: null, …} route= {fullPath: '/news/hello-world', hash: '', query: {…}, name: 'news-slug', path: '/news/hello-world', …} ... > at <RouterView name=undefined route=undefined > at <NuxtPage> at <Default ref=Ref< undefined > > at <LayoutLoader key="default" layoutProps= {ref: RefImpl} name="default" > at <NuxtLayoutProvider layoutProps= {ref: RefImpl} key="default" name="default" ... > at <NuxtLayout> at <App key=3 > at <NuxtRoot> 如何解决这个问题? 我尝试在 onMounted 中获取帖子数据,但在这种情况下 postData 和 postContent 保持为空 onMounted(async () => { await contentStore.fetchPostData({ url, slug }) }) 您可以使用 ClientOnly 组件来消除该警告。请参阅文档了解更多信息。 该组件仅在客户端渲染其插槽。


Pinia 对象在 Vue 中的 foreach 后失去反应性

我有这个嵌套的foreach BalanceItemList.vue ... 我有这个嵌套的 foreach BalanceItemList.vue <template> <div v-for="category in categoryItemsStore.balanceCategories" :key="category.id" class="mt-5"> <div class="border-black border-b bg-gray-200"> <span class="font-bold w-full">{{ category.name }}</span> </div> <div v-for="balanceItem in category.balance_items" :key="balanceItem.id"> {{ balanceItem.total = 500 }} <balance-item :balance-item="balanceItem" @update-balance-item="update"/> </div> <div> <balance-item-create :category="category.id" @create-balance-item="update"/> </div> <div v-if="categoryItemsStore.totals[category.id]" class="grid grid-cols-4-b t-2 ml-2"> <div :class="category.is_positive ? '': 'text-red-600' " class="col-start-4 border-t-2 border-black font-bold"> &euro;{{ categoryItemsStore.totals[category.id].total }} </div> </div> </div> </template> 我像这样检查了“balanceItem”的反应性 {{ balanceItem.total = 500 }} 它在商店中更新,但随后我有了我的平衡项目组件: BalanceItem.vue <script setup> import {reactive} from "vue"; import {useForm} from "@inertiajs/vue3"; import NumberInput from "@/Components/NumberInput.vue"; import {UseCategoryItemsStore} from "@/Stores/UseCategoryItemsStore.js"; const categoryItemStore = UseCategoryItemsStore() const props = defineProps({balanceItem: Object, errors: Object}) let item = reactive(props.balanceItem); const form = useForm(item); const emit = defineEmits(['update-balance-item']) const submit = () => { form.post(route('balance-item.update'), { preserveScroll: true, onSuccess: () => { props.balanceItem.total = 500 categoryItemStore.updateBalanceItemsTotals(form) emit('update-balance-item') } }) } </script> <template> <form @submit.prevent="submit"> <div class="grid grid-cols-4-b"> <span>{{ item.name }}</span> <NumberInput v-model="form.count" autofocus class=" mr-4 mt-1 block" type="number" @update:model-value="submit" /> <div :class="item.item_category.is_positive ? '' : 'text-red-600'" class="flex place-items-center"> <div class="pt-1 mr-1">&euro;</div> <NumberInput v-model="form.amount" :class="form.errors.amount ? 'border-red-600' : ''" autofocus class="mt-1 mr-4 w-5/6" type="text" @update:model-value="submit" /> </div> <div :class="item.item_category.is_positive ? '' : 'text-red-600'" class="flex place-items-center"> <div class="pt-1 mr-1 w-5/6">&euro;</div> <NumberInput v-model="form.total" autofocus class="mt-1 block" disabled style="max-width: 95%" type="text" /> </div> </div> </form> </template> 这是我测试反应性的商店。如果我增加输入的数字,则项目的计数保持不变 UseCategoryItemsStore.js import {defineStore} from "pinia"; import {ref} from "vue"; export const UseCategoryItemsStore = defineStore('UseCategoryItemsStore', () => { const balanceCategories = ref([]) const totals = ref([]) function getBalanceItems() { axios.get(route('balance-item.index')).then((response) => { balanceCategories.value = response.data // console.log(balanceCategories.value) }) } function getTotals() { axios.get(route('balance-item.totals')).then((response) => totals.value = response.data) } function getData() { getTotals() getBalanceItems() } function updateBalanceItemsTotals(selectedItem) { balanceCategories.value.forEach((category) => { category.balance_items.forEach((item) => { if (item.id === selectedItem.id) { // item.total = item.count * item.amount console.log(item) } }) }) } getTotals() getBalanceItems() return {balanceCategories, totals, getBalanceItems, getTotals, getData, updateBalanceItemsTotals} }) 在此测试中,我执行“props.balanceItem.total = 500”。但如果我检查商店,它不会更新。看来将“balanceItem”分配给一个道具会失去与我的 Pinia 商店的反应性。我可以使用“form.total = form.count * form.amount”手动更新我的表单,但这对我来说似乎很老套,我想使用 Pinia 商店的反应性。我考虑过根据“BalanceItem”获取 Pina 项目,但这似乎也很棘手。谁知道为什么失去反应性? 我有laravel 10.39、vue3.2.41和pinia 2.1.17惯性0.6.11。到目前为止我知道的所有最新版本。 我像这样更新我的表格和商店: <script setup> import {useForm} from "@inertiajs/vue3"; import NumberInput from "@/Components/NumberInput.vue"; import {UseCategoryItemsStore} from "@/Stores/UseCategoryItemsStore.js"; const categoryItemStore = UseCategoryItemsStore() const props = defineProps({balanceItem: Object, errors: Object}) let item = categoryItemStore.getItemById(props.balanceItem); let form = useForm(item); const emit = defineEmits(['update-balance-item']) const submit = () => { form.post(route('balance-item.update'), { preserveScroll: true, onSuccess: () => { item = categoryItemStore.updateItem(form) form = useForm(item) emit('update-balance-item') } }) } </script> 我将此功能添加到我的商店: import {defineStore} from "pinia"; import {ref} from "vue"; export const UseCategoryItemsStore = defineStore('UseCategoryItemsStore', () => { const balanceCategories = ref([]) const totals = ref([]) function getBalanceItems() { axios.get(route('balance-item.index')).then((response) => { balanceCategories.value = response.data // console.log(balanceCategories.value) }) } function getItemById(item) { let category = balanceCategories.value.find((category) => { return category.id === item.item_category_id }) return category.balance_items.find((item_from_store) => { return item_from_store.id === item.id }) } function updateItem(form) { const item = getItemById(form) item.count = form.count item.amount = form.amount item.total = item.count * item.amount return item } function getTotals() { axios.get(route('balance-item.totals')).then((response) => totals.value = response.data) } function getData() { getTotals() getBalanceItems() } getTotals() getBalanceItems() return {balanceCategories, totals, getBalanceItems, getTotals, getData, getItemById, updateItem} }) 假设如果帖子获得 200,我的表单值可用于更新商店和更新表单。这是我能想到的最好的


