由于 URL 构造不正确(404 Not Found),React 组件未显示获取的数据
我正在开发一个 React 组件,以使用 Axios 从 Django REST Framework API 获取数据。但是,该组件没有显示获取的数据,并且我遇到了 404 Not Found 错误...
Spring Boot JSP 404.Whitelabel 错误页面
无法使用 spring-boot 加载非常简单的 JSP 页面,出现 404 Not Found HmisApplication.class @SpringBootApplication 公共类 HmisApplication 扩展 SpringBootServletInitializer { @覆盖
以下是我的脚本: sym = `C`MS`MS`MS`IBM`IBM`C`C`C$SYMBOL 价格= 49.6 29.46 29.52 30.02 174.97 175.23 50.76 50.32 51.29 数量 = 2200 1900 2100 3200 6800 5400 1300 2500 8800 时间戳 = [09:3...
我想创建一个私人自定义事件,一个其他人无法调度或侦听的事件。我尝试了这个,但它不起作用: 新的 CustomEvent(Symbol("验证")); 是否可以? 我知道...
如何配置 Goland IDE *不*警告“<Symbol>在此包中重新声明”错误
我正在使用 Goland IDE 编写各种简单的实验性 Go 程序,以提高我对 Go 的理解并进行各种其他练习。 我有一个包含 N 个不同 Go 文件的目录,...
开发工具错误 我目前正在尝试在我的 nuxt 3 项目中实现 PWA 功能,但我不断遇到这个问题:[Vue Router warn]: No match found for location with path "/icon_512x512...
如何创建私有自定义事件或如何以最类型安全和受保护的方式处理/应用事件调度?
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Spring Cloud Gateway 返回 404 未找到错误
我尝试使用 Reactive 和 MVC Spring Cloud API 网关,但在两次尝试中我都在 Postman 中收到 404 Not Found 错误响应。 我只有一个用户服务和一个发现服务器(尤里卡)...
我在 Python 中不断收到 Module Not Found 错误,并通过打印 os.getcwd(),我发现 VSCode 似乎正在运行工作区文件夹(编辑器中的顶级文件夹)中的内容...
我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些无法做到: typedef 映射::迭代器 mi; 地图米; m.insert(make_pair("f","++--")); 一对 我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些做不到: typedef map<string,string>::iterator mi; map<string, string> m; m.insert(make_pair("f","++--")); pair<mi,mi> p = m.equal_range("f");//I'm not sure if equal_range does what I want cout << p.first;//I'm getting error here 那么我怎样才能打印p中的内容呢? 使用 map::find 和 map::end: if (m.find("f") == m.end()) { // not found } else { // found } 要检查映射中是否存在特定键,请通过以下方式之一使用 count 成员函数: m.count(key) > 0 m.count(key) == 1 m.count(key) != 0 map::find的文档说:“另一个成员函数map::count可用于仅检查特定键是否存在。” map::count的文档说:“因为地图容器中的所有元素都是唯一的,所以该函数只能返回1(如果找到该元素)或零(否则)。” 要通过您知道存在的键从映射中检索值,请使用 map::at: value = m.at(key) 与 map::operator[] 不同,如果指定的键不存在,map::at 不会在映射中创建新键。 C++20 为我们提供了 std::map::contains 来做到这一点。 #include <iostream> #include <string> #include <map> int main() { std::map<int, std::string> example = {{1, "One"}, {2, "Two"}, {3, "Three"}, {42, "Don\'t Panic!!!"}}; if(example.contains(42)) { std::cout << "Found\n"; } else { std::cout << "Not found\n"; } } 您可以使用.find(): map<string,string>::iterator i = m.find("f"); if (i == m.end()) { /* Not found */ } else { /* Found, i->first is f, i->second is ++-- */ } C++17 通过带有初始化器的 If 语句进一步简化了这一点。 这样你就可以鱼与熊掌兼得了。 if ( auto it{ m.find( "key" ) }; it != std::end( m ) ) { // Use `structured binding` to get the key // and value. const auto&[ key, value ] { *it }; // Grab either the key or value stored in the pair. // The key is stored in the 'first' variable and // the 'value' is stored in the second. const auto& mkey{ it->first }; const auto& mvalue{ it->second }; // That or just grab the entire pair pointed // to by the iterator. const auto& pair{ *it }; } else { // Key was not found.. } m.find == m.end() // not found 如果您想使用其他API,请找到m.count(c)>0 if (m.count("f")>0) cout << " is an element of m.\n"; else cout << " is not an element of m.\n"; 我想你想要map::find。如果 m.find("f") 等于 m.end(),则未找到密钥。否则,find 返回一个指向找到的元素的迭代器。 错误是因为p.first是一个迭代器,它不适用于流插入。将最后一行更改为 cout << (p.first)->first;。 p 是一对迭代器,p.first 是迭代器,p.first->first 是键字符串。 