可扩展应用程序标记语言(XAML)是一种基于XML的声明式语言,用于在各种框架中初始化结构化值和对象。当问题是关于具有特定框架的XAML的使用时,还应该提供框架的标签,例如, [wpf](Windows Presentation Foundation),[silverlight],[windows-phone],[windows-store-apps](Windows 8商店应用),[win-universal-app],[xamarin.forms]或[工作流程 - 基础]
在Windows平台上通过按钮clik事件填充后,如何为CommunityToolkit.Maui的Popup对象中的CollectionView提供自动缩放?
我正在尝试为工具包中的 CollectionView 对象提供自动高度调整:Popup。在弹出窗口中有一些标题、条目和按钮,它们调用命令来填充下面的 CollectionView...
我有这个自定义控件: 我有这个自定义控件: <dxga:RadialGauge WidthRequest="350" HeightRequest="220"> <dxga:RadialScale StartAngle="180" StartValue="0" EndValue="{Binding ScaleSettings.ScaleEndValue}" ShowTickmarkLabels="True" MajorTickmarkCount="5" MinorTickmarkCount="4" SweepAngle="180" Fill="Transparent" TickmarkLabelPosition="Inside"> <dxga:RangeIndicator StartValue="0" EndValue="{Binding ScaleSettings.ScaleFirstStep}" StrokeCap="Square" StartThickness="20" Fill="#EEEEEE" /> [ ... ] </dxga:RadialScale> </dxga:RadialGauge> 在 [ ... ] 位置,我想使用子控件迭代 ObservableCollection: <dxga:MarkerIndicator Value="{Binding .}"/> 这有可能吗? 更新 通过后面的代码,我可以通过以下方式添加必要的针/标记: <dxga:RadialScale x:Name="scale"></dxga:RadialScale> 和 scale.Indicators.Add(new MarkerIndicator() { Value = 50 }); 但是,我的数据在后面的代码中。将数据从视图模型获取到后面的代码的最佳方法是什么? 您可以创建一个Viewmodel来直接设置数据。它不需要将数据传递给后面的代码。 public class VM : INotifyPropertyChanged { int num; public int Num { get => num; set { num = value; OnPropertyChanged(nameof(num)); } } public VM() { num = 50; } public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; void OnPropertyChanged(string propertyName) { PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); } } 然后,您可以为ContentPage设置bindingcontext。由于获取或设置了 ValueIndicatorBase 后代的值,因此这是一个可绑定属性。继承自 ValueIndicatorBase。因此,您可以将 Num 绑定到值。 <ContentPage.BindingContext> <ViewModel:VM/> </ContentPage.BindingContext> <dxga:MarkerIndicator Value="{Binding Num}"/>
转换器行为错过了 CollectionView 更新项目中的第一个项目
免责声明:我知道这不尊重 MVVM 模式,我故意扭曲它以在测试/调试时反映在 UI 中。 简而言之,我有第一个 CollectionView 绑定到
我正在开发一个WPF应用程序,它将全屏显示。 此外,该应用程序应该可以在多种尺寸的平板电脑上运行。 我希望我的应用程序能够全屏运行...
我的页面上有一个输入字段和一个选择器元素。在应用程序启动时,用户必须在选择器中选择一个进程,之后焦点应自动位于输入字段中。因为我做了
我在应用程序中添加了一个按钮组件,我希望当用户将鼠标悬停在其上或单击它时它会改变颜色。 但看起来这不是按钮的默认行为。 有没有...
<-- this should be for android--> <-- this should be ...
.NET Maui Shell 导航 - 导航至登录页面,无法返回
应用程序在我的 InitPage 上启动后,如果检查某些值,我想转到另一个页面,如果使用 Shell.GoToA 找不到令牌等,我想导航到我的 LoginPage...
如何让我的调试构建抛出 XamlParseExceptions,就像 .NET Maui 中的发布构建针对无效 XAML 一样?
