super-linter 相关问题


如何使用 CodeNarc 或 Groovy AST 类解析变量值?

我正在为 CodeNarc Groovy Linter 编写一些自定义规则。 我想创建/扩展一个类似于 ConstantIfExpressionRule 的规则,但涵盖了可以推断常量的情况。 对于


m(List<? super X>) 其中 X 是一个接口

我了解 extends 和 super 在泛型中的工作原理。 根据理论,当方法类似于 m(List) 且 X 是一个接口时,则可以通过类型 X 的列表来调用此方法并且...


更改代码以不从用户控制的数据构造路径

SonarQube linter 显示此错误更改此代码以不从以下代码的用户控制器数据构造路径: 公共静态文件压缩(列表文件,字符串fileNam...


Python:如何静态引用函数的返回类型

如果我从模块导入一个函数,我可以让 linter 引用它的返回类型吗? 我不想调用该函数 我不需要运行时解决方案,例如 inpsect 模块。 由于某种原因,我不能


Django-channels 实例关闭时间过长而被杀死

谁能告诉我可能是什么问题? 警告应用程序实例 谁能告诉我可能是什么问题? 警告应用程序实例 wait_for=> 连接 关闭时间过长并被终止。 我的阿斯吉 "^subscription", channels_jwt_middleware(MyConsumer.as_asgi(schema=schema)) ) application = ProtocolTypeRouter({ "http": django_asgi_app, "websocket": QueryAuthMiddleware( URLRouter([ subscription_url, ]) ), })``` my custom MyConsumer ```class MyConsumer(GraphQLWSConsumer): def __init__(self, *args, **kwargs): super().__init__(*args, **kwargs) self.profile_id = None async def __call__(self, scope, receive, send): user = scope.get("user", None) time_zone = await get_current_timezone(user) self.profile_id = scope.get("active_profile_id", None) self.timezone = time_zone if time_zone else settings.TIME_ZONE await super().__call__(scope, receive, send) async def connect(self): await super().connect() await change_status(True, self.profile_id) async def disconnect(self, close_code, *args, **kwargs): await super().disconnect(close_code) await change_status(False, self.profile_id)``` 解决我的问题 daphne -b 0.0.0.0 -p $SERVER_PORT --application-close-timeout 60 --proxy-headers server.asgi:application


在 PyTorch 中执行 CrossEntropyLoss() 时出错

我的数据集包含形状为 [3,28,28] 的图像。我编写了以下代码: ConvNet 类(nn.Module): def __init__(自身): super(ConvNet, self).__init__() self.layer1 = nn.


一个专注于 StreamBuilder 的小部件刷新整个屏幕

我有这个小部件。 类 YourStreamBuilder 扩展 StatefulWidget { 最终字符串postId; const YourStreamBuilder({Key? key, required this.postId}) : super(key: key); @覆盖 状态<


带有对象 ID 的特殊 Python 字典

我想创建一个特殊的字典,使用对象 ID 作为键,如下所示: 类 ObjectIdDict(dict): def __setitem__(自身,键,值): super(ObjectIdDict, self).__setitem__(id(k...


如何更改 Superset 应用程序上的图标?

我正在为客户设置一个新的超级集,我想在浏览器中通过图标显示他的公司徽标。 不是进入superset/config.py,在那里我们可以改变Super的图标...


NSTextView 中的MouseMoved 通知会生成消息“共享项目数组为空”

我在 NSTextView 中使用自定义 mouseMove 事件,当光标位于内容插图之外时将光标设置为指针。当它位于可编辑区域内时,我调用 [super mouseMove]: -(无效)


如何在将构造函数参数分配给最终变量并将其传递给超级构造函数之前对其进行操作?

考虑以下代码: 类父级{ 最终列表字节; 父级(this.bytes); } 类子类扩展父类{ 最终字符串名称; 子代(String s) : name = s.trim(), super(s.trim().


