Unity LWPR看不到某些层

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我有一个带有两个摄像头的2D Unity项目:the main oneone designed for parallax effect。在我安装了LWPR以设置灯光之后,第二台摄像机停止在游戏中显示其图层。

是否有解决此问题的方法?

unity3d
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LWRP或URP当前不支持同时描述两个摄像机的做法,即“摄像机堆叠”。有一些discussion about adding support for it again

您可以尝试使用照相机在渲染纹理上进行渲染并将其显示为背景。

对于2D灯,它存在但呈灰色。您应该能够在项目的播放器设置中启用实验性功能。

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