https://i.sstatic.net/9b2eF.png
参见这张照片。
我想在三角形上制作窗户。
但是当我制作窗户并将其放在上面时,看起来不太好.. (三角形是Cube做的)
我希望它看起来像这样..
https://i.sstatic.net/LHcMk.jpg (照片是我朋友拍的,但他没有告诉我怎么做T_T)
我才使用搅拌机2天,也许我是菜鸟。
抱歉语法不好,我英语不太好。
您可以使用多种方法:
布尔值:
在编辑或对象模式下添加一个立方体,将其缩放到您想要在 x 和 z 轴上的窗口大小,但让它与 y 轴两侧的三角形重叠。
“对象模式”中的布尔值:
选择三角形并通过转到修改器选项卡向其添加布尔修改器。单击:“添加修改器”->“生成”->“布尔值”(在较旧的 Blender 版本中为“添加修改器”->“布尔值”)。在要求对象的字段中,选择您刚刚添加和定位的立方体。点击相机和“x”图标之间的向下箭头,然后单击“应用”。
“编辑模式”下的布尔值:
仅选择三角形。在菜单中转到“面”->“相交(布尔)”。 在“相交(布尔)”菜单中,确保选择“差异”。您可能需要切换“交换”选项。
我建议稍后修复拓扑。
造型:
或者,您可以删除“仅面”,添加一个平面,将其缩放到您想要的窗口大小,然后将其与三角形对齐。然后仅删除其面并开始将三角形的顶点连接到平面上的顶点。