tag-handler 相关问题


C# 删除标记对象

我有一个关于使用“标签”的问题: 我有一个 ListBox 或 ListView,其中有对象的名称,我添加了一个“Tag”属性来查找其相应的对象: 为了...


错误无法正确处理并导致我的应用程序崩溃

所以我使用express-async-handler来处理异步函数,它应该在抛出错误后自动添加next(),但由于某种原因它看起来没有。 这是我的功能


GA4 配置发送浏览器标题而不是 CustomVirtualPageTitle

我已按照本指南中提到的步骤进行操作:https://www.analyticsmania.com/post/single-page-web-app-with-google-tag-manager/ 每当用户导航时 dataLayer.push 代码页面/st之间...


Python lxml 通过 id-tag 查找元素

我正在开发一个Python程序来保存储藏室的库存。在 XML 文档中,将保留碳粉量,我希望我的 python 程序能够添加、删除和显示


Git 标签失败,代码为 128:致命:.git/packed-refs 中未终止的行

我在 SourceTree 中遇到错误,显示“遇到错误:‘git tag’失败,代码为 128:致命:.git/packed-refs 中未终止的行”如果有人看到此错误并知道解决方案,我。 ..


具有多个值的JS var

有件事我无法理解: 我有一个打开同一页面的功能,但具有不同的内容,具体取决于菜单中单击的按钮: 有件事我无法理解: 我有一个打开同一页面的功能<div id="page">但具有不同的内容,具体取决于菜单中单击的按钮: <nav> <button onclick="openPage(1)">PAGE 1</button> <button onclick="openPage(2)">PAGE 2</button> <button onclick="openPage(3)">PAGE 3</button> </nav> 然后是函数: function openPage(p){ var move=0; // define a var for USER action if(p==1){ document.getElementById('page').innerHTML = text_1; // content preloaded } else if(p==2){ document.getElementById('page').innerHTML = text_2; } else if(p==3){ document.getElementById('page').innerHTML = text_3; } // then on the top of the page (absolute + z-index) I add a HTML object: document.getElementById('page').innerHTML += '<aside id="pictures">content</aside>'; // what I'm now trying to do is to remove this object once USER move its mouse on it document.getElementById('pictures').addEventListener("mousemove",function(event) { setTimeout(function(){ move+=1; // increase the val each second },1e3) console.log('move'+p+' = '+move) // control value if(move>100){ document.getElementById('pictures').style.display = "none"; // OK, it works move=0; // reinit the var } }); } 现在惊喜: 第 1 页的控制台 move1 = 0 move1 = 1 ... move1 = 99 move1 = 100 // 'pictures' disappears 第 2 页的控制台 move1 = 41 move2 = 0 ... move1 = 58 move1 = 17 ... move1 = 100 // 'pictures' disappears move2 = 59 第 3 页的控制台 move1 = 15 move2 = 88 move3 = 0 ... move1 = 37 move2 = 100 // 'pictures' disappears move3 = 12 ... 我的 var 'move' 同时获得 3 个值...这怎么可能? 您的问题的原因是您每次调用 openPage 函数时都会添加一个事件侦听器。这意味着,如果您单击多个按钮,每个按钮都会有自己的事件侦听器附加到 #pictures 元素。现在,当触发 mousemove 事件时,所有这些侦听器将同时执行,导致 move 变量每秒递增多次。 解决此问题的方法是在添加新事件侦听器之前先删除现有的事件侦听器。 let handler; // to hold the event listener function const pictureEl = document.getElementById('pictures'); function openPage(p){ // Remove existing event listener if (handler) { // <-- Check here pictureEl.removeEventListener("mousemove", handler); } handler = function(event) { // ...Rest } }; // Add new event listener pictureEl.addEventListener("mousemove", handler); // ...rest 找到了另一种(最简单的?)方法: var move=0; // placed out of functions function openPage(p){ .... (same as previous) getElementById('pictures').addEventListener("mousemove",outPicts); // change } // put mousemove event in another function: function outPicts(p){ setTimeout(function(){ move+=1; },1e3) console.log('move = '+move) if(move>100){ document.getElementById('pictures').style.display = "none"; // then remove event getElementById('pictures').removeEventListener("mousemove",outPicts); move=0; // reinit the var } } 按预期工作