QWebEngineView:html 文件中的 href 不起作用

我有一个 test.html 文件,例如: 我有一个 test.html 文件,例如: <!DOCTYPE html> <html> <head> </head> <body> <a style="padding-right:5px" target="_blank" href="data/">Datadir</a> </body> </html> 包含 test.html 的目录如下: test.html data\ a.txt b.txt 我使用“file:///remote/us01home19/ktc/public_html/testLocalHref/test.html”并在firefox和chrome中单击Datadir,结果如下: 和: 我写了一个pyside2代码来做同样的事情,代码如下: from PySide2 import QtCore, QtWidgets, QtWebEngineWidgets import os import sys class CustomWebEnginePage(QtWebEngineWidgets.QWebEnginePage): # Store second window. external_window = None def acceptNavigationRequest(self, url, _type, isMainFrame): print(url, _type, isMainFrame) if _type == QtWebEngineWidgets.QWebEnginePage.NavigationTypeLinkClicked: if not self.external_window: self.external_window = QtWebEngineWidgets.QWebEngineView() self.external_window.setUrl(url) self.external_window.show() return False return super().acceptNavigationRequest(url, _type, isMainFrame) class MainWindow(QtWidgets.QMainWindow): def __init__(self, *args, **kwargs): super(MainWindow, self).__init__(*args, **kwargs) self.browser = QtWebEngineWidgets.QWebEngineView() self.browser.setPage(CustomWebEnginePage(self)) # self.browser.setUrl(QtCore.QUrl("https://code.visualstudio.com")) self.browser.setUrl(QtCore.QUrl("file:///remote/us01home19/ktc/public_html/testLocalHref/test.html")) # self.browser.setUrl(QtCore.QUrl("file:///remote/tw_rnd1/ktc/prog/python/pyside2/WebEngine/data/aaa.ava.summary.html")) #self.browser.setUrl(QtCore.QUrl("file:///remote/tw_rnd1/ktc/prog/python/pyside2/WebEngine/data/aaa_ava_corners/C_1")) self.setCentralWidget(self.browser) if __name__ == '__main__': app = QtWidgets.QApplication(sys.argv) window = MainWindow() window.show() sys.exit(app.exec_()) 但是执行代码,我得到的结果如下: 但是点击Datadir,没有任何反应,甚至QWebEnginePage.acceptNavigationRequest也没有触发。有没有办法让 QWebEngine 的行为像 Firefox 和 Chrome 一样? 我尝试在 QWebEnginePage.acceptNavigationRequest 函数中添加打印消息来捕获点击 dataDir 信息,但似乎没有任何响应。 python版本:python-3.9.0, 操作系统版本:“CentOS Linux 7”, Qt 版本:“Qt_5.15” python 和 Qt 是自定义构建 我发现问题来自htmltarget =“_blank”在QWebEnginePage中不起作用,它可以通过在QtWebEngineWidgets中实现类函数createWindow来避免,例如: class CustomWebEnginePage(QtWebEngineWidgets.QWebEnginePage): # Store second window. external_window = None def acceptNavigationRequest(self, url, _type, isMainFrame): print(url, _type, isMainFrame) if _type == QtWebEngineWidgets.QWebEnginePage.NavigationTypeLinkClicked: if not self.external_window: self.external_window = QtWebEngineWidgets.QWebEngineView() self.external_window.setUrl(url) self.external_window.show() return False return super().acceptNavigationRequest(url, _type, isMainFrame) def createWindow(self, t): return self;enter code here


