undefined-variable 相关问题


php 中的用户欢迎消息

如何在 php.ini 中创建用户欢迎消息这样已经登录的用户就能够看到他的用户名。 我有这段代码,但它似乎不起作用。 如何在 php.ini 中创建用户欢迎消息这样已经登录的用户就能够看到他的用户名。 我有这个代码,但它似乎不起作用。 <?php $con = mysql_connect("localhost","root","nitoryolai123$%^"); if (!$con) { die('Could not connect: ' . mysql_error()); } mysql_select_db("school", $con); $result = mysql_query("SELECT * FROM users WHERE Username='$username'"); while($row = mysql_fetch_array($result)) { echo $row['Username']; echo "<br />"; } ?> 我正在尝试利用在此登录表单中输入的数据: <form name="form1" method="post" action="verifylogin.php"> <td> <table border="0" cellpadding="3" cellspacing="1" bgcolor=""> <tr> <td colspan="16" height="25" style="background:#5C915C; color:white; border:white 1px solid; text-align: left"><strong><font size="2">Login User</strong></td> </tr> <tr> <td width="30" height="35"><font size="2">Username:</td> <td width="30"><input name="myusername" type="text" id="idnum" maxlength="5"></td> </tr> <tr> <td width="30" height="35" ><font size="2">Password:</td> <td width="30"><input name="mypassword" type="password" id="lname" maxlength="15"></td> </tr> <td align="right" width="30"><td align="right" width="30"><input type="submit" name="Submit" value="Submit" /></td> <td align="right" width="30"><input type="reset" name="Reset" value="Reset"></td></td> </tr> </form> 但是这个 verifylogin.php 似乎很碍事。 <?php $host="localhost"; $username="root"; $password="nitoryolai123$%^"; $db_name="school"; $tbl_name="users"; mysql_connect("$host", "$username", "$password")or die("cannot connect"); mysql_select_db("$db_name")or die("cannot select DB"); $myusername=$_POST['myusername']; $mypassword=$_POST['mypassword']; $myusername = stripslashes($myusername); $mypassword = stripslashes($mypassword); $myusername = mysql_real_escape_string($myusername); $mypassword = mysql_real_escape_string($mypassword); $sql="SELECT * FROM $tbl_name WHERE username='$myusername' and password='$mypassword'"; $result=mysql_query($sql); $count=mysql_num_rows($result); if($count==1){ session_register("myusername"); session_register("mypassword"); header("location:userpage.php"); } else { echo "Wrong Username or Password"; } ?> 我该怎么做?当我运行它时,我总是收到此错误: Notice: Undefined variable: username in C:\wamp\www\exp\userpage.php on line 53 您能推荐一个更简单的方法来实现同样的目标吗? $result = mysql_query("SELECT * FROM users WHERE Username='$username'"); 你忘记从某处定义和填充$username 您还需要添加 exit();在以下代码之后: session_register("myusername"); session_register("mypassword"); header("location:userpage.php"); exit(); ## EXIT REQUIRED 如果您不添加此内容并且客户端刷新,则会提示“您确定要重新提交已发布的变量吗?”如果他们单击“是”,那么您所有的登录逻辑将再次执行。在这种情况下,这可能不是致命的事情,但无论如何你都应该拥有它。 最重要的是:如果新用户登录,需要显示不同的名称,而不是显示以前的名称


一旦特定变体发生变化,Woocommerce 就会动态更改可变产品的价格

我写这个是为了提取产品变化价格 全球$产品; if ( $product->is_type('variable') ) { 函数 get_product_variation_price($variation_id) { ...


“未解析的变量<variable>”,尽管声明了对象的类型

在 Angular 17 中,我使用 @for(通知的通知;跟踪通知){ {{notification.quotationId}} } 但在 WebStorm 中我收到警告 未解决的变量配额...


next.js 14 错误:无法读取未定义的属性(读取“get”)”

官方示例https://github.com/vercel/next.js/tree/canary/examples/next-forms在createTodo时出现错误“Error: Cannot readproperties of undefined (reading 'get')”。但是……


未捕获类型错误:Buffer2 未定义

当我将 jsonwebtoken 导入到我的 React 项目中时,出现 Uncaught TypeError: Buffer2 is undefined 。 import jwt from jsonwebtoken 和 import {decode} from 'jsonwebtoken' 都会引发错误。 我正在使用