我有以下 XAML 文件,它故意引用标签的无效 StaticResource 样式: 我有以下 XAML 文件,该文件故意引用标签的无效 StaticResource 样式: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <ContentPage xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml" x:Class="ReleaseVsDebugXaml.MainPage"> <Label Text="Hello, World!" Style="{StaticResource MissingStyle}"/> </ContentPage> 如果在调试模式下运行我的应用程序,缺失的样式将被默默忽略,并且应用程序会呈现未样式化的标签。 如果我切换到 Release,我的应用程序会立即崩溃。我已确定问题是未捕获的 Microsoft.Maui.Controls.Xaml.XamlParseException: StaticResource not found for key MissingStyle 这是令人难以置信的令人沮丧,因为这意味着简单的 XAML 拼写错误可能会导致静默错误,这些错误只会在发布时捕获,而且不会产生任何易于发现的调用堆栈或错误。 当然,我希望调试至少能抛出与发布相同的异常(如果不是更多的话),以帮助捕获错误。但除了抱怨之外,我怎样才能使调试模式也抛出相同的异常。 我尝试在应用程序级别启用 xaml 编译,尽管我不确定这是否是正确的做法: [assembly: XamlCompilation(XamlCompilationOptions.Compile)] namespace ReleaseVsDebugXaml { public static class MauiProgram { ... 这并没有改变调试中的行为。 我还尝试指定应在包含缺少样式的标签的页面上编译 XAML: [XamlCompilation(XamlCompilationOptions.Compile)] public partial class MainPage : ContentPage { public MainPage() { InitializeComponent(); } } 不幸的是,在调试模式下仍然没有抛出异常。 我该怎么做才能在调试模式下抛出异常,以便我可以在编码时捕获这些问题,然后再提交给 QA 团队? 为了更好地捕获 Microsoft.Maui.Controls.Xaml.XamlParseException,请在 Exception Settings 中选择 Common Language Runtime Exceptions 并使用 + 按钮和文本 Microsoft.Maui.Controls.Xaml.XamlParseException 添加例外 对于缺少的样式,如果添加了上述内容,则会在输出中引发异常(在对话框中和)在输出窗口中): Exception thrown: 'Microsoft.Maui.Controls.Xaml.XamlParseException' in Microsoft.Maui.Controls.Xaml.dll Position <Ln>:<Ch>. StaticResource not found for key MissingStyle <Ln>:<Ch> 是起始行和字符号。 如果没有上面添加的异常,则会抛出异常并在输出窗口中输出: Exception thrown: 'Microsoft.Maui.Controls.Xaml.XamlParseException' in Microsoft.Maui.Controls.Xaml.dll
代码创建的DataTemplate中的VisualStateManager
我有以下代码: 主页.xml 我有以下代码: 主页.xml <ContentPage x:Class="Test1.MainPage" xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml" Title="MainPage"> <ContentPage.Resources> <DataTemplate x:Key="DefaultItemTemplate"> <Border Stroke="Transparent" BackgroundColor="WhiteSmoke" StrokeShape="RoundRectangle 4" MinimumWidthRequest="36" MinimumHeightRequest="36"> <VisualStateManager.VisualStateGroups> <VisualStateGroup Name="CommonStates"> <VisualState Name="Normal" /> <VisualState Name="Selected"> <VisualState.Setters> <Setter Property="BackgroundColor" Value="{StaticResource Primary}" /> <Setter TargetName="Index" Property="Label.TextColor" Value="White" /> </VisualState.Setters> </VisualState> </VisualStateGroup> </VisualStateManager.VisualStateGroups> <Label x:Name="Index" Text="X" TextColor="Black" HorizontalOptions="Center" VerticalOptions="Center" /> </Border> </DataTemplate> </ContentPage.Resources> <StackLayout Padding="16" Spacing="12"> <StackLayout Orientation="Horizontal"> <Label Text="1"/> <CheckBox x:Name="Check1" CheckedChanged="Check1_CheckedChanged"/> <ContentView x:Name="ContentView1"/> </StackLayout> <StackLayout Orientation="Horizontal"> <Label Text="2"/> <CheckBox x:Name="Check2" CheckedChanged="Check2_CheckedChanged"/> <ContentView x:Name="ContentView2"/> </StackLayout> </StackLayout> </ContentPage> MainPage.xaml.cs using Microsoft.Maui.Controls.Shapes; namespace Test1; public partial class MainPage : ContentPage { View view1; View view2; public MainPage() { InitializeComponent(); //Taked from xaml resource view1 = (View)((DataTemplate)Resources["DefaultItemTemplate"]).CreateContent(); ContentView1.Content = view1; //Created by code view2 = (View)DefaultItemTemplate.CreateContent(); ContentView2.Content = view2; } private void Check1_CheckedChanged(object sender, CheckedChangedEventArgs e) { try { VisualStateManager.GoToState(view1, e.Value ? "Selected" : "Normal"); var asd = view1.FindByName("Index"); System.Diagnostics.Debug.WriteLine(asd ?? "null"); // works ok, it gets the label } catch (Exception ex) { System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"Error: {ex}"); } } private void Check2_CheckedChanged(object sender, CheckedChangedEventArgs e) { try { VisualStateManager.GoToState(view2, e.Value ? "Selected" : "Normal"); var asd = view2.FindByName("Index"); System.Diagnostics.Debug.WriteLine(asd ?? "null"); // returns null, label not found?? } catch (Exception ex) { System.Diagnostics.Debug.WriteLine($"Error: {ex}"); } } private static DataTemplate DefaultItemTemplate => new DataTemplate( () => { var view = new Border() { Stroke = Colors.Transparent, BackgroundColor = Colors.WhiteSmoke, StrokeShape = new RoundRectangle { CornerRadius = 4 }, MinimumWidthRequest = 36, MinimumHeightRequest = 36, }; var label = new Label() { StyleId = "Index", // it doenst work Text = "X", TextColor = Colors.Black, HorizontalOptions = LayoutOptions.Center, VerticalOptions = LayoutOptions.Center }; view.Content = label; var commonStateGoup = new VisualStateGroup { Name = "CommonStates" }; var stateNormal = new VisualState { Name = "Normal" }; var stateSelected = new VisualState { Name = "Selected" }; stateSelected.Setters.Add(new Setter { Property = BackgroundColorProperty, Value = Application.Current!.Resources.TryGetValue("Primary",out var primaryColor) ? (Color)primaryColor : Colors.BlueViolet, }); // Commenting this works, but label is not affected. Else /* stateSelected.Setters.Add(new Setter { TargetName = "Index", // doesnt work Property = Label.TextColorProperty, Value = Colors.White, }); */ commonStateGoup.States.Add(stateNormal); commonStateGoup.States.Add(stateSelected); VisualStateManager.GetVisualStateGroups(view).Add(commonStateGoup); return view; }); } 我想要实现的是从 xaml 资源创建 DefaultItemTemplate,但通过代码,目前我无法使 VisualStateManager 定位标签。如果我从 xaml 页面资源中获取模板,而不是从后面的代码中获取模板,它会按预期工作。 我怎样才能让它发挥作用? 感谢Liqun Shen-MSFT在评论中发布的链接,我可以让它工作。这是DataTemplate代码: private static DataTemplate DefaultItemTemplate => new( () => { var view = new Border() { Stroke = Colors.Transparent, StrokeThickness = 4d, BackgroundColor = Colors.WhiteSmoke, StrokeShape = new RoundRectangle { CornerRadius = 4 }, MinimumWidthRequest = 36, MinimumHeightRequest = 36, }; var label = new Label() { Text = "-", TextColor = Colors.Black, FontSize = 14, HorizontalOptions = LayoutOptions.Center, VerticalOptions = LayoutOptions.Center }; view.Content = label; // using Microsoft.Maui.Controls.Internals; // this make the magic, you need to set the namescope and register the name this way INameScope nameScope = new NameScope(); NameScope.SetNameScope(view, nameScope); //nameScope.RegisterName("Root", view); nameScope.RegisterName("Index", label); var commonStateGoup = new VisualStateGroup { Name = "CommonStates" }; var stateNormal = new VisualState { Name = "Normal" }; var stateSelected = new VisualState { Name = "Selected" }; stateNormal.Setters.Add(new()); stateSelected.Setters.Add(new Setter { //TargetName = "Root", Property = BackgroundColorProperty, Value = Application.Current!.Resources.TryGetValue("Primary",out var primaryColor) ? (Color)primaryColor : Colors.BlueViolet, }); stateSelected.Setters.Add(new Setter { TargetName = "Index", Property = Label.TextColorProperty, Value = Colors.White, }); commonStateGoup.States.Add(stateNormal); commonStateGoup.States.Add(stateSelected); VisualStateManager.GetVisualStateGroups(view).Add(commonStateGoup); return view; });
根据进程 ID 终止进程 powershell - xaml listview
我有一个带有按钮的xaml列表视图。列表视图显示其中包含 powershell* 或 pwsh* 的所有进程。我希望能够通过单击按钮来终止任何进程,但到目前为止什么也没有......