在Java中将流转换为字符串

我想将 Map<> 的流转换为字符串,并将其附加到文本区域。我尝试了一些方法,最后一个使用 StringBuilder,但它们不起作用。 公开 我想将 Map<> 的流转换为字符串,并将其附加到文本区域。我尝试了一些方法,最后一个使用 StringBuilder,但它们不起作用。 public <K, V extends Comparable<? super V>> String sortByAscendentValue(Map<K, V> map, int maxSize) { StringBuilder sBuilder = new StringBuilder(); Stream<Map.Entry<K,V>> sorted = map.entrySet().stream() .sorted(Collections.reverseOrder(Map.Entry.comparingByValue())); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader((InputStream) sorted)); String read; try { while ((read=br.readLine()) != null) { //System.out.println(read); sBuilder.append(read); } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } sorted.limit(maxSize).forEach(System.out::println); return sBuilder.toString(); } 您可以将条目收集到一个String中,如下所示: String sorted = map.entrySet().stream() .sorted(Collections.reverseOrder(Map.Entry.comparingByValue())) .map(e-> e.getKey().toString() + "=" + e.getValue().toString()) .collect(Collectors.joining (",")); 考虑对 @Eran 的代码进行轻微更改,因为 HashMap.Entry.toString() 已经通过 = 为您加入了: String sorted = map.entrySet().stream() .sorted(Collections.reverseOrder(Map.Entry.comparingByValue())) .map(Objects::toString) .collect(Collectors.joining(",")); 这很容易做到,您可以使用 Steams API 来做到这一点。首先,将映射中的每个条目映射到单个字符串 - 键和值的连接字符串。一旦你有了这个,你就可以简单地使用 reduce() 方法或 collect() 方法来做到这一点。 使用“reduce()”方法的代码片段将如下所示: Map<String, String> map = new HashMap<>(); map.put("sam1", "sam1"); map.put("sam2", "sam2"); String concatString = map.entrySet() .stream() .map(element-> element.getKey().toString() + " : " + element.getValue().toString()) .reduce("", (str1,str2) -> str1 + " , " + str2).substring(3); System.out.println(concatString); 这将为您提供以下输出: sam2 : sam2 , sam1 : sam1 您还可以使用 collect()' method instead ofreduce()` 方法。它看起来像这样: String concatString = map.entrySet() .stream() .map(element-> element.getKey().toString() + " : " + element.getValue().toString()) .collect(Collectors.reducing("", (str1,str2) -> str1 + " , " + str2)).substring(3); 两种方法给出相同的输出。


如何防止点击时嵌套 React 组件中的事件冒泡?

