在我的Play网络应用程序中,我使用val resultRack = Await.result(futureList, Duration.Inf)
从Future获得结果。还有另一种更好的方法(使用最佳实践)从数据库中获取结果吗?如果我使用onComplete
或onSuccess
我的COntroller完成执行,结果还没有在val
。下面是我的Controller方法。一切正常,但我需要遵循Scala中的更多最佳实践。
编辑:我已经在其他方法上使用Action.async
了。但在这一个我不能使用基本上因为either.fold
。我想我需要一个围绕该方法的所有代码的map
来验证json。
def addRack = Action(parse.json) { request =>
val either = request.body.validate[Rack]
either.fold(
errors => BadRequest("invalid json Rack.\n"),
rack => {
val f: Future[Option[RackRow]] = rackRepository.getById(rack.id)
val result = Await.result(f, Duration.Inf)
result match {
case Some(r) =>
// If the Rack already exists we update the produced and currentTime properties
val fGpu: Future[Seq[GpuRow]] = gpuRepository.getByRack(r.id)
// val total = fGpu.map(_.map(_.produced).sum)
val resultGpu = Await.result(fGpu, Duration.Inf)
val total = resultGpu.map(_.produced).sum
rackRepository.update(r.id, Some(total), Some(System.currentTimeMillis))
Ok("Rack already exists! Updated produced and currentTime.\n")
case None =>
// If the Rack does not exist we create it.
val rackRow = RackRow(rack.id, rack.produced, System.currentTimeMillis)
rackRepository.insert(rackRow)
Ok
}
}
)
}
使用flatMap和map的新方法。我的问题是我正在创建并填充控制器内的seq rackSeq
。我用来创建这个对象的gpuSeq
没有被评估,因为它来自Future。我该怎么做才能评估这个未来的gpeSeq
?在我的结果我只能看到rackSeq
,但gpuSeq
列表总是空的。
此外,如果代码Util.toTime(at)
抛出错误,我无法用recover
捕获这个。据我所知,我可以做到这一点......
def getRacks(at: String) = Action.async { implicit request: Request[AnyContent] =>
var rackSeq: Seq[Rack] = Seq.empty
var gpuSeq: Seq[Gpu] = Seq.empty
rackRepository.get(Util.toTime(at)).flatMap { resultRack: Seq[RackRow] =>
resultRack.map { r: RackRow =>
gpuRepository.getByRack(r.id).map { result: Seq[GpuRow] =>
result.map { gpuRow: GpuRow =>
gpuSeq = gpuSeq :+ Gpu(gpuRow.id, gpuRow.rackId, gpuRow.produced, Util.toDate(gpuRow.installedAt))
println(gpuRow)
}
}
val rack = Rack(r.id, r.produced, Util.toDate(r.currentHour), gpuSeq)
rackSeq = rackSeq :+ rack
}
// val result = Await.result(listGpu, Duration.Inf)
// result.foreach { gpuRow =>
// gpuSeq = gpuSeq :+ Gpu(gpuRow.id, gpuRow.rackId, gpuRow.produced, Util.toDate(gpuRow.installedAt))
// }
Future.successful(Ok(Json.toJson(rackSeq)).as(JSON))
}.recover {
case pe: ParseException => BadRequest(Json.toJson("Error on parse String to time."))
case e: Exception => BadRequest(Json.toJson("Error to get racks."))
case _ => BadRequest(Json.toJson("Unknow error to get racks."))
}
}
不要在Play控制器中使用Await.result
。这将阻止线程并杀死使用像Play这样的反应式框架的主要好处之一。相反map
或flatMap
Future
生成Result
。例如,假设您有以下RackRepository
:
class RackRepository {
def racks: Future[Seq[Rack]] = ???
}
在您的控制器中,而不是:
def wrong = Action {
val racks: Future[Seq[Rack]] = rackRepository.racks
// This is wrong, don't do that
val racksSeq = Await.result(racks, Duration.Inf)
Ok(Json.toJson(racksSeq))
}
你做的是,你使用Action.async
并映射你的未来以产生一个结果:
def list = Action.async {
rackRepository.racks.map { racks =>
Ok(Json.toJson(racks))
}
}
如果您需要嵌套多个未来结果,请改用flatMap
。
从你的第一个例子来看,你需要做的是理解map
和flatMap
之间的区别。这个看起来是一个好的开始:
我们来看一些例子:
val firstFuture: Future[String] = ??? // it does not mater where it comes from
val secondFuture: Future[String] = ??? // it does not mater where it comes from
val f1: Future[Int] = firstFuture.map(_.toInt)
val f2: Future[Future[String]] = firstFuture.map(secondFuture)
val f3: Future[String] = firstFuture.flatMap(secondFuture)
// Let's start to combine the future values
val f4: Future[Future[String]] = firstFuture.map { first =>
secondFuture.map { second =>
first + second // concatenate
}
}
// But what if we want a Future[String] instead of a Future[Future[String]]?
// flatMap to the rescue!
val f5: Future[String] = firstFuture.flatMap { first =>
secondFuture.map { second =>
first + second // concatenate
}
}
看到?没有Await
。然后我们有你的代码:
val fGpu: Future[Seq[GpuRow]] = gpuRepository.getByRack(r.id)
// val total = fGpu.map(_.map(_.produced).sum)
val resultGpu = Await.result(fGpu, Duration.Inf)
为什么不像我为flatMap
那样结合map
和f5
?换句话说,为什么Await
在fGpu
而不是map
它返回Future[Result]
?
gpuRepository.getByRack(r.id).map { gpuRows =>
val total = gpuRows.map(_.produced).sum
rackRepository.update(r.id, Some(total), Some(System.currentTimeMillis))
Ok("Rack already exists! Updated produced and currentTime.\n")
}
当然,你需要使用Action.async
和flatMap
作为f
。
这里有关于您的代码的事情,然后是关于您未来问题的事情:
OK
,REDIRECT
等)。模型是类/对象/接口中的一组方法,它们获取一组参数,处理外部资源并将其结果返回给控制器。addRack
,但它的主体也包含一些处理,您可以将它们放在控制器或模型中的不同方法中;取决于他们属于何处。def hiFromFuture : Future[String] = Future{...}
hiFromFuture.map{
futureResult: String => //when Future is successful
}
如果你有多个连续的未来电话,你也应该使用flatmap
。例如,假设hiFromFuture2
与hiFromFuture
具有相同的签名/正文:
hiFromFuture.map{
futureResult: String => hiFromFuture2.map{ futureResult => }
}
应该写成:
hiFromFuture.flatMap{
futureResult: String => //when first future is successful
hiFromFuture2.map{
futureResult => //when second future is successful
}
}
避免Future[Future[String]]
;并获得Future[String]
。
hiFromFuture.map{gotData => Ok("success")}.recover{case e: Exception => BadRequest}
请注意,您可以使用恢复块中预期的任何异常。
如果您的问题是如何管理json验证的错误情况,在成功路径将返回Future
的上下文中,您可以简单地将Result
包装在已经成功完成的Future
中,即Future.successful(BadRequest(...))
。如下
def addRack = Action(parse.json).async { request =>
val either = request.body.validate[Rack]
either.fold(
errors => Future.successful(BadRequest("invalid json Rack.\n")),
rack => {
rackRepository.getById(rack.id).map {
case Some(r) =>
//...
Ok("Rack already exists! Updated produced and currentTime.\n")
case None =>
//...
Ok
}
}
)
}
然后当你有嵌套的期货时,你应该按照marcospereira和Dave Rose的说明进行平面图