脚本无法在我的引导模式中工作

希望这不是一个愚蠢的问题,但我已经没有主意了...... 所以我有这个模式: 1.scala.html 希望这不是一个愚蠢的问题,但我已经没有主意了...... 所以我有这个模式: 1.scala.html <div class="feat" id="cor" data-toggle="tooltip" data-placement="bottom" title="add conference role"><div data-toggle="modal" data-target="#conf-role-menu-modal">Conference Role</div></div> <div class="modal fade" id="conf-role-menu-modal" tabindex="-1" role="dialog" aria-labelledby="myModalLabel" aria-hidden="true"> <div class="modal-dialog"> <div class="modal-content"> <div class="modal-header"> <button type="button" class="close" data-dismiss="modal" aria-label="Close"><span aria-hidden="true">&times;</span></button> <h4 class="modal-title" id="myModalLabel">Modal title</h4> </div> <div class="modal-body-conf-role-menu"> <script type="text/javascript"> $(function(){ $(".modal-body-conf-role-menu").load("@routes.Application.areaConferenceRole(id,idenv)"); }); </script> </div> <div class="modal-footer"> <button type="button" class="btn btn-default" data-dismiss="modal">Close</button> </div> </div> </div> </div> 使用模态主体中的脚本,我尝试加载此页面: 2.scala.html @(id:String, idenv:String) @Main("Add area") { <form action="@routes.Application.areaPostConferenceRole(id,idenv)" method="POST"> First Name: <input type="text" name="first_name" id="first" class="form-control"> Last Name : <input name="last_name" class="form-control"> <script type="text/javascript"> $( document ).ready(function() { // Handler for .ready() called. $( "#first" ).focus(function() { alert( "Handler for .focus() called." ); }); }); </script> </form> } 页面加载正常。我在我的模态中看到它...... 问题是我的页面 2.scala.html 中的脚本无法运行。我不明白为什么......如果我从我尝试在模态中加载的页面之外尝试它们,它们就会起作用...... $( document ).ready(function(){}); 永远不会在模态中到达,因为加载页面时已经触发了此事件(模态在之后加载...) 尝试直接插入脚本,如下所示: <script type="text/javascript"> $( "#first" ).focus(function() { alert( "Handler for .focus() called." ); }); </script> 当引导模式弹出时,shown.bs.modal事件将被触发。这是例子。 $('#myModal').on('shown.bs.modal', function () { $('#myInput').trigger('focus') }) Full documentation. https://getbootstrap.com/docs/4.0/components/modal/ 试试这个我已经准备好这个功能了 $('#myModal').on('shown.bs.modal', function () { // Your script here }); $(document).on('shown.bs.modal', '#myModal', function () { // Your script here });