这是一个基本组件。 和 都有 onClick 函数。我只想触发 上的 onClick,而不是 。我怎样才能实现这个目标? 我玩过 这是一个基本组件。 <ul> 和 <li> 都有 onClick 函数。我只想触发 <li> 上的 onClick,而不是 <ul>。我怎样才能实现这个目标? 我尝试过 e.preventDefault()、e.stopPropagation(),但无济于事。 class List extends React.Component { constructor(props) { super(props); } handleClick() { // do something } render() { return ( <ul onClick={(e) => { console.log('parent'); this.handleClick(); }} > <li onClick={(e) => { console.log('child'); // prevent default? prevent propagation? this.handleClick(); }} > </li> </ul> ) } } // => parent // => child 我也有同样的问题。我发现 stopPropagation did 有效。我会将列表项拆分为一个单独的组件,如下所示: class List extends React.Component { handleClick = e => { // do something } render() { return ( <ul onClick={this.handleClick}> <ListItem onClick={this.handleClick}>Item</ListItem> </ul> ) } } class ListItem extends React.Component { handleClick = e => { e.stopPropagation(); // <------ Here is the magic this.props.onClick(); } render() { return ( <li onClick={this.handleClick}> {this.props.children} </li> ) } } React 使用事件委托和文档上的单个事件侦听器来处理冒泡事件,例如本例中的“单击”,这意味着不可能停止传播;当您在 React 中与真实事件交互时,真实事件已经传播。 React 的合成事件上的 stopPropagation 是可能的,因为 React 在内部处理合成事件的传播。 stopPropagation: function(e){ e.stopPropagation(); e.nativeEvent.stopImmediatePropagation(); } 关于 DOM 事件的顺序:CAPTURING vs BUBBLING 事件传播有两个阶段。这些被称为 “捕获” 和 “冒泡”。 | | / \ ---------------| |----------------- ---------------| |----------------- | element1 | | | | element1 | | | | -----------| |----------- | | -----------| |----------- | | |element2 \ / | | | |element2 | | | | | ------------------------- | | ------------------------- | | Event CAPTURING | | Event BUBBLING | ----------------------------------- ----------------------------------- 首先发生捕获阶段,然后是冒泡阶段。当您使用常规 DOM api 注册事件时,默认情况下事件将成为冒泡阶段的一部分,但这可以在事件创建时指定 // CAPTURING event button.addEventListener('click', handleClick, true) // BUBBLING events button.addEventListener('click', handleClick, false) button.addEventListener('click', handleClick) 在React中,冒泡事件也是你默认使用的。 // handleClick is a BUBBLING (synthetic) event <button onClick={handleClick}></button> // handleClick is a CAPTURING (synthetic) event <button onClickCapture={handleClick}></button> 让我们看一下handleClick回调(React): function handleClick(e) { // This will prevent any synthetic events from firing after this one e.stopPropagation() } function handleClick(e) { // This will set e.defaultPrevented to true // (for all synthetic events firing after this one) e.preventDefault() } 我在这里没有看到提到的替代方案 如果您在所有事件中调用 e.preventDefault(),您可以检查事件是否已被处理,并防止再次处理它: handleEvent(e) { if (e.defaultPrevented) return // Exits here if event has been handled e.preventDefault() // Perform whatever you need to here. } 关于合成事件和原生事件的区别,请参阅React文档:https://reactjs.org/docs/events.html 这是防止单击事件前进到下一个组件然后调用 yourFunction 的简单方法。 <Button onClick={(e)=> {e.stopPropagation(); yourFunction(someParam)}}>Delete</Button> 这不是 100% 理想,但如果在儿童中传递 props 太痛苦 -> 儿童时尚或为此目的创建 Context.Provider/Context.Consumer just),你正在处理另一个库,它有自己的处理程序,它在您的处理程序之前运行,您也可以尝试: function myHandler(e) { e.persist(); e.nativeEvent.stopImmediatePropagation(); e.stopPropagation(); } 据我了解,event.persist方法可以防止对象立即被扔回React的SyntheticEvent池中。因此,当你伸手去拿 React 中传递的 event 时,它实际上并不存在!这种情况发生在孙子中,因为 React 在内部处理事情的方式是首先检查父进程是否有 SyntheticEvent 处理程序(特别是如果父进程有回调)。 只要您不调用 persist 来创建大量内存以继续创建诸如 onMouseMove 之类的事件(并且您没有创建某种 Cookie Clicker 游戏,例如 Grandma's Cookies),就应该完全没问题! 另请注意:偶尔阅读他们的 GitHub,我们应该密切关注 React 的未来版本,因为他们可能最终会解决一些问题,因为他们似乎打算在编译器中折叠 React 代码/转译器。 如果您希望发生嵌套元素中的操作而不是父元素中的操作,那么,您可以从父元素的操作处理程序中检查目标的类型,然后基于该类型执行操作,即,如果目标是我们的嵌套元素,我们什么也不做。否则两个处理程序都会被调用。 // Handler of the parent element. Let's assume the nested element is a checkbox function handleSingleSelection(e) { if(e.target.type !== 'checkbox') { // We do not do anything from the // parent handler if the target is a checkbox ( our nested element) // Note that the target will always be the nested element dispatch(lineSelectionSingle({ line })) } } 我在 event.stopPropagation() 工作时遇到问题。如果您也这样做,请尝试将其移动到单击处理程序函数的顶部,这就是我需要做的来阻止事件冒泡。示例函数: toggleFilter(e) { e.stopPropagation(); // If moved to the end of the function, will not work let target = e.target; let i = 10; // Sanity breaker while(true) { if (--i === 0) { return; } if (target.classList.contains("filter")) { target.classList.toggle("active"); break; } target = target.parentNode; } } 您可以通过检查事件目标来避免事件冒泡。 例如,如果您将输入嵌套到 div 元素,其中有单击事件的处理程序,并且您不想处理它,则单击输入时,您可以将 event.target 传递到您的处理程序中,并检查处理程序应该是根据目标的属性执行。 例如,您可以检查 if (target.localName === "input") { return}。 所以,这是一种“避免”处理程序执行的方法 解决此问题的另一种方法可能是在子级上设置 onMouseEnter 和 onMouseLeave 事件。 (您的 < li > 标签) 每当鼠标悬停在子级上时,您都可以设置一个特定的状态,以阻止父级执行 onClick 函数内容。 比如: class List extends React.Component { constructor(props) { super(props) this.state.overLi = false } handleClick() { // do something } render() { return ( <ul onClick={(e) => { if (!this.state.overLi) { console.log("parent") this.handleClick() } }} > <li onClick={(e) => { console.log("child") // prevent default? prevent propagation? this.handleClick() }} onMouseEnter={() => this.setState({ overLi: true, }) } onMouseLeave={() => this.setState({ overLi: false, })} ></li> </ul> ) } } 我进行了很多搜索,但没有设法使用 e.stopPropagation() 为我的上下文实现任何解决方案 您可以验证点击的元素是否是预期的元素。 例如: class List extends React.Component { constructor(props) { super(props); } handleClick(e) { if(e.target.className==='class-name'){ // do something } } render() { return ( <ul {/* Replace this with handleClick */} onClick={(e) => { console.log('parent'); this.handleClick(); }} <li onClick={(e) => { console.log('child'); // prevent default? prevent propagation? this.handleClick(); }} </li> </ul> ) } } 执行此操作的新方法更加简单,并且会节省您一些时间!只需将事件传递到原始点击处理程序并调用 preventDefault();。 clickHandler(e){ e.preventDefault(); //Your functionality here }