正如 WPF 中经常发生的那样,我可能会以错误的方式处理事情,但我遇到了以下情况: 我想根据 DataTrigger 应用样式,但您无法更改样式...
我想知道是否有一个选项可以在窗口更改大小时使边框内的项目调整大小。 这就是我的意思: 原来的 我得到什么 我想知道是否有一个选项可以在窗口更改大小时使边框内的项目调整大小。 这就是我的意思: 原创 我得到了什么 <Window x:Class="PortableISO.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:local="clr-namespace:PortableISO" mc:Ignorable="d" Title="MainWindow" Height="600" Width="800" WindowState="Maximized" ResizeMode="CanResize"> <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="*"/> <RowDefinition Height="Auto"/> </Grid.RowDefinitions> <Grid Grid.Row="0" Margin="0,0,0,47" Grid.RowSpan="2"> <Border BorderBrush="Black" BorderThickness="1" Margin="101,73,101,73"> <Grid HorizontalAlignment="Center" Height="392" VerticalAlignment="Center" Width="598"> <Grid x:Name="UserIn" Margin="299,10,0,0" HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch"> <Label Content="Welcome" Height="auto" Width="auto" Margin="10,10,0,0"/> <Label Content="Website and version" Height="24" Margin="10,35,173,323" Width="116"/> <Label Content="Do you agree with the terms?" Height="26" Margin="10,64,119,292" Width="170"/> <RichTextBox HorizontalAlignment="Left" Height="222" Margin="15,95,0,65" Width="279"> <FlowDocument> <Paragraph> <Run Text="RichTextBox"/> </Paragraph> </FlowDocument> </RichTextBox> <Button Content="Button" Height="38" Margin="45,328,173,16" Width="81"/> <Button Content="Button" Height="38" Margin="177,328,41,16" Width="81"/> </Grid> <Image Height="134" Margin="67,129,384,129" Width="147" Source="/logo.png"/> </Grid> </Border> </Grid> </Grid> </Window> 我想知道是否可以使项目动态更改,因为它将在 WinPE 中以不同分辨率全屏运行。 我正在努力使物品具有正确的尺寸 有一个选项可以让项目在窗口更改大小时调整大小。但要实现这一目标,您需要改变对布局的思考方式。还有你的设计方式。 例如HorizontalAlignment="Center" 表示“如果空间超出需要,则将对象保持在中心位置,不要调整其大小。”。因此,如果您直接指示 WPF 不要调整对象的大小,则不要指望它会调整大小。 这里另一个错误是直接设置Width或Height。如果您说 Width="81",不要指望它会与 81 不同。为了使其负责,请勿使用 Width 或 Height。让容器(如Grid)决定元素的大小。 使用边距定位元素(如Margin="10,64,119,292")也是一个错误。不要这样做,这样很糟糕。相反,在 Grid 中定义更多行/列并将元素放置在右侧单元格中。不要忘记像 Grid.RowSpan 和 Grid.ColumnSpan 这样的属性可以让您合并单元格。 简而言之:你开始以一种非常错误的方式设计布局。现在您必须修复所有内容,使其能够根据可用空间进行扩展。
在我的 MAUI 示例项目中,我有一个带有默认实现的字符串属性的 IGrid 接口: 公共接口IGrid { string TestName => "IGrid.TestName"; } 网格类实现...
如果我继承ContentView来创建一个可重用的控件,我可以创建一个将其UI元素绑定到它自己的视图模型的控件,或者我可以创建一个向其父对象公开BindableProperty的控件...
