UNITY_SAMPLE_TEXCUBE在Unity中不起作用

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我遇到了一个奇怪的问题,在我们公司的项目(假设项目A)中,我使用UNITY_SAMPLE_TEXCUBE(unity_SpecCube0,i.uvCube)来采样默认的天空盒,但它始终返回黑色。另一方面,如果我创建一个新项目(假设项目B)并执行相同的操作,它将返回默认的Skybox颜色。

我正在尝试清除项目A的项目设置和库,还将项目B的项目设置复制到项目A,但是,这两个项目均无法正常工作。我很困惑是什么引起了这个问题,有什么线索吗?

PS。两个项目都在Unity 2018.4.0f1版本中

unity3d shader
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发生了惊人的事情!

我将颜色空间从Gamma空间更改为线性空间,然后一切顺利。

难以置信!!

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