为什么每次我尝试将应用程序从 Anypoint Studio 部署到 CloudHub 时,我的 pom.xml 文件都会更新?

我的 pom.xml 文件中有以下部分用于我正在执行的虚拟项目: org.mule.tools.maven mule-maven-插件 我正在做的一个虚拟项目的 pom.xml 文件中有以下部分: <plugin> <groupId>org.mule.tools.maven</groupId> <artifactId>mule-maven-plugin</artifactId> <version>${mule.maven.plugin.version}</version> <extensions>true</extensions> <configuration> <classifier>mule-application</classifier> </configuration> </plugin> 每当我尝试直接从 Studio 将应用程序部署到 CloudHub 时,上面的部分就会更改为以下部分: <plugin> <groupId>org.mule.tools.maven</groupId> <artifactId>mule-maven-plugin</artifactId> <version>${mule.maven.plugin.version}</version> <extensions>true</extensions> <configuration> <classifier>---- select project type ----</classifier> </configuration> </plugin> 然后部署失败并出现以下错误: Publication status: error [INFO] ------------------------------------------------------------ [INFO] Steps: [INFO] - Description: Publishing asset [INFO] - Status: error [INFO] - Errors: [The asset is invalid, Error while trying to set type: app. Expected type is: rest-api.] [INFO] ......................................... [INFO] ------------------------------------------------------------------------ [INFO] BUILD FAILURE [INFO] ------------------------------------------------------------------------ [INFO] Total time: 02:33 min [INFO] Finished at: 2024-01-08T14:11:31+05:30 [INFO] ------------------------------------------------------------------------ [ERROR] Failed to execute goal org.mule.tools.maven:exchange-mule-maven-plugin:0.0.17:exchange-deploy (default-exchange-deploy) on project super-biodata-sapi: Exchange publication failed: Publication ended with errors: [The asset is invalid, Error while trying to set type: app. Expected type is: rest-api.] -> [Help 1] 这可能是什么原因? 以下是一些细节: Anypoint Studio版本:7.16.0 Maven版本:3.8.8 Mule 运行时版本:4.4.0 Mule Maven 插件版本:3.8.0/4.0.0(两者都尝试过) Java版本:OpenJDK 11.0.9 我以前使用过 Anypoint Studio 7.15,在那里完全相同的项目没有任何问题。但更新后,我遇到了很多问题。 我还尝试使用“rest-api”而不是“mule-application”。然后,首先在部署开始时,“rest-api”更改为“mule-application”,然后再次更改为“----选择项目类型----”,最后失败。 我怀疑存在混乱。您提到您正在尝试将 Mule 4 应用程序部署到 CloudHub,但对资产的引用和错误消息与将资产发布到 Any point Exchange 相关。 CloudHub是一个部署和执行Mule应用程序的云平台。 Anypoint Exchange 是资产存储库,包括 REST API 的定义,但不包括 Mule 4 应用程序,也不用于执行任何操作。有关有效资产的详细信息,请参阅文档。 由于 mule-application 不是发布到 Exchange 的有效资产类型(对于 Mule 4),那么 Studio 似乎试图让您更改为有效的资产类型。 如果您尝试部署到 CloudHub,请参阅文档了解不同的方法。


如何以 Svelte 方式设置导出和开槽零件的样式?

