所以我有“n”个子游戏对象,它们按父级水平布局组件排序。
这些子游戏对象是卡片,它们有正面和背面,用不同的图像表示。
要翻转卡片,我更改游戏对象的 y 旋转并切换图像精灵。
翻转效果很好,看起来也不错。
目标:我想添加一个事件触发器,以便在单击游戏对象或图像时能够调用我的翻转方法。
问题:事件触发器似乎不适用于旋转的游戏对象。
我真的不想使用碰撞器,因为那样我就需要一直更新碰撞器大小,我认为这是没有必要的。
在画布设置中禁用“忽略反转图形”解决了此问题。