我正在学习使用随机函数(srand和rand)进行掷骰模拟。该程序运行良好。我掷骰子200次,然后将每个结果放入vettore数组。
但是,通过分析其余模块的计算,我发现它的计算不正确。例如:
1131946436 % 6 = 2
((用python和计算器手动计算。
该模块的计算如下:
1131946436 / 6 = (int) 188657739
188657739 * 6 = 1131946434
1131946436 - 1131946434 = 2
而C给我3。
尽管该程序正常工作。我认为这是一个int溢出问题,但是如果您查看rand()的结果,我们总是低于2147483647(我的64位计算机上的int签名限制)。
我不明白为什么C无法正确计算模块,尽管如此,程序仍能正常工作。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define MAX_SHOTS 200
#define MAX_NUMBERS 6
int main(void) {
int a;
int vettore[MAX_SHOTS] = {0};
srand((unsigned) time(NULL));
for (int i = 0; i < MAX_SHOTS; ++i) {
a = rand() % MAX_NUMBERS;
vettore[i] = a;
printf("vettore[%d] = %d - %d\n", i, a, rand());
}
printf("Tiro di un dado: su %d tiri è uscito:\n", MAX_SHOTS);
for (int j = 0; j < MAX_NUMBERS; ++j) {
printf("%d)\t", j + 1);
int num = 0;
for (int i = 0; i < MAX_SHOTS; ++i) {
if (vettore[i] == j) {
++num;
printf("*");
}
}
printf(" (%d)\n", num);
}
return 0;
}
a = rand() % MAX_NUMBERS;
vettore[i] = a;
printf("vettore[%d] = %d - %d\n", i, a, rand());
您在此循环的主体中两次调用rand()
。 printf()
中的调用不会为您提供用于计算a
的相同值。
如果要验证%
的结果,请首先将rand()
分配给另一个临时变量。 (但我非常怀疑这是您的问题。)