一张地图对于给定的键只能有一个元素,所以 equal_range 不是很有用。它是为映射定义的,因为它是为所有关联容器定义的,但它对于多重映射更有趣。 template <typename T, typename Key> bool key_exists(const T& container, const Key& key) { return (container.find(key) != std::end(container)); } 当然,如果你想变得更奇特,你可以随时模板化一个函数,该函数也采用已找到的函数和未找到的函数,如下所示: template <typename T, typename Key, typename FoundFunction, typename NotFoundFunction> void find_and_execute(const T& container, const Key& key, FoundFunction found_function, NotFoundFunction not_found_function) { auto& it = container.find(key); if (it != std::end(container)) { found_function(key, it->second); } else { not_found_function(key); } } 并像这样使用它: std::map<int, int> some_map; find_and_execute(some_map, 1, [](int key, int value){ std::cout << "key " << key << " found, value: " << value << std::endl; }, [](int key){ std::cout << "key " << key << " not found" << std::endl; }); 这样做的缺点是想出一个好名字,“find_and_execute”很尴尬,我想不出更好的名字...... map<string, string> m; 检查 key 是否存在,并返回出现次数(map 中为 0/1): int num = m.count("f"); if (num>0) { //found } else { // not found } 检查key是否存在,并返回迭代器: map<string,string>::iterator mi = m.find("f"); if(mi != m.end()) { //found //do something to mi. } else { // not found } 在你的问题中,由坏的operator<<过载引起的错误,因为p.first是map<string, string>,你无法打印出来。尝试这个: if(p.first != p.second) { cout << p.first->first << " " << p.first->second << endl; } 小心地将查找结果与地图“m”的结尾进行比较,因为所有答案都有 上面完成 地图::迭代器 i = m.find("f"); if (i == m.end()) { } else { } 您不应该尝试执行任何操作,例如如果迭代器 i 等于 m.end() 则打印键或值,否则会导致分段错误。 比较 std::map::find 和 std::map::count 的代码,我认为第一个可能会产生一些性能优势: const_iterator find(const key_type& _Keyval) const { // find an element in nonmutable sequence that matches _Keyval const_iterator _Where = lower_bound(_Keyval); // Here one looks only for lower bound return (_Where == end() || _DEBUG_LT_PRED(this->_Getcomp(), _Keyval, this->_Key(_Where._Mynode())) ? end() : _Where); } size_type count(const key_type& _Keyval) const { // count all elements that match _Keyval _Paircc _Ans = equal_range(_Keyval); // Here both lower and upper bounds are to be found, which is presumably slower. size_type _Num = 0; _Distance(_Ans.first, _Ans.second, _Num); return (_Num); } find() 和 contains() 都可以使用。根据文档。两种方法平均时间为常数,最坏情况下为线性时间。 我知道这个问题已经有一些很好的答案,但我认为我的解决方案值得分享。 它适用于 std::map 和 std::vector<std::pair<T, U>>,并且可从 C++11 开始使用。 template <typename ForwardIterator, typename Key> bool contains_key(ForwardIterator first, ForwardIterator last, Key const key) { using ValueType = typename std::iterator_traits<ForwardIterator>::value_type; auto search_result = std::find_if( first, last, [&key](ValueType const& item) { return item.first == key; } ); if (search_result == last) { return false; } else { return true; } } map <int , char>::iterator itr; for(itr = MyMap.begin() ; itr!= MyMap.end() ; itr++) { if (itr->second == 'c') { cout<<itr->first<<endl; } } 如果你想比较成对的地图,你可以使用这个方法: typedef map<double, double> TestMap; TestMap testMap; pair<map<double,double>::iterator,bool> controlMapValues; controlMapValues= testMap.insert(std::pair<double,double>(x,y)); if (controlMapValues.second == false ) { TestMap::iterator it; it = testMap.find(x); if (it->second == y) { cout<<"Given value is already exist in Map"<<endl; } } 这是一项有用的技术。
如何使用 Microsoft Graph API 解决 Sharepoint(FileContentRead) 中的 404 -“ItemNotFound”错误?