在使用 TypeScript 进行 React 时,输入字段在“值”处给出错误

从“react”导入{SetStateAction,useState} const 登录表单 =() =>{ const [名称,setName] = useState(); const [全名,setFullname] = useState import { SetStateAction, useState } from "react" const Loginform =() =>{ const [name, setName] = useState<String | null>(); const [fullname, setFullname] = useState<String | null>(); const inputEvent =(event: { target: { value: SetStateAction< String |null | undefined >; }; })=>{ setName(event.target.value) } const Submit = ()=>{ setFullname(name) } return <> <h1>Enter Your Name </h1> <input type="text" placeholder="Enter your name" onChange={inputEvent} value={name}/> <button onClick={Submit}>Submit</button> <h1>Hi {fullname==null? "Guest" :fullname}</h1> </> } export default Loginform <input type="text" placeholder="Enter your name" onChange={inputEvent} value={name}/> 上一行中的“value”属性显示错误 这是错误详细信息: (property) React.InputHTMLAttributes<HTMLInputElement>.value?: string | number | readonly string[] | undefined Type 'String | null | undefined' is not assignable to type 'string | number | readonly string[] | undefined'. Type 'null' is not assignable to type 'string | number | readonly string[] | undefined'.ts(2322) index.d.ts(2398, 9): The expected type comes from property 'value' which is declared here on type 'DetailedHTMLProps<InputHTMLAttributes<HTMLInputElement>, HTMLInputElement>' 也尝试写 return as any。或者尝试添加 string[],但出现错误。 进行以下调整: 将 String 替换为 string,因为原始 Typescript 类型是小写的 (number, string, boolean, etc) TypeScript 报告此错误,因为属性值不接受 null 作为值,而是接受 undefined。将代码更新为: const [name, setName] = useState<string>() 这会使用 string 作为默认类型来初始化状态。 初始状态隐式地被视为 undefined,因为如果未显式提供,TypeScript 会将类型的默认值设置为 undefined。 为了简单起见,您不需要解构事件。使用内联函数,如下例所示: <input type="text" placeholder="Enter your name" onChange={(e) => setName(e.target.value)} value={name}/> 我使用你的代码创建了一个 CodeSanbox,它似乎只需要很少的修改就可以正常工作。 您可以在这里找到沙盒 这是我想出的代码 import { SetStateAction, useState } from "react"; const Loginform = () => { const [name, setName] = useState<string | null>(); const [fullname, setFullname] = useState<string | null>(); const inputEvent = (event: { target: { value: SetStateAction<string | null | undefined> }; }) => { setName(event.target.value); }; const Submit = () => { setFullname(name); }; return ( <div> <h1>Enter Your Name </h1> <input type="text" placeholder="Enter your name" onChange={inputEvent} value={name} /> <button onClick={Submit}>Submit</button> <h1>Hi {fullname == null ? "Guest" : fullname}</h1> </div> ); }; export default Loginform;


如何判断变量是否是日期时间对象?

我有一个变量,我需要知道它是否是日期时间对象。 到目前为止,我一直在函数中使用以下 hack 来检测日期时间对象: if 'datetime.datetime' in str(type(variable...


如何在 Angular 中导入其他组件的 config.ts 文件

按照本教程,我创建了一个可重用的模态组件。模态本身是从其他组件显示的(带有错误 ERROR TypeError: ctx_r1.modalConfig is undefined),但我不能


角度 *ngIf; else 在异步上,当未定义是来自 Observable 的有效值时

我正在尝试使用 *ngIf; else 上的可观察对象可以发出未定义的信号。这是我所拥有的 我正在尝试使用 *ngIf; else 上的可观察对象可以发出未定义的信号。这是我有的 <span *ngIf="(content$ | async) as content; else loading"> <span *ngIf="content != undefined; else notFound"> // show content </span> </span> 问题在于,如果observable的值未定义,页面会一直显示#loading,并且不会切换到#notFound 有没有办法接受 undefined(可以改为 null)作为有效的输出值,并让 UI 在不同阶段显示相应的部分? 因为 Boolean(undefined) 的计算结果为 false,内部条件 content !== undefined 始终为 true 并且 notFound 永远不会加载。 您将需要更改您的应用程序逻辑。 处理此类场景的最简单方法似乎是使用 ngrxLet : <ng-container *ngrxLet="content$ as content; suspenseTpl: loading"> <span *ngIf="!content"> <h2>Not found!</h2> </span> <span *ngIf="content"> {{ content }} </span> </ng-container> <ng-template #loading> Loading... </ng-template>


Javascript - 将 undefined 替换为 0

我有一个由用户输入定义的变量。我只想在未定义的情况下替换它的值。但如果是 NaN 则不然。我该怎么做? 我尝试做 x || 0 但这也取代了 NaN 值。


req.query 似乎在不更改代码的情况下返回不同的值。我怎样才能让它稳定?

所以我尝试使用nodejs、express、ejs 和一个名为 ytdl-core 的 API 制作一个 Youtube 视频下载器。我遇到的问题是 有时 req.query 偶尔会返回 undefined 并且它......


