如何在 Ursina 中使用灯光和阴影

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我是 Ursina 引擎的新手,我正在创建恐怖游戏,我正在尝试为玩家制作手电筒(第一人称控制器),但我不知道如何使用灯光,而且我不知道什么是对我来说最好的光,我想向手电筒添加有限范围的光,并使其看起来与玩家看到的位置相同 我还想知道是否有办法禁用某些实体的阴影。

我尝试使用 Ursina 中的每一盏灯,我得到的结果是: 1.DirectionalLight:当我运行游戏时,光线来自特定位置,我无法更改它 2.PointLight:当我运行时,光来自默认位置,并且到处都是光(不看特定位置) 3.SpotLight:当我跑步时,一切都变黑了,我什么也看不见 4.AmpientLight:当我运行游戏时没有任何反应(一切看起来都很正常) 我不知道如何处理实体的阴影

感谢您的帮助!

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