汇编和模板类

我正在开发一个小项目,并尝试将一些硬编码值用于内联汇编。为此,我使用模板。我创建了一个代码片段来显示我所看到的 #包括 我正在开发一个小项目,并尝试将一些硬编码值用于内联汇编。为此,我使用模板。我创建了一个代码片段来显示我所看到的 #include <iostream> template <size_t T> struct MyClass { size_t myValue = T; void doSomething() { size_t value = T; __asm { mov eax, [T] mov [value], eax } std::cout << value << std::endl; } }; int main() { auto o = new MyClass<999>(); o->doSomething(); return 0; } 事实证明,对于汇编代码,它试图使用数据段而不是“直接将数字粘贴到那里” ; 25 : { push ebp mov ebp, esp push ecx ; 26 : auto o = new MyClass<999>(); push 4 call ??2@YAPAXI@Z ; operator new add esp, 4 ; 14 : size_t value = T; mov DWORD PTR _value$2[ebp], 999 ; 000003e7H ; 26 : auto o = new MyClass<999>(); mov DWORD PTR [eax], 0 mov DWORD PTR [eax], 999 ; 000003e7H ; 15 : __asm ; 16 : { ; 17 : mov eax, [T] mov eax, DWORD PTR ds:0 ; 18 : mov [value], eax mov DWORD PTR _value$2[ebp], eax ; 19 : } ; 20 : std::cout << value << std::endl; 我正在使用 Visual Studio 2015。还有其他方法可以实现此目的吗? 啊,多么可爱又扭曲的问题啊! 我尝试使用 T 初始化 constexpr 变量。结果是相同的 - 从内存加载值。宏可用于将文字传递给内联汇编,但它们与模板不能很好地混合。 使用 T 在类中初始化枚举在理论上应该可行(https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ydwz5zc6.aspx提到枚举可以在内联汇编中使用),但是在内联汇编使 Visual Studio 2015 编译器崩溃:-)。 似乎有效的是一个函数模板,它使用模板参数声明一个枚举,然后在内联程序集中使用该枚举。如果必须将其放在模板类中,则可以在类中实例化模板函数,如下所示: #include <iostream> template <size_t T> void dosomething() { enum { LOCALENUM = T }; size_t value = 0; __asm { mov eax, LOCALENUM mov[value], eax } std::cout << value << std::endl; } template <size_t T> struct MyClass { size_t myValue = T; void doSomething() { ::dosomething<T>(); } }; int main() { //dosomething<999>(); auto o = new MyClass<999>(); o->doSomething(); return 0; } 这会产生以下汇编代码: auto o = new MyClass<999>(); 001B1015 mov dword ptr [eax],0 001B101B mov dword ptr [eax],3E7h o->doSomething(); 001B1021 mov eax,3E7h <--- Victory! 001B1026 mov dword ptr [ebp-4],eax 001B1029 mov ecx,dword ptr [_imp_?cout@std@@3V?$basic_ostream@DU?$char_traits@D@std@@@1@A (01B2048h)] 001B102F push offset std::endl<char,std::char_traits<char> > (01B1050h) 001B1034 push dword ptr [ebp-4] 001B1037 call dword ptr [__imp_std::basic_ostream<char,std::char_traits<char> >::operator<< (01B2044h)]


如何取消点击Primevue的单选按钮?

