在我的脚本中引用我的 InputManager 后出现错误:“PlayerControls”是一个命名空间,但像类型一样使用

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我正在尝试让输入控件适用于这个特定的脚本,我知道我必须引用输入管理器“PlayerControls”。我已经为命名空间、名称和文件生成了具有相同名称的 c# 类。我该怎么做才能解决这个问题?

我尝试重新生成 c# 文件并使用不同的名称。

private PlayerControls controls;

但是自动生成的脚本看起来像这样

 namespace PlayerControls
unity3d input 2d
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