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假设我有一个如下结构: 结构体 Foo { foo:盒子, } 与 Copy 等可选择加入的自动特征不同,我无法将 #[derive(Send) 添加到我的结构中以要求编译器选择加入...
假设我有一个如下结构: 结构体 Foo { foo:盒子, } 与像 Copy 这样选择加入的自动特征不同,我无法将 #[derive(Send) 添加到我的结构中以要求编译器选择加入,并且
我尝试创建一个属性特征。用例是在对象到文档映射的上下文中将类的某些属性标记为“可修改”,而其他属性则不是。 角色粗略{ 有布尔$。
我有一些代码需要接受数据结构列表,这些数据结构可以是多种不同类型中的任何一种,但都实现了 Into。所以,我说参数是 impl
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在带有泛型参数的函数中使用具体类型时如何处理“预期类型参数,找到结构”错误?
我一直在使用 Rust 搞乱特征,并且遇到了一个问题。这是一些代码: 结构 Foo; 特质栏{} 为 Foo {} 实现 Bar fn 条(条:B){} fn 巴尔 我一直在使用 Rust 搞乱特征,并且遇到了一个问题。这是一些代码: struct Foo; trait Bar {} impl Bar for Foo {} fn bar<B: Bar>(bar: B) {} fn barr<B: Bar>() { bar(Foo); // 1. THIS WILL WORK let foo: B = Foo; // 2. THIS WILL NOT WORK let foo_vec: Vec<B> = vec![Foo]; // 3. THIS WILL NOT WORK } 这会产生错误: error[E0308]: mismatched types --> src/main.rs:11:18 | 11 | let foo: B = Foo; // 2. THIS WILL NOT WORK | ^^^ expected type parameter, found struct `Foo` | = note: expected type `B` found type `Foo` error[E0308]: mismatched types --> src/main.rs:12:32 | 12 | let foo_vec: Vec<B> = vec![Foo]; // 3. THIS WILL NOT WORK | ^^^ expected type parameter, found struct `Foo` | = note: expected type `_` found type `Foo` 为什么#2 和#3 不起作用?我怎样才能让编译器知道 Foo 实际上有 Bar impl? 另一个例子: struct Foo<B: Bar> { bar: Option<B>, } struct Foo2; trait Bar {} impl<B: Bar> Bar for Foo<B> {} impl Bar for Foo2 {} fn bar<B: Bar>(bar: B) {} fn circle_vec<B: Bar>() { bar(Foo2); // 1. WORKS Foo { bar: Some(Foo { bar: None }) }; // 2. WILL NOT WORK } 这会给我这个错误: error[E0282]: type annotations needed --> src/main.rs:17:21 | 17 | Foo { bar: Some(Foo { bar: None }) }; // 2. WILL NOT WORK | ^^^ cannot infer type for `B` 你有两个不同的问题,所以我想我会写两个不同的答案。 在您的第一个代码示例中,2 和 3 不起作用,因为 B 是一个 input 类型参数; barr 的调用者决定 B 是什么。然而,你试图强迫它成为Foo。 假设我们有另一个 Bar 的实现: struct Quux; impl Bar for Quux {} 假设我们这样调用 barr: barr::<Quux>() barr 本质上会被编译为: fn barr() { bar(Foo); let foo: Quux = Foo; let foo_vec: Vec<Quux> = vec![Foo]; } Foo 和 Quux 不兼容,Vec<Foo> 和 Vec<Quux> 也不兼容。 如果您尝试创建任意 Bar 对象的向量,则需要以非通用方式使用 Bar。由于特征类型未调整大小,因此您无法将它们直接存储在 Vec 中,因此您必须使用 Vec<Box<Bar>>、Vec<&Bar> 或包装指针的其他类型。 fn barr() { bar(Foo); let foo: Box<Bar> = Box::new(Foo); let foo_vec: Vec<Box<Bar>> = vec![Box::new(Foo) as Box<Bar>]; } 在您的第二个代码示例中,错误是 None 具有类型 Option<T>,并且编译器无法推断 T 的适当类型。我们可以像这样显式指定 T: fn circle_vec<B: Bar>() { bar(Foo2); Foo { bar: Some(Foo { bar: None::<Foo2> }), }; }
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