C ++:struct vs function for ordering elements

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我有一个struct有两个字段:

struct road {
    int from, len ;
};

出于某种原因,我需要能够订购我的roads:

  • 通过在阵列中提升from
  • 通过在优先级队列中提升len

因此我包括:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <queue>
#include <vector>

我遇到了网站建议超载operator<,但由于两种可能的排序只是感觉错误,它只会解决其中一个。

通过乱搞教科书,我得到了这个工作:

bool cmpFrom (const road & a, const road & b) {
    return (a.from < b.from) ;
}

struct cmpLen {
    bool operator () (const road & a, const road & b){
        return (a.len < b.len) ;
    }
};

用于:

std::sort(trips, trips + nbRoads, &cmpFrom) ;
std::priority_queue<road, std::vector<road>, cmpLen> pickRoad ;

trips当然是road []

它完美编译(没试过运行它,但它应该没问题),但是用两种完全不同的方式定义两个非常相似的比较器似乎很奇怪,所以有没有办法以同样的方式定义两种比较方法?

cmpFrom的定义更改为

struct cmpFrom {
    bool operator () (const road & a, const road & b){
        return (a.from < b.from) ;
    }
};

chantier.cpp: In function ‘int main()’:
chantier.cpp:38:48: error: expected primary-expression before ‘)’ token
     std::sort(trips, trips + nbRoads, &cmpFrom) ;

我假设的意思是“当我期待参考时,你给了我一个类型”。

写作时

bool cmpLen (const road & a, const road & b) {
    return (a.len <= b.len) ;
}

chantier.cpp: In function ‘int main()’:
chantier.cpp:52:56: error: type/value mismatch at argument 3 in template parameter list for ‘template<class _Tp, class _Sequence, class _Compare> class std::priority_queue’
     std::priority_queue<road, std::vector<road>, cmpLen> pickRoad ;
                                                        ^
chantier.cpp:52:56: note:   expected a type, got ‘cmpLen’
chantier.cpp:56:30: error: request for member ‘top’ in ‘pickRoad’, which is of non-class type ‘int’
...

有没有办法让这些比较方法之一适用于两个容器?或者是否有第三种方法可以兼顾两者?

如果我需要对两个容器使用相同的顺序怎么办?这是否需要定义两次相同的比较方法,但其中一个在struct内?

c++ sorting struct priority-queue
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你几乎拥有它。在std::sort你需要一个你可以称之为operator()的物体。运用

bool cmpFrom (const road & a, const road & b) {
    return (a.from < b.from) ;
}
std::sort(trips, trips + nbRoads, &cmpFrom);

因为函数指针可以像函数一样使用。当你改变cmpFrom

struct cmpFrom {
    bool operator () (const road & a, const road & b){
        return (a.from < b.from) ;
    }
};

你不能再使用std::sort(trips, trips + nbRoads, &cmpFrom);,因为你不能将&应用于类型名称。相反,你需要做的是得到一个cmpFrom的对象,你就这样做

std::sort(trips, trips + nbRoads, cmpFrom{});

现在priority_queuesort都可以使用cmpFrom


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将两者定义为结构更容易,因为您始终可以从类型创建对象,并且它将按预期运行,但从函数获取类型并使其充当函数的调用者则要困难得多。

事实上你几乎与struct cmpFrom在那里。但是,您已经正确地注意到std::sort需要比较器对象(例如函数),而不是类型。当然,在&cmpFrom是一个类型的cmpFrom是无效的C ++。相反,您需要创建该类型的对象;由于定义了operator(),该对象将可调用并执行您想要的操作。所以就这样打电话给std::sort

std::sort(trips, trips + nbRoads, cmpFrom{});

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std::sort函数和std::priority_queue类模板需要两个不同的东西:sort想要一个可调用的对象,而priority_queue模板想要一个类型,它允许创建对象。

因此,sortpriority_queue更具杂食性 - 你可以将其与函数或函子一起使用。你唯一需要的是为它提供一个真实的对象(当你在你的代码中,你试图获取一个类型的地址,这是没有意义的)。

要在您的示例中修复它,只需将代码更改为

std::sort(trips, trips + nbRoads, cmpFrom{});
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