gameobject 相关问题

GameObject是Unity3D引擎的关键组件。它通常与Unity3D问题相关联。

在运行时从脚本迭代所有GameObject子级的简单方法

在我的Unity3D项目中,我得到了卡车的复杂GameObject,其层次结构如下所示。 +卡车+ FrontPivotPoint +左轮轮胎外缘铰链+ RightWheel ...

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Unity:如何避免将GameObjects拖到公共脚本变量中?

我有一个名为'Player'的GameObject和一个名为'FirePoint'的GameObject:此外,我编写了一个非常基本的c#脚本'Weapon':使用System.Collections;使用System.Collections.Generic;使用...

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通过.FBX文件实例化游戏对象会产生持久对象错误

我是编程和Unity的新手,所以也许我有一个简单的问题,但我陷于其中。我有一个 。 FBX文件已导入到Unity。我必须通过脚本仅在编辑器中完成所有工作。 i ...

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启用动画器时运行时缺少游戏对象精灵

我已经确定我的2d平台游戏对象中有一个附有动画器组件的问题。平台精灵在运行时会丢失,这直接是由动画师造成的...

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Hololens在空间图扫描后替换GameObjects

我已经使用holotoolkit申请了Hololens。该应用程序获取具有3D位置的数组,并根据这些位置生成GameObject。在房间里走了一会儿之后,换了一下...

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Unity-子代的全局位置

GameObjects的结构:角色->武器-> ShotPoint如果我移动父项(角色),则子ShotPoint更改的全局位置(ShotPoint.transform.position)。如果...

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在立方体尺寸范围内缩放对象

我有几个大小和尺寸不一致的游戏对象,还有一个在世界空间中将变换比例设置为0.1f,0.1f,0.1f的立方体。我想确保所有gameObjects缩放到一个...

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如何从对象的实例访问公共变量?

我目前有一个GameMaster对象,该对象用于通过过渡场景保存统计信息。我要存储的字段之一是playerMaxHealth值。我正在尝试加载此值...

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创建游戏对象而无需实例化为克隆

我尝试从Start()在我拥有的资源中创建5个对象(“有机体”)。每个对象都有1%的机会死于每个Update()。但是每当我使用Instantiate进行操作时,它都会创建5个克隆。东西...

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Unity-将多个GameObject从当前位置移动(随机)到新的目标位置

我正在尝试执行随机播放功能,以便可以更改多个GameObjects的顺序。我围成一圈有多个“字母”(GameObjects),当我单击“随机播放”时,我只需要重新排序...

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单位3d的铸造

这是我在互联网公开列表中找到的一段代码 ramps = new List (); 1个Gameobject进入; 2 go = ramps [visualIndex] .gameObject我想知道为什么作者将“ ... ] >>

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在运行时将游戏对象捕捉到Unity 3D中的另一个游戏对象上

此刻,我将游戏对象拖到屏幕上;但是,我很难弄清楚如何使我的游戏对象捕捉到场景中预先存在的游戏对象。我该如何玩游戏-...

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我如何从脚本中保存预制的GameObject以便将来使用?

我想将GameObject复制到脚本中,在运行时将其实例化为预制件。我试图创建一个包含此脚本的GameObjectManager,其中包含getObject()和setObject(GameObject o)...

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Unity GameObject数组可用于模拟类似ToggleGroup的行为

[此应用中的面板带有禁用的“播放”按钮集合。目的是利用GameOject数组来管理这些按钮,以便一次只能启用一个按钮。在...

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将Unity可编写脚本的对象附加到GameObject

我已经从事Unity教程大约两周了,我做了一些非常基础的事情。抱歉,这是一个非常简单的问题,但是我花了最后5个小时来解决这个问题,并且...

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为什么对撞机从游戏物体落下时添加一个刚体的?

我真的需要一些帮助,我GameObjects。我工作的一种游戏,我想接机项目创建一个物理力爆炸炸毁了敌人。我做了一个简单的炸弹对象...

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在脚本中更改实例化的gameobject的预制件

我想知道是否可以更改实例化的gameobject的预制件,而无需创建新的游戏对象。例如,GameObject block = Instantiate(blockPrefab,pos,Quaternion.identity,...

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Unity根据其他对象角度旋转对象

我有两个Gameobjects。基本问题:“当我旋转圆圈1时,我想以因子x操纵的相同方式旋转圆圈2”我如何围绕它们的每个局部轴同步旋转...

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单击按钮旋转游戏对象

我有一个对象和2个GUI纹理按钮。我想按下左按钮向左旋转对象,而按下另一个按钮则向右旋转。有任何想法吗 ?我有一个脚本......

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GameObject中的颜色变化

我一直试图在触发时更改立方体的颜色,基本上当立方体位于平面顶部时(检查点)。我已将标准材料应用于飞机,改变了Albedo ......

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