UIKit(不要与前端框架GetUIKit混淆)是面向对象的框架,负责大多数iOS用户界面。
我正在尝试切换布局中的约束。在我的项目中,我将 UIKit 与故事板结合使用。由于某种原因,在 iOS 18 模拟器中,表单演示会重置我在
我是学习ios开发的学生 我想知道 Driver 如何不进行循环引用? 下面两个代码显示不同的结果 // viewController deinit 发布中继 .asDriver(onErrorJustReturn:...
我想实现这样一个功能:一个密码UITextField,使用系统九宫格数字键盘(textField.keyboardType = .numberPad),并启用自动填充密码。像这样:
对于实时活动,如何将我的小部件包 WidgetBundle“放入”目标中
我有一个 UIKit 应用程序(它完美地处理并执行 APNS),我添加一个 ActivityAttributes 并因此启动一个活动。 这就是 TestAttributes; 注意 Widget TestWidg 中使用的; 并用于...
在 SwiftUI 卡片视图中跨设备将 UIImage 裁剪到特定区域
我正在尝试在 SwiftUI 中制作一个卡片视图(与 App Story Today 页面上的卡片视图非常相似)。每张卡片都有一个图像、下面的一些文本和圆形边缘。 每张卡片图像为 600 x 400 像素 ...
UIKit 中的预览问题(添加多个环境来处理 google-service.plist 后)
无法在此文件中预览 - 未构建 -Onone 人类可读的Swift错误 创建错误:noBuildExecutor OptimizationLevelError:未构建-Onone “NameOfApp Development.app”需要-Onone
我有这个代码: 公共枚举 DeviceUtil { 公共静态 var isPhone: Bool { 返回 UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone } } 我收到警告说 UIDevice API 必须位于...
丰厚的赏金:对于实时活动,我如何将我的小部件包 WidgetBundle“放入”目标中
我有一个 UIKit 应用程序(它完美地处理并执行 APNS),我添加一个 ActivityAttributes 并因此启动一个活动。 这就是 TestAttributes; 注意 Widget TestWidg 中使用的; 并用于...
是否可以使用列表样式的 UICollectionView 但有多列?
我正在开发一个 UICollectionView,它具有包含多列的自定义组合布局。我想向单元格添加滑动操作(特别是删除)。 我知道这是可能的,因为 o...
找不到构建输入文件:您是否忘记将此文件声明为脚本阶段或生成它的自定义构建规则的输出?
我刚刚通过在我的 xcode 中创建一个组将一些文件移动到组中 找不到构建输入文件:“/Users/apple/Desktop/Reptech iOS Apps July/Workout Plan Creator/Workout Plan Creator/Info.plist”....
我按照文档显示了 3D Puck,但它没有显示。 已经尝试过另一个 .gltf、.glb 甚至 .usdz,但仍然没有成功。文件也正确导入。 冰球确实...
在 SwiftUI 中,您可以使用 foregroundColor 修饰符更改图标的颜色: 更改 SwiftUI 中 SF Symbol 图标的描边/填充颜色? 有没有办法改变 UIKit 中的颜色?我查了一下
编辑1 我创建了 github 存储库来重现该问题 https://github.com/PrashantKT/ImageViewScreenShotIssue 这只是 2 页的应用程序来演示问题 我有这个代码来截图...
在 UIKit 中,自定义表格单元格内的 UIButton 是不可点击的(由于 Swift UIKit 限制?)
这是我的自定义单元格中的代码: 类 ChatCell: UITableViewCell { .... var isSender = false { 没有设置{ 管理消息视图布局() } } gb = UIButt...
在 UIKit 中,UIButton 是不可点击的(由于 Swift UIKit 限制?)
这是我的自定义单元格中的代码: gb = UIButton() gb.setImage(UIImage(命名为:“skejt_zelena_polutka”),用于:.normal) gb.addTarget(self, 操作: #selec...
在 iOS 18 中获取高分辨率图标图像作为 UIImage
在iOS 18之前,我有以下运行良好的代码: 让 icon = Bundle.main.infoDictionary!["CFBundleIcons"] 为! [字符串:任意] 让primaryIcon =图标[“CFBundlePrimaryI...
在自定义表格单元格内使用约束进行 Swift UIKit 排序和定位
我有一个自定义表格单元格,我想做的就是在其中插入两个按钮图像。这是我的代码: gb = UIButton() gb.setImage(UIImage(命名为:“skejt_zelena_polutka”),用于:.normal) 英国。
使用 UIKit 和 SwiftUI 实现 UIAnimatedNavigationTransition
当使用 UIKit 在 iOS 应用程序中创建动画过渡时,我们通常在两个视图控制器之间使用 UIAnimatedNavigationTransition。然而,新的业务需求需要
我有一个 UIImage,想将其饱和度调整约 +10%。是否有可用于此目的的标准方法或函数?
在 Swift UIKit 中,如何在表格单元格内添加两个按钮图像?
我需要在某个单元格(不是所有单元格)内可单击两个图像按钮,而不是文本。我怎样才能做到这一点?我有单元格扩展名,并且图像“the_icon”存在(我可以......