我有一个简单的应用程序,其 MainPage.xaml 中的框架在 MediaCenterPage.xaml 和 PlayerPage.xaml 之间变化。现在我希望将 MediaCenter 中选定的电影与
Avalonia 11:如何使用ResourceDictionary中定义的Image依赖于Theme
对于我的 Avalonia 应用程序,无论该应用程序处于浅色模式还是深色模式,我都想使用不同的图像。因此我有以下 Styles.axaml 文件: 对于我的 Avalonia 应用程序,无论该应用程序处于浅色模式还是深色模式,我都想使用不同的图像。因此我有以下 Styles.axaml 文件: <ResourceDictionary xmlns="https://github.com/avaloniaui" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> <ResourceDictionary.ThemeDictionaries> <ResourceDictionary x:Key="Light"> <SolidColorBrush x:Key="FontColor">#000000</SolidColorBrush> <SolidColorBrush x:Key="Accent">#00adb5</SolidColorBrush> <ImageBrush x:Key="SomeImage" Source="/Assets/SomeImage-Light.png"/> </ResourceDictionary> <ResourceDictionary x:Key="Dark"> <SolidColorBrush x:Key="FontColor">#ffffff</SolidColorBrush> <SolidColorBrush x:Key="Accent">#00adb5</SolidColorBrush> <ImageBrush x:Key="SomeImage" Source="/Assets/SomeImage-Dark.png"/> </ResourceDictionary> </ResourceDictionary.ThemeDictionaries> </ResourceDictionary> 我在我的App.axaml中使用它,如下所示: <Application xmlns="https://github.com/avaloniaui" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" x:Class="SomeNamespace.App" RequestedThemeVariant="Default"> <Application.Resources> <ResourceDictionary> <ResourceDictionary.MergedDictionaries> <ResourceInclude Source="/Accents/Styles.axaml"/> </ResourceDictionary.MergedDictionaries> </ResourceDictionary> </Application.Resources> <Application.Styles> <FluentTheme> <FluentTheme.Palettes> <ColorPaletteResources x:Key="Light" RegionColor="#EEEEEE" Accent="#00ADB5"/> <ColorPaletteResources x:Key="Dark" RegionColor="#2b2b2b" Accent="#0D7377"/> </FluentTheme.Palettes> </FluentTheme> </Application.Styles> </Application> 有了这个,我可以使用我定义的样式,如下所示: <SomeElement Background="{DynamicResource Accent}"/>。 但是对图像执行此操作不起作用。按如下操作我没有收到错误,但图像也没有显示:<Image Source="{DynamicResource SomeImage}"/>。 我做错了什么以及如何根据浅色和深色模式显示图像? 当您调试应用程序时,您应该已经注意到如下错误消息(例如在 Visual Studio 的输出窗口中): Error in binding to 'Avalonia.Controls.Image'.'Source': 'Unable to convert object 'Avalonia.Media.ImageBrush' of type 'Avalonia.Media.ImageBrush' to type 'Avalonia.Media.IImage'. 这是因为 Image.Source 属性需要一个实现 IImage 的类型的实例,例如a Bitmap,但您的资源属于 ImageBrush 类型。 像这样更改您的资源字典: <ResourceDictionary.ThemeDictionaries> <ResourceDictionary x:Key="Light"> ... <Bitmap x:Key="SomeImage">/Assets/SomeImage-Light.jpg</Bitmap> </ResourceDictionary> <ResourceDictionary x:Key="Dark"> ... <Bitmap x:Key="SomeImage">/Assets/SomeImage-Dark.jpg</Bitmap> </ResourceDictionary> </ResourceDictionary.ThemeDictionaries>
如何在包含运行和内联UICOntainer的wpf richtextbox中复制并粘贴?