我使用下面的 API 使用 Microsoft Graph API 从 Sharepoint 读取其内容。 https://graph.microsoft.com/v1.0/sites/{主机名},{spsite-id},{spweb-id}/drives//items/ 我使用下面的 API 使用 Microsoft Graph API 从 Sharepoint 读取其内容。 https://graph.microsoft.com/v1.0/sites/{hostname},{spsite-id},{spweb-id}/drives/<drive-id>/items/<items-id>/content 两天前,它正确地从根站点正确获取文件内容。但今天我检查了是否获得了与以下问题相同的文件内容。 { "error": { "code": "itemNotFound", "message": "Item not found", "innerError": { "request-id": "<request_id>", "date": "<date_time>" } } } 不知道这可能是什么原因造成的?我在谷歌上搜索没有找到更好的解决方案。 有人建议我解决上述问题的方法。 我建议使用此端点下载流式 DriveItem 内容: GET /sites/{siteId}/drive/items/{item-id}/content https://learn.microsoft.com/en-us/graph/api/driveitem-get-content?view=graph-rest-1.0&tabs=http
角度 *ngIf; else 在异步上,当未定义是来自 Observable 的有效值时
我正在尝试使用 *ngIf; else 上的可观察对象可以发出未定义的信号。这是我所拥有的 我正在尝试使用 *ngIf; else 上的可观察对象可以发出未定义的信号。这是我有的 <span *ngIf="(content$ | async) as content; else loading"> <span *ngIf="content != undefined; else notFound"> // show content </span> </span> 问题在于,如果observable的值未定义,页面会一直显示#loading,并且不会切换到#notFound 有没有办法接受 undefined(可以改为 null)作为有效的输出值,并让 UI 在不同阶段显示相应的部分? 因为 Boolean(undefined) 的计算结果为 false,内部条件 content !== undefined 始终为 true 并且 notFound 永远不会加载。 您将需要更改您的应用程序逻辑。 处理此类场景的最简单方法似乎是使用 ngrxLet : <ng-container *ngrxLet="content$ as content; suspenseTpl: loading"> <span *ngIf="!content"> <h2>Not found!</h2> </span> <span *ngIf="content"> {{ content }} </span> </ng-container> <ng-template #loading> Loading... </ng-template>
这是我在 Tabs 组件中使用 VUE 2 的旧代码: 创建(){ this.tabs = this.$children; } 标签: .... 这是我在 Tabs 组件中使用 VUE 2 的旧代码: created() { this.tabs = this.$children; } 标签: <Tabs> <Tab title="tab title"> .... </Tab> <Tab title="tab title"> .... </Tab> </Tabs> VUE 3: 如何使用组合 API 获取有关 Tabs 组件中子项的一些信息?获取长度,迭代它们,并创建选项卡标题,...等?有任何想法吗? (使用组合API) 这是我现在的 Vue 3 组件。我使用 Provide 来获取子 Tab 组件中的信息。 <template> <div class="tabs"> <div class="tabs-header"> <div v-for="(tab, index) in tabs" :key="index" @click="selectTab(index)" :class="{'tab-selected': index === selectedIndex}" class="tab" > {{ tab.props.title }} </div> </div> <slot></slot> </div> </template> <script lang="ts"> import {defineComponent, reactive, provide, onMounted, onBeforeMount, toRefs, VNode} from "vue"; interface TabProps { title: string; } export default defineComponent({ name: "Tabs", setup(_, {slots}) { const state = reactive({ selectedIndex: 0, tabs: [] as VNode<TabProps>[], count: 0 }); provide("TabsProvider", state); const selectTab = (i: number) => { state.selectedIndex = i; }; onBeforeMount(() => { if (slots.default) { state.tabs = slots.default().filter((child) => child.type.name === "Tab"); } }); onMounted(() => { selectTab(0); }); return {...toRefs(state), selectTab}; } }); </script> 选项卡组件: <script lang="ts"> export default defineComponent({ name: "Tab", setup() { const index = ref(0); const isActive = ref(false); const tabs = inject("TabsProvider"); watch( () => tabs.selectedIndex, () => { isActive.value = index.value === tabs.selectedIndex; } ); onBeforeMount(() => { index.value = tabs.count; tabs.count++; isActive.value = index.value === tabs.selectedIndex; }); return {index, isActive}; } }); </script> <template> <div class="tab" v-show="isActive"> <slot></slot> </div> </template> 哦伙计们,我解决了: this.