我正在使用 vue3 和 Primevue 来开发我的应用程序。我想在单击时取消选择 Primevue 的单选按钮。有办法做到吗?这是我的单选按钮代码。 我使用 vue3 和 Primevue 来开发我的应用程序。我想在单击时取消选择 Primevue 的单选按钮。有办法做到吗?这是我的单选按钮代码。 <div class="field col-12 md:col-12 lg:col-12"> <template v-for="currency in currencies" :key="currency.id"> <div v-if="v$.currency.$model !== currency.code" class="flex align-items-center mb-2"> <RadioButton v-model="paidInType" :inputId="currency.code" name="payIn" :value="currency.code" /> <label :for="currency.code" class="ml-2">Pay in {{ currency.symbol }}</label> </div> </template> </div> 单选按钮并不意味着不可选择。 请针对您的用例使用复选框或切换组件,并根据您的需要重新设计它们。 但是如果您确实需要覆盖默认的单选按钮操作,则添加 @click 方法来删除所选值(如果其等于单击的单选按钮值)。 从 UI/UX 角度来看,您不应该将单选按钮留空。这就是为什么 PrimeVue 无线电组件没有 required 属性(只是假设需要)。这种行为已经成为几十年来的标准,即必须选择一个单选选项,即使该选项是“不适用”或“不想说”等。如果您确实需要取消选择,请首先考虑使用不同的组件。 如果您确实想取消选择单选按钮,您需要做的就是在选择事件时将 v-model 设置回默认的未选择值状态。由于您需要首先确认新选择的值与之前的值相同,因此您需要始终跟踪之前的值。 const paidInType = ref(''); const prevValue = ref(''); function selectRadio(value) { if (prevValue.value === paidInType.value) { paidInType.value = ''; } } <RadioButton v-model="paidInType" @click="prevValue = paidInType" @update:modelValue="selectRadio(currency.code)" :inputId="currency.code" name="payIn" :value="currency.code" /> stackblitz 演示


如何在 WPF 中更改按钮 MouseOver 的背景?