嵌套 useFetch 导致 Nuxt 3 中的 Hydration 节点不匹配

在 Nuxt 3 页面内,我通过从 pinia 存储调用操作来获取帖子数据: {{ 发布数据 }} {{ 帖子内容... 在 Nuxt 3 页面内,我通过从 pinia 商店调用操作来获取帖子数据: <template> <div v-if="postData && postContent"> {{ postData }} {{ postContent }} </div> </template> <script setup> const config = useRuntimeConfig() const route = useRoute() const slug = route.params.slug const url = config.public.wpApiUrl const contentStore = useContentStore() await contentStore.fetchPostData({ url, slug }) const postData = contentStore.postData const postContent = contentStore.postContent </script> 那是我的商店: import { defineStore } from 'pinia' export const useContentStore = defineStore('content',{ state: () => ({ postData: null, postContent: null }), actions: { async fetchPostData({ url, slug }) { try { const { data: postData, error } = await useFetch(`${url}/wp/v2/posts`, { query: { slug: slug }, transform(data) { return data.map((post) => ({ id: post.id, title: post.title.rendered, content: post.content.rendered, excerpt: post.excerpt.rendered, date: post.date, slug: post.slug, })); } }) this.postData = postData.value; if (postData && postData.value && postData.value.length && postData.value[0].id) { const {data: postContent} = await useFetch(`${url}/rl/v1/get?id=${postData.value[0].id}`, { method: 'POST', }); this.postContent = postContent.value; } } catch (error) { console.error('Error fetching post data:', error) } } } }); 浏览器中的输出正常,但我在浏览器控制台中收到以下错误: entry.js:54 [Vue warn]: Hydration node mismatch: - rendered on server: <!----> - expected on client: div at <[slug] onVnodeUnmounted=fn<onVnodeUnmounted> ref=Ref< undefined > > at <Anonymous key="/news/hello-world()" vnode= {__v_isVNode: true, __v_skip: true, type: {…}, props: {…}, key: null, …} route= {fullPath: '/news/hello-world', hash: '', query: {…}, name: 'news-slug', path: '/news/hello-world', …} ... > at <RouterView name=undefined route=undefined > at <NuxtPage> at <Default ref=Ref< undefined > > at <LayoutLoader key="default" layoutProps= {ref: RefImpl} name="default" > at <NuxtLayoutProvider layoutProps= {ref: RefImpl} key="default" name="default" ... > at <NuxtLayout> at <App key=3 > at <NuxtRoot> 如何解决这个问题? 我尝试在 onMounted 中获取帖子数据,但在这种情况下 postData 和 postContent 保持为空 onMounted(async () => { await contentStore.fetchPostData({ url, slug }) }) 您可以使用 ClientOnly 组件来消除该警告。请参阅文档了解更多信息。 该组件仅在客户端渲染其插槽。


php 使用函数更改函数外部变量的值

我试图在使用函数时更改函数外部声明的变量的值 我试图更改在使用函数时声明的变量的值 <?php $test = 1; function addtest() { $test = $test + 1; } addtest(); echo $test; ?> 但似乎不能。只有在函数中声明为参数的变量才有效。有这方面的技术吗?预先感谢 将函数内部的变量更改为全局变量 - function addtest() { global $test; $test = $test + 1; } 使用全局变量有很多注意事项 - 从长远来看,您的代码将更难维护,因为全局变量可能会对未来的计算产生不良影响,您可能不知道如何操纵变量。 如果重构代码并且函数消失,这将是有害的,因为 $test 的每个实例都与代码紧密耦合。 这里有一个轻微的改进,不需要 global - $test = 1; function addtest($variable) { $newValue = $variable + 1; return $newValue; } echo $test; // 1 $foo = addtest($test); echo $foo; // 2 现在您不必使用全局变量,并且可以根据自己的喜好操作 $test,同时将新值分配给另一个变量。 不确定这是否是一个人为的示例,但在这种情况下(与大多数情况一样),使用global将是极其糟糕的形式。为什么不直接返回结果并分配返回值呢? $test = 1; function increment($val) { return $val + 1; } $test = increment($test); echo $test; 这样,如果您需要增加除 $test 之外的 任何其他 变量,您就已经完成了。 如果您需要更改多个值并返回它们,您可以返回一个数组并使用 PHP 的 list 轻松提取内容: function incrementMany($val1, $val2) { return array( $val1 + 1, $val2 + 1); } $test1 = 1; $test2 = 2; list($test1, $test2) = incrementMany($test1, $test2); echo $test1 . ', ' . $test2; 您还可以使用 func_get_args 接受动态数量的参数并返回动态数量的结果。 使用 global 关键字。 <?php $test = 1; function addtest() { global $test; $test = $test + 1; } addtest(); echo $test; // 2 ?> 也许你可以试试这个。 <?php function addTest(&$val){ # Add this & and val will update var who call in from outside $val += 1 ; } $test = 1; addTest($test); echo $test; // 2 $anyVar = 5; addTest($anyVar); echo $anyVar; // 6


数组内的多个数组[重复]

