Holographic Remoting Player最利用我的计算机什么资源?

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你好,我正在一个项目中,我想显示高多边形3D对象。我发现全息遥控播放器是使其运行的最简单,最快的方法。我的问题是:全息照相远程处理是否需要功能强大的CPU或GPU?在微软的官方网站上,它说它至少需要一台GTX 970,但仍然运行不流畅。最低要求是什么CPU?

unity3d rendering hololens windows-mixed-reality
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除了计算机硬件要求外,您还需要注意您的无线网络环境,请确保您的无线网络的比特率和稳定性。在此处查看Microsoft的建议:PC System Requirements

如果无法确定全息口吃的原因,则可以按照this doc启用诊断,FPS和等待时间的数量将显示给您(在HoloLens1中),前一个数字取决于您的硬件设备,而后一个数字在很大程度上取决于您的Wi-Fi网络。


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谢谢您的帮助。事实证明,问题出在Unity Engine上,它实际上在资源上没有效率。当应用程序在Visual Studio中构建时,它几乎可以正常运行。 Unity需要功能非常强大的CPU。 https://www.pugetsystems.com/recommended/Recommended-Systems-for-Unity-188/Hardware-Recommendations

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