Javascript - 标签之间的全局替换字符串

有人可以帮助我使用正则表达式 javascript 代码来用换行符替换所有 标签吗? " 在 分区中找到的字符。例如,传递给 的字符串 有人可以帮助我使用正则表达式 JavaScript 代码来用换行符替换所有 <br /> 标签吗? " 在 <pre> 分区中找到的字符。例如,传递给包含以下内容的函数的 string: <pre class="exampleclass">1<br />2<br />3</pre> 应返回为(未显示换行符,但我希望您明白): <pre class="exampleclass">1(newline)2(newline)3</pre> 另一个例子: <div>foo<br />bar<pre>1<br />2</pre></div> 返回为: <div>foo<br />bar<pre>1(newline)2</pre></div> 请注意,类和分区内容以及字符串中的其他内容(其他 div 等)都是动态的。另一方面,<br />标签不会改变,因此不需要迎合<br>或其他变体。 注意 - 我正在使用字符串,而不是 HTML 元素。以防万一我提出问题的方式出现任何混淆。 你可以使用 str.match(/<pre(?:.*?)>(?:.*?)<\/pre>/g); 然后对于所有比赛 replaced = match.replace(/<br \/>/g, '\n'); str.replace(match, replaced); 所以可能是这样的: var matches = str.match(/<pre(?:.*?)>(?:.*?)<\/pre>/g), len = matches.length, i; for (i = 0; i < len; i++) { str = str.replace(matches[i], matches[i].replace(/<br \/>/g, '\n')); } 编辑:更改为也匹配<pre class="">。 如果它是一份文件的话 var allPre = document.getElementsByTagName('pre'); for (var i=0,n=allPre.length;i<n;i++) { allPre[i].innerHTML=allPre[i].innerHTML.replace(/<br \/>/gi,"\n"); } 因为在某些innerHTML实现中<br />可能是<BR /> 也看看这里:使用正则表达式调用替换分隔符内的模式 您可以使用 DOM 来执行此操作,并避免尝试使用正则表达式解析 HTML。然而,这会让你受到浏览器实现 innerHTML 的支配。例如,IE 将返回大写的标签名称,并且不一定会关闭所有标签。 查看实际效果:http://jsfiddle.net/timdown/KYRSU/ var preBrsToNewLine = (function() { function convert(node, insidePre) { if (insidePre && node.nodeType == 1 && node.nodeName == "BR") { node.parentNode.replaceChild(document.createTextNode("\n"), node); } else { insidePre = insidePre || (node.nodeType == 1 && node.nodeName == "PRE"); for (var i = 0, children = node.childNodes, len = children.length; i < len; ++i) { convert(children[i], insidePre); } } } return function(str) { var div = document.createElement("div"); div.innerHTML = str; convert(div, false); return div.innerHTML; } })(); var str = "<div>foo<br />bar<pre>1<br />2</pre></div>"; window.alert(preBrsToNewLine(str)); 我(和其他人)认为使用正则表达式来解析 html(或 xml)是一个坏主意。您可能想使用递归状态机。这样的事情能解决问题吗?有很大的优化空间,但我认为这说明了问题。 function replace(input, pre) { var output = []; var tag = null; var tag_re = /<(\w+)[^>]*?(\/)?>/; // This is a bit simplistic and will have problems with > in attribute values while (tag_re.exec(input)) { output.push(RegExp.leftContext); input = RegExp.rightContext; tag = RegExp.$1; if (pre && tag == 'br') { output.push('\n'); } else { output.push(RegExp.lastMatch); } if (!RegExp.$2) { // not a self closing tag output.push(replace(input, tag=='pre')); return output.join(''); } } output.push(input); return output.join(''); } 我经常使用这种类型的“replaceBetween”,并且有这个方法.. function replaceBetween(input, start, end, newText) { var reg = new RegExp(start + ".*?" + end, "g"); var newString = input.replace(reg, start + newText + end); return newString; }


检测具有委托的元素内部的单击以及何时通过其类名称选择该元素

如何检测单击是否位于其侦听器被类选择的元素内部? 例如,我有一些类名为“my-class”的元素: 如何检测单击是否位于其侦听器被类选择的元素内部? 例如,我有一些类名为“my-class”的元素: <div class="my-class"> <button>Hello</button> <p>World</p> </div> <div class="my-class"> <a href="">Click</a> <a href="">Here</a> </div> 如果我只听课,点击内部元素是不行的: document.addEventListener("click", function(event) { if(event.target.classList.contains("my-class") { // } }); 我怎样才能检测到对其中任何元素的点击? 我发现了以下问题,但它仅适用于由 id 选择且没有委托的单个元素: Detect click inside/outside of element with single event handler 使用Element::closest()检查被点击的元素是在my-class内部还是my-class本身: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Element/closest document.addEventListener("click", function(event) { if(event.target.closest(".my-class")) { console.log('my-class clicked!'); } event.preventDefault(); }); <div class="my-class"> <button>Hello</button> <p>World</p> </div> <div class="my-class"> <a href="">Click</a> <a href="">Here</a> </div>


