我有一个带有两个摄像头的2D Unity项目:the main one和one designed for parallax effect。在我安装了LWPR以设置灯光之后,第二台摄像机停止在游戏中显示其图层。
是否有解决此问题的方法?
LWRP或URP当前不支持同时描述两个摄像机的做法,即“摄像机堆叠”。有一些discussion about adding support for it again。
您可以尝试使用照相机在渲染纹理上进行渲染并将其显示为背景。
对于2D灯,它存在但呈灰色。您应该能够在项目的播放器设置中启用实验性功能。