我正在尝试从多个数组中获取文本,我得到了第一个和第二个数组,但无法从第三个数组中获取文本。 你可以在这里看到我的代码: 我正在尝试从多数组中获取文本,我得到了第一个和第二个数组,但无法从第三个数组中获取文本。 你可以在这里看到我的代码: <div class="personTools"> <ul> <?php for ($i = 0; $i < count($toolsMenu["TOOLS_MENU"]) ; $i++){ ?> <div class="dropdown"> <li><?php echo $toolsMenu["TOOLS_MENU"][$i]; ?> <span class="fa fa-caret-down"></span></li> <div class="dropdown-content"> <?php for ($d = 0; $d < count ($toolsMenu["TOOLS_MENU"][$i]); $d++) { ?> <li><?php echo $toolsMenu["TOOLS_MENU"][$i][$d]; ?> </li> <?php } ?> </div> </div> <?php } ?> </ul> </div> 我的数组在这里: $toolsMenu = array( "TOOLS_MENU" => array( "تجربة 1" => array(1, 2, 3, 4), "تجربة 2" => array(1, 2, 3, 4), "تجربة 3" => array(1, 2, 3, 4), "تجربة 4" => array(1, 2, 3, 4) ) ); 我的问题是:为什么我会收到此消息? Notice: Undefined offset: 0 in C:\wamp64\www\mazadi\tmpl\html.tpl on line 当给出 foreach() 时,为什么要使用 for():- <div class="personTools"> <ul> <?php foreach ($toolsMenu["TOOLS_MENU"] as $key=> $toolsM){ ?> <div class="dropdown"> <li><?php echo $key; ?> <span class="fa fa-caret-down"></span></li> <div class="dropdown-content"> <?php foreach ($toolsM as $tools) { ?> <li><?php echo $tools; ?> </li> <?php } ?> </div> </div> <?php } ?> </ul> </div> 注意:- 如果您能够使用 for 处理事情,请尽可能避免 foreach() 循环,因为 foreach() 会处理索引本身,而 for 循环则不会。


如何捕获 React-Bootstrap 下拉列表的值?

我弄清楚了如何使用react-bootstrap来显示下拉列表: 我想出了如何使用react-bootstrap来显示下拉列表: <DropdownButton bsStyle="success" title="Choose" onSelect={this.handleSelect} > <MenuItem key="1">Action</MenuItem> <MenuItem key="2">Another action</MenuItem> <MenuItem key="3">Something else here</MenuItem> </DropdownButton> 但是我该如何编写 onSelect 的处理程序来捕获正在选择的选项呢?我尝试了这个,但不知道里面写什么: handleSelect: function () { // what am I suppose to write in there to get the value? }, 还有,有没有办法设置默认选择的选项? onSelect函数传递所选值 <DropdownButton title='Dropdowna' onSelect={function(evt){console.log(evt)}}> <MenuItem eventKey='abc'>Dropdown link</MenuItem> <MenuItem eventKey={['a', 'b']}>Dropdown link</MenuItem> </DropdownButton> 在这种情况下,如果您选择第一个选项,则会打印“abc”,在第二个选项中您可以看到也可以传入一个对象。 所以在你的代码中 handleSelect: function (evt) { // what am I suppose to write in there to get the value? console.log(evt) }, 我不确定默认值是什么意思,因为这不是一个选择 - 按钮文本是标题属性中的任何内容。如果你想处理默认值,你可以在值为 null 时设置一个值。 您忘记提及 eventKey 作为第二个参数传递,这是获取您单击的值的正确形式: handleSelect: function (evt,evtKey) { // what am I suppose to write in there to get the value? console.log(evtKey) }, 您可能需要针对您的情况使用 FormControl >> 选择组件: <FormControl componentClass="select" placeholder="select"> <option value="select">select</option> <option value="other">...</option> </FormControl> 您应该按如下方式更改handleSelect签名(在组件类中): handleSelect = (evtKey, evt) => { // Get the selectedIndex in the evtKey variable } 要设置默认值,您需要使用 title 上的 DropdownButton 属性 参考:https://react-bootstrap.github.io/components/dropdowns/


