GameObject是Unity3D引擎的关键组件。它通常与Unity3D问题相关联。
我有一个名为“学生”的游戏对象,它附加了一个脚本,然后我手动复制它(ctrl+D),这样每个复制的学生对象都有相同的脚本组件。这是脚本...
我有一个 GameObject 变量: varribbon:游戏对象; 在 Start 函数中,我有代码: 销毁(ribbon.gameObject, 5); 显示错误: 不允许毁坏资产,以避免...
我有一些从我的游戏场景运行的脚本,它隐藏了我的菜单场景上的游戏对象。然而,每次游戏关闭并重新打开时,我的菜单场景中的游戏对象都会被设置回活动状态。我
“类型不匹配”错误的解决方案阻止我将游戏对象分配给 Unity 中的预制件
每当我尝试将 GameObject 或 TMP 文本框分配给预制件的公共变量时,我都会收到一条错误消息:“类型不匹配”。变量是一个列表(以前是数组)而我...
我有一个按钮 UI 游戏对象。从一开始就没有图像。我从服务器获取图像,然后将其设置为按钮图像。这是代码: WWW w = 新的 WWW(newUrl); 收益率回报...
Unity3D:使用AnimationCurve动态设置音频源音量
Unity 新手。对于这个项目,我正在读取外部动画曲线,并尝试使用它来调整更新函数中每一帧的游戏对象的音量。我找到了
我希望玩家在给定时间可以放置的炸弹数量有限。我能够限制炸弹,但是当游戏对象被摧毁时,我不知道如何更改我的炸弹计数......
所以我对使用 Unity 和 C# 非常陌生,并且遵循有关如何创建游戏的教程。我希望玩家在给定时间可以放置的炸弹数量有限。我能够限制
Unity 中我的枪脚本的实例化功能正在实例化子弹,就好像它们是子对象一样
我的枪脚本实例化子弹,就好像它们是枪的子对象一样,这会导致每当我的枪移动时子弹就会移动。 我一直在测试我的枪的射击能力...
我正在尝试让游戏对象在有限的时间内出现和消失(让我们暂时将时间函数放在一边)。 这是我得出的结果: 使用Unity引擎; 使用 System.Collectionio...
我不确定如何解决这个问题,或者是否有任何内置的 Unity 函数可以帮助解决这个问题,所以任何建议都是值得赞赏的。 这是一张图片,可以帮助描述...
在 Unity 2022.3 中,为什么我的对象实例化时间经常激增?
所以我目前正在创建一个带有程序世界生成的游戏。因此,我经常加载和卸载大量的世界数据。流程如下: 第 1 步:加载 chu 后...
这是我在Unity3D教程中找到的一个C#方法: 公共列表件=新列表(); // 池中的棋子列表 公共 Piece GetPiece(PieceType pt, int VisualIndex) { ...
GameObject 不在层次结构中,但其脚本的 Update 被调用?
现在我面对着一个幽灵物体。 我删除了一个附加到一个对象的脚本。但由于某种原因,脚本的更新函数总是被调用。 我将此行添加到更新中:
将球体移动到 3D 空间 Unity 中地形上的 2D 路径点
我正在尝试使用 Unity3D 创建动画,其中我有一个通过将高度图转换为地形创建的世界。 使用 python 程序,我正在计算这个球体的路线,并且......
我是一名 C# 初学者,我正在尝试在 Unity 中制作游戏。因此问题是:我可以检查一个对象的所有子对象是否在场景中都处于活动状态吗?我想用它来检查所有敌人是否都是...
如何使用c#实例化Unity3D中的GameObject列表? 我在检查器窗口中手动填充预制件列表。 下面是我在 Deck.cs 中编写的代码,但我得到“对象引用是...
我刚刚创建了一个简单的unity项目并将其部署到HoloLens 2上,出现了飞溅的网格,并要求我确认权限,但之后什么也没有出现,我只看到了指针,我的
我想创建一个空的游戏对象,它是组件游戏对象的子对象。 例子: 我有一个简单的样条线,我使用子对象作为控制点。我有一个添加新按钮
我试图让我的游戏对象向前和向后移动,但每次我按 w 或 s 时,它根本不会移动。对于 a 和 d,它们将使游戏对象移动。 这是我的代码: 使用 UnityEngi...