libgdx android不会显示模型(黑屏)

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我是LibGDX的新手。我试图应用一些我在线阅读的教程来在libGDX中加载模型。问题是,当应用程序加载到我的Galaxy Nexus(Android 4.3)上时,我出现黑屏,根据LogCat的说明没有错误。代码是这样的:

@Override
public void create() {
    modelBatch = new ModelBatch();
    environment = new Environment();
    environment.set(new ColorAttribute(ColorAttribute.AmbientLight, 0.4f, 0.4f, 0.4f, 1f));
    environment.add(new DirectionalLight().set(0.8f, 0.8f, 0.8f, -1f, -0.8f, -0.2f));

    cam = new PerspectiveCamera(67, Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight());
    cam.position.set(7f, 7f, 7f);
    cam.lookAt(0,0,0);
    cam.near = 1f;
    cam.far = 300f;
    cam.update();

    assets = new AssetManager();
    assets.load("data/skeleton.g3db", Model.class);
    loading = true;



    camController = new CameraInputController(cam);
    Gdx.input.setInputProcessor(camController);
}

private void doneLoading() {       
       Model I_model = assets.get("data/skeleton.g3db", Model.class);
       ModelInstance I_instance = new ModelInstance(I_model);
       I_instance.transform.setToTranslation(-5f, 0, -5f);
       instances.add(I_instance);
       loading = false;
    }

@Override
public void render() {
    if (loading && assets.update())
        doneLoading();
    camController.update();

    Gdx.gl.glViewport(0, 0, Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeight());
    Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL20.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    modelBatch.begin(cam);
    modelBatch.render(instances, environment);
    modelBatch.end();
}

@Override
public void dispose() {
    modelBatch.dispose();
    model.dispose();
    assets.dispose();
}

@Override
public void resize(int width, int height) {
}

@Override
public void pause() {
}

@Override
public void resume() {
}

}

模型“ skeleton”在线以.fbx格式获取,并使用fbx-conv在.g3db中转换。是代码或模型错误?感谢您的任何帮助,谢谢。

java android 3d libgdx
3个回答
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我认为问题在于光的方向,因为我认为这里出现的两点照明表明模型具有纹理。“在此处输入图像描述”“ >>

可能是模型光线不好,采用;

PointLight设置(浮点数r,浮点数g,浮点数b,浮点数x,浮点数y,浮点数z,浮点强度)

float intensity = 1f;

environment.add(new PointLight().set(0.8f, 0.8f, 0.8f, -1f, -0.8f, -0.8f, intensity));

和测试中的托盘更换变量的完整性,例如100;


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您好,对不起,我的英语,我对模型没有太多经验,但是当您分配时


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我有同样的问题,我的问题是模型加载得很大,而相机在模型中。因此,请尝试按比例缩小模型或将摄像机移回很多位置。

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