仅在打字稿中为泛型类型提供部分类型

我想知道是否有一种简写方式可以在打字稿中为泛型类型仅指定一些可选类型。例如,如果我有一个带有可选类型的类: 类通用类 我想知道是否有一种简写方式可以在打字稿中为泛型类型仅指定一些可选类型。例如,如果我有一个带有可选类型的类: class GenericClass<A extends Type1 = Type1, B extends Type2 = Type2, C extends Type3 = Type3> 然后我想定义一个子类,例如:class Subclass extends GenericClass<TypeB> ,这将是class Subclass extends GenericClass<Type1, TypeB, Type3>的简写,但它不起作用。相反,它尝试将 TypeB 推断为 Type1 的子类型,这会产生错误。然而,在此示例中也允许省略 Type3 并让打字稿推断它。这样的东西对我定义通用反应组件很有用,我想在其中指定状态类型,而不是道具。 我是否正确,在指定可选类型时必须提供所有前面的可选类型。或者有什么办法可以像我尝试的那样吗? 对于可选函数参数,您只需为前面的可选参数指定 undefined ,这对于泛型不起作用,但我确实尝试过,使用 void 代替,但这也不起作用。我也尝试过使用像 Subclass extends GenericClass<B = TypeB> 这样的语法,但这也不起作用。 我看到了一些用接口替换可选函数参数的建议,例如: interface Args { a?: number, b?: string, c?: any} function myFunc(Args) {} 然后可以像 myFunc({b: "value"}); 一样调用,并且避免必须执行 myFunc(undefined, "value");。这感觉像是一个糟糕的选择,但也许可以对泛型类型做这样的事情?但我不确定那会是什么样子。 我尝试的另一件事是重载像type GenericClass<B extends Type2> = GenericClass<Type1, B, Type3>这样的类型。这不起作用,除非我输入不同的名称,例如 GenericClassB TypeScript 目前不具备您正在寻找的功能,至少从 TS5.1 开始是这样。 Generic 类型参数只有在具有 defaults 时才能被省略,并且不允许跳过任何参数。有一些开放的功能请求,如果实现,可能会实现您想要的功能: 有部分类型参数推断,如microsoft/TypeScript#26242中的要求。该提案的一部分是允许使用“印记”或“占位符”类型,以便您可以编写类似 GenericClass<*, TypeB, *> 或 GenericClass<_, TypeB, _> 等内容。 还有命名类型参数,如microsoft/TypeScript#38913中的要求,您可以在其中编写GenericClass<B=TypeB>,或者根据microsoft/TypeScript#54254中的要求,您可以在其中编写类似GenericClass<B: TypeB>或可能的内容GenericClass<{B: TypeB}>。 最后,您提到的解决方法是使用单个类型参数constrained到具有所有可选属性的Args类型,除了TypeScript无法从索引访问类型推断之外,该解决方法有效;也就是说,它可以从 A 类型的值推断出 A,但不能从 T extends {a: any} 类型的值推断出 T["a"]。 microsoft/TypeScript#51612 有一个开放的功能请求可以做到这一点,但同样,它还不是该语言的一部分。 最近提到的两个问题中的一个或两个可能有希望得到解决。事实上,在 microsoft/TypeScript#53017 有一个拉取请求,它实现了最后一个,但我不知道它是否会被合并。 (microsoft/TypeScript#20126 上的一个更旧的拉取请求也实现了它,但它被放弃了。) 但在那之前您将需要使用解决方法。 不知道如何进行课程,我通常只使用type,你可以这样做: type Tuple3<a,b,c> = [a,b,c] const t3: Tuple3<number, string, string> = [3, 'apple', 'banana'] type NamedTuple2<a,b> = Tuple3<string,a,b> const namedT2: NamedTuple2<number, string> = ['fruites', 2,... 游乐场链接


PHP 函数 ssh2_connect 不起作用

以下是我的脚本: 以下是我的脚本: <?php $connection = ssh2_connect('XX.XX.XX.XX', 22); ssh2_auth_password($connection, 'root', '******'); $stream = ssh2_exec($connection, 'useradd -d /home/users/test -m testftp'); $stream = ssh2_exec($connection, 'passwd testftp'); $stream = ssh2_exec($connection, 'password'); $stream = ssh2_exec($connection, 'password'); ?> 它显示以下错误: Fatal error: Call to undefined function ssh2_connect() in /home/chaosnz/public_html/fotosnap.net/test.php on line 2 我该如何处理这个问题? 谢谢 老实说,我建议使用 phpseclib,这是一个纯 PHP SSH2 实现。示例: <?php include('Net/SSH2.php'); $ssh = new Net_SSH2('www.domain.tld'); if (!$ssh->login('username', 'password')) { exit('Login Failed'); } echo $ssh->exec('pwd'); echo $ssh->exec('ls -la'); ?> 它更加便携、更易于使用并且功能也更加丰富。 我已经安装了 SSH2 PECL 扩展,它工作正常,感谢大家的帮助... 我已经在 ubuntu 16.4 PHP 7.0.27-0+deb9u 和 nginx 上解决了这个问题 sudo apt install php-ssh2 您需要安装ssh2 lib sudo apt-get install libssh2-php && sudo /etc/init.d/apache2 restart 这应该足以让你上路 如果您在 OSX 上运行 bomebrew,我使用以下命令来安装它: brew install php56-ssh2 这对我有用。我从这里拉它。应该还有使用 mac 端口的 Ubuntu 和 OSX。 我正在运行 CentOS 5.6 作为我的开发环境,以下内容对我有用。 su - pecl install ssh2 echo "extension=ssh2.so" > /etc/php.d/ssh2.ini /etc/init.d/httpd restart 为了扩展 @neubert 答案,如果您使用 Laravel 5 或类似版本,您可以使用更简单的 phpseclib,如下所示: 奔跑composer require phpseclib/phpseclib ~2.0 在您的控制器中添加 use phpseclib\Net\SSH2; 然后在控制器方法中使用它,例如: $host = config('ssh.host'); $username = config('ssh.username'); $password = config('ssh.password'); $command = 'php version'; $ssh = new SSH2($host); if (!$ssh->login($username, $password)) { $output ='Login Failed'; } else{ $output = $ssh->exec($command); } 今天pecl install ssh2需要旧版本的php(<=6.0). Here https://pecl.php.net/package/ssh2您可以看到支持php7和php8的最新beta版本的ssh2。所以您应该安装其中之一: pecl install ssh2-1.3.1 * 不要忘记在 php.ini 文件中启用此 ssh2.so 扩展。 我知道有答案,但我只是在这里简化答案。 我有同样的问题,我在 ubuntu 20 中使用以下解决方案修复了它: sudo apt-get install libssh2-1 php7.1-ssh2 -y 您可以根据需要更改 php 版本,例如:php7.4-ssh2 参考:https://blog.programster.org/ubuntu-16-04-install-php-ssh2-extension 适用于 WHM 面板 菜单 > 服务器配置 > 终端: yum install libssh2-devel -y 菜单 > 软件 > 模块安装程序 PHP PECL 管理点击 ssh2 立即安装点击 菜单 > 重新启动服务 > HTTP 服务器 (Apache) 您确定要重新启动此服务吗? 是的 ssh2_connect() 工作了! 我觉得这个已有 11 年历史的讨论值得更新。我从 PHPSecLib 库切换到 PHP 7 和 8 的内置 SSH2 库,因为它似乎连接速度更快并且更标准。现在它还可以使用密钥密码,因此无需再使用第 3 方库。