我的页面上有一个带有此 XAML 的按钮: 我的页面上有一个带有此 XAML 的按钮: <Button Content="Button" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Bottom" Width="50" Height="50" HorizontalContentAlignment="Left" BorderBrush="{x:Null}" Foreground="{x:Null}" Margin="50,0,0,0"> <Button.Style> <Style TargetType="Button"> <Setter Property="Background" Value="Green"/> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Background" Value="Red"/> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> </Button.Style> </Button> 当我将鼠标光标放在按钮上时,按钮的背景更改为默认的 Windows 灰色背景。有什么问题吗? 这是鼠标悬停前后的按钮图片: 之前: 之后: 要删除 MouseOver 上的默认 Button 行为,您需要修改 ControlTemplate。将 Style 定义更改为以下内容应该可以解决问题: <Style TargetType="{x:Type Button}"> <Setter Property="Background" Value="Green"/> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="{x:Type Button}"> <Border Background="{TemplateBinding Background}" BorderBrush="Black" BorderThickness="1"> <ContentPresenter HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/> </Border> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Background" Value="Red"/> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> 编辑:虽然晚了几年,但您实际上可以将边框画笔设置在其中的边框内部。我不知道是否有人指出了这一点,但似乎并非如此...... 到目前为止,所有答案都涉及用其他东西完全替换默认按钮行为。但是,恕我直言,了解可以通过编辑 XAML 元素的现有默认模板来更改仅您关心的部分是有用且重要的。 在处理 WPF 按钮上的悬停效果的情况下,WPF Button 元素中的外观变化是由 Trigger 的默认样式中的 Button 引起的,该样式基于 IsMouseOver 属性并设置顶级的 Background 和 BorderBrush 属性控件模板中的 Border 元素。 Button 元素的背景位于 Border 元素背景下方,因此更改 Button.Background 属性不会阻止看到悬停效果。 通过一些努力,您可以使用自己的 setter 覆盖此行为,但由于您需要影响的元素位于模板中,并且无法在您自己的 XAML 中直接访问,因此该方法将很困难,而且恕我直言过于复杂。 另一种选择是使用图形作为 Content 的 Button 而不是 Background。如果您需要图形上的其他内容,可以将它们与 Grid 组合起来作为内容中的顶级对象。 但是,如果您只是想完全禁用悬停效果(而不仅仅是隐藏它),则可以使用 Visual Studio XAML 设计器: 编辑 XAML 时,选择 “设计” 选项卡。 在“设计”选项卡中,找到您要禁用该效果的按钮。 右键单击该按钮,然后选择“编辑模板/编辑副本...”。在出现的提示中选择要放置新模板资源的位置。这看起来什么也没做,但事实上,设计器将在您指定的位置添加新资源,并更改按钮元素以引用使用这些资源作为按钮模板的样式。 现在,您可以编辑该样式。最简单的方法是删除或注释掉(例如 Ctrl+E、C)<Trigger Property="IsMouseOver" Value="true">...</Trigger> 元素。当然,此时您可以对模板进行任何更改。 完成后,按钮样式将如下所示: <p:Style x:Key="FocusVisual"> <Setter Property="Control.Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate> <Rectangle Margin="2" SnapsToDevicePixels="true" Stroke="{DynamicResource {x:Static SystemColors.ControlTextBrushKey}}" StrokeThickness="1" StrokeDashArray="1 2"/> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </p:Style> <SolidColorBrush x:Key="Button.Static.Background" Color="#FFDDDDDD"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Static.Border" Color="#FF707070"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.MouseOver.Background" Color="#FFBEE6FD"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.MouseOver.Border" Color="#FF3C7FB1"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Pressed.Background" Color="#FFC4E5F6"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Pressed.Border" Color="#FF2C628B"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Disabled.Background" Color="#FFF4F4F4"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Disabled.Border" Color="#FFADB2B5"/> <SolidColorBrush x:Key="Button.Disabled.Foreground" Color="#FF838383"/> <p:Style x:Key="ButtonStyle1" TargetType="{x:Type Button}"> <Setter Property="FocusVisualStyle" Value="{StaticResource FocusVisual}"/> <Setter Property="Background" Value="{StaticResource Button.Static.Background}"/> <Setter Property="BorderBrush" Value="{StaticResource Button.Static.Border}"/> <Setter Property="Foreground" Value="{DynamicResource {x:Static SystemColors.ControlTextBrushKey}}"/> <Setter Property="BorderThickness" Value="1"/> <Setter Property="HorizontalContentAlignment" Value="Center"/> <Setter Property="VerticalContentAlignment" Value="Center"/> <Setter Property="Padding" Value="1"/> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="{x:Type Button}"> <Border x:Name="border" BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}" BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}" Background="{TemplateBinding Background}" SnapsToDevicePixels="true"> <ContentPresenter x:Name="contentPresenter" Focusable="False" HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}" Margin="{TemplateBinding Padding}" RecognizesAccessKey="True" SnapsToDevicePixels="{TemplateBinding SnapsToDevicePixels}" VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}"/> </Border> <ControlTemplate.Triggers> <Trigger Property="IsDefaulted" Value="true"> <Setter Property="BorderBrush" TargetName="border" Value="{DynamicResource {x:Static SystemColors.HighlightBrushKey}}"/> </Trigger> <!--<Trigger Property="IsMouseOver" Value="true"> <Setter Property="Background" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.MouseOver.Background}"/> <Setter Property="BorderBrush" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.MouseOver.Border}"/> </Trigger>--> <Trigger Property="IsPressed" Value="true"> <Setter Property="Background" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.Pressed.Background}"/> <Setter Property="BorderBrush" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.Pressed.Border}"/> </Trigger> <Trigger Property="IsEnabled" Value="false"> <Setter Property="Background" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.Disabled.Background}"/> <Setter Property="BorderBrush" TargetName="border" Value="{StaticResource Button.Disabled.Border}"/> <Setter Property="TextElement.Foreground" TargetName="contentPresenter" Value="{StaticResource Button.Disabled.Foreground}"/> </Trigger> </ControlTemplate.Triggers> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </p:Style> (注意:您可以在实际代码中省略 p: XML 命名空间限定…我在这里提供它们只是因为 Stack Overflow XML 代码格式化程序会被没有 XML 完全限定名称的 <Style/> 元素混淆命名空间。) 如果您想对其他按钮应用相同的样式,只需右键单击它们并选择“编辑模板/应用资源”,然后选择刚刚为第一个按钮添加的样式。您甚至可以使用将默认样式应用于 XAML 中的元素的常规技术,将该样式设置为所有按钮的默认样式。 这对我来说效果很好。 