如果我有这样的代码
for(int i=0;i<10;i++)
{
int iTemp;
iTemp = i;
//.........
}
编译器是否实例化 iTemp 10 次?
或者优化它?
我的意思是如果我将循环重写为
int iTemp;
for(int i=0;i<10;i++)
{
iTemp = i;
//.........
}
会更快吗?
使用 reflector 可以查看 C# 编译器生成的 IL。
.method private hidebysig static void Way1() cil managed
{
.maxstack 2
.locals init (
[0] int32 i)
L_0000: ldc.i4.0
L_0001: stloc.0
L_0002: br.s L_0008
L_0004: ldloc.0
L_0005: ldc.i4.1
L_0006: add
L_0007: stloc.0
L_0008: ldloc.0
L_0009: ldc.i4.s 10
L_000b: blt.s L_0004
L_000d: ret
}
.method private hidebysig static void Way2() cil managed
{
.maxstack 2
.locals init (
[0] int32 i)
L_0000: ldc.i4.0
L_0001: stloc.0
L_0002: br.s L_0008
L_0004: ldloc.0
L_0005: ldc.i4.1
L_0006: add
L_0007: stloc.0
L_0008: ldloc.0
L_0009: ldc.i4.s 10
L_000b: blt.s L_0004
L_000d: ret
}
它们完全相同,因此声明 iTemp 时不会产生性能差异。
正如其他人所说,您所显示的代码会生成等效的 IL,除非该变量被 lambda 表达式捕获以便稍后执行。 在这种情况下,代码会有所不同,因为它必须跟踪表达式变量的当前值。 可能还有其他情况下优化也没有发生。
当您想要捕获 lambda 表达式的值时,创建循环变量的新副本是一种常用技术。
尝试:
var a = new List<int> { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
var q = a.AsEnumerable();
int iTemp;
for(int i=0;i<10;i++)
{
iTemp = i;
q = q.Where( x => x <= iTemp );
}
Console.WriteLine(string.Format( "{0}, count is {1}",
string.Join( ":", q.Select( x => x.ToString() ).ToArray() ),
q.Count() ) );
和
var a = new List<int> { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
var q = a.AsEnumerable();
for(int i=0;i<10;i++)
{
var iTemp = i;
q = q.Where( x => x <= iTemp );
}
Console.WriteLine(string.Format( "{0}, count is {1}",
string.Join( ":", q.Select( x => x.ToString() ).ToArray() ),
q.Count() ) );
如果您真的对 CSC(C# 编译器)如何处理您的代码感到好奇,您可能想使用 LINQPad - 它允许您输入简短的 C# 表达式或程序,并查看生成的 IL(CLR 字节码)。
要记住的一件事是局部变量通常在堆栈上分配。 编译器必须做的一项任务是计算出特定方法需要多少堆栈空间并将其放在一边。
考虑:
int Func(int a, int b, int c)
{
int x = a * 2;
int y = b * 3;
int z = c * 4;
return x + y + z;
}
忽略可以轻松优化为 return (a * 2) + (b * 3) + (c * 4) 的事实,编译器将看到三个局部变量并为三个局部变量留出空间。
如果我有这个:
int Func(int a, int b, int c)
{
int x = a * 2;
{
int y = b * 3;
{
int z = c * 4;
{
return x + y + z;
}
}
}
}
它仍然是相同的 3 个局部变量 - 只是作用域不同。 for 循环只不过是一个范围块,带有一些粘合代码以使其工作。
现在考虑一下:
int Func(int a, int b, int c)
{
int x = a * 2;
{
int y = b * 3;
x += y;
}
{
int z = c * 4;
x += z;
}
return x;
}
这是唯一“可能”有所不同的情况。 您有变量 y 和 z 进入和超出范围 - 一旦它们超出范围,就不再需要堆栈空间。 编译器可以选择重用这些槽,以便 y 和 z 共享相同的空间。 随着优化的进行,它很简单,但并没有带来太多好处 - 它节省了一些空间,这对于嵌入式系统可能很重要,但对于大多数 .NET 应用程序来说并不重要。 顺便说明一下,VS2008 发行版中的 C# 编译器甚至没有执行最简单的强度降低。 第一个版本的 IL 是这样的:
L_0000: ldarg.0
L_0001: ldc.i4.2
L_0002: mul
L_0003: stloc.0
L_0004: ldarg.1
L_0005: ldc.i4.3
L_0006: mul
L_0007: stloc.1
L_0008: ldarg.2
L_0009: ldc.i4.4
L_000a: mul
L_000b: stloc.2
L_000c: ldloc.0
L_000d: ldloc.1
L_000e: add
L_000f: ldloc.2
L_0010: add
L_0011: ret
然而,我完全期待看到这个:
L_0000: ldarg.0
L_0001: ldc.i4.2
L_0002: mul
L_0003: ldarg.1
L_0004: ldc.i4.3
L_0005: mul
L_0006: add
L_0007: ldarg.2
L_0008: ldc.i4.4
L_0009: mul
L_000a: add
L_000b: ret
这是一种简单的环形提升形式。
让我们举一个之前的例子:
static int Func(int a, int b, int c)
{
int x = a * 2;
int y = b * 3;
int z = c * 4;
return x + y + z;
}
启用优化的 3.5 编译器发出的 IL 如下所示:
.method private hidebysig static int32 Func(int32 a,
int32 b,
int32 c) cil managed
{
// Code size 18 (0x12)
.maxstack 2
.locals init (int32 V_0,
int32 V_1,
int32 V_2)
IL_0000: ldarg.0
IL_0001: ldc.i4.2
IL_0002: mul
IL_0003: stloc.0
IL_0004: ldarg.1
IL_0005: ldc.i4.3
IL_0006: mul
IL_0007: stloc.1
IL_0008: ldarg.2
IL_0009: ldc.i4.4
IL_000a: mul
IL_000b: stloc.2
IL_000c: ldloc.0
IL_000d: ldloc.1
IL_000e: add
IL_000f: ldloc.2
IL_0010: add
IL_0011: ret
} // end of method test::Func
不是很理想吧?我将它编译成可执行文件,从一个简单的 Main 方法调用它,并且编译器不会内联它或真正进行任何优化。
那么运行时发生了什么?
JIT 实际上内联了对 Func() 的调用,并生成了比您在查看上面基于堆栈的 IL 时想象的更好的代码:
mov edx,dword ptr [rbx+10h]
mov eax,1
cmp rax,rdi
jae 000007ff`00190265
mov eax,dword ptr [rbx+rax*4+10h]
mov ecx,2
cmp rcx,rdi
jae 000007ff`00190265
mov ecx,dword ptr [rbx+rcx*4+10h]
add edx,edx
lea eax,[rax+rax*2]
shl ecx,2
add eax,edx
lea esi,[rax+rcx]