$slots.default().filter(child => child.type.name === 'Tab') 对于想要完整代码的人: 标签.vue <template> <div> <div class="tabs"> <ul> <li v-for="tab in tabs" :class="{ 'is-active': tab.isActive }"> <a :href="tab.href" @click="selectTab(tab)">{{ tab.name }}</a> </li> </ul> </div> <div class="tabs-details"> <slot></slot> </div> </div> </template> <script> export default { name: "Tabs", data() { return {tabs: [] }; }, created() { }, methods: { selectTab(selectedTab) { this.tabs.forEach(tab => { tab.isActive = (tab.name == selectedTab.name); }); } } } </script> <style scoped> </style> 标签.vue <template> <div v-show="isActive"><slot></slot></div> </template> <script> export default { name: "Tab", props: { name: { required: true }, selected: { default: false} }, data() { return { isActive: false }; }, computed: { href() { return '#' + this.name.toLowerCase().replace(/ /g, '-'); } }, mounted() { this.isActive = this.selected; }, created() { this.$parent.tabs.push(this); }, } </script> <style scoped> </style> 应用程序.js <template> <Tabs> <Tab :selected="true" :name="'a'"> aa </Tab> <Tab :name="'b'"> bb </Tab> <Tab :name="'c'"> cc </Tab> </Tabs> <template/> 我扫描子元素的解决方案(在对 vue 代码进行大量筛选之后)是这样的。 export function findChildren(parent, matcher) { const found = []; const root = parent.$.subTree; walk(root, child => { if (!matcher || matcher.test(child.$options.name)) { found.push(child); } }); return found; } function walk(vnode, cb) { if (!vnode) return; if (vnode.component) { const proxy = vnode.component.proxy; if (proxy) cb(vnode.component.proxy); walk(vnode.component.subTree, cb); } else if (vnode.shapeFlag & 16) { const vnodes = vnode.children; for (let i = 0; i < vnodes.length; i++) { walk(vnodes[i], cb); } } } 这将返回子组件。我对此的用途是我有一些通用的对话框处理代码,用于搜索子表单元素组件以咨询其有效性状态。 const found = findChildren(this, /^(OSelect|OInput|OInputitems)$/); const invalid = found.filter(input => !input.checkHtml5Validity()); 如果你复制粘贴与我相同的代码 然后只需向“选项卡”组件添加一个创建的方法,该方法将自身添加到其父级的选项卡数组中 created() { this.$parent.tabs.push(this); }, 使用脚本设置语法,您可以使用useSlots:https://vuejs.org/api/sfc-script-setup.html#useslots-useattrs <script setup> import { useSlots, ref, computed } from 'vue'; const props = defineProps({ perPage: { type: Number, required: true, }, }); const slots = useSlots(); const amountToShow = ref(props.perPage); const totalChildrenCount = computed(() => slots.default()[0].children.length); const childrenToShow = computed(() => slots.default()[0].children.slice(0, amountToShow.value)); </script> <template> <component :is="child" v-for="(child, index) in childrenToShow" :key="`show-more-${child.key}-${index}`" ></component> </template> 我对 Ingrid Oberbüchler 的组件做了一个小改进,因为它不支持热重载/动态选项卡。 