按钮样式 <Style x:Key="TransparentStyle" TargetType="{x:Type Button}"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="Button"> <Border> <Border.Style> <Style TargetType="{x:Type Border}"> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Background" Value="DarkGoldenrod"/> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> </Border.Style> <Grid Background="Transparent"> <ContentPresenter></ContentPresenter> </Grid> </Border> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Style> 按钮 <Button Style="{StaticResource TransparentStyle}" VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Right" Width="25" Height="25" Command="{Binding CloseWindow}"> <Button.Content > <Grid Margin="0 0 0 0"> <Path Data="M0,7 L10,17 M0,17 L10,7" Stroke="Blue" StrokeThickness="2" HorizontalAlignment="Center" Stretch="None" /> </Grid> </Button.Content> </Button> 注释 该按钮显示一个蓝色的小十字,很像用于关闭窗口的十字。 通过将网格的背景设置为“透明”,它会添加一个命中测试,这意味着如果鼠标位于按钮上的任何位置,那么它将起作用。省略此标签,只有当鼠标位于图标中的一条矢量线上方时,按钮才会亮起(这不太有用)。 只想分享我一直在使用的 ResourceDictionary 中的按钮样式。 您可以在样式触发器上自由更改 onHover 背景。 “ColorAnimation To = *您想要的背景(即#FFCEF7A0)”。按钮 BG 也会在 mouseOver 状态后自动恢复到原来的 BG。您甚至可以设置过渡的速度。 资源词典 <Style x:Key="Flat_Button" TargetType="{x:Type Button}"> <Setter Property="Width" Value="100"/> <Setter Property="Height" Value="50"/> <Setter Property="Margin" Value="2"/> <Setter Property="FontFamily" Value="Arial Narrow"/> <Setter Property="FontSize" Value="12px"/> <Setter Property="FontWeight" Value="Bold"/> <Setter Property="Cursor" Value="Hand"/> <Setter Property="Foreground"> <Setter.Value> <SolidColorBrush Opacity="1" Color="White"/> </Setter.Value> </Setter> <Setter Property="Background" > <Setter.Value> <SolidColorBrush Opacity="1" Color="#28C2FF" /> </Setter.Value> </Setter> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="{x:Type Button}"> <Border x:Name="border" SnapsToDevicePixels="True" BorderThickness="1" Padding="4,2" BorderBrush="Gray" CornerRadius="3" Background="{TemplateBinding Background}"> <Grid> <ContentPresenter Margin="2" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" RecognizesAccessKey="True" /> </Grid> </Border> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="true"> <Trigger.EnterActions> <BeginStoryboard> <Storyboard> <ColorAnimation To="#D2F898" Storyboard.TargetProperty="(Control.Background).(SolidColorBrush.Color)" FillBehavior="HoldEnd" Duration="0:0:0.25" AutoReverse="False" RepeatBehavior="1x"/> </Storyboard> </BeginStoryboard> </Trigger.EnterActions> <Trigger.ExitActions> <BeginStoryboard> <Storyboard> <ColorAnimation Storyboard.TargetProperty="(Control.Background).(SolidColorBrush.Color)" FillBehavior="HoldEnd" Duration="0:0:0.25" AutoReverse="False" RepeatBehavior="1x"/> </Storyboard> </BeginStoryboard> </Trigger.ExitActions> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> 您所要做的就是调用样式。 实施示例 <Button Style="{StaticResource Flat_Button}" Height="Auto"Width="Auto"> <StackPanel> <TextBlock Text="SAVE" FontFamily="Arial" FontSize="10.667"/> </StackPanel> </Button> 稍微困难一点的答案,使用ControlTemplate并具有动画效果 (改编自https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/framework/wpf/controls/customizing-the-appearance-of-an-existing-control) 在资源字典中为按钮定义一个控件模板,如下所示: <ControlTemplate TargetType="Button" x:Key="testButtonTemplate2"> <Border Name="RootElement"> <Border.Background> <SolidColorBrush x:Name="BorderBrush" Color="Black"/> </Border.Background> <Grid Margin="4" > <Grid.Background> <SolidColorBrush x:Name="ButtonBackground" Color="Aquamarine"/> </Grid.Background> <ContentPresenter HorizontalAlignment="{TemplateBinding HorizontalContentAlignment}" VerticalAlignment="{TemplateBinding VerticalContentAlignment}" Margin="4,5,4,4"/> </Grid> <VisualStateManager.VisualStateGroups> <VisualStateGroup x:Name="CommonStates"> <VisualState x:Name="Normal"/> <VisualState x:Name="MouseOver"> <Storyboard> <ColorAnimation Storyboard.TargetName="ButtonBackground" Storyboard.TargetProperty="Color" To="Red"/> </Storyboard> </VisualState> <VisualState x:Name="Pressed"> <Storyboard> <ColorAnimation Storyboard.TargetName="ButtonBackground" Storyboard.TargetProperty="Color" To="Red"/> </Storyboard> </VisualState> </VisualStateGroup> </VisualStateManager.VisualStateGroups> </Border> </ControlTemplate> 在您的 XAML 中,您可以将上面的模板用于您的按钮,如下所示: 定义您的按钮 <Button Template="{StaticResource testButtonTemplate2}" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Foreground="White">My button</Button> 希望有帮助 用于更改按钮样式 第一:定义资源样式 <Window.Resources> <Style x:Key="OvergroundIn" TargetType="Button"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="Button"> <Grid Background="#FF16832F"> <ContentPresenter TextBlock.Foreground="White" TextBlock.TextAlignment="Center" Margin="0,8,0,0" ></ContentPresenter> </Grid> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="Button"> <Grid Background="#FF06731F"> <ContentPresenter TextBlock.Foreground="White" TextBlock.TextAlignment="Center" Margin="0,8,0,0" ></ContentPresenter> </Grid> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> <Style x:Key="OvergroundOut" TargetType="Button"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="Button"> <Grid Background="#FFF35E5E"> <ContentPresenter TextBlock.Foreground="White" TextBlock.TextAlignment="Center" Margin="0,8,0,0" ></ContentPresenter> </Grid> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="Button"> <Grid Background="#FFE34E4E"> <ContentPresenter TextBlock.Foreground="White" TextBlock.TextAlignment="Center" Margin="0,8,0,0" ></ContentPresenter> </Grid> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> </Window.Resources> 第二个定义按钮代码 <Border Grid.Column="2" BorderBrush="LightGray" BorderThickness="2" CornerRadius="3" Margin="2,2,2,2" > <Button Name="btnFichar" BorderThickness="0" Click="BtnFichar_Click"> <Button.Content> <Grid> <TextBlock Margin="0,7,0,7" TextAlignment="Center">Fichar</TextBlock> </Grid> </Button.Content> </Button> </Border> 第三个代码 public void ShowStatus() { switch (((MainDto)this.DataContext).State) { case State.IN: this.btnFichar.BorderBrush = new SolidColorBrush(Color.FromRgb(243, 94, 94)); this.btnFichar.Style = Resources["OvergroundIn"] as Style; this.btnFichar.Content = "Fichar Salida"; break; case State.OUT: this.btnFichar.BorderBrush = new SolidColorBrush(Color.FromRgb(76, 106, 83)); this.btnFichar.Style = Resources["OvergroundOut"] as Style; this.btnFichar.Content = "Fichar Entrada"; break; } }


