如何从另一个小部件设置状态?

问题描述 投票:12回答:1

我正在尝试从Flutter中的不同小部件更改状态。例如,在以下示例中,我在几秒钟后设置状态。

这是代码:

class _MyAppState extends State<MyApp> {

  int number = 1;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    new Future.delayed(new Duration(seconds: 5)).then((_) {
      this.setState(() => number = 2);
      print("Changed");
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Scaffold(
      body: new Center(
        child: new FlatButton(
          color: Colors.blue,
          child: new Text("Next Page"),
          onPressed: () {
            Navigator.of(context).push(new MaterialPageRoute(
              builder: (BuildContext context) => new StatefulBuilder(builder: (BuildContext context, setState) =>new MySecondPage(number))
            ));
          },
        ),
      ),
    );
  }
}

我尝试使用InheritedWidget,但除非我将它包装在我的顶级窗口小部件中,否则它将无法工作,这对我正在尝试做的事情是不可行的(上面的代码是我想要实现的简化) 。

有关实现这一目标的最佳方法的任何想法都在Flutter中?

dart flutter
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投票

尽可能避免这种情况。它使得这些小部件依赖于彼此,并且可以使事物在长期内更难维护。

你可以做的是,让两个小部件共享一个共同的Listenable或类似的东西,如Stream。然后,小部件通过提交事件相互交互。

为了便于书写,您还可以将Listenable / Stream分别与ValueListenableBuilderStreamBuilder结合使用,它们都可以为您提供收听/更新部分。

Listenable的一个简单例子。

class MyHomePage extends StatelessWidget {
  final number = new ValueNotifier(0);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: ValueListenableBuilder<int>(
        valueListenable: number,
        builder: (context, value, child) {
          return Center(
            child: RaisedButton(
              onPressed: () {
                number.value++;
              },
              child: MyWidget(number),
            ),
          );
        },
      ),
    );
  }
}

class MyWidget extends StatelessWidget {
  final ValueListenable<int> number;

  MyWidget(this.number);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Text(number.value.toString());
  }
}

请注意这里我们如何在执行number.value++时自动更新UI,而无需调用setState

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