在 Tab.vue 中: onBeforeMount(() => { // ... }) onBeforeUnmount(() => { tabs.count-- }) 在 Tabs.vue 中: const selectTab = // ... // ... watch( () => state.count, () => { if (slots.default) { state.tabs = slots.default().filter((child) => child.type.name === "Tab") } } ) 我也遇到了同样的问题,在做了很多研究并问自己为什么他们删除了$children之后,我发现他们创建了一个更好、更优雅的替代方案。 这是关于动态组件的。 (<component: is =" currentTabComponent "> </component>). 我在这里找到的信息: https://v3.vuejs.org/guide/component-basics.html#dynamic-components 希望这对你有用,向大家问好!! 我发现这个更新的 Vue3 教程使用 Vue 插槽构建可重用的选项卡组件对于与我相关的解释非常有帮助。 它使用 ref、provide 和ject 来替换我遇到同样问题的this.tabs = this.$children;。 我一直在遵循我最初发现的构建选项卡组件(Vue2)的教程的早期版本创建您自己的可重用 Vue 选项卡组件。 根据 Vue 文档,假设您在 Tabs 组件下有一个默认插槽,您可以直接在模板中访问该插槽的子级,如下所示: // Tabs component <template> <div v-if="$slots && $slots.default && $slots.default()[0]" class="tabs-container"> <button v-for="(tab, index) in getTabs($slots.default()[0].children)" :key="index" :class="{ active: modelValue === index }" @click="$emit('update:model-value', index)" > <span> {{ tab.props.title }} </span> </button> </div> <slot></slot> </template> <script setup> defineProps({ modelValue: Number }) defineEmits(['update:model-value']) const getTabs = tabs => { if (Array.isArray(tabs)) { return tabs.filter(tab => tab.type.name === 'Tab') } else { return [] } </script> <style> ... </style> 并且 Tab 组件可能类似于: // Tab component <template> <div v-show="active"> <slot></slot> </div> </template> <script> export default { name: 'Tab' } </script> <script setup> defineProps({ active: Boolean, title: String }) </script> 实现应类似于以下内容(考虑一组对象,每个部分一个,带有 title 和 component): ... <tabs v-model="active"> <tab v-for="(section, index) in sections" :key="index" :title="section.title" :active="index === active" > <component :is="section.component" ></component> </app-tab> </app-tabs> ... <script setup> import { ref } from 'vue' const active = ref(0) </script> 另一种方法是使用 useSlots,如 Vue 文档(上面的链接)中所述。 在 3.x 中,$children 属性已被删除并且不再受支持。相反,如果您需要访问子组件实例,他们建议使用 $refs。作为数组 https://v3-migration.vuejs.org/writing-changes/children.html#_2-x-syntax 在 3.x 版本中,$children 已被删除且不再受支持。使用 ref 访问子实例。 <script setup> import { ref, onMounted } from 'vue' import ChildComponent from './ChildComponent .vue' const child = ref(null) onMounted(() => { console.log(child.value) // log an instance of <Child /> }) </script> <template> <ChildComponent ref="child" /> </template> 详细信息:https://vuejs.org/guide/essentials/template-refs.html#template-refs 基于@Urkle的回答: /** * walks a node down * @param vnode * @param cb */ export function walk(vnode, cb) { if (!vnode) return; if (vnode.component) { const proxy = vnode.component.proxy; if (proxy) cb(vnode.component.proxy); walk(vnode.component.subTree, cb); } else if (vnode.shapeFlag & 16) { const vnodes = vnode.children; for (let i = 0; i < vnodes.length; i++) { walk(vnodes[i], cb); } } } 除了已接受的答案之外: 而不是 this.$root.$children.forEach(component => {}) 写 walk(this.$root, component => {}) 这就是我让它为我工作的方式。