Python向http请求返回图像

我在 iis 中使用 *.py 的处理程序“c:...\python.exe %s %s”设置 python。然后想要提供像“https://.../getpng.py?no=1”这样的url来将图像流返回到html,如下所示 我在 iis 中使用 *.py 的处理程序“c:...\python.exe %s %s”设置 python。然后想要提供像“https://.../getpng.py?no=1”这样的url来将图像流返回到html,如下所示 <img src="https://.../getpng.py?no=1"> getpng.py 很简单,如下所示。 with open('C:\\inetpub\\wwwroot\\test\\test1.png', 'rb') as f: filecontent = f.read() print('Content-Type: image/png\r\n\r\n') print(filecontent ) 图片路径正确。文件内容正确。但html页面总是显示损坏的图像。 看起来“打印(文件内容)”失败了。有解决这个问题的提示吗? 我尝试了 sys.stdout.write 但这也不起作用。 还尝试了以下方法均无效 print('内容类型:图像/png ' + 文件内容 ) print('内容类型:图像/png {0}'.format(文件内容)) 您可以使用base64在网页上显示图像; import base64 with open('QR.jpg', 'rb') as image_file: base64_bytes = base64.b64encode(image_file.read()) #print(base64_bytes) base64_string = base64_bytes.decode() print(base64_string) # For insert into the img tag. 比进入html: <img src=" data:image/jpeg; data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQ.... " alt="QR.jpg" />


多个机器人元标签

我最近继承了一个代码库并发现了这个宝石: {% if PAGE_EXTRAS.hide_from_sitemap %} 我最近继承了一个代码库并发现了这个宝石: {% if PAGE_EXTRAS.hide_from_sitemap %} <META NAME="ROBOTS" CONTENT="NOINDEX, FOLLOW"> <META NAME="ROBOTS" CONTENT="INDEX, NOFOLLOW"> <META NAME="ROBOTS" CONTENT="NOINDEX, NOFOLLOW"> {% endif %} 我不知道它想做什么。您是否有理由在这样的网站中放置多个明显冲突的机器人标签?或者它真的像我无知的眼睛看起来那么疯狂吗? 这对我来说似乎是一个错误。我能找到的唯一信息是在 Google 的机器人元标记规范: 如果我们的爬虫遇到竞争指令,我们将使用我们找到的最严格的指令。 所以(至少对于谷歌来说)代码: <meta name="robots" content="noindex, follow"> <meta name="robots" content="index, nofollow"> <meta name="robots" content="noindex, nofollow"> 的作用与: 完全相同 <meta name="robots" content="noindex, nofollow"> 可以想象,这段代码可能是某种偷偷摸摸的黑客行为,旨在通过利用不同的爬虫解决冲突的方式的差异,将不同的规则应用于不同的爬虫。如果是这样,恕我直言,这是一个糟糕的主意。当已经有合法的机制可以做同样的事情时,就不需要进行混乱而脆弱的黑客攻击: <meta name="googlebot" content="noindex, follow"> <meta name="bingbot" content="index, nofollow"> 根据这篇文章,最严格的将获胜: https://developers.google.com/search/blog/2007/03/using-robots-meta-tag


hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA) 对于没有相机的设备返回 true

我有一个使用相机功能的应用程序,但其部分功能也可以在没有相机功能的情况下运行。所以我已将其放入我的清单中。 我有一个使用相机功能的应用程序,但其部分功能也可以在没有相机功能的情况下运行。所以我已将其放入我的清单中。 <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> <uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false"/> 在我的代码中,我使用此功能检查设备是否有摄像头 final boolean deviceHasCameraFlag = pm.hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA); 现在我正在运行 Android 4.0(ICS) 并且没有摄像头的平板电脑上测试我的代码。但我仍然得到 deviceHasCameraFlag 的真实值。这很奇怪还是我错过了什么? 我尝试了不同的方法,甚至在蓝牙功能上尝试了相同的方法,因为平板电脑甚至没有蓝牙功能。它适用于蓝牙,但适用于相机。 它是什么设备?你得到的答案是一个错误,4.0 现在已经很老了。许多仍然运行此版本的平板电脑制作不正确,硬件和软件都存在多个问题。 无论如何,您应该始终准备好处理 Camera.open() 或 Camera.open(0) 上的故障:例如,在某些情况下,设备上的其他软件不会正常释放相机。 因此,在您的情况下,您有误报,您尝试打开相机,但失败了,并且您继续,就像设备上没有相机一样,即使PackageManager认为PackageManager.FEATURE_CAMERA可用。 虽然我已经接受了 Alex 的答案,但我想把这个答案放在这里,展示如何处理硬件故障和错误。 我的发现是在我的低标准 Android 设备的情况下 pm.hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA) 即使相机不存在并且似乎是设备错误,也会返回 true。 所以每当有场景需要检查设备上是否存在摄像头时,请参考下面的解决方案来了解如何处理此类故障 int numberOfCameras = Camera.getNumberOfCameras(); context = this; PackageManager pm = context.getPackageManager(); final boolean deviceHasCameraFlag = pm.hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA); if( !deviceHasCameraFlag || numberOfCameras==0 ) { Log.e(TAG, "Device has no camera" + numberOfCameras); Toast.makeText(getApplicationContext(), "Device has no camera", Toast.LENGTH_SHORT).show(); captureButton.setEnabled(false); } else { Log.e(TAG, "Device has camera" + deviceHasCameraFlag + numberOfCameras); } 在此,我要检查摄像头的数量以及设备是否具有摄像头功能布尔值,因此即使系统返回一个不正确的值,另一个条件也将有助于纠正代码。 就我而言,我有以下代码: public boolean hasCameraSupport() { boolean hasSupport = false; if(getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA_ANY)) { //<- this constant caused problems hasSupport = true; } return hasSupport; } 并且它在运行 Android 4.1.1 (API 16) 的 Genymotion 设备上不断返回 false。一旦我将常数 PackageManager.FEATURE_CAMERA_ANY 更改为 PackageManager.FEATURE_CAMERA,我的问题就消失了。我猜测并非所有设备/API 级别都支持PackageManager.FEATURE_CAMERA_ANY。 我明白了,你一定会尝试这个,它肯定会起作用...... import android.hardware.Camera; int numCameras = Camera.getNumberOfCameras(); if (numCameras > 0) { System.out.println("camera"); } else { System.out.println("No Camera"); } 对于CameraX,如果设备上没有Camera时FEATURE_CAMERA_ANY方法仍然返回true,您可以添加以下方法。因此,当 CameraX 初始化时,无论 FEATURE_CAMERA_ANY 返回 true 还是 false,如果相机实际上在设备上不可用,下面的方法将确保执行您想要的操作。 private CameraSelector cameraSelector; private ProcessCameraProvider cameraAvailableCheck; private ListenableFuture<ProcessCameraProvider> cameraAvailableCheckFuture; private void checkIfAnyCameraExist() { cameraAvailableCheckFuture = ProcessCameraProvider.getInstance(context); cameraAvailableCheckFuture.addListener(new Runnable() { @Override public void run() { try { cameraAvailableCheck = cameraAvailableCheckFuture.get(); if ((cameraAvailableCheck.hasCamera(cameraSelector.DEFAULT_BACK_CAMERA) || cameraAvailableCheck.hasCamera(cameraSelector.DEFAULT_FRONT_CAMERA) )) { //Do what you want if at least back OR front camera exist } else { //Do what you want if any camera does not exist } } catch (ExecutionException | InterruptedException | CameraInfoUnavailableException e) { // No errors need to be handled for this Future. // This should never be reached. } } }, ContextCompat.getMainExecutor(this)); } 请尝试此代码: private boolean isDeviceSupportCamera() { if (getApplicationContext().getPackageManager().hasSystemFeature( PackageManager.FEATURE_CAMERA)) { // this device has a camera return true; } else { // no camera on this device return false; } } 还是不行请告诉我


如何防止点击时嵌套 React 组件中的事件冒泡?