MazPhoneNumberInput Vue.js 上的自动对焦

我在表单中使用 MazPhoneNumberInput 组件(https://maz-ui.com/components/maz-phone-number-input): 我正在以这种方式使用 MazPhoneNumberInput 组件(https://maz-ui.com/components/maz-phone-number-input): <MazPhoneNumberInput v-model="phoneNumber" v-model:country-code="countryCode" show-code-on-list :preferred-countries="['DE', 'US', 'GB']" noFlags /> 并且想在手机输入上设置自动对焦。 MazPhoneNumberInput 组件本身没有 autofocus 属性,但它基于具有 autofocus 属性的 MazInput 组件(https://maz-ui.com/components/maz-input): 我尝试通过 javascript 使用 onMounted 方法设置焦点: import AppLayout from "@/Layouts/Auth/AppLayout.vue"; import MazPhoneNumberInput from 'maz-ui/components/MazPhoneNumberInput' import {ref, onMounted} from 'vue' const phoneNumber = ref() const countryCode = ref('DE') const focusInput = () => { phoneNumber.value.focus(); }; onMounted(focusInput); 但是没有成功。 如何在手机输入上设置自动对焦? 这可以使用 template ref 来完成,它可以访问组件的 DOM 元素。由于根元素只是多个其他元素的包装,因此需要额外的查询来获取实际的电话输入,然后您可以将其聚焦: onMounted(async () => { const phoneEl = phone.value.$el // MazPhoneNumberInput root DOM element const phoneInput = phoneEl.querySelector('input[type=tel]') // inner input DOM element await nextTick() // can focus after next DOM update phoneInput.focus() })


选中/取消选中 mat-checkbox 未正确返回 true 或 false

我正在使用 Angular 15 和 Angular Material 14,下面是我用来显示复选框列表的 HTML 代码 我正在 Angular 15 和 Angular Material 14 工作,下面是我用来显示复选框列表的 HTML 代码 <div *ngFor="let control of checkboxArray.controls;let i = index" > <mat-checkbox [formControl]="control" (input)="validateInputs(notificationForm)" [checked]="control.value" (change)="control.checked=$event.checked;onCheckedChange(i);"> {{ checkboxItems[i].name }} </mat-checkbox> </div> 下面是Angular中onCheckedChange函数的代码 onCheckedChange(index: number) { this.sortCheckboxArray(); const checkboxItem = this.checkboxItems[index]; const control = this.checkboxArray.at(index); if (control) { if (control.value) { this.lists.push(checkboxItem.id.toString()); } else { this.lists.pop(checkboxItem.id.toString()); } } this.updateSubscriberGroupsCount(); this.cdr.detectChanges(); } 当我选中复选框时,在这个 onCheckedChange 函数中,control.value 始终返回 false。哪里出了问题?无法理解.. 这是一个工作版本,复选框逻辑工作正常,希望有帮助! 我们需要使用control.value获取表单组,但我们还需要访问内部表单控件,然后获取复选框值! import { CommonModule } from '@angular/common'; import { Component } from '@angular/core'; import { FormArray, FormControl, FormGroup, ReactiveFormsModule, } from '@angular/forms'; import { bootstrapApplication } from '@angular/platform-browser'; import 'zone.js'; import { MatCheckboxModule } from '@angular/material/checkbox'; @Component({ selector: 'app-root', standalone: true, imports: [CommonModule, ReactiveFormsModule, MatCheckboxModule], template: ` <form [formGroup]="form"> <div formArrayName="array"> <div *ngFor="let control of checkboxArray.controls;let i = index" [formGroupName]="i"> <mat-checkbox formControlName="test" style="margin-bottom: 15px;" (change)="onCheckedChange(i);"> {{ checkboxItems[i].name }} </mat-checkbox> </div> </div> </form> `, }) export class App { name = 'Angular'; form = new FormGroup({ array: new FormArray([]), }); lists = []; checkboxItems: any = []; ngOnInit() { this.add(); this.add(); this.add(); } add() { this.checkboxArray.push( new FormGroup({ test: new FormControl(false), }) ); this.checkboxItems.push({ name: 'test' }); } get checkboxArray() { return this.form.get('array') as FormArray; } onCheckedChange(index: number) { // this.sortCheckboxArray(); // const checkboxItem = this.checkboxItems[index]; const control = this.checkboxArray.at(index); if (control) { if (control.value.test) { console.log('checked'); // this.lists.push(checkboxItem.id.toString()); } else { console.log('not checked'); // this.lists.pop(checkboxItem.id.toString()); } } // this.updateSubscriberGroupsCount(); // this.cdr.detectChanges(); } } bootstrapApplication(App); 堆栈闪电战