Svelte slot 的功能是否像 vanilla-js/dom 一样(我似乎无法让它工作)。 在 html/js 中我可以这样做: 身体{颜色:红色;} /* 从外部设置暴露部分的样式 */ ...</desc> <question vote="0"> <p>Svelte <pre><code>slot</code></pre>的功能是否像 vanilla-js/dom 一样(我似乎无法让它工作)。</p> <p>在 html/js 中我可以做:</p> <p></p><div data-babel="false" data-lang="js" data-hide="false" data-console="true"> <div> <pre><code>&lt;style&gt; body {color: red;} /* style exposed part from outside */ my-element::part(header) {color: green;} &lt;/style&gt; &lt;h1&gt;Hello World&lt;/h1&gt; &lt;my-element&gt; &lt;div slot=&#34;header&#34;&gt;&lt;strong&gt;Header&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt; &lt;div slot=&#34;body&#34;&gt;Body&lt;/div&gt; &lt;/my-element&gt; &lt;script&gt; customElements.define(&#39;my-element&#39;, class extends HTMLElement { constructor() { super(); const shadowRoot = this.attachShadow({mode: &#39;open&#39;}); shadowRoot.innerHTML = ` &lt;style&gt; .container { border: solid 1px blue; padding: 5px; position: relative; &amp;:after { content: &#34;my-element&#34;; display: block; position: absolute; bottom: -.5em; right: 5px; border: inherit; background-color: white; padding: inherit; } } /* style inserted/slotted part from inside */ [part=&#34;body&#34;] ::slotted(div) { background-color: lightyellow; } &lt;/style&gt; &lt;div class=&#34;container&#34;&gt; &lt;header part=&#34;header&#34;&gt;&lt;slot name=&#34;header&#34;&gt;&lt;/slot&gt;&lt;/header&gt; &lt;hr&gt; &lt;div part=&#34;body&#34;&gt;&lt;slot name=&#34;body&#34;&gt;&lt;/slot&gt;&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; `; } }); &lt;/script&gt;</code></pre> </div> </div> <p></p> <p>其中 <pre><code>h1</code></pre> 的全局样式为红色,标有 <pre><code>part=&#34;header&#34;</code></pre> 的元素从外部设置为绿色,插入 <pre><code>slot=&#34;body&#34;</code></pre> 的内容从内部(shadow dom)设置为绿色有浅黄色背景。</p> <p>我不知道如何在 svelte 中执行任何这种(受控)跨界样式? (例如,当使用 <pre><code>AppShell::part(content)</code></pre> 时,我收到错误:</p> <pre><code>[plugin:vite-plugin-svelte] C:/srv/svelte/yoda5/src/routes/+layout.svelte:23:18 Expected a valid CSS identifier C:/srv/svelte/yoda5/src/routes/+layout.svelte:23:18 21 | 22 | &lt;style&gt; 23 | AppShell::part(content) { | ^ </code></pre> </question> <answer tick="false" vote="0"> <p>这里有关于<a href="https://learn.svelte.dev/tutorial/slots" rel="nofollow noreferrer">老虎机的课程</a>。最好参考该工具的文档。 Svelte 的学习网站非常棒。</p> <pre><code>// Slotted component, say Test.svelte. &lt;div class=&#34;private-parent&#34;&gt; &lt;slot /&gt; &lt;/div&gt; &lt;style&gt; div.private-parent { color: blue; } &lt;/style&gt; </code></pre> <p>然后,您使用该组件:</p> <pre><code>&lt;script&gt; import Test from &#39;./Test.svelte&#39;; &lt;/script&gt; &lt;Test&gt; &lt;!-- This is the slot&#39;s content --&gt; &lt;p class=&#34;outside-style&#34;&gt;Hello!&lt;/p&gt; &lt;/Test&gt; &lt;style&gt; p.outside-style { color: darkred; } &lt;/style&gt; </code></pre> </answer> </body></html>