这是一个基本组件。 和 都有 onClick 函数。我只想触发 上的 onClick,而不是 。我怎样才能实现这个目标? 我玩过 这是一个基本组件。 <ul> 和 <li> 都有 onClick 函数。我只想触发 <li> 上的 onClick,而不是 <ul>。我怎样才能实现这个目标? 我尝试过 e.preventDefault()、e.stopPropagation(),但无济于事。 class List extends React.Component { constructor(props) { super(props); } handleClick() { // do something } render() { return ( <ul onClick={(e) => { console.log('parent'); this.handleClick(); }} > <li onClick={(e) => { console.log('child'); // prevent default? prevent propagation? this.handleClick(); }} > </li> </ul> ) } } // => parent // => child 我也有同样的问题。我发现 stopPropagation did 有效。我会将列表项拆分为一个单独的组件,如下所示: class List extends React.Component { handleClick = e => { // do something } render() { return ( <ul onClick={this.handleClick}> <ListItem onClick={this.handleClick}>Item</ListItem> </ul> ) } } class ListItem extends React.Component { handleClick = e => { e.stopPropagation(); // <------ Here is the magic this.props.onClick(); } render() { return ( <li onClick={this.handleClick}> {this.props.children} </li> ) } } React 使用事件委托和文档上的单个事件侦听器来处理冒泡事件,例如本例中的“单击”,这意味着不可能停止传播;当您在 React 中与真实事件交互时,真实事件已经传播。 React 的合成事件上的 stopPropagation 是可能的,因为 React 在内部处理合成事件的传播。 stopPropagation: function(e){ e.stopPropagation(); e.nativeEvent.stopImmediatePropagation(); } 关于 DOM 事件的顺序:CAPTURING vs BUBBLING 事件传播有两个阶段。这些被称为 “捕获” 和 “冒泡”。 | | / \ ---------------| |----------------- ---------------| |----------------- | element1 | | | | element1 | | | | -----------| |----------- | | -----------| |----------- | | |element2 \ / | | | |element2 | | | | | ------------------------- | | ------------------------- | | Event CAPTURING | | Event BUBBLING | ----------------------------------- ----------------------------------- 首先发生捕获阶段,然后是冒泡阶段。当您使用常规 DOM api 注册事件时,默认情况下事件将成为冒泡阶段的一部分,但这可以在事件创建时指定 // CAPTURING event button.addEventListener('click', handleClick, true) // BUBBLING events button.addEventListener('click', handleClick, false) button.addEventListener('click', handleClick) 在React中,冒泡事件也是你默认使用的。 // handleClick is a BUBBLING (synthetic) event <button onClick={handleClick}></button> // handleClick is a CAPTURING (synthetic) event <button onClickCapture={handleClick}></button> 让我们看一下handleClick回调(React): function handleClick(e) { // This will prevent any synthetic events from firing after this one e.stopPropagation() } function handleClick(e) { // This will set e.defaultPrevented to true // (for all synthetic events firing after this one) e.preventDefault() } 我在这里没有看到提到的替代方案 如果您在所有事件中调用 e.preventDefault(),您可以检查事件是否已被处理,并防止再次处理它: handleEvent(e) { if (e.defaultPrevented) return // Exits here if event has been handled e.preventDefault() // Perform whatever you need to here. } 关于合成事件和原生事件的区别,请参阅React文档:https://reactjs.org/docs/events.html 这是防止单击事件前进到下一个组件然后调用 yourFunction 的简单方法。 <Button onClick={(e)=> {e.stopPropagation(); yourFunction(someParam)}}>Delete</Button> 这不是 100% 理想,但如果在儿童中传递 props 太痛苦 -> 儿童时尚或为此目的创建 Context.Provider/Context.Consumer just),你正在处理另一个库,它有自己的处理程序,它在您的处理程序之前运行,您也可以尝试: function myHandler(e) { e.persist(); e.nativeEvent.stopImmediatePropagation(); e.stopPropagation(); } 据我了解,event.persist方法可以防止对象立即被扔回React的SyntheticEvent池中。因此,当你伸手去拿 React 中传递的 event 时,它实际上并不存在!这种情况发生在孙子中,因为 React 在内部处理事情的方式是首先检查父进程是否有 SyntheticEvent 处理程序(特别是如果父进程有回调)。 只要您不调用 persist 来创建大量内存以继续创建诸如 onMouseMove 之类的事件(并且您没有创建某种 Cookie Clicker 游戏,例如 Grandma's Cookies),就应该完全没问题! 另请注意:偶尔阅读他们的 GitHub,我们应该密切关注 React 的未来版本,因为他们可能最终会解决一些问题,因为他们似乎打算在编译器中折叠 React 代码/转译器。 如果您希望发生嵌套元素中的操作而不是父元素中的操作,那么,您可以从父元素的操作处理程序中检查目标的类型,然后基于该类型执行操作,即,如果目标是我们的嵌套元素,我们什么也不做。否则两个处理程序都会被调用。 // Handler of the parent element. Let's assume the nested element is a checkbox function handleSingleSelection(e) { if(e.target.type !== 'checkbox') { // We do not do anything from the // parent handler if the target is a checkbox ( our nested element) // Note that the target will always be the nested element dispatch(lineSelectionSingle({ line })) } } 我在 event.stopPropagation() 工作时遇到问题。如果您也这样做,请尝试将其移动到单击处理程序函数的顶部,这就是我需要做的来阻止事件冒泡。示例函数: toggleFilter(e) { e.stopPropagation(); // If moved to the end of the function, will not work let target = e.target; let i = 10; // Sanity breaker while(true) { if (--i === 0) { return; } if (target.classList.contains("filter")) { target.classList.toggle("active"); break; } target = target.parentNode; } } 您可以通过检查事件目标来避免事件冒泡。 例如,如果您将输入嵌套到 div 元素,其中有单击事件的处理程序,并且您不想处理它,则单击输入时,您可以将 event.target 传递到您的处理程序中,并检查处理程序应该是根据目标的属性执行。 例如,您可以检查 if (target.localName === "input") { return}。 所以,这是一种“避免”处理程序执行的方法 解决此问题的另一种方法可能是在子级上设置 onMouseEnter 和 onMouseLeave 事件。 (您的 < li > 标签) 每当鼠标悬停在子级上时,您都可以设置一个特定的状态,以阻止父级执行 onClick 函数内容。 比如: class List extends React.Component { constructor(props) { super(props) this.state.overLi = false } handleClick() { // do something } render() { return ( <ul onClick={(e) => { if (!this.state.overLi) { console.log("parent") this.handleClick() } }} > <li onClick={(e) => { console.log("child") // prevent default? prevent propagation? this.handleClick() }} onMouseEnter={() => this.setState({ overLi: true, }) } onMouseLeave={() => this.setState({ overLi: false, })} ></li> </ul> ) } } 我进行了很多搜索,但没有设法使用 e.stopPropagation() 为我的上下文实现任何解决方案 您可以验证点击的元素是否是预期的元素。 例如: class List extends React.Component { constructor(props) { super(props); } handleClick(e) { if(e.target.className==='class-name'){ // do something } } render() { return ( <ul {/* Replace this with handleClick */} onClick={(e) => { console.log('parent'); this.handleClick(); }} <li onClick={(e) => { console.log('child'); // prevent default? prevent propagation? this.handleClick(); }} </li> </ul> ) } } 执行此操作的新方法更加简单,并且会节省您一些时间!只需将事件传递到原始点击处理程序并调用 preventDefault();。 clickHandler(e){ e.preventDefault(); //Your functionality here }


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