“限制将街景标记添加到传单地图中的特定区域

我决定通过创建挪威夏季的公路旅行地图来开始学习 Leaflet 和 JavaScript,这是我的项目的可重复示例: 我决定通过创建挪威夏季的公路旅行地图来开始学习 Leaflet 和 JavaScript,这是我的项目的可重复示例: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/leaflet/dist/leaflet.css" /> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/slick/slick.css"/> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/slick/slick-theme.css"/> <script src="https://unpkg.com/leaflet/dist/leaflet.js"></script> <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/slick/slick.min.js"></script> <link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/leaflet-routing-machine/dist/leaflet-routing-machine.css" /> <script src="https://unpkg.com/leaflet-routing-machine/dist/leaflet-routing-machine.js"></script> <style> body { margin: 0; } #map { width: 100%; height: 100vh; } .carousel { max-width: 300px; margin: 10px auto; } .carousel img { width: 100%; height: auto; } /* Custom styling for Geiranger popup content */ .geiranger-popup-content { max-width: 500px; padding: 20px; } </style> </head> <body> <div id="map"></div> <script> var map = L.map('map').setView([61.9241, 6.7527], 6); var streetViewMarker = null; // Variable to keep track of the Street View marker L.tileLayer('https://{s}.tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png', { attribution: '© OpenStreetMap contributors' }).addTo(map); var roadTripCoordinates = [ [59.9139, 10.7522], // Oslo [62.2622, 10.7654], // Tynset [62.5949, 9.6926], // Oppdal [63.0071, 7.2058], // Atlantic Road [62.1040, 7.2054] // Geiranger ]; // Function to initialize Slick Carousel for a specific marker function initSlickCarousel(markerId, images) { $(`#${markerId}_carousel`).slick({ infinite: true, slidesToShow: 1, slidesToScroll: 1, dots: true, arrows: true }); // Add images to the carousel images.forEach(img => { $(`#${markerId}_carousel`).slick('slickAdd', `<div><img src="${img}" alt="Image"></div>`); }); } // Add markers for each destination with additional information and multiple pictures var destinations = [ { coordinates: [59.9139, 10.7522], name: 'Oslo', info: "../07/2023 : Start of the road-trip", images: ['https://www.ecologie.gouv.fr/sites/default/files/styles/standard/public/Oslo%2C%20Norvege_AdobeStock_221885853.jpeg?itok=13d8oQbU', 'https://via.placeholder.com/300', 'https://via.placeholder.com/300'] }, { coordinates: [62.2622, 10.7654], name: 'Tynset', info: "../07/2023 : Fly-fishing spot 1", images: ['https://www.czechnymph.com/data/web/gallery/fisheries/norway/glommahein/Kvennan_Fly_Fishing_20.jpg', 'https://via.placeholder.com/300', 'https://via.placeholder.com/300'] }, { coordinates: [62.5949, 9.6926], name: 'Oppdal', info: "../07/2023 : Awesome van spot for the night", images: ['https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSFRtpLlHWr8j6S2jNStnq6_Z9qBe0jWuFH8Q&usqp=CAU', 'https://via.placeholder.com/300', 'https://via.placeholder.com/300'] }, { coordinates: [63.0071, 7.2058], name: 'Atlantic