错误:在此 BlocBuilder<InternetBloc> Widget<InternetBloc, InternetState> 上方找不到正确的提供程序

我在尝试将 flutter_bloc 集成到 flutter 项目中时遇到错误。 错误:在此 BlocBuilder 上方找不到正确的 Provider 我在尝试将 flutter_bloc 集成到 flutter 项目中时遇到错误。 错误:在此 BlocBuilder Widget 上方找不到正确的提供者 这是我正在使用的代码示例。 internet_state.dart abstract class InternetState{} class InitialInternetState extends InternetState{} class LostConnectionInternetState extends InternetState{} class GainConnectionInternetState extends InternetState{} internet_event.dart abstract class InternetEvent{} class LostConnectionEvent extends InternetEvent{} class GainConnectionEvent extends InternetEvent{} internet_bloc.dart class InternetBloc extends Bloc<InternetEvent, InternetState>{ final Connectivity _connectivity = Connectivity(); StreamSubscription? streamSubscription; InternetBloc() : super(InitialInternetState()){ on<GainConnectionEvent>((event, emit) => emit(GainConnectionInternetState())); on<LostConnectionEvent>((event, emit) => emit(LostConnectionInternetState())); _connectivity.onConnectivityChanged.listen((event) { if(event == ConnectivityResult.mobile || event == ConnectivityResult.wifi){ add(GainConnectionEvent()); } else { add(LostConnectionEvent()); } }); } @override Future<void> close() { streamSubscription?.cancel(); return super.close(); } } main.dart class MyApp extends StatelessWidget { const MyApp({super.key}); @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Flutter Demo', theme: ThemeData( colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple), useMaterial3: true, ), home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'), ); } } class MyHomePage extends StatelessWidget { const MyHomePage({super.key, required this.title}); final String title; @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar(title: Text(title),), body: SafeArea( child: Center(child: BlocBuilder<InternetBloc, InternetState>( builder: (context, state) { return const Text("hello"); }, )), ),); } } 我明白了。 ======== 小部件库捕获异常====================================== =================== 构建 MediaQuery(MediaQueryData(size: Size(392.7, 783.3), devicePixelRatio: 2.8, textScaler: noscaling, platformBrightness: Brightness.light, padding: EdgeInsets.zero, viewPadding: EdgeInsets.zero, viewInsets: EdgeInsets 时抛出以下 ProviderNotFoundException。零,systemGestureInsets:EdgeInsets(29.8,24.0,29.8,8.0),alwaysUse24HourFormat:假,accessibleNavigation:假,highContrast:假,onOffSwitchLabels:假,disableAnimations:假,invertColors:假,boldText:假,navigationMode:传统,gestureSettings:DeviceGestureSettings (touchSlop:8.0),显示功能:[])): 错误:无法在此 BlocBuilder Widget 之上找到正确的提供程序 发生这种情况是因为您使用了不包含提供程序的 BuildContext 你的选择。有以下几种常见场景: 您在main.dart中添加了一个新的提供程序并执行了热重载。 要修复此问题,请执行热重启。 您尝试阅读的提供商处于不同的路线。 提供商具有“范围”。因此,如果您在路线中插入提供者,那么 其他路线将无法访问该提供商。 您使用了 BuildContext,它是您尝试读取的提供程序的祖先。 确保 BlocBuilder 位于您的 MultiProvider/Provider 下。 当您创建提供程序并尝试立即读取它时,通常会发生这种情况。 例如,代替: Widget build(BuildContext context) { return Provider<Example>( create: (_) => Example(), // Will throw a ProviderNotFoundError, because `context` is associated // to the widget that is the parent of `Provider<Example>` child: Text(context.watch<Example>().toString()), ); } 考虑使用builder,如下所示: Widget build(BuildContext context) { return Provider<Example>( create: (_) => Example(), // we use `builder` to obtain a new `BuildContext` that has access to the provider builder: (context, child) { // No longer throws return Text(context.watch<Example>().toString()); } ); } 如果这些解决方案都不起作用,请考虑在 StackOverflow 上寻求帮助: https://stackoverflow.com/questions/tagged/flutter The relevant error-causing widget was: SafeArea SafeArea:file:///Users/../Projects/flutterTest/bloc_test/lib/main.dart:37:13 When the exception was thrown, this was the stack: #0 Provider._inheritedElementOf (package:provider/src/provider.dart:343:7) #1 Provider.of (package:provider/src/provider.dart:293:30) #2 ReadContext.read (package:provider/src/provider.dart:649:21) #3 _BlocBuilderBaseState.initState (package:flutter_bloc/src/bloc_builder.dart:130:36) #4 StatefulElement._firstBuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5602:55) #5 ComponentElement.mount (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5447:5) ... Normal element mounting (4 frames) #9 Element.inflateWidget (package:flutter/src/widgets/framework.dart:4326:16) #10 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3831:20) #11 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #12 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #13 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #14 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #15 SingleChildRenderObjectElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:6743:14) #16 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #17 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #18 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #19 StatelessElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5547:5) #20 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #21 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #22 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #23 StatelessElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5547:5) #24 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #25 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #26 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #27 StatelessElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5547:5) #28 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #29 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #30 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #31 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #32 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #33 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #34 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #35 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #36 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #37 