gameobject 相关问题

GameObject是Unity3D引擎的关键组件。它通常与Unity3D问题相关联。

获得GameObject参考的最快方法是什么?

假设我的脚本定义如下。公共GameObject _GameObject;私人void Start(){_GameObject = gameObject;这样做会更快吗?公共无效SetActive(布尔值){...

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如何从子GameObject获取变量/函数?

你好!我正在尝试创建一个房间,该房间将从列表中生成一个随机布局,并从该布局中获取一个变量。我遇到了一些麻烦,因为从开始就没有布局...

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创建基本体,然后在之后将其立即移动

我有一个脚本,该脚本删除多维数据集基元,然后创建一个新的球基元。然后我将如何移动该球体原语? void OnCollisionEnter(碰撞碰撞){如果(碰撞....

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销毁游戏对象并实例化另一个游戏对象

我有在与地形碰撞时销毁Cube GameObject的代码。但是,我不确定在多维数据集之后将New Sphere GameObject实例化为其位置之后如何处理...

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旋转车轮碰撞对象

我想统一旋转车轮碰撞对象。我复制了前轮和后轮对象以保留位置数据。它似乎垂直于车轮。我无法使用...

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Unity扩展方法GameObject

我正在尝试向我的游戏对象添加扩展方法,这是可行的,但是我的问题是GameObject共享相同的结果。我的目标是使每个GameObject都有不同的结果。 // ...

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具有一个刚体来跟踪(匹配)游戏对象在Unity中的位置

我正在尝试使用addForceAtPosition来使刚性主体(克隆)跟随游戏对象(目标),更精确地走相同的位置和旋转。这是我的代码:for(var ...

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如何检测点击哪个游戏对象

我想知道在2D项目中用鼠标单击了哪个游戏对象,我使用了void Update(){if(Input.GetMouseButtonDown(0)){clickTime = DateTime.Now; ...

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如何在Unity中使用C#引用对象?

嗨,我在Unity的以下代码中遇到错误CS0120:错误CS0120:非静态字段,方法或属性'PortalScript.Spawn()'的脚本1需要对象引用:此处...

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Unity2D GameObject在重力比例设置为0时下降

我正在编写一个以背景为背景的自上而下的2D游戏。每次测试游戏时,我的角色都会掉落到地图的下限。我无所不在,人们都在说...

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如何在Unity中最佳地实例化UI图像的静态网格?

这里是设置:一个预制游戏,其中包含带有子图像的游戏对象(CellPrefab)。实例化单元格时,它会获得随机颜色。单元格的X x Y网格。这是预制件:底座...

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将自定义类附加到新实例化的对象上

我正在尝试实例化多个称为Stars的对象。在我的Simulation类中,我有一个方法,其中将创建一个名为newStar的对象并附加Star类。这是我的GameObject ...

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“ GameObject只能包含一个'Graphic'组件。”问题

我正在使用C#在Unity中制作问答游戏。每个问题包括两个游戏对象:问题文本和问题图像。这是脚本的片段:[SerializeField]文本QuestionTask; [...

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Unity-如何通过碰撞摧毁我的玩家?

嗨,我只是简单地尝试在碰到redcube时销毁我的对象:)我在这里使用了代码https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Collider.OnCollisionEnter.html,但它无法正常工作。有什么想法吗? ...

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如何收集在场景中随机出现的Unity 3D中的硬币,收集完之后销毁游戏对象并在画布上显示分数?

[我正在尝试让我的游戏角色收集硬币,这些硬币随机出现在场景中,穿过五个车道,并且获得的每个硬币的分数都出现在屏幕上。除了...

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如何解决转换不存在Unity

Vuforia AR Unity,我得到的这段代码是在点击下一个水龙头时在屏幕上显示对象一次,它将同一对象移动到屏幕上被点击的位置,而不是每次屏幕时都创建新对象...]]

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我如何在Unity中为多个对象使用MoveTowards方法

我计划在随机位置上创建GameObject,然后每帧滑动到目标位置。我在onstart()上手动创建了一个对象,并在update()中使用了MoveTowards方法,它可以正常工作...

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我如何统一使用多个对象的moveTowards方法

我计划在随机位置上创建GameObject,然后每帧滑动到目标位置。我手动创建一个对象onstart(),并在update()中使用MoveTowards方法及其有效的方法。]]

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GameObject被哪个脚本破坏了>>

我试图找出我的游戏对象被游戏中的哪个脚本破坏了。到目前为止,我尝试打印堆栈,但是没有提及破坏游戏对象的脚本的详细信息,代码:...

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在Unity中实例化之前访问对象的一种可能方法

[我正在Unity中制作一个大亨游戏,游戏是关于机器人和其他东西的,您有一个机器人目录,我一直在尝试实例化机器人的代码,但是您可以得到两个相同的.. 。

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