Road', info: "../07/2023 : Fjord fishing", images: ['https://images.locationscout.net/2021/04/atlantic-ocean-road-norway.jpg?h=1100&q=83', 'https://via.placeholder.com/300', 'https://via.placeholder.com/300'] }, { coordinates: [62.1040, 7.2054], name: 'Geiranger', info: "../07/2023 : Hiking 1", images: ['https://www.fjordtours.com/media/10968/nicola_montaldo-instagram-26th-may-2021-0717-utc.jpeg?anchor=center&mode=crop&width=1120&height=1120&rnd=133209254300000000&slimmage=True', 'https://via.placeholder.com/300', 'https://via.placeholder.com/300'] } ]; // Use Leaflet Routing Machine with Mapbox Routing plugin to get and display the route L.Routing.control({ waypoints: roadTripCoordinates.map(coord => L.latLng(coord[0], coord[1])), router: L.Routing.mapbox('MAP_BOX_KEY'), draggableWaypoints: false, addWaypoints: false, lineOptions: { styles: [{ color: 'brown', opacity: 0.7, weight: 2 }] } }).addTo(map); // Remove the leaflet-routing-container from the DOM var routingContainer = document.querySelector('.leaflet-routing-container'); if (routingContainer) { routingContainer.parentNode.removeChild(routingContainer); } destinations.forEach(function (destination) { var marker = L.marker(destination.coordinates).addTo(map); var markerId = destination.name.replace(' ', '_'); marker.bindPopup(` <b>${destination.name}</b><br> ${destination.info}<br> <div class="carousel" id="${markerId}_carousel"></div> `).on('popupopen', function () { // Initialize Slick Carousel when the marker popup is opened initSlickCarousel(markerId, destination.images); }).openPopup(); }); // Add Street View panorama on map click map.on('click', function (e) { if (streetViewMarker) { // Remove the existing Street View marker map.removeLayer(streetViewMarker); } let lat = e.latlng.lat.toPrecision(8); let lon = e.latlng.lng.toPrecision(8); streetViewMarker = L.marker([lat, lon]).addTo(map) .bindPopup(`<a href="http://maps.google.com/maps?q=&layer=c&cbll=${lat},${lon}&cbp=11,0,0,0,0" target="blank"><b> Cliquer ici pour avoir un aperçu de la zone ! </b></a>`).openPopup(); }); </script> </body> </html> 一切都按预期进行,我不得不说我对渲染非常满意。然而,通过查看 Stackoverflow 上的不同主题,我发现可以通过单击地图来显示 Google 街景视图。这个功能真的很酷,但我想限制仅在我的公路旅行行程中添加街景标记的选项。 有人可以帮我吗? 您通过创建挪威夏季公路旅行地图开始了学习 Leaflet 和 JavaScript 的旅程,真是太棒了。到目前为止,您的项目设置看起来不错,我很乐意在您的进展过程中提供指导或帮助。 既然您已经包含了 Leaflet、Slick Carousel 和 Leaflet Routing Machine 库,看来您正计划使用 Slick Carousel 创建一个带有路线的交互式地图,也许还有一些附加功能。 以下是一些增强您的项目的建议: 地图初始化: 使用初始视图和要显示的任何特定标记或图层设置您的传单地图。 路由功能: 利用 Leaflet Routing Machine 将动态路线添加到您的地图。您可以自定义路线、添加航点并提供逐向指示。 照片轮播: 既然您提到了公路旅行地图,请考虑集成 Slick Carousel 来展示旅途中关键地点的照片或描述。这可以为您的地图添加视觉上吸引人的元素。 地图控制: 探索 Leaflet 插件或内置控件以增强用户体验。例如,您可以添加缩放控件或比例尺。 响应式设计: 确保您的地图能够响应不同的设备。 Leaflet 通常适合移动设备,但如果需要的话进行测试和调整是一个很好的做法。 数据层: 如果您有与您的公路旅行相关的特定数据点或事件,您可以使用标记或其他视觉元素在地图上表示它们。 JavaScript 交互性: 使用 JavaScript 为地图添加交互性。对于 ㅤ 实例,当用户单击标记时,您可以创建包含附加信息的弹出窗口。 记得迭代测试你的项目,并参考每个库的文档以获取详细的使用说明。 如果您有具体问题或在此过程中遇到挑战,请随时提问。祝您的公路旅行地图项目好运!