如何查找给定的键是否存在于 std::map 中

我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些无法做到: typedef 映射::迭代器 mi; 地图米; m.insert(make_pair("f","++--")); 一对 我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些做不到: typedef map<string,string>::iterator mi; map<string, string> m; m.insert(make_pair("f","++--")); pair<mi,mi> p = m.equal_range("f");//I'm not sure if equal_range does what I want cout << p.first;//I'm getting error here 那么我怎样才能打印p中的内容呢? 使用 map::find 和 map::end: if (m.find("f") == m.end()) { // not found } else { // found } 要检查映射中是否存在特定键,请通过以下方式之一使用 count 成员函数: m.count(key) > 0 m.count(key) == 1 m.count(key) != 0 map::find的文档说:“另一个成员函数map::count可用于仅检查特定键是否存在。” map::count的文档说:“因为地图容器中的所有元素都是唯一的,所以该函数只能返回1(如果找到该元素)或零(否则)。” 要通过您知道存在的键从映射中检索值,请使用 map::at: value = m.at(key) 与 map::operator[] 不同,如果指定的键不存在,map::at 不会在映射中创建新键。 C++20 为我们提供了 std::map::contains 来做到这一点。 #include <iostream> #include <string> #include <map> int main() { std::map<int, std::string> example = {{1, "One"}, {2, "Two"}, {3, "Three"}, {42, "Don\'t Panic!!!"}}; if(example.contains(42)) { std::cout << "Found\n"; } else { std::cout << "Not found\n"; } } 您可以使用.find(): map<string,string>::iterator i = m.find("f"); if (i == m.end()) { /* Not found */ } else { /* Found, i->first is f, i->second is ++-- */ } C++17 通过带有初始化器的 If 语句进一步简化了这一点。 这样你就可以鱼与熊掌兼得了。 if ( auto it{ m.find( "key" ) }; it != std::end( m ) ) { // Use `structured binding` to get the key // and value. const auto&[ key, value ] { *it }; // Grab either the key or value stored in the pair. // The key is stored in the 'first' variable and // the 'value' is stored in the second. const auto& mkey{ it->first }; const auto& mvalue{ it->second }; // That or just grab the entire pair pointed // to by the iterator. const auto& pair{ *it }; } else { // Key was not found.. } m.find == m.end() // not found 如果您想使用其他API,请找到m.count(c)>0 if (m.count("f")>0) cout << " is an element of m.\n"; else cout << " is not an element of m.\n"; 我想你想要map::find。如果 m.find("f") 等于 m.end(),则未找到密钥。否则,find 返回一个指向找到的元素的迭代器。 错误是因为p.first是一个迭代器,它不适用于流插入。将最后一行更改为 cout << (p.first)->first;。 p 是一对迭代器,p.first 是迭代器,p.first->first 是键字符串。 一张地图对于给定的键只能有一个元素,所以 equal_range 不是很有用。它是为映射定义的,因为它是为所有关联容器定义的,但它对于多重映射更有趣。 template <typename T, typename Key> bool key_exists(const T& container, const Key& key) { return (container.find(key) != std::end(container)); } 当然,如果你想变得更奇特,你可以随时模板化一个函数,该函数也采用已找到的函数和未找到的函数,如下所示: template <typename T, typename Key, typename FoundFunction, typename NotFoundFunction> void find_and_execute(const T& container, const Key& key, FoundFunction found_function, NotFoundFunction not_found_function) { auto& it = container.find(key); if (it != std::end(container)) { found_function(key, it->second); } else { not_found_function(key); } } 并像这样使用它: std::map<int, int> some_map; find_and_execute(some_map, 1, [](int key, int value){ std::cout << "key " << key << " found, value: " << value << std::endl; }, [](int key){ std::cout << "key " << key << " not found" << std::endl; }); 这样做的缺点是想出一个好名字,“find_and_execute”很尴尬,我想不出更好的名字...... map<string, string> m; 检查 key 是否存在,并返回出现次数(map 中为 0/1): int num = m.count("f"); if (num>0) { //found } else { // not found } 检查key是否存在,并返回迭代器: map<string,string>::iterator mi = m.find("f"); if(mi != m.end()) { //found //do something to mi. } else { // not found } 在你的问题中,由坏的operator<<过载引起的错误,因为p.first是map<string, string>,你无法打印出来。尝试这个: if(p.first != p.second) { cout << p.first->first << " " << p.first->second << endl; } 小心地将查找结果与地图“m”的结尾进行比较,因为所有答案都有 上面完成 地图::迭代器 i = m.find("f"); if (i == m.end()) { } else { } 您不应该尝试执行任何操作,例如如果迭代器 i 等于 m.end() 则打印键或值,否则会导致分段错误。 比较 std::map::find 和 std::map::count 的代码,我认为第一个可能会产生一些性能优势: const_iterator find(const key_type& _Keyval) const { // find an element in nonmutable sequence that matches _Keyval const_iterator _Where = lower_bound(_Keyval); // Here one looks only for lower bound return (_Where == end() || _DEBUG_LT_PRED(this->_Getcomp(), _Keyval, this->_Key(_Where._Mynode())) ? end() : _Where); } size_type count(const key_type& _Keyval) const { // count all elements that match _Keyval _Paircc _Ans = equal_range(_Keyval); // Here both lower and upper bounds are to be found, which is presumably slower. size_type _Num = 0; _Distance(_Ans.first, _Ans.second, _Num); return (_Num); } find() 和 contains() 都可以使用。根据文档。两种方法平均时间为常数,最坏情况下为线性时间。 我知道这个问题已经有一些很好的答案,但我认为我的解决方案值得分享。 它适用于 std::map 和 std::vector<std::pair<T, U>>,并且可从 C++11 开始使用。 template <typename ForwardIterator, typename Key> bool contains_key(ForwardIterator first, ForwardIterator last, Key const key) { using ValueType = typename std::iterator_traits<ForwardIterator>::value_type; auto search_result = std::find_if( first, last, [&key](ValueType const& item) { return item.first == key; } ); if (search_result == last) { return false; } else { return true; } } map <int , char>::iterator itr; for(itr = MyMap.begin() ; itr!= MyMap.end() ; itr++) { if (itr->second == 'c') { cout<<itr->first<<endl; } } 如果你想比较成对的地图,你可以使用这个方法: typedef map<double, double> TestMap; TestMap testMap; pair<map<double,double>::iterator,bool> controlMapValues; controlMapValues= testMap.insert(std::pair<double,double>(x,y)); if (controlMapValues.second == false ) { TestMap::iterator it; it = testMap.find(x); if (it->second == y) { cout<<"Given value is already exist in Map"<<endl; } } 这是一项有用的技术。