我的解决方案中有 2 个项目 /Common/Common.csproj /数据/Data.csproj 我的 Data.csproj 中有一个 Proto 文件: 我的解决方案中有 2 个项目 /通用/Common.csproj /数据/Data.csproj 我的 Data.csproj 中有一个 Proto 文件: <Protobuf Include=".\Protos\UserService.proto" GrpcServices="Server" /> 看起来像这样: service UserService { rpc AddUser (UserRequest) returns (SimpleResponse); } .... 现在应该从 Common 导入 SimpleReponse,所以我在这个项目中的路径 /Common/Protos/common.proto 中创建了一个 common.proto,我想导入它: 导入“common.proto”; 服务用户服务{ rpc AddUser(UserRequest) 返回(SimpleResponse); } .... 然后 Rider 显示 SimpleResponse 仍为红色,以及 common.proto 导入。当我快捷键 Space + .它会向我显示我所做的“添加到原始导入”。 因此,在全局设置中,路径现在已正确设置 - 原型和响应不再是红色,我可以按 F12 来查看它们。当我现在尝试构建时,我仍然收到错误: 我尝试在csproj中添加路径 <Protobuf Include="..\Common\Protos\common.proto" Link="..\Common\Protos\common.proto" /> 但仍然是同样的错误。 有什么想法吗? 从不同项目导入原始文件非常棘手,我发现这个解决方案非常费力。所以我想与社区分享 我正在使用微服务架构,我希望我的消息 ProtoFiles 应该在 SharedProto 项目中并在不同的项目中使用它们 假设我在 SharedProto 中有消息 Proto 文件 SharedProto --Protos ----company_dto.proto ----branch_dto.proto ---- ... company_dto.proto的内容 syntax = "proto3"; option csharp_namespace = "SharedProto.Protos"; package sharedproto.protos; // *** DTO message CompanyDto { int32 Id = 1; string Code = 2; string Name = 3; string Logo = 4; string Website = 5; } SharedProto.csproj 的内容 .... <ItemGroup> <Protobuf Include="Protos\company_dto.proto" GrpcServices="None"> <Protobuf Include="Protos\branch_dto.proto" GrpcServices="None"> </ItemGroup> .... 我拥有服务原型的项目组织 Organization ... --Protos ----company_rpc.proto ----branch_rpc.proto ... 我想将 comapany_dto.proto(属于 SharedProto 项目的一部分)导入到 comapany_rpc.proto(属于 Organization 项目的一部分)。让我们看看 .csproj 文件,因为所有的技巧都在这里: 组织.csproj的内容 <ItemGroup> <ProjectReference Include="..\SharedProto\SharedProto.csproj"> <GlobalPropertiesToRemove></GlobalPropertiesToRemove> </ProjectReference> </ItemGroup> <ItemGroup> <!-- DTOs --> <Protobuf Include="..\SharedProto\Protos\company_dto.proto" ProtoRoot=".." GrpcServices="None" Link="Protos\company_dto.proto" /> <Protobuf Include="Protos\company_rpc.proto" AdditionalImportDirs="../SharedProto" GrpcServices="Server" /> </ItemGroup> 如果您看到上面的 Organzation.csproj 文件,那么您需要了解一些非常重要的要点,以避免 file not found error 从其他项目导入 proto 文件。 ProtoRoot=".." 和 Link="Protos\company_dto.proto" 之后,将此 AdditionalImportDirs="../SharedProto" 添加到要导入文件的 <Protobuf Include=.... 上。但是,在这些设置之后,您可以在其他项目中导入 SharedProto 文件,在我的例子中它是组织项目。看看吧 company_rpc.proto内容 syntax = "proto3"; import "google/protobuf/empty.proto"; import "Protos/company_dto.proto"; package organization.companyrpc; // *** Rpc-Service service CompanyRpcService { // Retrieve All rpc GetAllCompanies (google.protobuf.Empty) returns (GetCompanyListResponse){ } .... } // Response: Retrieve All message GetCompanyListResponse { repeated sharedproto.protos.CompanyDto DtoRows = 1; string Message = 2; } 如果您看到我的company_rpc.proto文件,您就会了解我如何导入它(import "Protos/company_dto.proto";)以及我如何使用它(sharedproto.protos.CompanyDto DtoRows) 记住这个sharedproto.protos来自company_dto.proto文件中的包名称 上述设置适用于我的 .net core grpc 2.60.0 和 .net core 8