如何查找给定的键是否存在于 std::map 中

我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些无法做到: typedef 映射::迭代器 mi; 地图米; m.insert(make_pair("f","++--")); 一对 我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些做不到: typedef map<string,string>::iterator mi; map<string, string> m; m.insert(make_pair("f","++--")); pair<mi,mi> p = m.equal_range("f");//I'm not sure if equal_range does what I want cout << p.first;//I'm getting error here 那么我怎样才能打印p中的内容呢? 使用 map::find 和 map::end: if (m.find("f") == m.end()) { // not found } else { // found } 要检查映射中是否存在特定键,请通过以下方式之一使用 count 成员函数: m.count(key) > 0 m.count(key) == 1 m.count(key) != 0 map::find的文档说:“另一个成员函数map::count可用于仅检查特定键是否存在。” map::count的文档说:“因为地图容器中的所有元素都是唯一的,所以该函数只能返回1(如果找到该元素)或零(否则)。” 要通过您知道存在的键从映射中检索值,请使用 map::at: value = m.at(key) 与 map::operator[] 不同,如果指定的键不存在,map::at 不会在映射中创建新键。 C++20 为我们提供了 std::map::contains 来做到这一点。 #include <iostream> #include <string> #include <map> int main() { std::map<int, std::string> example = {{1, "One"}, {2, "Two"}, {3, "Three"}, {42, "Don\'t Panic!!!"}}; if(example.contains(42)) { std::cout << "Found\n"; } else { std::cout << "Not found\n"; } } 您可以使用.find(): map<string,string>::iterator i = m.find("f"); if (i == m.end()) { /* Not found */ } else { /* Found, i->first is f, i->second is ++-- */ } C++17 通过带有初始化器的 If 语句进一步简化了这一点。 这样你就可以鱼与熊掌兼得了。 if ( auto it{ m.find( "key" ) }; it != std::end( m ) ) { // Use `structured binding` to get the key // and value. const auto&[ key, value ] { *it }; // Grab either the key or value stored in the pair. // The key is stored in the 'first' variable and // the 'value' is stored in the second. const auto& mkey{ it->first }; const auto& mvalue{ it->second }; // That or just grab the entire pair pointed // to by the iterator. const auto& pair{ *it }; } else { // Key was not found.. } m.find == m.end() // not found 如果您想使用其他API,请找到m.count(c)>0 if (m.count("f")>0) cout << " is an element of m.\n"; else cout << " is not an element of m.\n"; 我想你想要map::find。如果 m.find("f") 等于 m.end(),则未找到密钥。否则,find 返回一个指向找到的元素的迭代器。 错误是因为p.first是一个迭代器,它不适用于流插入。将最后一行更改为 cout << (p.first)->first;。 p 是一对迭代器,p.first 是迭代器,p.first->first 是键字符串。 一张地图对于给定的键只能有一个元素,所以 equal_range 不是很有用。它是为映射定义的,因为它是为所有关联容器定义的,但它对于多重映射更有趣。 template <typename T, typename Key> bool key_exists(const T& container, const Key& key) { return (container.find(key) != std::end(container)); } 当然,如果你想变得更奇特,你可以随时模板化一个函数,该函数也采用已找到的函数和未找到的函数,如下所示: template <typename T, typename Key, typename FoundFunction, typename NotFoundFunction> void find_and_execute(const T& container, const Key& key, FoundFunction found_function, NotFoundFunction not_found_function) { auto& it = container.find(key); if (it != std::end(container)) { found_function(key, it->second); } else { not_found_function(key); } } 并像这样使用它: std::map<int, int> some_map; find_and_execute(some_map, 1, [](int key, int value){ std::cout << "key " << key << " found, value: " << value << std::endl; }, [](int key){ std::cout << "key " << key << " not found" << std::endl; }); 这样做的缺点是想出一个好名字,“find_and_execute”很尴尬,我想不出更好的名字...... map<string, string> m; 检查 key 是否存在,并返回出现次数(map 中为 0/1): int num = m.count("f"); if (num>0) { //found } else { // not found } 检查key是否存在,并返回迭代器: map<string,string>::iterator mi = m.find("f"); if(mi != m.end()) { //found //do something to mi. } else { // not found } 在你的问题中,由坏的operator<<过载引起的错误,因为p.first是map<string, string>,你无法打印出来。尝试这个: if(p.first != p.second) { cout << p.first->first << " " << p.first->second << endl; } 小心地将查找结果与地图“m”的结尾进行比较,因为所有答案都有 上面完成 地图::迭代器 i = m.find("f"); if (i == m.end()) { } else { } 您不应该尝试执行任何操作,例如如果迭代器 i 等于 m.end() 则打印键或值,否则会导致分段错误。 比较 std::map::find 和 std::map::count 的代码,我认为第一个可能会产生一些性能优势: const_iterator find(const key_type& _Keyval) const { // find an element in nonmutable sequence that matches _Keyval const_iterator _Where = lower_bound(_Keyval); // Here one looks only for lower bound return (_Where == end() || _DEBUG_LT_PRED(this->_Getcomp(), _Keyval, this->_Key(_Where._Mynode())) ? end() : _Where); } size_type count(const key_type& _Keyval) const { // count all elements that match _Keyval _Paircc _Ans = equal_range(_Keyval); // Here both lower and upper bounds are to be found, which is presumably slower. size_type _Num = 0; _Distance(_Ans.first, _Ans.second, _Num); return (_Num); } find() 和 contains() 都可以使用。根据文档。两种方法平均时间为常数,最坏情况下为线性时间。 我知道这个问题已经有一些很好的答案,但我认为我的解决方案值得分享。 它适用于 std::map 和 std::vector<std::pair<T, U>>,并且可从 C++11 开始使用。 template <typename ForwardIterator, typename Key> bool contains_key(ForwardIterator first, ForwardIterator last, Key const key) { using ValueType = typename std::iterator_traits<ForwardIterator>::value_type; auto search_result = std::find_if( first, last, [&key](ValueType const& item) { return item.first == key; } ); if (search_result == last) { return false; } else { return true; } } map <int , char>::iterator itr; for(itr = MyMap.begin() ; itr!= MyMap.end() ; itr++) { if (itr->second == 'c') { cout<<itr->first<<endl; } } 如果你想比较成对的地图,你可以使用这个方法: typedef map<double, double> TestMap; TestMap testMap; pair<map<double,double>::iterator,bool> controlMapValues; controlMapValues= testMap.insert(std::pair<double,double>(x,y)); if (controlMapValues.second == false ) { TestMap::iterator it; it = testMap.find(x); if (it->second == y) { cout<<"Given value is already exist in Map"<<endl; } } 这是一项有用的技术。


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