我在wpf中创建了一个RichTextBox,包含以下内容 我在wpf中创建了一个RichTextBox,包含以下内容 <RichTextBox x:Name="RichTextBox" IsDocumentEnabled="True" AutoWordSelection="True" IsInactiveSelectionHighlightEnabled="True"> <FlowDocument> <Paragraph> <InlineUIContainer> <TextBlock Text="Sample"/> </InlineUIContainer> </Paragraph> </FlowDocument> </RichTextBox> 我想在这里实现的是 1)从 RichTextBox 复制选定的文本并粘贴到同一个 RichTextBox 中 2)从一个 RichTextBox 复制所选文本并粘贴到同一应用程序中的另一个 RichTextBox 3)将选定的文本从 RichTextBox 复制到剪贴板作为纯文本,然后可以粘贴到记事本等应用程序中 第1期: 当我输入任何普通文本并尝试复制 richtextbox 中的整个内容时,不会复制 InlineUIContainer, 第2期: 当我只想选择整个句子中的几个单词(包含 Runs 和 InlineUIContainer 的混合)时,它是一样的。 我从其他堆栈溢出答案中看到的几乎类似的查询,您迭代了块,但它似乎不起作用,我什至如何复制和粘贴 我理解,没有直接的方法,需要一些循环或使用文本指针。 这是我尝试用 CTRL+C 格式化自己的东西 StringBuilder sb = new StringBuilder(); foreach (Block block in RichTextBox.Document.Blocks) { if (block is Paragraph p) { foreach (Inline inline in p.Inlines) { if (inline is Run run) { if (RichTextBox.Selection.Contains(run.ContentStart)) { sb.Append(run.Text); } } else if (inline is InlineUIContainer iuic) { if (RichTextBox.Selection.Contains(iuic.ContentStart)) { var tb = iuic.Child as TextBlock; sb.Append(tb.Text); } } } } } 上面的代码检测 InlineUIContainer,但是如果我在 Run 中选择文本的某些部分, 例如: <Run>This is example</Run> 如果我只选择“示例”,它会给我整个运行“这是示例”,而不仅仅是“示例” 您应该避免将 UIElement 添加到 FLowDocument 中。 RichTextBox已经是一个极其沉重且缓慢的控制。添加 UIElement 对象会显着降低性能。使用 TextBlock 显示文本是多余的。它不仅增加了与布局相关的性能成本。它还降低了访问文档文本时的效率。例如,您可以完全避免文档元素的迭代。您通常使用轻量级 Run 元素来显示文本。 您获取所选文本的方式错误。您当前正在选择完整的 Run 而不是所选部分: string selectedText = RichTextBox.Selection.Text; 那么迭代本身也是错误的,而且除了错误之外,效率极低,因为您迭代的是整个文档而不是所选部分。使用嵌套循环 (foreach) 的情况会使成本变得更糟。 您应该使用文本指针来安全地检查文档或选择:这也避免了嵌套循环,因为它使您能够根据文档中的元素位置而不是对象层次结构逐个元素地线性步进: var selectedTextBuilder = new StringBuilder(); TextPointer contextPosition = this.RichTextBox.Selection.Start; TextPointerContext context = contextPosition.GetPointerContext(LogicalDirection.Forward); Paragraph paragraph = contextPosition.Paragraph; while (context is not TextPointerContext.None) { // Append a line break if we are in the scope of a new Paragraph if (contextPosition.Paragraph != paragraph) { _ = selectedTextBuilder.AppendLine(); } string text = null; switch (context) { case TextPointerContext.EmbeddedElement: DependencyObject element = contextPosition.GetAdjacentElement(LogicalDirection.Forward); if (element is TextBlock textBlock) { text = textBlock.Text; } else if (element is TextBox textBox) { text = textBox.Text; } break; case TextPointerContext.Text: text = contextPosition.GetTextInRun(LogicalDirection.Forward); break; } if (text is not null) { _ = selectedTextBuilder.Append(text); } paragraph = contextPosition.Paragraph; do { contextPosition = contextPosition.GetNextContextPosition(LogicalDirection.Forward); context = contextPosition.GetPointerContext(LogicalDirection.Forward); } while (context is not TextPointerContext.Text and not TextPointerContext.EmbeddedElement and not TextPointerContext.None); } string selectedText = selectedTextBuilder.ToString();
WPF GridLength 依赖属性:无法从 System.String 转换
我正在使用此 UserControl 开发 WPF 应用程序: 公共部分类 MyUserControl : UserControl { 公共 GridLength IconColumnWidth { 获取 { 返回 (GridLength)GetValue(