WinUI 3 - 以编程方式滚动到 ItemsControl 中的虚拟化项目(不是 ListView)

我正在使用一个相当典型的模板创建一个自定义 ItemsControl 子类: <Setter Property="ItemsPanel"> <Setter....</desc> <question vote="0"> <p>我正在使用一个相当典型的模板创建一个自定义的 <pre><code>ItemsControl</code></pre> 子类:</p> <pre><code>&lt;Style TargetType=&#34;local:MyControl&#34;&gt; &lt;Setter Property=&#34;ItemsPanel&#34;&gt; &lt;Setter.Value&gt; &lt;ItemsPanelTemplate&gt; &lt;ItemsStackPanel Orientation=&#34;Vertical&#34; /&gt; &lt;!-- or VirtualizingStackPanel; not really sure why there are two different seemingly identical virtualization panels --&gt; &lt;/ItemsPanelTemplate&gt; &lt;/Setter.Value&gt; &lt;/Setter&gt; &lt;Setter Property=&#34;Template&#34;&gt; &lt;Setter.Value&gt; &lt;ControlTemplate TargetType=&#34;local:MyControl&#34;&gt; &lt;ScrollViewer x:Name=&#34;ScrollViewer&#34; VerticalScrollBarVisibility=&#34;Auto&#34; HorizontalScrollBarVisibility=&#34;Auto&#34;&gt; &lt;ItemsPresenter /&gt; &lt;/ScrollViewer&gt; &lt;/ControlTemplate&gt; &lt;/Setter.Value&gt; &lt;/Setter&gt; &lt;/Style&gt; </code></pre> <p>其中 <pre><code>MyControl</code></pre> 是 <pre><code>ItemsControl</code></pre> 的子类。</p> <p>我需要一种通过内容甚至索引以编程方式滚动到项目的方法,这可能尚未在屏幕上实现,因为屏幕上的项目高度不统一。</p> <p>对于 <pre><code>ListView</code></pre>,我可以使用 <pre><code>ScrollIntoView</code></pre>,但我不想从 <pre><code>ListView</code></pre> 派生,因为它带有很多我想要替换/覆盖的功能。</p> <p>在WPF中<pre><code>VirtualizingStackPanel</code></pre>有<a href="https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.windows.controls.virtualizingpanel.bringindexintoviewpublic?view=windowsdesktop-8.0" rel="nofollow noreferrer">BringIndexIntoViewPublic</a>,但现在似乎不存在了,我在WinUI<pre><code>VirtualizingStackPanel</code></pre>或<pre><code>ItemsStackPanel</code></pre>中找不到任何等效的东西。</p> <p>在 WinUI 源代码中 <pre><code>ListView.ScrollIntoView</code></pre> 似乎在 <pre><code>ItemsPresenter</code></pre> 中使用了很多我无法访问的内部/本机功能。</p> <p>有没有办法在不子类化的情况下做到这一点<pre><code>ListView</code></pre>?</p> </question> <answer tick="false" vote="0"> <p>您尝试过 ItemsView 控件吗?</p> <pre><code>&lt;ItemsView x:Name=&#34;ItemsViewControl&#34; ItemsSource=&#34;{x:Bind Items}&#34; /&gt; </code></pre> <p>然后在代码隐藏中:</p> <pre><code>int targetIndex = 123; this.ItemsViewControl.StartBringItemIntoView(targetIndex, new BringIntoViewOptions()); </code></pre> </answer> </body></html>


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