Element.updateChildren (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3964:32) #38 MultiChildRenderObjectElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:6896:17) #39 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #40 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #41 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #42 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #43 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #44 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #45 StatefulElement.performRebuild 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#58 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #59 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #60 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #61 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #62 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #63 SingleChildRenderObjectElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:6743:14) #64 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #65 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #66 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #67 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #68 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #69 SingleChildRenderObjectElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:6743:14) #70 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #71 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #72 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #73 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #74 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #75 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #76 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #77 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #78 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #79 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #80 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #81 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #82 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #83 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #84 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #85 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #86 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #87 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #88 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #89 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #90 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #91 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #92 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #93 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #94 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #95 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #96 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #97 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #98 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #99 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #100 ProxyElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5800:5) #101 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #102 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #103 StatefulElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5634:11) #104 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #105 StatefulElement.update (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5657:5) #106 Element.updateChild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:3815:15) #107 ComponentElement.performRebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5496:16) #108 Element.rebuild (package:flutter/src/widgets/framework.dart:5187:7) #109 BuildOwner.buildScope (package:flutter/src/widgets/framework.dart:2895:19) #110 WidgetsBinding.drawFrame (package:flutter/src/widgets/binding.dart:984:21) #111 RendererBinding._handlePersistentFrameCallback (package:flutter/src/rendering/binding.dart:457:5) #112 SchedulerBinding._invokeFrameCallback (package:flutter/src/scheduler/binding.dart:1325:15) #113 SchedulerBinding.handleDrawFrame (package:flutter/src/scheduler/binding.dart:1255:9) #114 SchedulerBinding.scheduleWarmUpFrame.<anonymous closure> (package:flutter/src/scheduler/binding.dart:978:7) #118 _RawReceivePort._handleMessage (dart:isolate-patch/isolate_patch.dart:184:12) (elided 3 frames from class _Timer and dart:async-patch) ==================================================================================================== 我不想使用像 MultiProvider 这样的全局提供程序。 您应该在某处创建 InternetBloc 并提供它。 MultiProvider 本身并不是全局的,它只是多个。 更多信息在这里:https://bloclibrary.dev/#/flutterbloccoreconcepts?id=blocprovider 所以,如果您不想使用全局提供程序,它将看起来像这样: class MyHomePage extends StatelessWidget { const MyHomePage({super.key, required this.title}); final String title; @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text(title), ), body: SafeArea( child: Center( child: BlocProvider<InternetBloc>( create: ( context) => InternetBloc(), child: BlocBuilder<InternetBloc, InternetState>( builder: (context, state) { return const Text("hello"); }, ), ), ), ), ); } } 要使用 BlocBuilder,您需要在 Widget 树中放置一个 BlocProvider。最佳实践是将其放置得尽可能深。在您的情况下,只需将 BlocProvider 放在 BlocBuilder 之上。 此外 MultiProvider / MultiBlocProvider 不是全局 Provider。它只是一个提供多个 Provider/BlocProvider 的便捷小部件。 class MyHomePage extends StatelessWidget { const MyHomePage({super.key, required this.title}); final String title; @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text(title), ), body: SafeArea( child: Center( // Now everything below that can access the InternetBloc child: BlocProvider<InternetBloc>( create: (_) => InternetBloc(), child: BlocBuilder<InternetBloc, InternetState>( builder: (context, state) { return const Text("hello"); }, ), ), ), ), ); } }


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